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GDR VARI

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Lista Griglia

Imposta ordine discendente
  1. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    'Lascia che te lo dica: noi siamo divinità.

    Possiamo modificare la realtà. Soggiogarla. Comandarla.
    Noi abbiamo quel potere. Tutti noi.

    Non tutti sanno cosa farsene, e non tutti sanno farne uso come si deve.
    La maggior parte di noi non comprenderà mai ciò che siamo o quanto siamo in grado di fare.

    Coloro che se ne rendono conto... beh, alcuni tra costoro sono mostri.
    Manipolatori. Parassiti. Tiranni. Fanatici.

    E il resto di noi non vede quel mostro che appare davanti allo specchio, ma lo nota unicamente nei riflessi di coloro che non sono 'noi'.

    Quindi, ecco la verità: tutti noi siamo... 'noi'. Siamo TUTTI dotati.

    Possiamo TUTTI cambiare il mondo. Ma la maggior parte di noi rimane sopita.

    Pochi fortunati si Risvegliano. Meno ancora fanno uso di quella potenza in maniera saggia.
    Ma nessun utilizzo è senza conseguenze.

    E quindi, la realtà è pronta per essere colta. Da che parte starai?

    Cadrai... o Ascenderai?'

    Maghi L'Ascensione - 20° Anniversario, pone il terzo, fondamentale passo, per chiudere in futuro il cerchio del Mondo di Tenebra, una pietra miliare che celebra ben due decadi di folli paradossi e realtà capovolte.

    All'interno troverete:
    • Profili aggiornati del Consiglio delle Nove Tradizioni, dell'Unione Tecnocratica e dei Mestieri Disparati... con molti sviluppi imprevisti.
    • Un'epica storia epica di magia e delle sue fazioni.
    • Una raccolta e chiarimenti delle regole essenziali e facoltative, comprese le arti marziali, i veicoli, i rischi, la cibernetica, gli altri mondi e molto altro ancora.
    • Anteprime di paradigmi, pratiche e strumenti - il focus della tua Arte.
    • Esplorazioni dettagliate degli epici concetti coinvolti in Mage.
    • Uno spaventoso studio dei Nephandi e dei Predatori.
    • Le Nove Sfere, più tutte le loro varianti Tecnocratiche.
    • Vecchi favoriti e nuovi volti tra i Risvegliati.
    • Zone di Realtà, Paradossi, la Quiete, il dibattito 'magia casuale contro magia volgare' e molto, molto altro...
    • L'arte originale di Michael William Kaluta, di Echo Chernik, di Steve Prescott, di Christopher Shy, di Larry MacDougall e di altri artisti classici di Mage, oltre a pezzi classici in bianco e nero attentamente scelti dalle precedenti edizioni.

    • Copertina cartonata, segnalibro in raso, tuttocolore, più di SETTECENTO pagine di materiale!
    Product Stock 0   
  2. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 2   
  3. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Interface Zero 2.0 è un’ambientazione cyberpunk che sfrutta il sistema di regole di Savage Worlds. Giocate bioroidi, cyborg metallici, replicanti cresciuti in vasche, ibridi genetici, umani 2.0 e anche androidi! Hackerate il mondo che vi circonda con nuove regole per l’hacking, oppure prendete il controllo di un drone e fornite fuoco di copertura alla vostra squadra! Potenziatevi con la cibernetica usando le regole Rapide, Furibonde e Divertenti!
    Product Stock 12   
  4. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il 6 Giugno 1944 il mondo sprofondò nel più oscuro degli inferni. Nel Giorno del Giudizio i Morti iniziarono la caccia contro il genere umano...

    ...ma in un altro luogo, dove regna la fantasia, coloro che sono burattini nel mondo dominato dai Morti, vivono la loro vita e le loro avventure. Qui troverete eroici cavalieri, orsi con buffi cappelli in testa, potenti streghe vendicative e graziose dame con i loro ombrellini di pizzo. Qui si stringono alleanze, si vivono amori, si affrontano lotte selvagge e le più grandi imprese. Ma qualcosa sta lentamente cambiando: l'ombra della Disperazione si sta impossessando dei Cuori dei burattini, trascinandoli sempre di più verso l'annientamento e il buio.

    In questo manuale sono presenti tutte le regole per giocare e per generare il vostro Burattino, inoltre troverete le descrizioni dei luoghi che potrete visitare e dei personaggi di rilievo che potranno incontrare. Che aspettate? Indossate il vostro cappello migliore e partite per l'avventura!
    Nessuna pietà
    Nessuna tregua
    Solo cieca ferocia
    Product Stock 1   
  5. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    192 pagine a colori
    Bestiario per Symbaroum


    La rovina ci apparve come un miraggio, proprio nel momento in cui la Foschia del Morbo si dissolse nel mezzo della nostra fuga a perdifiato. Dietro di noi, chi ci dava la caccia rallentò il passo... né la Bestia Primordiale del Morbo né tantomeno gli sciami striscianti, artigliati e viscidi, volevano allontanarsi dagli abissi lattiginosi del banco di nebbia.

    Non ci fermammo. Per quanto l'ingresso asimmetrico fosse sprofondato nel terreno e ricoperto di piante, la piramide spezzata dinanzi a noi, quasi completamente divorata dal Davokar, pareva un luogo sicuro dove riposarsi. Ci aprimmo a forza la strada tra i rampicanti, ci calammo a terra con le corde, e lasciammo che la paura e la corruzione abbandonassero le nostre menti; le vene tese sulle guance pallide di Oleana sbiancarono mentre il panico smetteva di attanagliare il suo sguardo.

    La luce del sole riuscì a penetrare tramite alcune fenditure sul soffitto e ricadde su un'imponente colonna al centro della sala, fatta di semplice pietra grigia e la cui superficie era incisa con strani segni, quasi ipnotici nel loro consunto splendore. Avevamo quasi coperto la metà della distanza che ci separava da essa quando Oleana mi afferrò il braccio e mi bloccò.

    'Come Bestie del Morbo nella foschia...' pensai mentre emersero alla luce, circondandoci completamente; dall'aspetto quasi umano, nudi, e con fauci da aracnide, digrignate dalla fame.

    Mentre Oleana mi spingeva verso la colonna, sapevo di star per morire. Però, non cedetti, mi ci arrampicai, e le parole di mio padre mi risuonavano ancora nelle orecchie: 'Nel Davokar vige una sola regola: qualsiasi cosa accada, non mollare mai!'

    Il Monster Codex di Symbaroum rende più pericolosi che mai gli insediamenti, i boschi e le valli della regione del Davokar! In queste pagine sono contenute più di un centinaio di creature, mostri e abomini: taluni sono ben noti, cert'altri menzionati solo in leggende e favole; alcuni perennemente affamati, ma ve ne sono anche di aperti al dialogo; certi presentati nel dettaglio, altri forniti solo di brevi descrizioni. Assieme alle linee guida per ideare le tue creature, il contenuto di questo bestiario ti fornirà materiale per centinaia di ore di gioco!

    CONTENUTI PRINCIPALI

    Più di trenta creature illustrate e complete di descrizioni, potenziale fulcro di avventure e sfide uniche nel mondo di Symbaroum.
    Un'intera sezione composta di brevi descrizioni e statistiche per Personaggi Non Giocanti, mostri, bestie e abomini generici.
    Le nuove categorie Flora e Fenomeno assieme a trentasette nuovi tratti mostruosi che si aggiungono ai diciannove già presenti nel manuale base.
    Linee guida per ideare le tue creature e come progettare sfide di combattimento equilibrate.
    Suggerimenti su come sviluppare tre tipi di cronache avventurose per mettere in gioco le creature presentate nel bestiario: Cacciatori di Trofei, Studiosi di Mostri e Indagatori dell'Occulto.
    Per usare questo libro occorre il manuale base di Symbaroum e, per sfruttarne appieno il potenziale, è consigliata la Guida Avanzata del Giocatore.
    Product Stock 2   
  6. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Nel cuore della desolazione di Zandor, si erge un picco solitario, come un’immane sentinella di guardia a un’Impero ormai morente. Si dice che in passato questo luogo ospitasse un ordine di guerrieri, posti a custodia di qualcosa di molto potente e pericoloso al tempo stesso. Ormai il Picco di Izim, come viene chiamato, è deserto da secoli, e sulla sommità ci sono solo rovine battute dal vento. Ma chi può dire quali segreti e antiche storie esso nasconda? Cavalcate sfrenate, briganti spietati e leggiadre fanciulle vi attendono tra le pagine de La Spada di Izim, un’avventura per 1-6 Personaggi Navigati, realizzata in esclusiva per l’edizione italiana di Beasts & Barbarians!
  7. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Broken Earth è un’ambientazione per avventure che esplora una versione post-apocalittica della terra. Gli eroi di questa campagna dovranno lottare per ricostruire quello che un tempo era il Midwest settentrionale degli Stati Uniti e un frammento del Canada meridionale. Broken Earth include una miriade di luoghi intriganti e spunti per avventure, ma offre anche agli eroi la possibilità di esplorare il mondo liberamente.

    Questo libro contiene tutto ciò di cui il GM ha bisogno per condurre una campagna completa ambientata nel mondo di Broken Earth, inclusi luoghi, PNG, trame portanti, mostri mutanti e una prima avventura dettagliata che riunisce i personaggi del gruppo. Contiene inoltre nuovi vantaggi, razze e poteri che i giocatori potranno assegnare ai loro personaggi di Broken Earth.
    Product Stock 1   
  8. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Avventura per Uno Sguardo nel Buio in italiano



    Il Principato del Kosh è noto per le sue alte vette innevate, le sue foreste verdeggianti e per la gioviale ospitalità della sua gente.



    Ma gli eroi protagonisti di questa avventura avranno poco tempo per godersi gli idilli del paesaggio montano, perché presto scopriranno che non tutto è come sembra nel quieto villaggio di Pontevecchio. A quanto pare non tutti gli abitanti hanno il dovuto rispetto per le leggi dei Dodici dèi e alcuni strani avvenimenti hanno di recente turbato la placida esistenza di questa gente di montagna. Soltanto i nostri intrepidi eroi sapranno fare luce sulla misteriosa faccenda e prevenire che accadano altri crimini—ancor più mostruosi!



    Questa avventura, basata sul Regolamento della 5a edizione de Uno Sguardo nel Buio, è particolarmente indicata per un gruppo di avventurieri alle prime armi. Il libro contiene minuziose descrizioni dei luoghi dell’avventura, dal Principato del Kosh al piccolo villaggio di Pontevecchio, una lista dettagliata dei personaggi della storia e del loro comportamento, oltre a tutte le indicazioni utili al narratore per condurre l’avventura.



    Per giocare è necessario disporre soltanto del manuale del Regolamento de Uno Sguardo nel Buio. Tutte le regole aggiuntive, i valori di creature e personaggi, le descrizioni e le mappe geografiche necessarie sono inclusi nell’avventura.



    Un avventura di gruppo per 3–5 eroi ed un narratore.



    Spillato, tuttocolore, 64 pagine.
    Product Stock 5   
  9. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Bacchanalia è un gioco narrativo per 3-6 persone. Seguendo le regole, ogni giocatore crea un personaggio: una persona accusata (a ragione o no) di un crimine contro l'impero e in fuga con il suo amato. La storia inizia quando I protagonisti si trovano a passare per Bertinoro, un insediamento sulle colline romagnole nei pressi della via Emila e vicino ai porti di Ravenna e Rimini. Sfortunatamente per loro, in quella torrida estate, Bacco e il suo seguito è calato su questo villaggio circondato da vigneti. Attirati dagli eccessi figli dell'ebbrezza, altri dei si sono manifestati: il crudele Plutone, la severa Minerva e la sensuale Venere giocheranno con i destini dei mortali con la leggerezza che solo gli dei possono avere. Nel caos del baccanale, riusciranno i fuggitivi a riunirsi al loro amato e raggiungere la salvezza? O faranno una più triste fine? Saranno catturati dal loro accusatore? O si perderanno per sempre nell'estasi del baccanale? Per saperlo, non devi fare altro che giocare una partita. Cosa meglio per accompagnare un gioco chiamato Bacchanalia di una bottiglia di buon vino? Specialmente dal momento che il gioco è ambientato in una terra votata da secoli alla viticoltura?
  10. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    IL MONDO È COPERTO DI TETRO.... È più del semplice buio. È un miasma che odia la luce, divora le fiamme e distorce i viventi. Da qualche parte all’interno di questa oscurità affamata c’è un Pozzo di Notte, e lì vicino un’Ombra: non un semplice essere vivente tramutato in bestia, ma una creatura nata dalla Tenebra stessa. Le vostre terre sono minacciate e qualcuno deve portare la Fiamma Argentea al Pozzo di Notte per sigillarlo. Se avete fortuna, forse, tornerete indietro carichi di tesori risalenti a prima che comparisse la Tenebra. Se state attenti, forse, sopravviverete alla vostra spedizione nell’oscurità.



    Into the Dark è un gioco di Cercatori che si avventurano in territori alieni e avvolti dall’oscurità per proteggere le loro case e sperano di recuperare materiali preziosi e notizie sul mondo che esisteva prima del Tetro.



    Questo gioco si focalizza su ostacoli da superare con l’astuzia, questioni di vita o di morte e l’esplorazione di ambienti pericolosi e anormali. Combina i classici temi dell’esplorazione di dungeon fantasy e un mondo post-apocalittico a tinte horror.



    Include:


    Quattro tipologie uniche di Cercatori. All’interno troverete il Cacciatenebra bene armato, l’Esploratore dalla mente lesta, il Legaombra toccato dal Tetro e il Lucifero in sintonia con la Fiamma Argentea. Ciascuno è dotato di poteri, equipaggiamenti e regole di avanzamento specifiche, tarate sul rispettivo ruolo.

    Strumenti per la creazione di Avventure. Tabelle e istruzioni con cui creare le vostre spedizioni nel Tetro, nonché cinque Pozzi di Notte pregenerati (inclusi i loro mostri spaventosi) per iniziare subito a giocare.

    Regolamento Forged in the Dark ottimizzato. Un sistema completo e super-minimizzato che enfatizza le decisioni dei giocatori e i successi non binari ed è calibrato sulle avventure nella Tenebra..
    Product Stock 20+   
  11. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Oltre 100 blurb, scritti dagli autori di Be-Movie, da autori di giochi che non sono Be-Movie e da scrittori che, attirati da sogni di fama e gloria grazie a Be-Movie, hanno contribuito alla realizzazione della più grande raccolta di materiale mai stata fatta per un singolo gioco di ruolo Italiano.
    Product Stock 3   
  12. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Precious è lo strumento che ci da la possibilità di entrare direttamente nei panni di un condannato a morte, un attivista ma anche un sostenitore della pena di morte attraverso un meccanismo ben studiato e corredato di molte informazioni, spunti di riflessione e descrizione di casi. L’abolizione della pena di morte passa per tante vie e si avvale di tanti strumenti. Precious è una di questi.
    Product Stock 0   
  13. RAVEN EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di Rüdiger Dorn, ora nella sua spettacolare Edizione Big Box!

    Benvenuto, mercante, nel Bazar di Istanbul!
    In questo gioco di strategia devi cercare di servirti dei tuoi Assistenti meglio che puoi e accumulare i rubini più velocemente dei tuoi avversari!

    Vi è una gran confusione nel quartiere del bazar di Istanbul: i mercanti e i loro assistenti si muovono velocemente negli stretti vicoli cercando di precedere la concorrenza. Una buona organizzazione è fondamentale: i carretti devono essere riempiti di merce nei magazzini e poi fatti trasportare il più velocemente possibile dagli assistenti alle varie destinazioni.
    L’obiettivo di ogni mercante è essere il primo ad accumulare un certo numero di rubini!

    E con l'espansione MOKA & BAKCHICH:
    Vendere i tessuti preziosi, le spezie più pregiate e la frutta più fresca di Istanbul è sempre stato ottimo per gli affari. Ora però i clienti del bazar hanno scoperto una nuova prelibatezza: il caffè!
    Da astuto mercante quale sei, hai intuito subito che è possibile arricchirsi vendendo quei chicchi deliziosi.
    Per affrontare questa nuova sfida non sarà sufficiente il solo aiuto dei tuoi assistenti. Fortunatamente per te, in cambio di una 'bakchich' (mancia) gli avventori della taverna sono sempre disposti a svolgere qualche lavoretto secondario. Inoltre, nella sede della corporazione potrai trovare il prezioso aiuto di cui hai bisogno!

    Infine, con l'espansione LETTERE & SIGILLI:
    Come altri mercanti di Istanbul, hai scoperto un nuovo e discretamente redditizio modo per guadagnare qualche moneta in più:
    consegnare messaggi ai negozianti del bazar! Mentre lo fai, puoi raccogliere qualche informazione utile qua e là da rivendere alla società segreta in cambio di rubini… Per continuare a gestire la tua attività primaria, hai assunto un amico che sta contribuendo attivamente ad aiutarti.
    È vero, è un po’ più lento di quello che speravi, ma se non altro non ha bisogno di assistenti!

    All'interno di questo Big Box troverete una marea di materiale:
    • 25 tessere Zona
    • 6 Carretti
    • 18 Estensioni Carretti
    • 16 Tessere Moschea
    • 12 Tessere Richiesta
    • 8 Tessere Taverna
    • 1 Tessera Bakchich
    • 1 Tessera Barriera
    • 24 Tessere Chiosco
    • 36 Tessere Lettera
    • 5 Schede Riassuntive
    • 1 Segnalino primo giocatore
    • 1 Tessera 'Capo Carovana'
    • 12 Monete d’oro
    • 24 Monete d’argento
    • 36 Monete di rame
    • 72 Carte Bonus
    • 20 Carte Corporazione
    • 5 Mercanti
    • 25 Assistenti
    • 5 Familiari
    • 5 Amici
    • 20 Indicatori di Merce
    • 4 Indicatori di Posta
    • 30 Sacchi di Caffè
    • 1 Barriera
    • 1 Governatore
    • 1 Contrabbandiere
    • 1 Venditore di Caffè
    • 1 Corriere
    • 2 dadi a sei facce
    • 42 Rubini
    • 28 Adesivi
    • il Regolamento.
    Solo in questa versione troverete le due tessere Promo (della stessa identica qualità di quelle contenute all'interno!) Doner Kebab e Magazzino Raven, più il Meeple vero e proprio del Cammello (all'interno del gioco ne è presente solo uno in cartoncino)!
    Più la confezione di CINQUANTA MONETE in vero metallo suddivise in 10 Monete d'Oro, 15 Monete d'Argento e 25 Monete di Rame!
    Product Stock 1   
  14. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
  15. ACES GAMES IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Seconda edizione del GdR Post-apocalittico italiano che vi getterà in un nuovo mondo devastato dalle testate nucleari, dalle orde di mutanti e dalla piaga delle biomacchine, l’esercito di ferro insorto per annientare il genere umano.
    Formato: A4, Cartonato, colori.
    Pagine: 344.
    Product Stock 0   
  16. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 0   
  17. KAIZOKU PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Rappan Athuk, il leggendario Dungeon delle Tombe, è una rete sotterranea degli orrori che si dipana fin nelle profondità più oscure della Terra. Solo gli avventurieri più scaltri e resistenti sopravviveranno per affrontare il nemico alla fine del viaggio: Orcus, il leggendario Principe dei Non Morti, che ha fatto di Rappan Athuk la propria tana. Se pensi che il tuo gruppo abbia le abilità, la tempra e il giudizio necessari per arrivare ad incontrarlo, Kaizoku Press ti invita nelle leggendarie sale di Rappan Athuk. Rappan Athuk è rinato per la Quinta Edizione ed è pronto per essere esplorato da te! Pubblicato per la prima volta da Necromancer Games alla fine degli anni 2000, per due decenni questo classico del gioco da tavolo ha sconfitto i coraggiosi e umiliato i forti. Con oltre 700 pagine, Rappan Athuk per la Quinta Edizione contiene abbastanza avventure da portare i personaggi dal 1 al 20 livello in oltre 100 luoghi mappati, tra cui:


    • 56 livelli del dungeon.

    • 20 livelli sparpagliati tra diversi dungeon-satellite.

    • 22 aree delle terre selvagge, tra cui foreste, castelli e tane che attendono di essere esplorati.

    • Il Villaggio de Il Traghetto di Zelkor! Un punto di inizio per i coraggiosi, e rifugio per gli stanchi, avventurieri di Rappan Athuk.

    • Edizione italiana riveduta e corretta con oltre 70 correzioni e migliorie approvate da Frog God Games.

    Con decenni di playtesting e utilizzo in campagne in tutto il mondo, Rappan Athuk
    può fare da fondamenta per una campagna di ampio respiro della Quinta Edizione, o essere una sfida per personaggi di ogni livello, se hai bisogno di un
    luogo in cui ambientare rapide avventure secondarie!
    Product Stock 0   
  18. THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ambientazione apocalittica per il MONAD System. Nel tentativo di rimediare ai danni ecologici inflitti al pianeta, l’uomo diffonde una spora mutagena che scatena la furia della natura, infetta gli organismi biologici e dissolve ogni struttura sociale in capo a qualche anno.
    Product Stock 0   
  19. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Night Witches
    Nella Seconda Guerra Mondiale combatté un reggimento di bombardieri notturni composto esclusivamente da donne. Aviatrici sovietiche nate.

    Queste 200 donne e ragazze, a bordo di biplani datati, decollarono dai campi aerei nei pressi delle linee e attaccarono le forze Tedesche di invasione ogni notte, per 1.100 notti consecutive. Quando non avevano a disposizione altre bombe, sganciavano traversine ferroviarie sul nemico.

    Si consideravano sorelle e sviluppavano legami forgiati nel sangue e nel terrore. Ma per l’Armata Rossa erano soltanto una scomoda esibizione di femminismo. E per i Tedeschi erano soltanto Nachthexen: Streghe della Notte, o, per gli Americani, Night Witches.

    Night Witches è un gioco di ruolo da tavolo che parla di donne in guerra. Come membri del 588esimo Reggimento Bombardieri, risponderete all’appello della Madrepatria nella sua ora più nera. Riuscirete a compiere il vostro dovere e a sferrare colpo su colpo contro i Nazisti? Riuscirete a superare la discriminazione e gli atti dichiarati di sabotaggio per dimostrarvi migliori dei vostri compagni sessisti? Esiste un limite al patriottismo... e alla sopportazione? Giocate a Night Witches e scopritelo!

    Night Witches richiede 3-5 giocatori, che a turno svolgeranno il ruolo di Game Master nel corso del gioco. È possibile giocare sessioni autoconclusive di due ore o ampliare la storia in una vera e propria campagna che seguirà il Reggimento attraverso tutte le fasi della Seconda Guerra Mondiale. In ogni caso, narrerete un’epica storia di eroismo e sacrificio, onorando le donne che vissero quella storia nel mondo reale.

    Utilizza il sistema di Apocalypse World.
    Product Stock 1   
  20. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    The Warren è un gioco di ruolo di Marshall Miller dove i protagonisti sono conigli intelligenti che cercano di sopravvivere in un mondo gremito di pericoli, predatori e, cosa ancora peggiore, di altri conigli. È un gioco incentrato sui temi della sopravvivenza e della comunità.
    Product Stock 4   
  21. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    “Un rumore nel buio, sopra di te. Mentre sguaini la spada, la luce della torcia illumina gli occhi crudeli del drago, che spalanca le fauci pronto a sbranarti. Ti proteggi dietro lo scudo mentre la Sacerdotessa grida: Attento! Sta per soffiare fuoco!”
    Un nuovo gioco di ruolo basato sulla semplicità, il divertimento e la dura sopravvivenza in una Landa fantasy piena di mostri, tesori e sotterranei da razziare. Sopravviveranno i nostri eroi? La scatola contiene tre manuali a colori riccamente disegnati da artisti italiani, un manuale di Regolamento, uno sulla Baronia del Grifone che fornisce ben sette avventure pronte da giocare, e infine un Bestiario con oltre cinquanta mostri da affrontare. Nella scatola troverete anche un'avventura tutorial, sei schede di Avventurieri pregenerati e un set di dadi, in modo da iniziare a giocare subito dopo aver aperto la confezione. Pronti all'avventura?
    Product Stock 0   
  22. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Caricate i vostri fucili al plasma e siate pronti: il Giorno del Giudizio è arrivato!

    Gli antichi avevano profetizzato l’avvento di bestie terribili, mostruosità generate all’alba della creazione che si sarebbero un giorno risvegliate dai loro sonni interminabili per distruggere la Terra e i suoi abitanti. Li avevano chiamati gli Dei Oscuri.

    Le profezie dicevano il vero.

    Gli Dei si sono risvegliati e hanno distrutto la Terra.

    Ma l’umanità è pronta a rispondere con la massima potenza di fuoco.

    Quello che gli antichi non avevano previsto era quanto potere la razza umana avrebbe avuto nel Giorno del Giudizio. Non potevano sapere che buona parte dell’umanità avrebbe abbandonato la Terra per colonizzare decine di migliaia di altri mondi, scampando all’ecatombe. Non potevano conoscere la potenza distruttiva delle armi al plasma. Non potevano immaginare un armata di incrociatori stellari capaci di lanciare centinaia di migliaia di missili in una sola volta. E non potevano certo sognare che perfino gli Dei Oscuri finiscono vaporizzati, se colpiti da testate della potenza di migliaia di megatoni.

    Voi siete tra coloro che non hanno paura delle bestie inumane che servono gli Dei Oscuri.

    Voi siete tra coloro che non si sono arresi al Giorno del Giudizio.

    Voi siete tra coloro che hanno rifiutato l’estinzione e hanno deciso di passare al contrattacco!
  23. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 1   
  24. ISOLA ILLYON EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Una donna dal passato oscuro e travagliato tesse come un ragno nell’ombra fili di sangue, desiderosa di ottenere il potere che le spetta e di far crollare l’intera Alleanza. Tra giochi di palazzo, riti sacrileghi, luoghi misteriosi, artefatti leggendari e oscuri e viscidi anfratti, l’ombra della Dama Nera cresce sempre di più sul continente di Salvora. Per scoprire la sua identità e fronteggiarla non basterà il solo coraggio, ma servirà avere sangue freddo, fare scelte cruente e trovare le risposte a troppe domande. Salvora è appesa a un filo insanguinato, su cui danzano morte e speranza.
    ‘La Dama Nera’ è una lunga avventura/campagna per il GdR Awaken, adatta a gruppi di 3-6 giocatori. L'avventura offre scontri e combattimenti e ha una forte dinamica politica e investigativa: i giocatori dovranno stare molto attenti a ciò che accade intorno a loro e a quello che si nasconde, contorto, nelle tenebre.
    Il volume include anche quattro nuovi ed esclusivi Doni per i Risvegliati, ognuno appartenente ad una delle quattro categorie di Awaken (Corpo, Mente, Illusione, Realtà), utilizzabili per i PG creati in questa avventura o per qualsiasi altra sessione di Awaken. Oltre ai Doni, c’è anche un bestiario contenente dieci nuove creature, con relative tabelle di statistiche e capacità speciali, che si aggiungeranno al bestiario di Awaken e che possono essere incontrate in questa avventura o in qualsiasi altra sessione di Awaken.
    Product Stock 12   
  25. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
  26. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    IL TESORO DELLA REGINA È UN’AVVENTURA DOVE IL PROTAGONISTA SEI TU!

    Gioca nei panni di 'Civetta' l’Acchiappamorti e fatti strada attraverso l’Italia Macabra infestata da Fiere e Carogne.
    Dai la caccia a spietate canaglie tra le vie e i palazzi di Modena, in mezzo a cabalisti, carcasse rianimate e cavalieri di ventura.
    Vai alla ricerca del tesoro di Matilde di Canossa, Regina d’Italia, mentre attorno a te si combatte l’ultima battaglia contro le orde dei Morti.
    Il tesoro della regina è un’avventura in solitario per Ultima Forsan e Savage Worlds.
    Imparerai le regole passo passo mentre giochi: ti servono solamente questo libro, una matita e una manciata di dadi.
    Nelle ultime pagine trovi inoltre tutte le informazioni per trasformare quest’avventura in solitario in uno scenario per il gioco di gruppo.
    Non c’è tempo da perdere: vai al paragrafo 1 e comincia subito la tua avventura!
  27. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
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    I regni su cui non tramonta mai la Morte.

    Dalle coste soleggiate del Mediterraneo ai passi più pericolosi dei Pirenei, dall’Oceano Atlantico solcato dalle caravelle alle lande desolate di Castiglia…

    L’Iberia di Ultima Forsan è una penisola adornata di splendidi regni, che giacciono in mezzo a una landa pericolosa e abbandonata, circondata da un mare ancor più insidioso.

    Lo sfavillante Sultanato di Granada è attorniato da nemici, i banditi di Castiglia assaltano i viaggiatori e i Feudi confinanti, e la Costa della Morte nasconde villaggi abitati da inquietanti presenze, mentre impavidi viandanti percorrono i Cammini di Santiago diretti al Santo Regno di Compostela.

    E dall’Oltremare, l’ombra rossa di una terribile invasione si sta allungando sulle sponde più occidentali del Vecchio Mondo...

    In questo libro troverete:

    -Un atlante della Penisola Iberica, suddiviso per regioni, con la cronaca, i personaggi più in vista, i luoghi più importanti e la situazione politica dei regni di Portogallo e Spagna.
    Storia e geografia delle Spagne ai tempi del Flagello.
    -Uno sguardo ai segreti e alle minacce d’Oltremare.
    -Nuovi vantaggi, oggetti e mostri tipici della regione.
    -Leggende, dicerie, minacce e spunti per il Game Master.
    -Ombre Rosse! una campagna in 5 Episodi.
    -Nuove regole per gestire i Possedimenti e interpretare i Negromanti in Ultima Forsan

    ...e molto altro ancora!
  28. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
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    Manuale di gioco di ruolo base in italiano



    Vulcania è un gioco di ruolo ricco di azione cinematografica, complotti ed investigazione ambientato nelle fumose atmosfere di un mondo fantastico in piena rivoluzione industriale dalle spiccate tinte Pulp Steampunk.



    Lasciati coinvolgere in sinistre indagini, esplorazioni di luoghi perduti ed azioni mozzafiato attraverso territori selvaggi e fumose metropoli, straordinarie tecnologie e letali combattimenti.



    Esplora un mondo misterioso in cui un mare tempestoso circonda gli arcipelaghi vulcanici abitati dall’uomo: le Isonazioni. Solca i mari o cavalca i cieli a bordo di un Aeronave, affronta avversari letali con la forza della spada o dell’alchimia, svela segreti proibiti affinando le tue capacità o sopravvivi alle desolanti lande del caos grazie ai poteri della tua mente. Avventurati nelle terre di Vulcania dove paesaggi naturali e post-apocalittici si alternano in un mondo sconvolto.



    La guerra è finita… i motivi per combattere no.



    Alcune persone scelgono una vita riservata al riparo da rischi e pericoli. Una cosa è certa: tu non la vedi come loro!
    Che tu sia di animo nobile o spinto da un’indole turpe scegli il tuo passato e vai incontro al tuo destino! Sviluppa le tue conoscenze od imparane di nuove con l’aiuto dei Maestri dell’Arte. Allenati in un bosco sperduto o studia nella biblioteca di una Megalopoli, le tue capacità faranno la differenza durante la tua vita da esploratore.



    Il mondo di Vulcania è dinamico e ricco d’azione e le sue regole sono state sviluppate per riportare questo dinamismo anche sul tavolo da gioco. Le meccaniche sono profonde, veloci, ed altamente strategiche rese intuitive anche grazie all’utilizzo delle carte che ti permetteranno di avere sempre sott’occhio equipaggiamenti ed abilità. Le possibilità di personalizzazione del personaggio sono ampie sia in fase di creazione che durante la crescita nel gioco. Non sarai infatti relegato alla tue scelte iniziali ma, nel corso delle tue avventure, avrai accesso ad una vasta gamma di conoscenze che ti permetteranno di rendere il tuo personaggio unico ed incredibilmente potente.



    Preparatevi ad emozionanti combattimenti ed imprese leggendarie con Vulcania!



    464 pagine, tuttocolore, cartonato!
    Product Stock 1   
  29. GDR VARI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 0   
  30. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Due scenari lunghi e contenuti addizionali per Symbaroum

    98 pagine a colori


    All'interno troverete:

    Due lunghe avventure che porteranno i giocatori a visitare il villaggio di Passo di Prios e la città di Ravenia
    Oltre venti luoghi dove gli esporatori possono fermarsi lungo le loro avventure.
    Mappe a colori degli insediamenti presenti
    Benedizioni e altri poteri
    Approfondimenti su Prios e le altre divinità di Symbaroum
    Product Stock 10   
  31. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di piccoli problemi di cuore- di Jake RichmondMomoko è una timida matricola del liceo Atarashi, ansiosa di innamorarsi per la prima volta. Ma chi sceglierà? Il ragazzo perbene? Il ragazzo pericoloso? La capoclasse? Segui Momoko alla ricerca del primo amore in questo gioco di appuntamenti.
    Product Stock 5   
  32. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Senza il giusto equipaggiamento, anche gli avventurieri più coraggiosi hanno poche possibilità di sopravvivere nel pericoloso e tetro mondo di Warhammer Fantasy Roleplay. Questo supplemento è un inventario completo di tutto ciò che un avventuriero ha bisogno per fronteggiare le orde del Caos, Orchi Goblin e letali Troll. Una panoramica d’armi e armature vi darà gli strumenti giusti per ogni combattimento.
    Armi & Armature contiene inoltre informazioni essenziali sulle vie di commercio, le Casate Mercantili, i gregari e molto altro ancora.


    Dentro Armi & Armature troverete:
    * Una guida definitiva alle monete dei vari Regni e Città Stato del Vecchio Mondo.
    * Una panoramica dei vari tipi d’armature ed un’introduzione ai nuovi tipi d’armatura come la corazza a scaglie e quella di cuoio borchiato. Inoltre, varianti a secondo della nazionalità di provenienza, una guida all’araldica e regole opzionali per il danneggiamento delle armature rendono questo capitolo un valido aiuto per proteggere i vostri avventurieri.
    * Un catalogo completo di nuove armi, comprese varianti di quelle già esistenti e differenti livelli di manifattura, che copre ogni cosa dalle armi da mischia a quelle da lancio, dalle armi da fuoco a quelle d’assedio che sono disponibili nel Vecchio Mondo.
    * Un’enorme selezione d’equipaggiamenti che comprendono i contenitori per trasportare altri oggetti, le cibarie ed anche il mobilio!
    * Nuovi veleni, bevande e una collezione di stranezze che renderanno il vostro personaggio veramente unico.
    * Regole per gli animali e i trasporti- essenziali per i lunghi viaggi!
    * Linee guida per acquisire e gestire proprietà immobiliari ed avviare un’attività commerciale.
    * Regole per assoldare mercenari e fornire ai vostri personaggi qualche aiuto durante i combattimenti.
    * Una selezione di tesori da utilizzare come ricompensa per chi rischia la propria vita di fronte a pericoli pazzeschi.

    Formato cartonato, completamente illustrato a colori, 128 pagine.
    Product Stock 1   
  33. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Lo Schermo del Fortune Master di Broken Compass contiene degli schemi riassuntivi di tutte le principali regole del gioco, e si richiude fino ad avere le stesse misure del manuale!

    Cartonato, quattro ante a colori, formato 23x60.
    Product Stock 4   
  34. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    L'ambientazione più famosa di Savage Worlds, convertita su numerosi sistemi e vincitrice di otto Origins Award, prima ambientazione weird western con contaminazioni horror e steampunk. Il West non è mai stato più selvaggio!

    Per giocare a Deadlands sono necessarie le regole base di Savage Worlds.
    Product Stock 2   
  35. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Lo schermo presenta una serie di tabelle per una consultazione pratica e veloce che renderà il gioco più fluido. Insieme allo schermo, un libretto di 32 pagine contenente un'avventura completa, un generatore di xeno e nuove regole riguardanti veleni e tossine.
    Product Stock 1   
  36. Video disponibile
    WYRD EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Nell’anno 2073, il mondo come lo conosciamo, morirà. 
    La terra si frantumerà sotto l’impatto di uno sciame di meteoriti che la bombarderanno con esiti distruttivi.
    Non riusciremo a impedirlo, non lo faremo, e quando accadrà sembrerà la fine. Ma non sarà la fine…
    Cinque secoli dopo, la popolazione rimanente avrà ben chiaro il fatto che le meteore hanno macellato gli
    esseri umani ma insieme anche la loro umanità. Lo sciame ha infatti portato con sé una sostanza aliena. Si
    tratta del Primer, che è in grado di alterare il DNA e sta ridisegnando la vita sulla terra dando vita anche a un
    uomo nuovo, l’Homo Degenesis.
    Con oltre 700 pagine, un formato Large, slipcase incluso, Degenesis è un capolavoro assoluto.
    Celebrato sia per il tema che per i disegni, frutto del team SIXMOREWODKA e del suo ideatore
    Marko Djurdjevic - famosissimo nell’ambiente – è estremamente richiesto anche grazie alle
    politiche commerciali di diffusione dell’editore che, unitamente al complesso inglese del prodotto,
    ne fanno in edizione italiana un MUST per giocatori e semplici appassionati di graphic novel,
    narrativa, art, concept.
    Il gioco in italiano include tutte le nuove modifiche al regolamento!
    Product Stock 12   
  37. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Freak Control in italiano
    A.L.A.N. ha individuato tre nuove anomalie e tocca agli Agenti del Destino risolvere la situazione. Cronache Bizzarre contiene tre scenari pronti per l’uso che vi catapulteranno in situazioni avventurose e ai limiti dell’assurdo!

    Vecchie carcasse

    La scomparsa di alcuni bambini getta la tranquilla cittadina di Whistlemore nel panico e la Fo.Re.S.E.E. non può perdere tempo! Un breve scenario nello stile tipico di Savage Worlds: Fast, Furious & Fun!

    Benvenuti a Splendid

    Avvistamenti di UFO, pericolosi uomini granchio e indomiti paladini della giustizia che sfrecciano nei cieli di Splendid. Ma qualcosa non quadra affatto, è il vostro Logman 64 a dirvelo!

    La casa ai confini della realtà

    Sembra il classico caso della casa abbandonata... ma in stile Freak Control! Paradossi temporali, strane creature provenienti dai meandri dello Spectrum e un mistero che si dipana nel tempo e nello spazio. La trappola sta per scattare, riuscirete ad evitare il peggio?

    Allacciatevi le cinture, sarà un viaggio movimentato!

    Cronache Bizzarre richiede il manuale di Freak Control, nervi saldi e una certa propensione per il bizzarro, siete avvisati.
  38. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Queste pagine raccolgono segreti e testimonianze sui più terribili orrori partoriti dal Giorno del Giudizio: i Morti.
    Nel Tomo dei Morti - Volume I vengono trattate diverse tipologie di Morti (dal Larvalis all'Atrox).
    Numerosi racconti provenienti da diverse parti del mondo sopravvissuto al Giorno del Giudizio vi metteranno in contatto con le testimonianze di coloro che hanno incontrato i Morti.
    Al termine del volume troverete un'appendice con le statistiche dei Morti e con la breve descrizione di alcuni di essi, oltre a note sulle loro specifiche 'tecniche di caccia'.
    Riusciranno i vostri personaggi a sopravvivere alla Fame dei Morti?
    Nessuna pietà.
    Nessuna tregua.
    Solo cieca ferocia.
    Cartonato, 128 pagine.
    Product Stock 0   
  39. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Se ieri è stata una giornata bella e tranquilla, oggi è stato l’esatto contrario. È passato molto tempo dall’ultima volta che mi sono trovata così vicina alla morte: almeno tre volte in una sola giornata. Se non fosse stato per Ugleg, Harlar e Alagai, gli appunti di ieri sarebbero potuti essere gli ultimi.
    Product Stock 6   
  40. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Da utilizzare con la scatola base de L’Ultima Torcia.
    Ecco il set del Master definitivo: per il master che non deve chiedere mai!
    La Scatola Set del Master è pensata appositamente per contenere le espansioni già pubblicate de L’Ultima Torcia e include:

    Lo Schermo del Master: un pannello a tre ante contenente tutte le informazioni che un Master deve sempre avere sott’occhio. Utile per nascondere alla vista dei vostri giocatori le vostre mappe e i vostri appunti segreti.
    Il Manuale “Avventure nella Baronia del Grifone”: che approfondisce la Landa della Baronia del Grifone inserendo nuove Avventure, quali:
    “Orrore a Forte Metallo”, “Quel Tumulo nel Bosco”, “Ridatemi il Goblin Barbuto!”, “Il Martello d’Oro”, “L’Antica Spada di Ghiaccio” e “Banditi!”. Il Manuale comprende anche nuovi mostri pronti a dare filo da torcere ai vostri Avventurieri.
    Nuovo Ruolo: il Guerriero Stregone: la scheda del Guerriero Stregone con tutte le informazioni per creare Avventurieri con questo nuovo Ruolo.
    Nuove Regole: Oggetti a portata di mano: necessarie per sapere quali oggetti l’Avventuriero può estrarre e impugnare velocemente durante le sue battaglie.
    la scheda prefatta del Guerriero Stregone pronto da giocare.
    La nuova scheda dell’Avventuriero per sfruttare la regola degli Oggetti a portata di mano, in versione “pergamena” e “ottimizzata per la stampa”. Tutto il materiale è interamente a colori e riccamente illustrato.
    Product Stock 0   
  41. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
  42. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un nuovo potere sorge da Oriente. Dalle profondità esotiche e misteriose dell’Asia...

    Sontuosi templi ospitano monaci che intonano canti polifonici fra banche dati di possenti Sutra in onore del Buddha Avalokiteshvara.
    Valorosi Samurai si immolano sul fronte sovietico per difendere il loro Imperatore Dio su colossi di ferro, i sacrari digitali dei propri antenati.

    Brahmani in assetto blindato multiarto impongono tonanti Mudra contro servitori del Deimos nelle profondità delle jungle del Borneo.

    Tre nuove Guardiae, nuovi Tracta, nuovi Systemata, occulti segreti di ambientazione, i titani di ferro Tatsu-Kyogin del Nihon-koku e molto, molto altro vi attendono fra le esotiche spire di Imperi più antichi di Roma stessa.

    Questo è Ex Oriente Lux

    Saprai esserne degno?
  43. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Bentornati nei Domini! In questo supplemento troverete le prime due avventure lunghe della linea di Beasts & Barbarians! Beasts & Barbarians – Morte di Un Tiranno, Beasts & Barbarians – La Cittadella degli Dèi Alati, Storia Eroica - Lo Squartatore di Syranthia.
  44. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    È il 1939.

    La Seconda Guerra Mondiale è alle porte.
    L’esercito polacco è stato spazzato via senza possibilità di scampo, mentre il resto dell’Europa osserva impotente la caduta di Varsavia.
    Per la prima volta, il mondo assiste all’impiego in un conflitto di esseri dotati di super poteri, i Meta-Umani o Prodigi. La spietata macchina da guerra nazista infatti, ha schierato un manipolo di questi misteriosi esseri dotati di poteri, che nessuna arma sembra capace di sconfiggere. L’Arischer Sturm (così si chiama la prima squadra nazista interamente composta da Meta-Umani) ha dato una devastante prova di forza, mostrando al mondo intero le incredibili potenzialità sopite nella natura umana.
    I governanti delle nazioni libere si interrogano su come poter arrestare una simile minaccia, ma ogni tentativo sembra essere vano. Proprio quando tutto sembra perduto, l’approdo sulle coste britanniche del Prodigio Aaron Spiegelmann accende la speranza.

    Questo geniale scienziato ebreo di origine polacca, è stato suo malgrado la chiave di volta per l’ottenimento da parte dei nazisti della nuova tecnologia capace di tramutare un uomo normale in un superuomo.
    Spiegelmann grazie alla sua mente prodigiosa riesce a fuggire dal campo di concentramento, dove era costretto a lavorare sotto tortura, e a raggiungere l’Inghilterra. Tramite questo misterioso quanto prezioso individuo, le forze Alleate riescono finalmente a creare anch’esse i propri Meta-Umani, l’unica speranza contro lo strapotere dell’Asse.

    L’unica luce.

    Benvenuti nel mondo di Project H.O.P.E.
    Product Stock 3   
  45. KAIZOKU PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Mentre in Mutants & Masterminds i giocatori creano gli eroi, il Gamemaster crea i malvagi, le avventure e un intero mondo in cui la serie ha luogo. Ciò può significare molto lavoro, ma Mutants & Masterminds: Guida del Gamemaster può essere di grande aiuto. Questo volume, nominato agli ENNIES AWARDS, contiene tutto ciò che un Gamemaster di M&M ha bisogno: indicazioni per creare sfide e avventure, consigli per progettare la propria ambientazione e serie ecc. La Guida del Gamemaster inoltre contiene dei consigli su come preparare e gestire le sessioni e su come aiutare i giocatori a creare eroi migliori, archetipi che facilitano la costruzione di malvagi, suggerimenti sulla costruzione del mondo e regole opzionali per adattare il gioco al tuo stile. Mutants & Masterminds: Guida del Gamemaster è una risorsa obbligatoria tanto per i GM principianti quanto per quelli esperti, ed è il complemento ideale per il Manuale dell’Eroe.
    Product Stock 20+   
  46. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di sangue e sudore, dolore e speranza – di Joe Prince I personaggi di questo gioco sono pugili. Il tempo a loro disposizione sta finendo, è adesso o mai più. Riusciranno a conquistare la fiducia e la speranza necessarie per diventare veri campioni? O saranno destinati ad essere trascinati in un mare di dolore e disperazione?
    Product Stock 20+   
  47. RAVEN EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Dungeon 6 è un Gioco da Tavolo fantasy di esplorazione di labirinti, epiche battaglie e meravigliosi tesori, dotato di un immediato sistema di generazione procedurale.

    La prima Espansione completa, Nelle Viscere del Dedalo, ti aspetta! Addentrati in ambienti letali, rivela i tremendi segreti della Torre e annienta il Male nascosto che vi si annida. Troverai tantissimi contenuti inediti per espandere la tua esperienza di gioco a Dungeon 6:

    - Una Campagna pronta da giocare.
    - Sei mortali Ecosistemi: preparati a sopravvivere in un ambiente ostile con nuovi mostri mutati.
    - Diciotto nuovi Cammini per i tuoi eroi.
    - Tre venerabili Razze per i tuoi eroi, ciascuna con peculiari capacità innate.
    - Tre Stanze segrete per arricchire i tuoi livelli.
    - E ovviamente decine di mostri, tesori, armi e missioni uniche.

    All'interno troverete:

    - 42 Tessere tra Corridoio e Tessere Stanza, con una grafica, imprevisti ed effetti nuovissimi!
    - 54 Gettoni con nuovi Mostri, Tesori, Imprevisti, Personaggi Pregenerati di nuove Classi o Vie.
    - Manuale di istruzioni!
  48. DREAMLORD PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco per tutti, fatto di piccole cose. Un invito a esplorare, a partire da qualche semplice immagine, la storia d’amore agrodolce di una giovane coppia. Il regolamento è scritto sul retro di dodici cartoline, dodici scatti scelti con cura per ispirare i giocatori, ma ogni partita può ripartire da fotografie diverse, magari prese dal proprio album dei ricordi. In ogni caso, dopo qualche mese di pura magia, l’intesa dei due protagonisti inizia a venire meno e finiscono per separarsi: questa decisione è talmente dolorosa da spingerli a sottoporsi a una “procedura di obliterazione dei ricordi”. Andranno fino in fondo? Che ne sarà del loro amore?
    Product Stock 20+   
  49. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
  50. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 0   
  51. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Oni è un manuale completo che vi permetterà di trasportare i giocatori nell'affascinante mondo del Giappone feudale del periodo Kamakura (1185 - 1333 d.C.) dove samurai, signori locali e ninja si confrontavano nel continuo tentativo di conquistare il potere.
    L'ambientazione include nuove regole per gli obiettivi, nuove Frasi Fatte e nuovi oggetti magici legati al periodo e alle leggende del luogo, nonchè molti archetipi che con i loro legami intrecciati vi permetteranno di giocare più volte rimanendo sempre comunque sempre sorpresi dai continui colpi di scena che potranno accadere.
  52. THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un Livello immerso nelle tenebre, cieco alle minacce che strisciano nei meandri del Grande Buio. Un secondo Livello, avanzatissimo, in mano alla casta regnante dei Luminosa. Luce e Ombra include due Livelli e un'avventura per Nostalgia: La Flotta Nomade.
    Product Stock 2   
  53. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Questo volume raccoglie integralmente l'Adventure Pack 2, ovvero le due avventure 'The Fever of the Hunt' e 'The Bell Tolls for Kastor' più tutti gli allegati, artefatti, rituali, nemici etc.
    Product Stock 11   
  54. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Schermo del Narratore, 4 pannelli.
    Product Stock 0   
  55. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Pistoleri solitari, fuorilegge disperati e predicatori infervorati che minacciano fuoco e fiamme. Folli visionari, sciamani indiani e astuti bagatti che non hanno il buon senso di rimanere morti. Il Manuale del Marshal vi offre i segreti del Weird West. E non è roba per deboli di cuore.
    Product Stock 0   
  56. FUMBLE IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    I Robottoni Giapponesi fanno sicuramente parte della cultura Italiana, almeno di quei
    trenta-quantenni che da bambini sognavano di pilotarne uno, urlando “PUGNO A RAZZO!”.
    Gattai! è un gioco di ruolo ispirato ai cartoni giapponesi di Super Robot Componibili degli
    anni ‘70 e ‘80, come Getter Robot, Voltron, Vultus V, Ginguiser o Zambot 3.
    Gli eroi alla fine vincono (quasi) sempre, grazie alla scienza, alla disciplina, al sacrificio ed
    all’unione, sia materiale che spirituale, dei Piloti col proprio Super Robot. Questo non vuol
    dire che per gli eroi la vita sia semplice e priva di dolori.
    Il sistema di gioco di GATTAI! usa dei pool di dadi a 6 facce (d6) per decidere se le azioni dei
    Piloti avranno successo o meno.
    A seconda della Fase di gioco, il giocatore potrà formare un pool di dadi diverso (Pilota,
    Componente o Super Robot) aggiungendo un dado per ogni capacità ancora disponibile
    che il giocatore riesce a mettere in gioco.
    I dettagli su quali siano queste caratteristiche le trovate nelle pagine relative ai Piloti.
    Durante il proprio turno ogni giocatore descrive quello intende fare e sceglie il proprio
    avversario (questo vale sia per i Piloti che per il Game Master).
    Entrambi i giocatori formano il proprio pool di dadi in base a come è stata descritta
    l’azione: più dadi vengono messi in gioco, più alto sarà il risultato finale del tiro.
    Una volta composti i pool, si tirano tutti i dadi, sommandoli tutti insieme. Chi tra le due
    parti in causa ha ottenuto il punteggio più alto, vince lo scontro, mentre chi perde lo
    scontro dovrà sacrificare una delle sue caratteristiche, che non potrà più usare per il resto
    dell’Episodio.
    Product Stock 0   
  57. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    La Guida del Giocatore di Deadlands Reloaded vi darà tutti gli strumenti per affrontare le mille insidie dei Territori, dalla sommersa California agli Stati Confederati, dagli Altopiani in mano ai Coyote al Dakota riconquistato dai Sioux. Allacciate il cinturone e saltate in sella, amigos. Da queste parti è sempre tempo di riempire di piombo qualcuno. O qualcosa.
    Product Stock 0   
  58. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    'Quando si schiudono le quinte del Sipario Oscuro, ciò che va in scena è preludio di disperazione. I Guardiani, si sa, son caduti da tempo ed ora che il ruolo dei vecchi burattinai è reclamato da menti illuminate, evanescenti viaggiatori si accalcano tra gli Angeli silenti ad osservare l’avvento di un Nuovo Ordine Mondiale.'

    L’ambientazione di Cabal si arricchisce di un nuovo e colossale setting di gioco: Testimoni Eterni.

    Illuminati, Asvir, Angeli e saranno protagonisti di dislocazioni nel tempo e viaggi attraverso un caleidoscopico intreccio di realtà alternative. Il tutto mentre l’Orologio Assoluto scandisce gli ultimi anni prima che il Giorno dell’Ira si abbatta impietoso sulla nostra fragile Realtà.
    Product Stock 17   
  59. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Gioca nei panni di “Civetta”, l’Acchiappamorti di Modena, e fatti strada attraverso una terra infestata da Morti e Abomini, banditi e disertori, assassini e marrani.

    Percorri l’Italia Macabra in lungo e in largo, in cerca dei tuoi nemici.

    Visita i Feudi del Malpaese. Attraversa la Selva su fiumi, strade e sentieri.

    Affronta i pericoli delle Città Dolenti.

    Si muore solo due volte, recita un lugubre detto di voi Acchiappamorti.

    Il tuo nemico ha già avuto la sua occasione. Non gliene concederai altre…

    Si muore solo due volte è un’avventura in solitario per Ultima Forsan e Savage Worlds. In questo libro troverai due sistemi di gioco alternativi (base e avanzato), schede, dadi, una mappa dell’Italia Macabra, numerosi appendici su Ultima Forsan e tutte le informazioni per trasformare quest’avventura in solitario in uno scenario per il gioco di gruppo.
    Product Stock 3   
  60. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Savage Worlds Adventure Edition - Manuale Base



    264 pagine a colori




    In qualunque luogo e in qualunque tempo.


    Savage Worlds Adventure Edition può portarvi ovunque desideriate, dal Weird West di Deadlands al misterioso campus della East Texas University, e dal Rinascimento Macabro di Ultima Forsan all’India steampulp di Hope & Glory.


    E in mezzo ci sono tutti i mondi che vorrete creare, utilizzando le semplici regole di ambientazione per dare vita alle vostre ambientazioni fantasy, horror, fantascientifiche, pulp e di ogni altro genere.


    Grazie al contributo di migliaia e migliaia di giocatori in tutto il mondo, questa edizione di Savage Worlds propone un sistema rinnovato e aggiornato che non rinuncia a una solida base tattica ma include anche moderni strumenti per una narrazione più agile e libera, in modo da adattarsi allo stile di gioco di qualunque gruppo!


    Savage Worlds è tornato ed è più Rapido, Furibondo e Divertente che mai!





    “Il meglio dei due mondi: un sistema di gioco solido e una vagonata di ambientazioni da giocare” - Dawn Dalton, Geek & Sundry


    “Consigliato a tutti i gruppi di gioco che cercano un sistema capace di adattarsi al loro stile di gioco e alla loro ambientazione preferita” - EN World


    “Non credo che esista un altro sistema altrettanto versatile, semplice ed intuitivo” - Kurt Schneider, Gnome Stew


    “Savage Worlds è un eccellente punto di incontro tra velocità e dettaglio. Le regole sono strutturate in modo da potersi adattare ad ogni ambientazione. Ed è facile da apprendere, da modificare e da espandere, perché è il cuore del suo sistema è straordinariamente semplice e veloce” - Kenneth Hite
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  61. INSPIRED DEVICE EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il crimine imperversa in città e c’è ancora bisogno di eroi!!!
    Crea il tuo supereroe in un baleno con le meccaniche di gioco semplici e flessibili di Super Adventures e gettati nella mischia! Finalmente potrai vivere le gesta dei Supereroi dei fumetti e del cinema in un Gioco di Ruolo davvero adatto a tutti.

    Sistema di gioco facile, immediato ed orientato all’azione
    Toolbox per creare e descrivere i superpoteri proprio in base al loro effetto in gioco
    pienamente sopportato da supplementi e un blog dedicato (www.super-eroi.it)
    filosofia innovativa: crea il mondo di gioco, il cast dei personaggi e le situazioni in modo condiviso
    i partecipanti hanno ruoli intercambiabili, vivi le emozioni di un’avventura o prova a sperimentare il “dietro le quinte” ideando uno scenario per i tuoi amici.
    tutto quello che vi serve per giocare in un unico manuale (pieno di esempi)
    personaggi pronti per l’uso
    Un oscuro cavaliere notturno, un irascibile golia verde, un giovane tessiragnatele o uno scienziato multimiliardario con il pallino della tecnologia?
    Quale sarà il tuo ruolo?
  62. EDITORI FITTIZI
    Collana: VOLUME SINGOLO
    Serie: VOLUME SINGOLO
    GDR > GDR VARI
    Hunters of Dragons è una guida collezionistica dedicata alla prima edizione diDungeons & Dragons e che ripercorre tutta la sua storia, dalla nascita nel 1974 all’interruzione delle pubblicazioni di questa versione nel 1993.
    Il volume contiene anche un completo catalogo di tutti i prodotti editi dalla casa editrice, compresi prodotti annunciati e mai usciti, prodotti realizzati in Paesi specifici e prodotti realizzati su licenza (flipper, miniature, videogiochi…).
    Realizzato da Ciro Alessandro Sacco, uno dei più noti esperti italiani del gioco, questo manuale potrà stimolare interesse e vendite per tutto il materiale di Dungeons & Dragons, che resta il gioco di ruolo più popolare in Italia.
    Volume brossurato in bianco e nero con copertina plastificata in bianco e nero di 222 pagine.
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  63. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    21 dicembre 2012.

    La morte dell’ultimo Guardiano lascia per la prima volta il destino degli uomini nelle loro mani, ma pochi sono i sapienti in grado di comprendere e raccogliere questa grave responsabilità.

    Essi saranno l’ago della bilancia che deciderà se l’intera umanità riuscirà o meno a liberarsi dalla minaccia degli Elohim. Questi uomini sono chiamati Eruditi. Per millenni hanno vissuto come nemici, divisi da rivalità meschine che li hanno allontanati dal maestoso progetto di un’umanità padrona del proprio avvenire.

    L’Adunanza sta serrando le proprie fila e nuovi prodigiosi eroi sono chiamati a schierarsi nella Guerra Segreta che dilania da sempre la nostra realtà…

    Con questo secondo Manuale d’Espansione per Cabal, gioco rivelazione del genere dark-esoterico, vengono presentati nuovi sviluppi sulle quattro vie di Erudizione già presentate nel Manuale Base.

    Ma quali novità propone Maestri Sublimi per il gioco avanzato nelle sue 192 pagine di puro approfondimento?

    Alchimisti: sono spiegate le fondamenta dell’Arte Regia, introdotte le regole per la gestione dei Laboratori Alchemici (una sorta “dungeon”, pensati come mini-game gestionali, che l’Alchimista può acquistare, costruire e ampliare, oltre che riempire di aiutanti al suo servizio) e proposta una rassegna di ben 29 Prodotti Alchemici tra Pozioni, Propellenti e Artefatti che attendono solo di essere sperimentati!
    Ermeti: vengono introdotti Grimori e Libelli, con i quali sarà possibile utilizzare anche i Misteri non ancora imparati; sono graficizzati i 22 tarocchi (ciascuno contenente 15 Simboli corrispondenti ad altrettanti Misteri) ed incrementati di ben 138 Misteri i poteri delle varie Dottrine Arcane. In aggiunta, è definita la gerarchia dei Misteri introducendo la distinzione tra Noviziati, Canoni e Magisteri.
    Alfieri: viene dedicato un approfondimento alla gestione delle Reliquie (e delle personalità ad esse legate) e sono introdotte le Rune Eccelse; inoltre sono descritte le Panoplie (veri e propri set di Reliquie appartenenti ad un antico Artefice) e presentate quelle di Achille, Thor e Astarte per un totale di 14 nuove Reliquie pronte all’uso.
    Teosofi: è dedicato un corposo approfondimento al Mondo Vuoto e alla sua gestione, in modo da aiutare Giocatori e Narratori a districarsi in questa sconvolgente dimensione. Oltre a ciò sono presentati 12 nuovi Poteri ed una rassegna sulle Creature Astrali del Secondo Ordine: gli Spiriti.
    Sciamani: resa finalmente giocabile la prima delle Classi di Adoratori, uomini che vengono reclamati da uno dei Sette Amesha per essere il proprio Araldo nel mondo. Tale scelta viene suggellata grazie alla comparsa di un Marchio sulla pelle del fortunato e dal dono di un Djinn, un vero e proprio Genio che tenterà di esaudire i desideri dello Sciamano nei limiti del proprio Elemento di Appartenenza.
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  64. KAIZOKU PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Power Profiles è un manuale di supplemento per il gioco di ruolo di supereroi e supercattivi di Mutants & Masterminds. All'interno troverete più di settecento poteri diversi pronti ad essere integrati nella vostra campagna, oltre ad una miriade di modifiche per essi. Troverete infatti nuove opzioni, extra, difetti e varianti per modificare gli effetti dei potere basilari descritti nel Manuale dell’Eroe ed in questo manuale. Ciascuna modifica vi darà la possibilità di aggiungere complicazioni al loro utilizzo, aggiungendo maggiore spessore ai personaggi e aiutandoli a guadagnare punti eroe durante il gioco.

    Mutants & Masterminds è un gioco di ruolo che vi permetterà di vestire i panni di un gruppo di supereroi usciti direttamente da una saga di comics americani! Il sistema di gioco utilizza il motore OGL/D20, opportunamente rivisto ed equilibrato all'alba della sua terza edizione.

    Mutants & Masterminds: Power Profiles è un manuale di gioco di ruolo edito da Kaizoku Press.
    Product Stock 20+   
  65. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Nella Valle della Morte!



    Queste terre sono il dominio di Morte. Dal sole rovente che arde su deserti di polvere e roccia, al cappio vuoto che penzola da un albero scheletrico in attesa di stringersi attorno a un altro collo. Sotto lo sguardo assassino degli avvoltoi sudici di sangue che ruotano nel cielo vuoto, il Selvaggio Sud Ovest è una terra affamata di anime. E la prossima potrebbe essere la tua!



    Le Strane Località e i personaggi più bizzarri e pericolosi del Selvaggio Sud Ovest, nuovi Vantaggi e Svantaggi per i Tormentati, le arti oscure dei malopiombo capaci di incantare proiettili e pistole, tantissime Storie Selvagge pronte da giocare, nuovi abomini da sconfiggere, e soprattutto la Campagna a Trama Portante più epica di sempre, nella quale gli eroi dovranno vedersela con il braccio destro di Morte in persona… Stone!
    Product Stock 0   
  66. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 9   
  67. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Cabal è il primo gioco che si addentra nel mondo di Theomachia Ultima, un’oscura ambientazione che vede il genere umano condannato a un inesorabile destino.Vestendo i panni di un Risvegliato, conteso tra schiere di Eruditi, Illuminati e Cultisti, potrai squarciare il velo di menzogne che avvolge la nostra realtà e unirti alla guerra segreta che da semprela dilania.Cabal è forte di ben tre diverse modalità di approccio alla sua gigantesca ambientazione (Dormiente, Testimone ed Erudito) e quattro diverse Classi di Personaggi, ciascuna configurante una vera e propria esperienza esclusiva di gioco. L’impianto narrativo si presta a numerosi sviluppi,prevedendo già da ora 3 ulteriori Classi umane (lo Sciamano, il Cultista e l’Illuminato), 7 ulteriori Razze giocabili (Lilin, Asvir, Griham, Shedim, Nephilim, Gibborim e Tzahlim), articolate a loro volta in sottoclassi, e ben 6 diversi scenari di gioco, ciascuno caratterizzato da una peculiare atmosfera, senza contare le centinaia di oggetti unici, creature, personaggi, luoghi e “non luoghi” a disposizione.In cantiere si trovano anche alcune avventure autoconclusive ed una campagna di più capitoli, oltre al progetto di numerosi altri moduli ambientati durante epoche differenti dal presente.
    Product Stock 20+   
  68. Nuovo
    COSMIC GAMES IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    VAMPIRE: THE MASQUERADE 5TH EDITION CORE RULEBOOK LUXURY EDITION

    Vampire: The Masquerade è l'originale e definitivo gioco di ruolo di horror e intrighi politici. Sei un vampiro, in lotta per la sopravvivenza, la supremazia e la tua stessa umanità che svanisce di minuto in minuto - hai paura di ciò di cui sei capace e timoroso delle cospirazioni inumane che ti circondano.

    Come vampiro tu soffri le fitte della Fame, la sete implacabile e terribile per il sangue umano. Se ti rifiuti di affrontarla, ti vincerà la mente e ti spingerà a compiere atti terribili per spegnerla. Cammini sul filo del rasoio ogni notte.

    Oscuri disegni, terribili nemici e strani alleati ti aspettano in questo Mondo di Tenebre.

    Ritorna il classico che ha cambiato per sempre i giochi di ruolo! Questa quinta edizione presenta un design semplificato e moderno delle regole, nuovi bellissimi artwork a colori e una ricca esperienza narrativa per i giocatori. Potenziato dall'innovativo ciclo della Fame, il gioco include anche regole per creare personaggi gestiti dal sistema, Loresheets per coinvolgere direttamente i giocatori con le loro parti preferite della pianificazione e The Memoriam, un nuovo modo per avere dei backgorund dettagliati dei personaggi per poi scoprirli durante sessione.

    V5 è un ritorno alla visione originale di Vampire, ma proiettata audacemente nel 21 ° secolo. Benchè le regole siano state riscritte, questa nuova edizione onora la profondità del background dell'originale, facendo avanzare il metaplot da dove era stato interrotto e descrivendo esattamente cosa è successo nel mondo della Camarilla fino ad oggi. Il terrore della Seconda Inquisizione, le cospirazioni alla base della Guerra della Gehenna e il riaccendersi della Guerra delle Ere: queste sono le fondamenta delle cronache moderne di questa quinta edizione di Vampire The Masquerade. -

    Sviluppato, progettato e scritto da Kenneth Hite, Mark Rein-Hagen, Matthew Dawkins, Juhanna Peterson, Martin Ericsson, Karim Muammar, Karl Bergström, Jennifer Smith, Jason Andrew e Jason Carl.

    AVVISO: contiene contenuti grafici e scritti destinati ad un pubblico maturo, tra cui violenza, temi sessuali e linguaggio forte.

    PRODOTTO IN LINGUA INGLESE

    EDIZIONE LUXURY - STAMPATA IN SOLO 500 COPIE NUMERATE E CERTIFICATE. Questa edizione Luxury ha una copertina lavorata a mano in vero cuoio con incisioni in oro e metallo e stamapata su carta speciale. Rilegata a mano dal famosissimo artigiano spagnolo 'El Artesano Del Rey'. Il designo potrebbe essere soggetto a variazioni
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  69. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Nuovo, in edizione italiana
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  70. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ambientazione per Savege Worlds in Italiano
    Nei gloriosi tempi che furono, i Re Draghi regnavano benevoli sul mondo di Khitus. Le cittàstato attorno ai Mari Interni prosperavano sotto la loro ala protettiva. Essi consentivano a ogni nazione e a ogni civiltà di sviluppare la propria cultura e tutti i popoli liberi vivevano senza affanni e senza timore.

    Ma oggi quei giorni giacciono sepolti sotto una coltre di polvere e di sabbia.

    Con il passare dei secoli, i Re Draghi si sono gradualmente allontanati dal mondo, e in loro assenza le forze del male hanno preso il sopravvento. Avidità, guerra e pestilenza affliggono le terre. I giorni di prosperità sono solo un ricordo sbiadito. Ora dei Re Draghi si parla solo sussurrando, nel timore di incorrere nella loro ira. Il mondo di Khitus viene saccheggiato e privato di ogni cosa di valore. I predoni si impossessano di ogni cosa, dai metalli alle gemme, dalle armi al cibo, e conducono via i deboli dopo averli ridotti in catene. E ora i Re Draghi fanno uso di potenti magie per deviare il corso di interi fiumi e reclamare il possesso delle stesse nuvole, trasformando il mondo in una desolazione inaridita dove regnano le ossa dei defunti e la disperazione.
    Khitus è un mondo in cerca di eroi, ma chi è disposto ad affrontare i perfidi Re Draghi?

    Dragon Kings è un’originale ambientazione fantasy incentrata su un nuovo genere di lotta tra il bene e il male e su una disperata missione di sopravvivenza in un mondo morente, letteralmente prosciugato delle sue risorse.
    Dragon Kings è un’ambientazione indipendente. Il mondo di Khitus, i suoi abitanti e le sue storie sono descritti in termini puramente narrativi e di ambientazione. Tutto il materiale relativo ai sistemi di gioco e alle statistiche è incluso in appendici separate che consentono di usare l’ambientazione per il sistema di gioco di ruolo di vostra scelta: Pathfinder GdR o Savage Worlds. Una formula ideale per chi desideri immergersi puramente nelle atmosfere narrative dell’ambientazione, per chi intenda applicarla al proprio sistema di gioco preferito e per chi voglia esplorare nuove esperienze di gioco.
    Product Stock 4   
  71. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il mazzo da 78 carte per Sine Requie Anno XIII. 22 Arcani Maggiori e 56 Arcani Minori. Scatola rigida, illustrazioni di Elia Morettini. Il mazzo definitivo per il mondo sconvolto dal Risveglio dei Morti. 4 Semi per 4 ambientazioni (IV Reich, Sanctum Imperium, Soviet, Terre Perdute), carte da 1 a 10, piů Fante, Cavaliere, Regina e Re. Disponibile in distribuzione da 25 Magic Market. Se il vostro negoziante ha D&D... ha anche questi!

    Questi tarocchi da 78 carte sono ideali sia come supporto al gioco di Sine Requie sia come mazzo di tarocchi tradizionale.
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  72. Video disponibile
    KAIZOKU PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    In questo gioco: TU SEI UN COBOLDO!

    Come COS’E’ UN COBOLDO? In breve: i COBOLDI sono una razza assolutamente insignificante di umanoidi MINUSCOLI, SIMILI A CANI con pochissime qualità che possano salvarli. Il massimo del minimo, i COBOLDI sono carognette deboli, stupide, sciatte e cannibali che conducono un’esistenza violenta, breve e insignificante. Oltre ad essere candidati come carne da cannone per eserciti malvagi o leccapiedi di stregoni assetati di potere (ma di bassissima caratura), i Coboldi hanno pochissimo da offrire al mondo… Beh, tranne come cuochi o portate. Sono dannatamente saporiti e molto utili in cucina, il che li rende i benvenuti ai fornelli (sia attorno che sopra)…

    I Coboldi Mangiano i Bambini è un gioco di interpretazione buffo e demenziale, in cui tu interpreti il ruolo di stupide, buffe e meschine creature, che probabilmente faranno una brutta fine. Tu e i tuoi amici riderete fino alle lacrime, venendo massacrati da un mondo che, di solito, è più intelligente e cattivo di voi.

    Servi RE TORG (LUNGA VITA A RE TORG!)
    Cerca di sopravvivere alle cattiverie del Sindaco.
    Cerca di sopravvivere alla tua stupidità.
    Cerca di sopravvire alle cattiverie dei tuoi compagni coboldi.
    Guadagna quanti più Punti Vittoria possibile e VINCI (sì, potrai rispondere senza fare il vago quando ti chiederanno: chi vince?).
    Mangia bambini!
    Bevi birra (davvero!)
    Mangia patatine (e altre schifezze – davvero!).
    Product Stock 3   
  73. NEED GAMES
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    7th Sea è un gioco di ruolo di cappa e spada, ricco di intrighi, esplorazioni e avventure nel continente di Théah, una terra magica e misteriosa ispirata all’Europa.
    I giocatori vestiranno i panni di eroi coinvolti in cospirazioni globali e piani sinistri, perlustreranno le antiche rovine di una civiltà perduta e proteggeranno i legittimi sovrani da malvagi assassini.
    Product Stock 5   
  74. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Alla fine del Medioevo, il Flagello dei Morti si è abbattuto su Europa, Africa e Asia, dando inizio all’era più buia della storia. Oggi, nel 1514, gli eroi dei Nuovi Regni sono pronti a combattere per riconquistare il Mondo. Ultima Forsan è un gioco di avventure selvagge e minacce mortali, ambientato in una versione macabra e alternativa del nostro Rinascimento.

    In questo libro troverete:



    • Una nuova Ambientazione Selvaggia per Savage Worlds, fatta di lugubri orrori ed eroi indomabili

    • Due mappe a doppia pagina: Lucca Macabra e i Nuovi Regni di Ponente
    • Nuovi Vantaggi, Background e Regole per affrontare le Orde del Flagello

    • Armi speciali, armature potenziate, aeronavi e protesi meccaniche per combattere la Guerra Macabra

    • La Campagna a Trama Portante “C’era una volta a Lucca”

    • Oltre trenta nuovi e terrificanti mostri, più decine di animali, personaggi umani e Protagonisti

    • Un generatore di avventure che permette di creare infinite imprese per i vostri Eroi

    LA MORTE È IN AGGUATO E OGNI ORA POTREBBE ESSERE L’ULTIMA. MA VOI NON CEDERETE. MAI.
    Product Stock 7   
  75. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Rutenia Macabra è il compendio geografico di Ultima Forsan dedicato alla Russia del Rinascimento Macabro: dalle gelide sponde del Mar Bianco all'opulento khanato di Astrachan, dai confini della Tartaria sconosciuta alle cupe foreste di Lituania...

    Entra nel Regno della Baba Yaga!
  76. WYRD EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ci sono stati otto mondi precedenti

    Tutti questi mondi si sono protratti per millenni. Ognuno ha ospitato civiltà che si sono evolute fino
    alla supremazia e poi si sono spente e disperse, sono sparite o trascese. Nel tempo questi mondi
    sono fioriti, coloro che li dominavano sono arrivati a parlare alle stelle, riplasmare i loro corpi fisici
    e padroneggiare forma ed essenza, secondo percorsi propri e inimitabili. Ciascuno di questi mondi
    ha lasciato dietro di sé dei resti. Di tanto in tanto la gente del nuovo mondo, il Nono Mondo,
    attribuisce a questi lasciti il nome di magia: difficile dar loro torto. Tuttavia queste reliquie di ere
    ormai remote e inimmaginabili vengono chiamate per lo più con un unico nome: NUMENERA
    Il Nono Mondo è costruito sulle spoglie degli otto mondi che lo hanno preceduto. Il gioco di
    Numenera è incentrato sulla scoperta delle meraviglie di questi mondi, una ricerca non fine a se
    stessa ma volta a migliorare il presente e a costruire il domani.
    Ambientato in un futuro lontano, Numenera ridefinisce il fantasy tradizionale, dando vita a un
    nuovo genere per stimolare l’immaginario dei giocatori di tutto il mondo. I personaggi esplorano un
    universo di misteri e pericoli per recuperare gli artefatti lasciati dai loro predecessori: frammenti di
    nanotecnologia, la data-sfera sviluppata dai satelliti ancora in orbita, creature frutto d’ingegneria
    genetica e miriadi di bizzarri e meravigliosi congegni che sfidano ogni comprensione.
    Con un sistema di gioco lineare e intuitivo, Numenera consente ai giocatori di creare personaggi in
    pochi minuti e concentrarsi sulla storia piuttosto che sulle regole. Numenera è l’ultima creazione di

    Monte Cook: uno dei nomi più amati e conosciuti nell’industria del gioco di ruolo nonché
    pluripremiato autore.
    QUESTA è LA NUOVA EDIZIONE DI NUMENERA, CHE SI COMPONE DI DUE MANUALI
    BASE: DISCOVERY E DESTINY. DESTINY RICHIEDE DISCOVERY PER GIOCARE!
    Questo titolo consentirà ai personaggi di diventare veramente parte dell'ambientazione, per
    contribuire a plasmare il futuro del Nono Mondo.
    Il popolo del Nono Mondo è chiuso in uno status di tipo medievale e conduce la sua vita in un
    mondo di guerre e pericoli, spesso soffrendo all'ombra delle meraviglie dei mondi precedenti.
    Numenera Destiny permette di costruire avventure e campagne in cui i giocatori non solo esplorano
    le meraviglie del passato, ma le usano per sollevare il Nono Mondo dall'oscurità. Ora puoi rendere
    il mondo un posto migliore. Aiuta una comunità a difendersi dai subumani o dal vento di ferro.
    Creare centri di apprendimento o di commercio. Innovare, costruire e proteggere. Gestisci un'intera
    comunità e aiutala a prosperare e crescere, o semplicemente crea una base o un veicolo interessante
    per il tuo gruppo di coraggiosi esploratori del Nono Mondo. Numenera Destiny ti permetterà di
    prendere ciò che scopri e lasciare il segno nella storia, divenendo un eroe che ha elevato il Nono
    Mondo nel futuro. L'avventura, esplorando gli strani e meravigliosi resti dei mondi precedenti,
    rimane, ovviamente, al centro del gioco di Numenera. Numenera Destiny ti permetterà di fare nuove
    cose con le tue scoperte, insieme a modi completamente nuovi ed epici per strutturare le tue
    campagne. Scoprirai materiali, fonti di energia e tesori che potrai utilizzare in un sistema di
    creazione e costruzione completamente nuovo e ben strutturato. E, altro elemento
    importantissimo, Numenera Destiny offre tre nuovi tipi di personaggi e una serie di nuovi descrittori
    e focus orientati verso questo innovativo stile di gioco.
    Numenera Destiny è il secondo manuale base, mentre Numenera Discovery contiene i tipi base,
    l'ambientazione e le regole essenziali per giocare, nonchè crypto e artefatti e un ricchissimo
    bestiario.
     TUTTI I MANUALI DELLA PRIMA EDIZIONE SONO PERFETTAMENTE COMPATIBILI CON I NUOVI, SENZA
    ALCUNA MODIFICA!
    Product Stock 10   
  77. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Savage Worlds Deluxe: Explorer Edition è l'ultima edizione del gioco di ruolo più rapido, furibondo e divertente che ci sia in circolazione!
    Comprende suggerimenti e commenti raccolti in un decennio di gioco, aggiornamenti delle regole, nuove meccaniche di gioco ed esempi. Lasciate la vostra immaginazione libera di viaggiare verso mondi ricchi di pericoli e avventure, dove gli eroi compiono imprese mirabolanti e le terre sono infestate da mostri di ogni genere. Questi sono i mondi selvaggi, dove chi sopravvive diventa una leggenda...

    Questa edizione è riveduta e corretta!
  78. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Gioco di ruolo in italiano - Quinta Edizione



    Ars Magica, uno dei più coinvolgenti giochi di ruolo fantasy dall'insuperabile background costituito dal nostro medioevo, in cui storia, leggenda e tradizione esistono e si fondono per dare vita all'Europa Mitica!



    In Ars Magica, la magia e la creazione di incantesimi ed effetti magici non sono semplicemente un elenco di poteri da utilizzare a comando, no, proprio no...
    In Ars Magica, la magia è viva, è quasi possibile toccarla, e se non sarete svegli a sufficienza per fare uso della potenza messa a vostra disposizione, perirete, ma non come in ogni altro gioco di ruolo, se perirete con il vostro Magus, nemmeno l'onore rimarrà attaccato al vostro nome... oppure, se non ambite a tanto, potrete sempre interpretare un Grog, fedeli servi e seguaci dei Magus, grezzi e ignoranti forse, certo, ma senza di loro, quante situazioni sarebbero inaffrontabili?
    Respirate l'odore della magia, e imparate l'arte... l'Ars Magica.



    340 pagine, tuttocolore, grafica rinnovata e migliorata rispetto all'edizione originale, cartonato.
    Product Stock 1   
  79. STRATAGEMMA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    L’Ingranaggio è un gioco di ruolo Necropunk. 2080: il mondo che conosciamo è stato spazzato via da un crollo demografico inesorabile.La drammatica carenza di forza lavoro ha costretto i sopravvissuti a combinare chirurgia, orologeria e termoidraulica per rianimare i cadaveri come automi.Nascite prossime allo zero, mortalità impazzita nonostante la medicina faccia ormai miracoli: la vita umana è quanto di più sacro e intoccabile. Il corpo, però, è solo un mero strumento, qualcosa che hai in prestito fino alla tua morte, e che poi passerà allo Stato, un bene pubblico, una macchina.Una Città-stato tecnocratica, un esercito di soldati in armatura a vapore, cadaveri biomeccanici impiegati in qualsiasi ambito della vita quotidiana: l’Ingranaggio fonde carne, acciaio e vapore e dipinge un mondo oscuro, fumoso e nuovamente sconfinato.Il sistema di gioco, basato sulle carte francesi, ha elementi di deckbuilding e gestione della casualità.

    Ambientazione propria nata da Serie di Romanzi, Gioco di Ruolo incentrato su Morale e indagine, testo completamente Diegetico, Sistema di gioco proprio e con tema 'deckbuilding' e 'gestione del caso'
    Product Stock 0   
  80. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    L’idea che sta dietro al gioco è la creazione di un avvincente racconto epico, modellato dal gruppo e guidato dalle azioni di personaggi drammatici. I giocatori assumono il ruolo dei protagonisti del gioco, che si trovano costantemente a decidere se aiutarsi a vicenda o se perseguire esclusivamente i propri scopi personali. Le caratteristiche principali sono l’uso dei tarocchi e l’inserimento di meccaniche come l’EGO e la MOTIVAZIONE che danno ai giocatori linee guida di interpretazione, di arco storico e di come gestire meccanicamente l’evoluzione del personaggio
    Product Stock 20+   
  81. Nuovo
    RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    0   
  82. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Chronicles of Skin è un gioco di narrazione creativa. Tu e i tuoi amici inventerete personaggi epici e scoprirete cosa succederà in una terribile guerra in cui due culture preistoriche si scontrano per il predominio. Disegnerete e collaborerete, usando delle CARTE e una matita, la storia così come ne lasciano traccia i graffiti dei vincitori.
    Il tema del gioco è la storia dello scontro di due culture unite da un unico reggente. L’inizio della partita coincide sempre con la morte (o l’omicidio) del reggente, che scatena la guerra. Nelle sue regole base il gioco prevede che le due culture siano pre-istoriche (ossia in un periodo circa tra l’età della pietra e l’età del bronzo, in cui la scrittura non si è ancora consolidata) e il gioco può facilmente favorire storie a sfondo pseudo-storico o storie fantasy (pensiamo ad esempio a un primo periodo Hyboriano delle saghe di Conan).
    Il gioco si presenta nella forma di una pratica confezione, contenente una scheda “pergamena” (un lato bianco e fotocopiabile, un lato precompilato per la prima partita guidata), un pacchetto di 72 carte (contenente 12 carte emblema, 8 Glifi di Guerra, 3 carte azione, 5 carte tema, 44 carte personaggio) e il manuale di regole inglese. Assieme al pacchetto sarà fornito il manuale in italiano nello stesso formato, inseribile al posto (o insieme) al manuale inglese.
    Product Stock 1   
  83. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
  84. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
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    GDR > GDR VARI
    “Non ci sono sentieri sicuri da queste parti. Ricordatevi che siete oltre il Confine delle Terre Selvagge ora. Dovunque andiate vi aspettano sorprese.”

    Un’aggressione fallita, il coraggio di due fratelli Hobbit, un terribile delitto, la fuga degli Elfi, gli affari degli Stregoni, nero tradimento, un’antica minaccia - sette storie attendono di essere raccontate al Crepuscolo della Terza Era. Sette avventure hanno bisogno di una compagnia di eroi che le portino a compimento.

    Racconti delle Terre Selvagge contiene sette avventure pronte per essere giocate, scenari completi che possono essere presentati separatamente, o come una campagna epica della durata di alcuni anni. Tutte le storie sono ambientate negli anni seguenti al 2946, e hanno luogo nelle Terre Selvagge.


    Una grande quantità di materiale di ambientazione espande quanto presentato nel set base de L’Unico Anello, il nuovo gioco di ruolo fantasy tratto da Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli, i celeberrimi capolavori scritti da J.R.R. Tolkien.


    Osate addentrarvi nelle profondità di Bosco Atro, viaggiare all’ombra delle Montagne Nebbiose, visitare la casa di Beorn, seguire il Fiume Anduin fino ai Campi Iridati, o scalare le Montagne Grigie per contemplare la Brughiera Arida?
    Product Stock 2   
  85. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Golconda è un gioco di ruolo da tavolo che vi calerà nei panni di Reclamati, uomini e donne che per un qualche oscuro motivo hanno legato la propria anima a un Diacono, un potente e misterioso signore della mistica città di Golconda. In cerca di gloria, potere o semplicemente salvezza, affronterete nemici e pericoli fino al cuore della città stessa e del suo Ego marcescente.

    In questo schermo troverete tutto ciò che vi serve per giocare:

    Un rapido, ma dettagliato, sistema per creare il vostro Reclamato e la città di Golconda, piena di strani incontri, luoghi misteriosi e istinti pronti per essere scatenati.

    Un sistema di gioco veloce e narrativo, ma con una forte componente di rischio e bluff, per rappresentare al meglio storie di pericolo e perdizione.

    Due modalità di gioco. Giorno: per un’esperienza improntata sulla collaborazione narrativa nel dettagliare la città e vivere il legame tra Reclamato e Diacono. Notte: per un gioco più improntato al mistero, dove i segreti della città saranno in mano all’Ego, per storie di scoperta e oscure rivelazioni nella più classica tradizione del GDR d’avventura.

    Golconda richiede da 2 a 5 giocatori pronti a combattere per riscattare la propria anima, o morire nel tentativo
    Product Stock 10   
  86. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
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    Cos'è On Stage! ?
    On Stage! è un gioco sul teatro: è stato ideato per consentire a tutti di giocare con i capolavori del teatro di ogni tempo. Per prendere parte al 'gioco dell'attore' non è necessario essere attori. E' sufficiente essere disponibili a interpretare un ruolo e il divertimento è assicurato.

    On Stage! non è un vero e proprio spettacolo, perché non ci sono spettatori. Ci sono giocatori che guidano i loro personaggi/attori da qualche parte. Ciascuno sa qual è il suo obiettivo finale, ma nessuno gli può dire quale sia la strada da percorrere per raggiungerlo. Tutti i partecipanti sono attori, personaggi, autori e spettatori allo stesso tempo.

    On Stage! è un gioco di ruolo per un gruppo di 4-8 giocatori, ma dopo poche sperimentazioni potrete giocare davvero in quanti volete! Non sono necessari né costumi né dadi, e la durata di una rappresentazione è di circa 2-3 ore, sebbene, anche qui, possiate condurre la partita davvero fino a quando volete. La partita (rappresentazione) è diretta da un giocatore che si chiama 'regista', ma questi non è il solo a condurre il gioco. Anche gli altri giocatori possono farlo e gli esiti della rappresentazione sono davvero imprevedibili.

    On Stage! non è un gioco difficile. E' un gioco di conversazione, con regole intuitive e flessibili. All'inizio è sufficiente che solo il regista conosca i pochi meccanismi che caratterizzano il gioco. La preparazione del personaggio dura solo pochi minuti.
    Poi si può cominciare a giocare!
  87. THE WORLD ANVIL
    Collana:
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    Perduta nel gelido Cosmo, l’Umanità naviga verso oscuri segreti

    La Terra è sull’orlo dell’abisso. Senza un futuro in cui sperare, i terrestri si imbarcano sulle otto Arche che compongono la Flotta Nomade, inviata in soccorso dell’umanità da ignoti benefattori. La meta del viaggio è ignota, ma restare significa morte certa.

    Trascorrono interi millenni. Umani, esseri sintetici e razze mutanti hanno plasmato i Livelli vergini in cui si suddividevano le Arche, convertendoli in prosperi micromondi. Tuttavia, la pace non è destinata a durare: la caduta del governo centrale, nuove tensioni e una mortale epidemia minacciano di trasformare le Arche in cimiteri volanti. Per aumentare le possibilità di sopravvivenza, ogni Livello viene isolato dagli altri.

    Ora, dopo centinaia d’anni, i pesanti diaframmi che dividevano i popoli si sono misteriosamente riaperti. Civiltà che si sono evolute ognuna a modo proprio, si incontrano e si scontrano, compiendo i primi passi del Nuovo Inizio.

    Nostalgia: La Flotta Nomade è un’ambientazione di fantascienza nichilista per il sistema universale di gioco di ruolo MONAD System.
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  88. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
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  89. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
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  90. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Nel Tomo delle Creature vengono trattate alcune delle creazioni più crudeli e pericolose: frutto della mente e dell'arte di uomini scellerati, folli o con un ben preciso piano in mente per modellare il mondo secondo le loro idee.
    In questo Tomo troverete numerosi racconti che riguardano: la setta della Immaculata Conceptioe i loro mostruosi Transustanziati, le orrende Scannatrici dei Decussis Sanguinis, i Golem, nati dalla magia cabalistica e i Burattini creati dal Dono.

    Questo manuale contiene anche le statistiche per utilizzare queste mostruosità nelle vostre avventure e le regole e le schede per poter giocare i Burattini tra Mondo di Mezzanotte e Paese dei Balocchi.
    Product Stock 1   
  91. Nuovo
    WYRD EDIZIONI IVA ASSOLTA
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    Numenera, The Strange e le ambientazioni del Cypher System utilizzano tutte il Cypher System. È un sistema di gioco che prende il suo nome da uno degli elementi più onnipresenti con cui i personaggi possono interagire: i cypher (in italiano: i crypto). I crypto sono capacità monouso che i personaggi ottengono durante le sessioni. Solitamente sono oggetti fisici piuttosto ovvi, come pozioni magiche o frammenti di tecnologie aliene, anche se possono essere meno palesi e apparire come ispirazioni o benedizioni. Ciò che è importante sapere sui crypto è che, in linea di massima, possono essere utilizzati solo una volta, motivo per cui un’ambientazione del Cypher System dà per scontato che i personaggi ne troveranno e utilizzeranno di frequente.

    Difatti, è il gioco stesso a promettere (implicitamente o meno) che, dal momento che si tratta di oggetti monouso, un singolo crypto potrebbe essere in grado di fare praticamente qualsiasi cosa: permettere a un personaggio di passare attraverso un muro, causare una grande esplosione o consentire all’utilizzatore di comunicare telepaticamente per un’ora sono solo alcune delle infinite possibilità. È vero che si tratta di effetti incredibili, ma il GM dovrebbe concederli senza preoccuparsi troppo delle eventuali ramificazioni a lungo termine di simili poteri. Perché? Perché ogni crypto permette di utilizzare quella capacità incredibile solo una volta.

    Ovviamente, se i crypto potessero realmente fare qualsiasi cosa, non sarebbe scontato aspettarsi che alcuni di essi possano causare effetti estremi, come la creazione di un vulcano, un’eclissi o un tornado? Sì, ce lo aspetteremmo, persino se gli effetti in questione dovessero avere delle conseguenze a lungo termine. E indovinate un po’? Crypto Estremi è esattamente il prodotto di quell’aspettativa.
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  92. NEED GAMES
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    GDR > GDR VARI
    In una piccola città degli Stati Uniti c’è qualcuno che ammazza la gente e ne beve il sangue, cosa che per i vampiri rappresenta sempre un problema.

    Se l’omicida è un essere umano, potrebbe attirare l’attenzione sugli autentici predatori della notte.

    Se si tratta di un Fratello, la Masquerade è in pericolo.

    Se fosse qualcos’altro, invece…

    In questa avventura introduttiva per Vampiri: La Masquerade 5a Edizione, i giocatori assumeranno il ruolo di vampiri inumani che lottano per continuare a esistere in un mondo pieno di pericoli.

    In questo caso particolare, sono stati incaricati di trovare un assassino prima che la polizia e l’occhio del pubblico causino problemi ai vampiri della regione.

    Questo Quickstarter di Vampiri: La Masquerade 5a Edizione di 48 pagine include un’avventura in 4 capitoli che introduce gradualmente i concetti base dello Storyteller System, 4 personaggi pregenerati e la loro mappa relazionale.
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  93. SPACEORANGE42
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    GDR > GDR VARI
    Ogni opera si svolge su di un palcoscenico, ma spesso è ciò che accade dietro le quinte a deciderne le sorti. Dietro lo Schermo vi accompagna a scoprire i retroscena di Enascentia, la sua storia, i suoi misteri. Il passato non è più un segreto, il futuro è nelle vostre mani.

    Questo tomo, pensato per i Game Master, include:

    -Le origini di Enascentia
    -L'elenco di tutte le Tribù Perdute
    -La storia delle Razze Regie, dall'ultima Sovversione al 996 P.G.
    -Più di 150 personaggi pre-generati pronti all'uso
    -20 tracce per creare le vostre avventure
    -Un'entusiasmante Trama Portante che cambierà il destino di Enascentia
  94. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
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    Il VERO Vampiri sta tornando!




    Risvegliatevi dal vostro torpore... Abbracciate la vostra passione...
    Vampiri La Masquerade è giunto nel mercato del gioco nel 1991, e sin da allora ha ispirato intere generazioni di fan ai quali il mondo del gioco di ruolo non si era mai indirizzato prima. Il peso culturale e la rilevanza che Vampiri ha lasciato non solo nell'industria del gioco, ma su tutta la cultura pop moderna collegata ai vampiri, è rintracciabile tutt'oggi in ogni media.
    Vampiri La Masquerade Edizione Speciale 20° Anniversario vi donerà in maniera completa tutta l'esperienza del Mondo di Tenebra e sarà la pietra miliare perfetta per celebrare due decadi di giochi tra le ombre. Questa è la Masquerade in tutta la sua gloria, e molto di più.


    In questo manuale troverete:

    - Tutti i tredici Clan originali, più le varianti e le linee di sangue, con le Discipline che li caratterizzano

    - Le regole originali aggiornate e riviste

    - La creazione di personaggi e il loro avanzamento da Neonati a Matusalemme

    - Tutte le Discipline dal primo livello fino al nono

    - Ambientazione aggiornata alle notti moderne e attuali

    - Nuove illustrazioni a colori di Tim Bradstreet e altri artisti ben conosciuti nel mondo della Masquerade

    540 pagine, cartonato, tuttocolore.
    Product Stock 5   
  95. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    L’Almanacco dei Mondi Selvaggi è la pubblicazione che raccoglie i migliori contenuti di gioco degli ultimi dodici mesi, creati dagli autori e dagli appassionati italiani di Savage Worlds.


    In questo numero trovate ben quattordici avventure, tra cui scenari per Beasts & Barbarians, Deadlands, Enascentia, Freak Control, Kata Kumbas e Nemezis, e ancora generatori di personaggi e mostri, anticipazioni, nuove regole ufficiali e varianti.
  96. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Manuale Accessorio per Be-Movie



    Be-Movie Companion contiene tutto quello che non avresti mai voluto sapere su Be-Movie ma noi abbiamo deciso di dirtelo lo stesso!

    Due nuovi generi di film (Drammatico e Commedia). Le indicazioni su come presentare Be-Movie (e qualsiasi altro gioco di ruolo a dire il vero) a fiere, convention e on-line. Decine di nuovi blurb. Le FAQ e un esempio di partita intera.



    Quattro nuove modalità di gioco indipendenti:


    - Director’s cut (con il regista a rotazione)

    - Be-Cartoon (dedicato ai bambini)

    - Road-movie (per giocarlo in automobile)

    - Sym-be-roum (in collaborazione con Symbaroum™)



    128 pagine, cartonato, bianco e nero.
    Product Stock 4   
  97. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
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  98. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
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    Schermo Cartonato

    42 GUNS è un gioco ispirato alla Saga della Torre Nera di Stephen King che permette di raccontare la storia un gruppo di Pistoleri impegnato in una Cerca per riportare Cydonia agli antichi fasti del regno glorioso che fu.
    Si mescolano insieme i miti del Western americano con l’epopea dei racconti Arturiani, accompagnati da elementi fantascientifici e horror della letteratura New Weird.
    Il gioco implementa una innovativa versione diceless del motore PBTA (Powered by the Apocalypse).
    Per giocare occorrono dai 3 ai 5 giocatori e alcuni segnalini di colore diverso per ogni giocatore.
    Non richiede preparazione per essere giocato.
    Product Stock 1   
  99. NEED GAMES
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    La Guida del Maestro del Sapere offre consigli e nuove regole per aiutarvi a creare e giocare incontri,avventure e campagne nel mondo de Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli usando il regolamento OGL. La saga iniziata nel Manuale del Giocatore prosegue in questa lussuosa Guida del Maestro del Sapere. Il volume, splendidamente illustrato e pieno di informazioni sull’ambientazione, consigli sulla gestione delle campagne e approfondimenti delle regole, è una risorsa inestimabile per qualsiasi storia ambientata nella Terra di Mezzo.
    Product Stock 1   
  100. COYOTE PRESS
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    GDR > GDR VARI
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