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Lista Griglia

Imposta ordine discendente
  1. ASTERISCO EDIZIONI
    Collana: VOLUME SINGOLO
    Serie: VOLUME SINGOLO
    GDR > GDR VARI
    Dura-Lande è un Gioco di Ruolo.
    Questo è il Manuale di Ambientazione, serve a conoscere tutte le storie, le trame e gli intrighi, di un vasto e complesso mondo Ecopunk in un Mediterraneo lasciato a sé stesso 301 anni dopo una guerra corporativa che ha sconvolto il mondo.
    Vengono qui descritte le neo-società sorte dalle ceneri, le Clade. I grandi potentati post-capitalistici, le Corp., e i sistemi ideologici, le Org.
    Decine di frammenti di conversazioni registrate, documenti di spionaggio, manifesti politici, vi aiuteranno ad immergervi nell’ambientazione.
    Un’analisi geografica delle Dura-Lande, con mappe dettagliate e paragrafi specifici, vi porteranno a camminare tra le rovine e le nuove città di questo strano mondo.
    Product Stock 17   
  2. ISOLA ILLYON EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Se sei un giocatore di ruolo, non lasciare che il tempo cancelli le imprese più originali dei tuoi eroi!
    Grazie ad ‘HERO – The Adventurer’s Journal‘ avrai un vero e proprio diario dell’avventuriero in cui scrivere e illustrare ogni dettaglio del tuo eroe e delle sue azioni nelle diverse campagne di gioco di ruolo che affronterà, sessione per sessione.

    Qual è la nemesi del tuo personaggio?
    Di cosa si è occupato negli ultimi 20 anni?
    Quali sono le sue più grandi dipendenze? E le sue fobie?
    Cosa è successo durante quella sessione in taverna quando gli hanno servito una birra avvelenata?

    Potrai inserire queste e centinaia di altre informazioni all’interno di ‘HERO – The Adventurer’s Journal‘ scegliendo se compilare tutti i campi o stravolgerne la struttura, utilizzandolo come più ti piace!

    Il diario è in formato A5 con copertina rigida, è composto da 208 pagine ed è stato pensato per essere compatibile con tutti i GdR: le sezioni ‘Caratteristiche’, ‘Abilità’ e ‘Magie/Incantesimi’ hanno infatti una struttura generica in grado da adattarsi facilmente a tutti i diversi giochi di ruolo.

    In ogni copia del diario avrai la possibilità di inserire fino a 3 personaggi diversi. Al suo interno troverai una struttura composta da ‘PERSONAGGIO‘ (circa 20 pagine dedicate al tuo personaggio) e ‘CAMPAGNA‘ (circa 50 pagine dedicate alla campagna, sessione per sessione). Questa sarà ripetuta tre volte, in modo che in ogni diario potrai appuntare dettagli e storie di 3 personaggi diversi.
    Product Stock 20+   
  3. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    CERTE COSE, A VOLTE, MEGLIO NON SAPERLE... Lo Schermo del Custode – all’interno di questa confezione – contiene i prospetti riepilogativi di regole e tabelle per Sulle Tracce di Cthulhu. I dati indispensabili per risolvere Test e Contese, combattimenti ed episodi sconvolgenti, sono presentati in forma sintetica, di facile consultazione, permettendo al Custode di dedicarsi completamente allo sviluppo della trama, senza dover scartabellare il Manuale Base. E potrà farlo celando i suoi malvagi sogghigni dietro uno Schermo che, dal lato dei giocatori, è impreziosito dalle inquietanti illustrazioni del grande Jerome Huguenin. La confezione, inoltre, comprende anche il Prontuario del Custode: non un compendio delle farneticazioni di un folle, impazzito per il continuo contatto con i Miti di Cthulhu, ma una ricca raccolta di informazioni storiche, indizi, azioni speciali, spunti di gioco, distinte a seconda delle Abilità e Occupazioni degli Investigatori. Inoltre il Prontuario contiene anche un nutrito e dettagliato elenco di personaggi non giocanti subito pronti ad entrare in azione. • Per le Abilità sono indicati usi e attrezzature tipiche degli anni Trenta, utili per dare alle avventure un nuovo tocco di realismo. Inoltre, sono descritte Azioni Speciali meritevoli di particolari ricompense ed Esempi di Indizi coi quali il Custode può arricchire la trama. • Per le Occupazioni sono fornite informazioni che permettono di delineare i trascorsi degli Investigatori e spiegarne i contatti coi personaggi non giocanti; i giocatori, ispirandosi a questi esempi, potranno presentare i Nostri Eroi come personaggi a tutto tondo, con specializzazioni, debolezze e punti di forza. • Serve urgentemente uno scienziato folle o un killer prezzolato? Niente paura: il Prontuario contiene una ricca selezione di personaggi non giocanti di pronto impiego. Ci sono i più diversi tipi umani: assassini e cultisti, naturalmente, ma anche utili contatti, depositari di conoscenze proibite, esperti e studiosi, tra. canti e collezionisti di libri rari, avversari e rivali. Per ciascuno sono indicati vari aspetti caratteriali, che permettono al Custode di presentarlo nel modo più divertente e più adatto al suo stile di gioco e allo sviluppo della trama. • Il Prontuario, in. ne, si completa con un compendio delle regole sulle perdite e sui recuperi di Equilibrio Psichico e Sanità Mentale, con utili rinvii alle pagine del Manuale Base in cui sono descritte. La misteriosa sapienza dei Miti di Cthulhu non è mai stata presentata in modo così minuzioso e divertente e con una veste grafica altrettanto ricca e preziosa!
    Product Stock 0   
  4. MYTH PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    In un futuro non troppo lontano, una guerra nucleare susseguita dall’avvento di un’entità soprannaturale, gli Incubi, hanno decimato la popolazione terrestre, portando l’essere umano vicino alla sua estinzione. Incubus: Gioco di Ruolo racconta questa storia fi no all’inizio di una nuova guerra globale, descrivendo una società completamente rinnovata ed evoluta che, seppur divisa in numerose fazioni e ideologie avverse, combatte di nuovo per la propria sopravvivenza. Incubus è un gioco di ruolo e di narrazione post-apocalittico, arricchito da elementi soprannaturali e cyberpunk. In Incubus interpreterete i discendenti dei sopravvissuti ai due grandi cataclismi, individui sopra la media; non si parla di eroi, ma di persone che con le loro incredibili capacità possono cambiare le sorti di una guerra; individui che rappresentano l’evoluzione dell’essere umano attraverso i secoli di vita in un mondo avvelenato e mutato dalle catastrofi.
    Product Stock 20+   
  5. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Arrivano i Mostri Cos’è un eroe senza mostri da sconfiggere? Questo manuale presenta centinaia di creature diverse da utilizzare in Pathfinder GdR. All’interno troverete draghi sputafuoco e vampiri succhiasangue, malvagi demoni e licantropi mutaforma, goblin sadici e imponenti giganti e molto altro ancora Non tutte le creature di questo manuale sono ostili, però, perché alcune di esse possono diventare alleati o compagni, come angeli evocati o ninfe capricciose. Ma non è tutto: il manuale contiene regole complete per avanzare i mostri, adattarli a diversi ruoli ed inventarne di nuovi ed unici, quindi non sarete mai più privi di una banda di orribili servitori Pathfinder GdR Bestiario è l’indispensabile compagno di Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era.Pathfinder GdR Bestiario contiene: più di 350 mostri diversiDozzine di varianti per modificare le creature e tenere sulle spine i vostri giocatoriNumerose liste di mostri per aiutare ad orientarsi, comprese liste divise per Grado di Sfida, tipo di mostro ed ambiente.Regole complete per avanzare i mostri tramite Dado Vita, archetipo o livello di classeRegole universali riguardanti i mostri per semplificare attacchi, difese e capacità speciali come il soffio, la riduzione del danno e la rigenerazione.Più di 12 talenti creati apposta per i mostriSuggerimenti per mostri gregari24 compagni animali aggiuntiviPiù di 12 tabelle per gli incontri casuali
  6. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 2   
  7. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il mazzo da 78 carte per Sine Requie Anno XIII. 22 Arcani Maggiori e 56 Arcani Minori. Scatola rigida, illustrazioni di Elia Morettini. Il mazzo definitivo per il mondo sconvolto dal Risveglio dei Morti. 4 Semi per 4 ambientazioni (IV Reich, Sanctum Imperium, Soviet, Terre Perdute), carte da 1 a 10, piů Fante, Cavaliere, Regina e Re. Disponibile in distribuzione da 25 Magic Market. Se il vostro negoziante ha D&D... ha anche questi!

    Questi tarocchi da 78 carte sono ideali sia come supporto al gioco di Sine Requie sia come mazzo di tarocchi tradizionale.
    Product Stock 0   
  8. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il VERO Vampiri sta tornando!




    Risvegliatevi dal vostro torpore... Abbracciate la vostra passione...
    Vampiri La Masquerade è giunto nel mercato del gioco nel 1991, e sin da allora ha ispirato intere generazioni di fan ai quali il mondo del gioco di ruolo non si era mai indirizzato prima. Il peso culturale e la rilevanza che Vampiri ha lasciato non solo nell'industria del gioco, ma su tutta la cultura pop moderna collegata ai vampiri, è rintracciabile tutt'oggi in ogni media.
    Vampiri La Masquerade Edizione Speciale 20° Anniversario vi donerà in maniera completa tutta l'esperienza del Mondo di Tenebra e sarà la pietra miliare perfetta per celebrare due decadi di giochi tra le ombre. Questa è la Masquerade in tutta la sua gloria, e molto di più.


    In questo manuale troverete:

    - Tutti i tredici Clan originali, più le varianti e le linee di sangue, con le Discipline che li caratterizzano

    - Le regole originali aggiornate e riviste

    - La creazione di personaggi e il loro avanzamento da Neonati a Matusalemme

    - Tutte le Discipline dal primo livello fino al nono

    - Ambientazione aggiornata alle notti moderne e attuali

    - Nuove illustrazioni a colori di Tim Bradstreet e altri artisti ben conosciuti nel mondo della Masquerade

    540 pagine, cartonato, tuttocolore.
    Product Stock 3   
  9. NEED GAMES
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    7th Sea è un gioco di ruolo di cappa e spada, ricco di intrighi, esplorazioni e avventure nel continente di Théah, una terra magica e misteriosa ispirata all’Europa.
    I giocatori vestiranno i panni di eroi coinvolti in cospirazioni globali e piani sinistri, perlustreranno le antiche rovine di una civiltà perduta e proteggeranno i legittimi sovrani da malvagi assassini.
    Product Stock 5   
  10. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ti trovi in Home Giochi di Ruolo GDR Italiano Altri GDR in Italiano
    Gioco di Ruolo in italiano



    Uno Sguardo nel Buio è un gioco di ruolo fantastico, nel quale tu ed i tuoi amici assumete il ruolo di protagonisti.



    Indossa le vesti di un coraggioso cavaliere, di un’esploratrice elfica, di un saggio mago ed immergiti nel mondo sconfinato dell’avventura fantastica: insieme ai tuoi compagni di ventura andrai alla scoperta dell’Impero di Mezzo, indebolito da tante guerre, le lande esotiche dei Tulamidi, le giungle grondanti del sud oppure le minacciose Terre d’Ombra.



    Insieme libererete vittime innocenti dalle grinfie dei cultisti del malvagio dio Senza Nome, rivelerete perfidi intrighi alla corte dell’imperatrice oppure salverete città minacciate dalle schiere degli orchi. Nel continente di Aventuria c’è sempre un nobile incarico in attesa di un gruppo di coraggiosi eroi!



    Per affrontare queste sfide, avrai bisogno soltanto di carta, matite, un paio di dadi, questo libro e la tua fantasia. In queste pagine scoprirai tutto sulle regole de Uno Sguardo nel Buio: passo dopo passo vedrai come combattere, come sfruttare le tue abilità, i tuoi poteri magici e quelli delle divinità di Aventuria.



    Crea il tuo eroe o la tua eroina in base alle tue preferenze, scegliendo tra 4 specie, 25 culture e 31 professioni diverse, combinando libera mente 50 vantaggi e 52 svantaggi, oppure scegli tra 12 personaggi già pronti all’uso. Scegli l’equipaggiamento, le armi e tutto il necessario per la vita da avventuriero.



    Attento, amico lettore, se apri questo libro ti troverai a lanciare Uno Sguardo nel Buio: davanti a te si aprirà il mondo sconfinato dell’avventura fantastica...



    Cartonato, tuttocolore, due segnalibri, 420 pagine.
    Product Stock 6   
  11. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Polvere alla Polvere.

    In questo supplemento scoprirete tutti i segreti del combattimento contro i non morti! Dagli zombi senza mente ai diabolici lich, gli orrori non morti di Golarion sono tanto diversi quanto numerosi, e sono necessari sterminatori di tutti i tipi per rispedire questi mostri terrificanti nelle loro tombe. Padroneggiate le varie tattiche necessarie per identificare e combattere questi nemici immortali, che siate esorcisti professionisti di un ordine cavalleresco, studiosi che perseguono la conoscenza della possessione non morta o un coraggioso cacciatore di non morti spinto da sue motivazioni.



    Questo volume contiene:



    ► Dettagli sulla necrologia delle creature non morte, che si tratti di scheletri senza mente che esistono solo per servire o di vampiri consumati che perseguono il sogno dell’immortalità.

    ► Una panoramica approfondita di quattro temi per personaggi che coprono le diverse tattiche dei vari sterminatori di non morti, che comprendono il retto esorcista, il riflessivo necrologista, il misericordioso redentore e lo spietato predatore.

    ► Nuovi archetipi di classe e opzioni del personaggio che permettono agli sterminatori di qualsiasi percorso di abbattere i non morti nel modo che ritengono più opportuno.

    ► Nuovo equipaggiamento d’avventura, oggetti alchemici e kit da sterminatori per avere gli strumenti necessari per tenere a bada le creature non morte.

    ► Nuovi incantesimi, talenti, oggetti magici e quant’altro per assicurarsi che il proprio prossimo incontro con i non morti non sia l’ultimo.



    Questo supplemento di Pathfinder è stato concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo, ma può facilmente essere adattato a ogni mondo fantasy.
    Product Stock 0   
  12. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Alla fine del Medioevo, il Flagello dei Morti si è abbattuto su Europa, Africa e Asia, dando inizio all’era più buia della storia. Oggi, nel 1514, gli eroi dei Nuovi Regni sono pronti a combattere per riconquistare il Mondo. Ultima Forsan è un gioco di avventure selvagge e minacce mortali, ambientato in una versione macabra e alternativa del nostro Rinascimento.

    In questo libro troverete:



    • Una nuova Ambientazione Selvaggia per Savage Worlds, fatta di lugubri orrori ed eroi indomabili

    • Due mappe a doppia pagina: Lucca Macabra e i Nuovi Regni di Ponente
    • Nuovi Vantaggi, Background e Regole per affrontare le Orde del Flagello

    • Armi speciali, armature potenziate, aeronavi e protesi meccaniche per combattere la Guerra Macabra

    • La Campagna a Trama Portante “C’era una volta a Lucca”

    • Oltre trenta nuovi e terrificanti mostri, più decine di animali, personaggi umani e Protagonisti

    • Un generatore di avventure che permette di creare infinite imprese per i vostri Eroi

    LA MORTE È IN AGGUATO E OGNI ORA POTREBBE ESSERE L’ULTIMA. MA VOI NON CEDERETE. MAI.
    Product Stock 7   
  13. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Rutenia Macabra è il compendio geografico di Ultima Forsan dedicato alla Russia del Rinascimento Macabro: dalle gelide sponde del Mar Bianco all'opulento khanato di Astrachan, dai confini della Tartaria sconosciuta alle cupe foreste di Lituania...

    Entra nel Regno della Baba Yaga!
  14. DREAMLORD PRESS IVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ecco che, col nuovo design accattivante e i colori sgargianti e trasparenti, potrete aggiungere colore e divertimento alle vostre partite di Fate!

    Ne esistono tre varianti di colori: blu, rosso, verde.

    Ogni confezione contiene quattro dadi, il set minimo per giocare a Fate.

    Preparare i personaggi, le matite e la fantasia: non vi resta che tirare i dadi!
    Product Stock 20+   
  15. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Le Case della Follia!

    Questo primo volume contiene cinque scenari per Il Richiamo di Cthulhu Set Introduttivo o per Il Richiamo di Cthulhu Manuale Base 7a Edizione. Al suo interno troverete due scenari classici, completamente aggiornati e revisionati, insieme a tre avventure totalmente nuove, che possono essere giocate come avventure separate, oppure come scenari secondari di una campagna in corso, o possono anche essere collegate a formare una mini-campagna nel corso degli anni 1920.
    Adatto per un massimo di sei giocatori più un Custode, ogni scenario richiede dalle una alle tre sessioni per essere giocato ed è il passo ideale successivo per chi abbia già sperimentato gli orrori illustrati negli scenari presentati nella Guida del Custode.

    Gli scenari inclusi in questo volume:

    Il Signor Corbitt
    Un timido e recluso uomo d'affari locale cela forse un terribile segreto? Riusciranno gli investigatori a risolvere l'enigma e a salvare la situazione?

    La Villa di Lato
    Da molto tempo considerata un luogo maledetto dalla gente di Gamwell, sembra che Fitzgerald Manse sia finalmente riuscita a libe-rarsi del suo sordido passato. È trascorso però un po' di tempo da quando qualcuno ha visto per l'ultima volta il nuovo proprietario, Arthur Cornthwaite. Che la storia si stia ripetendo?

    Il Codice
    Convocati in casa del dottor Kenneth Connolly da un telegramma dai toni pressanti, riusciranno gli investigatori a dare un senso ai bizzarri eventi che affliggono Wellington Manor?

    La Casa di Memphis
    Nessuno ha più visto da settimane il famosissimo mago Memphis il Grande. È partito per un altro dei suoi leggendari viaggi in cerca di nuovi trucchi magici, oppure dietro alla sua scomparsa si nascondono motivi più sinistri?

    La Diciannovesima Buca
    I lavori di restauro del Thistledown Golf Club hanno subito diversi rallentamenti. Dapprima, sono circolate voci di malattie, poi di apparizioni spettrali e, ora, nessuno riesce più a trovare il proprietario. Un'ombra oscura si proietta sulla Scozia e non è tutto come appare.

    Cartonato, tuttocolore, 184 pagine.
    Product Stock 6   
  16. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Symbaroum
    Schermo del Master cartonato per Symbaroum.
    Product Stock 0   
  17. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di piccoli problemi di cuore- di Jake RichmondMomoko è una timida matricola del liceo Atarashi, ansiosa di innamorarsi per la prima volta. Ma chi sceglierà? Il ragazzo perbene? Il ragazzo pericoloso? La capoclasse? Segui Momoko alla ricerca del primo amore in questo gioco di appuntamenti.
    Product Stock 5   
  18. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    IN PREORDINE (chiusura preordine il 15 Settembre) - Bestiario per Symbaroum - Edizione con Copertina Speciale
    Questa edizione limitata ai preordini, presenta una copertina speciale con illustrazione dedicata!

    Il Monster Codex di Symbaroum rende più pericolosi che mai gli insediamenti, i boschi e le valli della regione del Davokar! In queste pagine sono contenute più di un centinaio di creature, mostri e abomini: taluni sono ben noti, cert'altri menzionati solo in leggende e favole; alcuni perennemente affamati, ma ve ne sono anche di aperti al dialogo; certi presentati nel dettaglio, altri forniti solo di brevi descrizioni. Assieme alle linee guida per ideare le tue creature, il contenuto di questo bestiario ti fornirà materiale per centinaia di ore di gioco!

    CONTENUTI PRINCIPALI
    - Più di trenta creature illustrate e complete di descrizioni, potenziale fulcro di avventure e sfide uniche nel mondo di Symbaroum.
    - Un'intera sezione composta di brevi descrizioni e statistiche per Personaggi Non Giocanti, mostri, bestie e abomini generici.
    - Le nuove categorie Flora e Fenomeno assieme a trentasette nuovi tratti mostruosi che si aggiungono ai diciannove già presenti nel manuale base.
    - Linee guida per ideare le tue creature e come progettare sfide di combattimento equilibrate.
    - Suggerimenti su come sviluppare tre tipi di cronache avventurose per mettere in gioco le creature presentate nel bestiario: Cacciatori di Trofei, Studiosi di Mostri e Indagatori dell'Occulto.

    Per usare questo libro occorre il manuale base di Symbaroum e, per sfruttarne appieno il potenziale, è consigliata la Guida Avanzata del Giocatore.

    Brossura, tuttocolore, 200 pagine.
  19. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
  20. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il Manuale di espansione Golden Age contiene una nuova ambientazione a cavallo tra gli anni '20 e '30, un’intera Season (Campagna di gioco) pronta da giocare e da personalizzare, nuove opzioni per gli Avventurieri e tutte le regole per la gestione degli elementi Sovrannaturali!

    Con copertina soft touch!

    208 pagine, cartonato a colori, formato 15x23.
    Product Stock 5   
  21. COSMIC GAMES
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    The Dungeon Books of Battle Mats è un set di due libri di mappe per battaglie negli RPG che si allineano per creare dungeon in continua evoluzione

    I punti di entrata/uscita standard e una rilegatura a spirale a 360 ° consentono di creare qualsiasi area di gioco fino a 60x60 cm da dei libri che possono essere tranquillamente trasportati con uno zaino e conservati in libreria!

    Questa coppia di libri ha 40 mappe da battaglia per RPG con sovraimpressi reticoli da 1 pollice (2,5cm) quadrato. Le pagine sono 30x30 cm e sono laminate in modo da poterci scrivere con pennarelli cancellabili ed inserire posizioni, appunti ed elementi presenti nei dungeon e sono uno strumento indispensabile per illustrare il tuo gioco e tenere traccia delle scene di combattimento dei sotterranei.

    Il Dungeon Books of Battle Mats è una componente inestimabile degli strumenti di qualsiasi Game Master. Progettato per illustrare e aiutare a tenere traccia degli incontri, nonché per stimolare l'immaginazione, questo strumento riduce enormemente i tempi di preparazione del gioco.
    Product Stock 0   
  22. NEED GAMES
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    In una piccola città degli Stati Uniti c’è qualcuno che ammazza la gente e ne beve il sangue, cosa che per i vampiri rappresenta sempre un problema.

    Se l’omicida è un essere umano, potrebbe attirare l’attenzione sugli autentici predatori della notte.

    Se si tratta di un Fratello, la Masquerade è in pericolo.

    Se fosse qualcos’altro, invece…

    In questa avventura introduttiva per Vampiri: La Masquerade 5a Edizione, i giocatori assumeranno il ruolo di vampiri inumani che lottano per continuare a esistere in un mondo pieno di pericoli.

    In questo caso particolare, sono stati incaricati di trovare un assassino prima che la polizia e l’occhio del pubblico causino problemi ai vampiri della regione.

    Questo Quickstarter di Vampiri: La Masquerade 5a Edizione di 48 pagine include un’avventura in 4 capitoli che introduce gradualmente i concetti base dello Storyteller System, 4 personaggi pregenerati e la loro mappa relazionale.
    Product Stock 0   
  23. WIZARDS OF THE COAST BOOKS
    Collana:
    Serie:
    GDR > DUNGEONS & DRAGONS
    Infinitamente facile da usare, questo articolo ti permette di creare le ambientazioni perfette per la tua campagna. Questo box contiene molteplici elementi che i Dungeon Masters possono usare per costruire dungeon indimenticabili e incontri entusiasmanti.
    Product Stock 0   
  24. KAIZOKU PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Mutants & Masterminds è un gioco di ruolo che vi permetterà di vestire i panni di un gruppo di supereroi usciti direttamente da una saga di comics americani! Il sistema di gioco utilizza il motore OGL/D20, opportunamente rivisto ed equilibrato all'alba della sua terza edizione. Questo manuale contiene tutto il necessario per creare il vostro eroe, permettendovi di scegliere tra una marea di poteri diversi, oltre alla possibilità di integrare con gadget, equipaggiamenti ed un quartier generale per il vostro gruppo. Troverete inoltre una serie di risorse per il Game Master ed una miriade di spunti per ambientare le vostre avventure nelle location più suggestive del mondo di M&M.

    Per iniziare troverete inoltre due nuovi avventure intitolate La Città Fantasma e Il Tempo delle Scimmie. Questo gioco è compatibile con la versione DC Adventures, il gioco di ruolo ambientato nell'universo DC.

    Mutants & Masterminds: Manuale dell'Eroe è un manuale di gioco di ruolo edito da Kaizoku Press.
    Product Stock 20+   
  25. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Guida al Combattimento è un supplemento di 256 pagine cartonato che svela i segreti marziali nascosti nelle pieghe del regolamento di Pathfinder RPG come mai fatto prima. Il volume presenta nuove tecniche e trucchi per le classi combattenti, che spaziano da nuovi poteri per l'ira del barbaro, nuovi ordini cavallereschi, dozzine di nuovi talenti per il ladro, e più di sessanta nuovi archetipi per praticamente ogni classe di personaggi di Pathfinder, compresi gli incantatori come maghi e chierici.La Guida al Combattimento introduce tre nuove classi di personaggi per Pathfinder:il ninja, il samurai e il pistolero Il ninja unisce la furtività del ladro con mosse marziali acrobatiche e tecniche di assassinio. Il samurai è un guerriero corazzato la cui vita è guidata da forte codice dell'onore, sia che sia al servizio di un signore o meno. Il pistolero combina le capacità marziali del guerriero con una nuova meccanica che gli permette di compiere spettacolari azioni con fucile e pistola. Inoltre vi sono tonnellate di armi e armature, una guida completa alle armi da fuoco per Pathfinder, e un pletora di arti marziali, combattimenti tra veicoli, duelli e nuovi incantesimi dedicati al combattimento per tutte le classi del gioco
  26. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il supporto definitivo per ogni Arbitro del Gioco.

    L’aiuto essenziale per ogni Arbitro del Gioco di Warhammer Roleplay Games, questo kit comprende un bellissimo schermo a colori per l’AdG, una raccolta delle informazioni essenziali per condurre il gioco e un’avventura pronta per essere giocata di Alfred Nunez. Utile sia ai novizi sia ai veterani, il Games Master Pack evita una laboriosa consultazione del Manuale durante le partite e fornisce le informazioni essenziali sulla punta delle dita dell’Arbitro.

    Il Kit per l’Arbitro di Gioco comprende:

    * Schermo per l’Arbitro a Colori, illustrato dall’artwork “Forgiato nel Sangue” di Geoff Taylor, oltre a 20 tabelle, essenziali per condurre una partita di WFRP.
    * Un comodo Ordine di Combattimento, utile per segnare l’Ordine di Iniziativa, gli Eventi Speciali fino ad una dozzina di PNG:
    * Schede dei Personaggi Non Giocanti- essenziali per creare le vostre avventure!
    * L’Emporio dell’Equipaggiamento- un comodo riassunto dei beni e servizi disponibili nel Vecchio Mondo.
    * Una scheda di riferimento per le Sfere Oscure della Magia (e i loro orribili effetti collaterali).
    * Una guida ala abitazioni e alle locazioni del vecchio Mondo, che comprende mappe degli interni e un villaggio completo.
    * “Cose Carine”- un’avventura introduttiva nella quale le cose prendono una piega davvero orribile..
    * 4 Personaggi pre- Generati, per permettervi di giocare subito!
    Product Stock 1   
  27. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Product Stock 0   
  28. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Benvenuti in un mondo di eroi leggendari e imprese epiche... o, più probabilmente, nella sordida storia di un gruppo di sfortunati cacciatori di tesori che si metteranno presto in guai più grossi di loro... a meno che non riescano a tornare a casa con ricchezze a sufficienza per gozzovigliare senza ritegno fino alla prossima impresa!Gold & Glory non è un'ambientazione come le altre per Savage Worlds, anche perché non è affatto un'ambientazione, né vuole esserlo.Gold & Glory è una scatola degli attrezzi pensata per farvi divertire con le regole Veloci, Furibonde e Divertenti di Savage Worlds nella classica esplorazione di un dungeon.Lo spirito delle regole presentate in questo libro deve molto alle idee e alle analisi sviluppate all'interno della comunità della Old School Renaissance, e potrebbe quindi sorprendervi o al contrario apparirvi molto familiare, a seconda di quanto abbiate frequentato quell'incredibile ambiente. In entrambi i casi, speriamo che Gold & Glory si riveli un'utile aggiunta alle vostre partite di Savage Worlds.I generatori di avventure sono un classico di molte ambientazioni per Savage Worlds, mentre il sistema di generazione casuale dei personaggi presentato inquesto libro, con i suoi risultati non sempre equilibrati, potrà apparirvi inusuale e bizzarro. Speriamo comunque che la mancanza di bilanciamento (voluta!) sia compensata dal divertimento!Il sistema di generazione casuale dei personaggi vi permetterà infatti dituffarvi nel gioco in un lampo con un personaggio nuovo e interessante ogni volta che vorrete.
    Product Stock 4   
  29. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Nel Tomo delle Creature vengono trattate alcune delle creazioni più crudeli e pericolose: frutto della mente e dell'arte di uomini scellerati, folli o con un ben preciso piano in mente per modellare il mondo secondo le loro idee.
    In questo Tomo troverete numerosi racconti che riguardano: la setta della Immaculata Conceptioe i loro mostruosi Transustanziati, le orrende Scannatrici dei Decussis Sanguinis, i Golem, nati dalla magia cabalistica e i Burattini creati dal Dono.

    Questo manuale contiene anche le statistiche per utilizzare queste mostruosità nelle vostre avventure e le regole e le schede per poter giocare i Burattini tra Mondo di Mezzanotte e Paese dei Balocchi.
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  30. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI

    Primavera 2018.


    L'Italia vede nascere l'alleanza più honesta e populista che la storia abbia mai conosciuto: tu sei Gigi, l'eroe del MoViMento a 5 Stelle, nonché l'allievo preferito del Divino Beppe.


    La tua popolarità e il tuo prestigio ti ha portato a intrecciare il tuo destino con quello di Salveenee, il Capitano sulla Ruspa.
    Una minaccia incombe sull'Italia intera. Solo un cuore honesto affiancato da un guerriero padano potranno fermare l'imminente ritorno di Renzie con il suo esercito di buonisti e professoroni.


    Riuscirai a portare la missione a termine sfuggendo dalle macchinazioni del Nuovo Ordine Mondiale, della Casta, e di Big Pharma?
    Metti alla prova la tua honestà con 'Le Honeste Avventure di Gigi', il librogame che ti farà girare l'Italia, scoprendo il meglio del peggio della politica più populista.


    Scopri numerosi superpoteri, artefatti, loschi individui e avvincenti sfide.


    Le oltre 20 illustrazioni di vari politici sono scansionabili con l'app gratuita in realtà aumentata che ti farà interagire nel mondo reale con gli ologrammi più honesti di sempre!



    Brossura, 188 pagine.
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  31. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
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  32. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
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  33. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ogni opera si svolge su di un palcoscenico, ma spesso è ciò che accade dietro le quinte a deciderne le sorti. Dietro lo Schermo vi accompagna a scoprire i retroscena di Enascentia, la sua storia, i suoi misteri. Il passato non è più un segreto, il futuro è nelle vostre mani.

    Questo tomo, pensato per i Game Master, include:

    -Le origini di Enascentia
    -L'elenco di tutte le Tribù Perdute
    -La storia delle Razze Regie, dall'ultima Sovversione al 996 P.G.
    -Più di 150 personaggi pre-generati pronti all'uso
    -20 tracce per creare le vostre avventure
    -Un'entusiasmante Trama Portante che cambierà il destino di Enascentia
  34. GDR VARI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
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  35. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 0   
  36. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    L’Almanacco dei Mondi Selvaggi è la pubblicazione che raccoglie i migliori contenuti di gioco degli ultimi dodici mesi, creati dagli autori e dagli appassionati italiani di Savage Worlds.


    In questo numero trovate ben quattordici avventure, tra cui scenari per Beasts & Barbarians, Deadlands, Enascentia, Freak Control, Kata Kumbas e Nemezis, e ancora generatori di personaggi e mostri, anticipazioni, nuove regole ufficiali e varianti.
  37. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Oltre 100 blurb, scritti dagli autori di Be-Movie, da autori di giochi che non sono Be-Movie e da scrittori che, attirati da sogni di fama e gloria grazie a Be-Movie, hanno contribuito alla realizzazione della più grande raccolta di materiale mai stata fatta per un singolo gioco di ruolo Italiano.
    Product Stock 3   
  38. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per East texas University in Italiano
    Studia, fai baldoria, salva il mondo!

    Gli esami non finiscono mai alla East Texas University ! Quella che avete davanti è una raccolta di nove scenari ufficiali per ETU: due avventure lunghe e tutte le sette Avventure da Una Pagina© create finora. Sono studiate per gruppi di Matricole, Studenti del Secondo, Junior e Senior, per coprire tutte le possibilità e i desideri del vostro gruppo.

    Affronterete dipartimenti infestati dai fantasmi, demoni ancestrali pronti a impadronirsi del Campus, stregoneria, fenomeni paranormali e morti che proprio non hanno intenzione di rimanere tali!

    Con questa raccolta di scenari potrete vivere ore e ore di avventure mozzafiato nella straordinaria università di Pinewood e nella sinistra contea che si estende tutto attorno.
    Product Stock 1   
  39. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
  40. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di sangue e sudore, dolore e speranza – di Joe Prince I personaggi di questo gioco sono pugili. Il tempo a loro disposizione sta finendo, è adesso o mai più. Riusciranno a conquistare la fiducia e la speranza necessarie per diventare veri campioni? O saranno destinati ad essere trascinati in un mare di dolore e disperazione?
    Product Stock 20+   
  41. Nuovo
    RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    0   
  42. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    In Starfinder – Sfida al Trono degli Eoni gli eroi sono ingaggiati per trasportare un carico di provviste su un pianeta avvolto dalla nebbia nell’Immensità. Lungo il viaggio scoprono che la colonia dei Mondi del Patto è stata occupata da un piccolo contingente militare proveniente dall’Impero Stellare Azlanti. I personaggi devono liberare l’insediamento dai suoi spietati oppressori e, quando lo fanno, scoprono che gli Azlanti hanno portato via uno dei coloni di Nakondis, una loro vecchia amica, e un motore di astronave sperimentale scoperto sul pianeta. Riusciranno i nostri eroi a salvare Cedona e tenere lontano dalle grinfie degli Azlanti il motore sperimentale o saranno schiacciati dalla potenza del Trono degli Eoni come i tanti che hanno osato sfidarlo?
    Product Stock 1   
  43. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 4   
  44. KAIZOKU PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Rappan Athuk, il leggendario mega-dungeon di Frog God Games e Necromancer Games è un dungeon crawl (chi ha detto EUMATE?) alla vecchia maniera, creato per la Prima Edizione di D&D ed aggiornato alla Quinta . Estremamente difficile, Rappan Athuk terrorizzerà anche il più impavido degli eroi. L’avventura contiene una valanga di trappole ingegnose, tranelli, stranezze e mostri, molti di essi mai apparsi prima (oltre 700 pagine!). Anche i palati più fini non saranno delusi, visto che il modulo offre molte opportunità per l’interpretazione, l’esplorazione e un’intera regione da visitare, esplorare e decine di personaggi con cui interagire… ma chiunque voglia affrontare le sale sotterranee farà meglio a prepararsi, o la sua vita sarà molto breve.

    Moltissimi giocatori hanno perso il loro PG preferito esplorando le profondità di questo dungeon, mentre ridacchiavano come ragazzini e si divertivano da matti. Negli anni centinaia, se non migliaia, di giocatori, hanno passato al pettine le sale di Rappan Athuk, cercando tesori e fama, rendendolo uno dei dungeon più conosciuti nel mondo del gioco. Anche chi non ha mai attraversato le sue stanze conosce il detto: “Non scendere nel pozzo!”
  45. WYRD EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    ORRORE, AZIONE E MISTERO NELLE SECCHE DELLA TERRA: RIVELAZIONI ANOMALE È
    IL NUOVO SUPPLEMENTO DI AVVENTURE PER THE STRANGE!
    Di solito la parte difficile di una sessione, nei giochi di ruolo, è la preparazione. Sembra impossibile che Gm o
    giocatori, di punto in bianco, esclamino: “Mi è venuta voglia di giocare! Facciamolo subito!” I GM hanno bisogno di
    almeno qualche ora per approntare tutto ciò che serve. Non sarebbe bello, invece, se l’allestimento di una sessione
    richiedesse lo stesso tempo necessario per quando vi viene voglia di giocare?
    Con Rivelazioni Anomale è possibile! Usando il materiale al suo interno, infatti, il tempo di preparazione necessario ad
    avviare la sessione diventerà pari a quello di un gioco da tavolo, lasciando inalterati il senso di meraviglia, il mistero e
    la bizzarria che caratterizzano il Nono Mondo. È un supplemento essenziale per i GM di The Strange: che siano neofiti
    o veterani.
    Non si tratta di semplici “idee per avventure”, ma di scenari completi presentati in un formato innovativo, che richiede
    pochissimo per dare inizio all’azione. Potete usarli per sessioni autoconclusive o inserirli nelle vostre partite abituali,
    quando non avete tempo per scrivere le vostre avventure. Potete addirittura legarli fra loro e creare un’unica avvincente
    campagna, che vi terrà incollati per mesi al tavolo da gioco!
    All’interno di Rivelazioni Anomale troverete:
     Dieci avventure sulla Terra e su numerose ricorsioni complete di mappe, PNG e di tutti i dettagli che vi servono.
     Un nuovo formato di avventure che facilita il compito ai GM con poco tempo a disposizione per preparare in anticipo le
    sessioni.
     Una fuga da un deserto post apocalittico di cannibali, un raccapricciante gioco da tavolo che esercita una bizzarra
    influenza sui suoi giocatori, un armadio medievale che si apre su un reame infernale, e molto altro ancora.

     Consigli su come condurre le vostre partite con poco o nessun anticipo.
     Stupende immagini a colori da mostrare ai giocatori durante le partite.
     Una scheda riepilogativa per rendere ancora più scorrevoli le vostre sessioni di gioco.
    Product Stock 4   
  46. ISOLA ILLYON EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    City of Mist è un gioco di ruolo investigativo in cui persone normali convivono con poteri leggendari. La Nebbia, che circonda ogni cosa, cela agli occhi di tutti questi poteri, inghiottendo tra le sue fumose spire la verità.

    Gioca nei panni di persone comuni scelte da miti e leggende per diventare le loro incarnazioni mortali. Vai alla ricerca della verità e dei tuoi simili muovendoti tra le strade di una città scura e corrotta, in cui la realtà è solo un’illusione.

    > Sistema di gioco: City of Mist funziona sul sistema Roll + Tags (Lancio + Attributi), un motore narrativo unico estremamente facile da imparare che mixa il Powered by the Apocalypse (Pbta) di Apocalypse World ad un sistema di attributi simile a Lady Blackbird o FATE.

    > Regole semplici: City of Mist si basa sull’interpretazione: le descrizioni sono più importanti dei numeri.

    > Azioni cinematografiche: Le Mosse sono costruite per svolgere azioni epiche e creare sviluppi drammatici o emozionali con ogni azione che compi.

    > Gioca qualsiasi tipo di Personaggio: Gli Attributi ti consentono di descrivere qualsiasi abilità, risorsa, capacità o qualità che desideri per il tuo personaggio.

    > Sviluppo del Personaggio: Proprio come in un fumetto o una serie tv, il tuo personaggio si sviluppa compiendo scelte difficili e seguendo la sua morale. In questa evoluzione potrai evolvere o perdere i Temi dei personaggi in base al fatto che le tue azioni siano allineate o meno alla tua indole.
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  47. Video disponibile
    DREAMLORD PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Scheda Alla ricerca di Crisopea
    Un gioco di ruolo epistolare per due

    Un Maestro alchimista invia il Discepolo alla scoperta del Mondo Tutt’Intorno, una terra dove il vento è divenuto il motore del progresso. Uniti in un’impresa straordinaria, Maestro e Discepolo camminano insieme malgrado la distanza che li separa, affrontando le peripezie del viaggio alla ricerca di conoscenze favolose; ma soprattutto, alla ricerca di Crisopea, la mitica città del sapere.

    Alla ricerca di Crisopea è un gioco di ruolo epistolare per due alchimisti, ideato per ridare magia al mondo di tutti i giorni. Ogni angolo, ogni oggetto, ogni paesaggio incrociato per strada può diventare il seme di una storia. Con l’aiuto di una macchina fotografica o di un cellulare, le immagini e le impressioni del quotidiano entrano a far parte del carteggio tra due esploratori, trasformandosi negli ingredienti di una grande opera alchemica.

    Fotografie, appunti, disegni… Con un pizzico d’immaginazione, i giocatori comporranno insieme un diario di viaggio reale e immaginario
    Product Stock 20+   
  48. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Prendete il vostro navimagnete e partite per incredibili missioni con l'Introduzione alla Società dei Cercatori. Questo supplemento contiene tutto ciò di cui avete bisogno per unirvi all’illustre Società dei Cercatori e imboccare la strada per diventare uno dei migliori avventurieri, esploratori e cronisti di Golarion. Consigli e trucchi del mestiere forniti da esperti Cercatori veterani accompagnano gli ultimissimi strumenti ed equipaggiamenti usati sul campo dai Cercatori per creare una risorsa inestimabile per gli aspiranti agenti sul campo. Nuovi incantesimi, armi e oggetti magici faranno in modo che la vostra prossima missione rischiosa non sia l’ultima. Se sarete all’altezza della sfida, potreste persino dimostrarvi degni di vedere pubblicata la vostra storia nelle leggendarie Cronache dei Cercatori!

    Oltre a essere utile per le vostre sessioni tradizionali, tutte le regole di questo supplemento sono valide nella campagna mondiale di Pathfinder Society Lega di Gioco Organizzato.

    All’interno di questo supplemento troverete:

    ► Consigli e strumenti per sfruttare al massimo il vostro agente sul campo, inclusi nuovi talenti, incantesimi e tratti per rendere il vostro Cercatore un avventuriero degno di questo nome.

    ► Uno sguardo dettagliato alle tre branche della Società dei Cercatori (la Spada, le Pergamene e gli Incantesimi), insieme ai tipi di Cercatori che affluiscono in questi gruppi.

    ► La nuova classe di prestigio agente sul campo dei Cercatori, per avventurieri versatili addestrati a gestire ogni tipo di situazione con un’ampia varietà di potenti abilità e capacità.

    ► Nuove varianti dei navimagneti e altri oggetti magici che i Cercatori possono impiegare sul campo.

    ► Nuove pietre magiche, leggendarie gemme magiche che si inseriscono nel navimagnete di un Cercatore e forniscono straordinari poteri, insieme alle varietà imperfette e incrinate di ciascuna.

    ► Dettagli su diversi volumi delle Cronache dei Cercatori e informazioni su come unirsi a questa campagna mondiale in continuo svolgimento.

    Questo supplemento è stato concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo e nell’ambientazione di Pathfinder, ma può essere facilmente adattato a ogni mondo fantasy.
    Product Stock 0   
  49. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Un male dimenticato si sta risvegliando nella antica terra di Varisia. Un'oscura magia pulsa di nuovo tra fatiscenti rovine, giganti si radunano in eserciti titanici, cultisti commettono omicidi in nome di spregevoli divinità e goblin fanatici pianificano di dare alle fiamme il tranquillo paese di Sandpoint. Lanciate una campagna per reagire ai mali che affliggono la Varisia con Pathfinder Adventure Card Game: Ascesa dei Signori delle Rune Set Base. Questo gioco di carte strategico cooperativo contrappone 1-4 eroi alle trappole, ai mostri, alle letali magie e agli spregevoli nemici della Saga Ascesa dei Signori delle Rune di Pathfinder Gioco di Ruolo. Scegliete la classe del vostro personaggio, costruite un mazzo con alleati, equipaggiamento e magia, ed esplorate luoghi mortali, mentre viaggiate tra molteplici scenari in un'emozionante avventura fantasy. I personaggi diventano più potenti dopo ogni sessione, aggiungendo equipaggiamenti unici e magie impressionanti ai propri mazzi, e guadagnando poteri incredibili, tutte cose di cui avranno bisogno per sfidare le crescenti minacce di una Saga completa di Pathfinder Adventure Card Game.
  50. Nuovo
    NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    1000 Anni da Vampiro (Thousand Year Old Vampire) è il gioco di Tim Hutchings che ha sbancato gli Ennies e il premio della Indiecade. Narrattiva lo presenterà alle fiere autunnali, in un'edizione mai vista prima per caratteristiche editoriali.



    Si tratta di un journaling game in cui il giocatore si ritroverà nei panni di un Vampiro e vivrà la sua non-morte, dalla creazione all'inevitabile fine. Il gioco parla in maniera malinconica di memorie, ricordi e di come questi ci definiscano. La meccanica base prevede che il Vampiro abbia uno spazio limitato per immagazzinare i ricordi e sia costretto continuamente a sacrificarne per accoglierne altri.



    Non esisteranno due libri 1000 anni da Vampiro uguali fra di loro.


    Il gioco prevede l’uso di spunti. L’edizione italiana includerà il set gli spunti originale e un secondo set, confezionato in maniera casuale a partire dagli spunti in appendice, spunti creati da numerosissimi designer italiani e spunti che verranno raccolti fra i fan con un’operazione in collaborazione con il distributore e i negozi specializzati. Anche la copertina presenterà un esclusivo 'effetto speciale' che consentirà la creazione di oltre 100 varianti di copertina differenti.
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  51. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Lo schermo presenta una serie di tabelle per una consultazione pratica e veloce che renderà il gioco più fluido. Insieme allo schermo, un libretto di 32 pagine contenente un'avventura completa, un generatore di xeno e nuove regole riguardanti veleni e tossine.
    Product Stock 1   
  52. Nuovo
    THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Valraven: Le Cronache del Sangue e del Ferro, nuova
    collaborazione fra The World Anvil Publishing e Black Box Games,
    è un GdR che vi catapulterà in un mondo fantasy e oscuro, dove
    imperi e creature demoniache combattono una guerra eterna per
    il dominio del continente.


    Ispirato alle atmosfere del manga Berserk, e di altre opere dark
    come la saga videoludica di Dragon Age e quella letteraria delle
    Cronache del Ghiaccio e del Fuoco, Valraven calerà i giocatori nei
    panni di una compagnia mercenaria, uomini e donne uniti da un
    destino di guerra, in fuga dall’ombra di un oscuro passato e diretti
    verso la luce di un futuro diverso.
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  53. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Anche se il Negromante è stato scacciato da Dol Guldur, l’oscurità indugia ancora su Bosco Atro, un’ombra destinata crescere sempre più negli anni a venire - a meno che una compagnia di eroi si faccia avanti a respingere le tenebre.



    L’Oscurità di Bosco Atro è una campagna completa per L’Unico Anello, che si svolge a Bosco Atro nel volgere di trent’anni e vi permetterà di raccontare la vostra propria epica saga. Seguendo i vostri eroi nelle loro avventure, vedrete gli anni passare e svolgersi di fronte a voi.

    Questo supplemento contiene materiale sufficiente a molti mesi di gioco, o anche ad anni, e nuove regole forniscono ai giocatori gli strumenti per partecipare direttamente agli eventi che accadono nel mondo che li circonda.

    Regole per Proprietà permetteranno loro di ritagliarsi un angolo personale della Terra di Mezzo, mentre potranno registrare i loro progressi grazie a nuove Attività da completare durante le Fasi della Compagnia.

    Spiate l’Assemblea dei Ragni, affrontate i Nazgûl in battaglia, immischiatevi negli affari degli Stregoni ed entrate nelle Sale di Re Thranduil. Rimanete saldi di fronte all’Ombra, e forse l’oscurità che grava su Bosco Atro potrà essere allontanata. Un errore, una debolezza e tutto quello che conoscete e amate sarà perduto.
  54. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Gli scenari sono il cuore grondante di sangue di Fiasco, e in questa prima antologia ne troverete tredici, ancora pulsanti di vita.

    Dodici di essi hanno vinto il prestigioso premio di Scenario del Mese, mentre il tredicesimo e` stato scritto dall'autore di Fiasco in persona, Jason Morningstar.

    Siete pronti a fare Fiasco in modo spettacolare?

    Gruppo Rock In Tournée
    Gangster A Londra
    L'Ultima Frontiera
    Lucky Strike
    Flyover - Terre del Nulla
    Ricostruzione
    Manna Hotel
    1913 New York
    Translatlantico
    Dallas 1963
    Londra, 1593
    Uccisori Di Draghi
    Nut People
    Product Stock 2   
  55. FUMBLE
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Not the End è un gioco di ruolo che narra le avventure di Eroi disposti a rischiare tutto per ciò che considerano importante e lo fa con un sistema di gioco originale, chiamato HexSys.

    HexSys é un sistema di gioco originale che utilizza token di diverso colore, che vengono inseriti ed estratti alla cieca da un sacchetto per risolvere le situazioni importanti durante la storia.

    In HexSys ogni Eroe è descritto da parole chiave posizionate in un alveare di esagoni, ciascuno dei quali rappresenta uno dei suoi tratti distintivi. La vicinanza degli esagoni all’interno dell’alveare crea relazioni e legami che rendono ogni Eroe assolutamente unico.

    GIOCA, RISCHIA, COMBATTI, DIBATTI, TRIONFA… FALLISCI. E POI RIALZATI.

    QUESTA NON È LA FINE!
    Product Stock 4   
  56. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Queste pagine raccolgono segreti e testimonianze sui più terribili orrori partoriti dal Giorno del Giudizio: i Morti.
    Nel Tomo dei Morti - Volume II vengono trattate diverse tipologie di Morti (dall'Inscius alla Fossa Comune)
    Numerosi racconti provenienti da diverse parti del mondo sopravvissuto al Giorno del Giudizio vi metteranno in contatto con le testimonianze di coloro che hanno incontrato i Morti.
    Al termine del volume troverete un'appendice con le statistiche dei Morti e con la breve descrizione di alcuni di essi, oltre a note sulle loro specifiche 'tecniche di caccia'.
    Riusciranno i vostri personaggi a sopravvivere alla Fame dei Morti?
    Nessuna pietà.
    Nessuna tregua.
    Solo cieca ferocia.
    Cartonato, 128 pagine.
  57. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Sulle lontane sponde di un continente tropicale inesplorato, audaci coloni si battono per rompere con il loro passato diabolico e rifarsi una nuova vita in una terra di grandi ricchezze. Tuttavia, nello sfuggire alla tirannia questi coloni hanno al tempo stesso imposto la loro, e i popoli indigeni del territorio hanno accolto i colonizzatori imperiali a braccia aperte e lance spianate. Questo è il Sargava: una nazione sull’orlo del disastro, circondata da ogni lato da pirati, nativi ostili e giungle inesplorate piene di bestie ululanti e antiche rovine. Attraverso i suoi porti fluiscono antichi tesori al di là di ogni immaginazione, riportati alla luce dalle terre selvagge grazie al sangue e al sudore di intrepidi esploratori. Riusciranno i coloni a mantenere il loro fragile equilibrio o l’avidità e i loro patti con i diavoli li rispediranno in mare?



    Questo volume contiene:

    ► Una panoramica completa della colonia del Sargava, dalla sua rottura con il Cheliax aiutata dai pirati ai vari popoli nativi, ai pericoli tropicali e alle audaci compagnie di avventurieri che influenzano la vita quotidiana.

    ► Dettagli sui principali insediamenti della nazione, inclusa la città in rovina Kalabuto e il fedelmente tradizionalista porto di Eleder.

    ► Luoghi di avventura come il Lago Coriaceo, la Lama del Contrabbandiere e la famigerata prigione magica nota come Campi di Stasi.

    ► Una panoramica della religione nel Sargava, e su come la fede dei coloni interagisce con quella delle tribù locali.

    ► Nuovi incantesimi concepiti per semplificare la vita nel Sargava per i coloni scarsamente adattatisi, insieme a talenti di combattimento tratti dagli stili di combattimento dei combattenti tribali.

    ► Nuovi tratti per aiutare a personalizzare personaggi sargavani, sia nativi che coloni. Questo supplemento di Pathfinder è stato concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo, ma può facilmente essere adattato a ogni mondo fantasy.
    Product Stock 0   
  58. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    La Guida del Giocatore di Deadlands Reloaded vi darà tutti gli strumenti per affrontare le mille insidie dei Territori, dalla sommersa California agli Stati Confederati, dagli Altopiani in mano ai Coyote al Dakota riconquistato dai Sioux. Allacciate il cinturone e saltate in sella, amigos. Da queste parti è sempre tempo di riempire di piombo qualcuno. O qualcosa.
    Product Stock 10   
  59. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Bacchanalia è un gioco narrativo per 3-6 persone. Seguendo le regole, ogni giocatore crea un personaggio: una persona accusata (a ragione o no) di un crimine contro l'impero e in fuga con il suo amato. La storia inizia quando I protagonisti si trovano a passare per Bertinoro, un insediamento sulle colline romagnole nei pressi della via Emila e vicino ai porti di Ravenna e Rimini. Sfortunatamente per loro, in quella torrida estate, Bacco e il suo seguito è calato su questo villaggio circondato da vigneti. Attirati dagli eccessi figli dell'ebbrezza, altri dei si sono manifestati: il crudele Plutone, la severa Minerva e la sensuale Venere giocheranno con i destini dei mortali con la leggerezza che solo gli dei possono avere. Nel caos del baccanale, riusciranno i fuggitivi a riunirsi al loro amato e raggiungere la salvezza? O faranno una più triste fine? Saranno catturati dal loro accusatore? O si perderanno per sempre nell'estasi del baccanale? Per saperlo, non devi fare altro che giocare una partita. Cosa meglio per accompagnare un gioco chiamato Bacchanalia di una bottiglia di buon vino? Specialmente dal momento che il gioco è ambientato in una terra votata da secoli alla viticoltura?
  60. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Italia Macabra è il compendio geografico di Ultima Forsan dedicato all’Italia del Rinascimento Macabro, dai Domini del Mare di Venezia Nuova ai Giudicati del Regno di Sardegna, dal Piemonte Selvaggio al Califfato di Sicilia. In questo libro troverete:

    -Un atlante dell’Italia Macabra suddiviso per regioni, con la cronaca, i personaggi più in vista, i luoghi più importanti e la situazione politica di ogni contrada
    -Storia e vita quotidiana dell’Italia ai tempi del Flagello
    -Nuovi vantaggi, oggetti e mostri tipici del Malpaese
    -Leggende, dicerie, minacce e spunti di avventura per il Game Master
    -Un generatore di Città Dolenti per creare al volo borghi infestati di tutte le dimensioni
    -La mini-campagna La Corona di Ferro, alla ricerca del simbolo regale dell’Italia unita
    -Le regole del gioco della Palla Sanguinaria
    -Nuove varianti del Flagello

    ...e molto altro ancora!
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  61. THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Raam Scoria è un Livello Urbano diviso in due aree principali: la Zona di Alienazione e le Aree Emerse. Segreti, propaganda e una forte divisione in classi ne fanno la polveriera perfetta per le vostre avventure nelle Arche di Nostalgia: La Flotta Nomade.
    Product Stock 1   
  62. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Edizione originale ed unica che riunisce in un solo volume la campagna Uccisori di Giganti per Pathfinder Gioco di Ruolo, dando il via ad una nuova linea di Pathfinder Saga creata apposta per il mercato italiano che porta sul vostro tavolo da gioco 472 pagine ricche di pathos, emozioni ed avventure!

    Da una base isolata in alto tra i Monti Capogiro, il signore della guerra gigante delle tempeste Volstus, noto come il Tiranno Tempestoso, ha in programma di mettere insieme un esercito di giganti e orchi, e di utilizzarlo per schiacciare la regione dell’Avistan occidentale sotto il suo stivale. Questa spinta militarista minaccia non solo le nazioni nelle immediate vicinanze dei Monti Capogiro, ma l’intero continente.

    Volstus si vede come l’incarnazione del potere distruttivo e della collera della tempesta. Seguendo i suoi piani di conquista, Volstus si avventurò nei recessi dei Monti Kodar, dove scoprì uno dei Globi del Drago. Usando questo artefatto, il gigante delle tempeste soggiogò un potente drago rosso e reclamò la bestia come sua cavalcatura e compagno. Volstus proseguì il suo percorso di conquista facendosi amica una tribù di giganti del fuoco che viveva all’interno di un vulcano dormiente tra i Monti Capogiro, per farne il nucleo delle sue forze d’élite, e portarli alla grandezza se gli avessero lasciatousare il loro rifugio per catturare un castello dei giganti delle nuvole.
    Ora, mentre Volstus cerca di capire come far volare il suo castello sulle nuvole appena conquistato, ha cominciato ad ammassare un esercito di giganti provenienti da tutto l’Avistan occidentale. Varie bande di giganti vagano per i Monti Capogiro, addestrandosi per l’imminente guerra
    in cui i giganti prenderanno le terre e le ricchezze dei piccoli patetici umanoidi.
    La prima tappa è il Belkzen, dove Volstus sta lavorando per ottenere il controllo di questa terra occupata dagli orchi. Dopo di che, invierà ingenti forze per invadere qualsiasi nazione che si rifiuti di inginocchiarsi al cospetto del Tiranno Tempestoso!

    Il Manuale della Saga Uccisori di Giganti contiene:
    • La guida alla saga.
    • Tutti i sei capitoli della saga originale.
    • PNG completi di background.
    • Articoli sui principali luoghi di Uccisori di Giganti: Trunau e i Monti Capogiro.
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  63. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Due scenari lunghi e contenuti addizionali per Symbaroum

    98 pagine a colori


    All'interno troverete:

    Due lunghe avventure che porteranno i giocatori a visitare il villaggio di Passo di Prios e la città di Ravenia
    Oltre venti luoghi dove gli esporatori possono fermarsi lungo le loro avventure.
    Mappe a colori degli insediamenti presenti
    Benedizioni e altri poteri
    Approfondimenti su Prios e le altre divinità di Symbaroum
    Product Stock 10   
  64. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 3   
  65. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 9   
  66. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Chronicles of Skin è un gioco di narrazione creativa. Tu e i tuoi amici inventerete personaggi epici e scoprirete cosa succederà in una terribile guerra in cui due culture preistoriche si scontrano per il predominio. Disegnerete e collaborerete, usando delle CARTE e una matita, la storia così come ne lasciano traccia i graffiti dei vincitori.
    Il tema del gioco è la storia dello scontro di due culture unite da un unico reggente. L’inizio della partita coincide sempre con la morte (o l’omicidio) del reggente, che scatena la guerra. Nelle sue regole base il gioco prevede che le due culture siano pre-istoriche (ossia in un periodo circa tra l’età della pietra e l’età del bronzo, in cui la scrittura non si è ancora consolidata) e il gioco può facilmente favorire storie a sfondo pseudo-storico o storie fantasy (pensiamo ad esempio a un primo periodo Hyboriano delle saghe di Conan).
    Il gioco si presenta nella forma di una pratica confezione, contenente una scheda “pergamena” (un lato bianco e fotocopiabile, un lato precompilato per la prima partita guidata), un pacchetto di 72 carte (contenente 12 carte emblema, 8 Glifi di Guerra, 3 carte azione, 5 carte tema, 44 carte personaggio) e il manuale di regole inglese. Assieme al pacchetto sarà fornito il manuale in italiano nello stesso formato, inseribile al posto (o insieme) al manuale inglese.
    Product Stock 1   
  67. ASTERISCO EDIZIONI
    Collana: VOLUME SINGOLO
    Serie: VOLUME SINGOLO
    GDR > GDR VARI
    Dura-Lande è un Gioco di Ruolo.
    Questo è il Regolamento, serve a giocare Dura-Lande con il PLOT System, un sistema di gioco narrativo pensato appositamente per questa ambientazione.
    Il PLOT System si basa sulle Etichette, semplici descrittori non numerici, che rappresentano mentalità, abilità, caratteristiche, scopi, di ogni Personaggio, Situazione e Oggetto nel mondo di gioco.
    Attraverso il lancio di un semplice dado a sei facce racconterete le storie di corporativi iper-capitalisti, attivisti per la giustizia sociale, ecoterroristi, nomadi, girovaghi, ricercatrici e molti molti altri.

    All’interno del Regolamento troverete:
    – Un grande quantitativo di Etichette, divise per tipo, per semplificare al massimo la fruizione del sistema di gioco. Personaggi esemplari per ogni Clade e ruolo delle Dura-Lande. Un grande catalogo di Oggetti, ognuno descritto, ognuno parte dell’ambientazione: nelle Dura-Lande chiunque produce e chiunque consuma.
    – Regole per superare le Prove, difficili situazioni che si presenteranno come ostacoli per i vostri personaggi.
    – Regole per i Conflitti. Conflitti Bellici, Conflitti Sociali, Inseguimenti, Baratti, e molto altro.
    – Un’ampia descrizione del concetto di Etichette. Un focus particolare sulle Etichette che rappresentano oppressioni e privilegi.
    – Una guida per giocare, sia per Chi Gioca che per Chi Narra l’avventura.
    – Suggerimenti, consigli ed esempi per giocare al meglio con il PLOT System.
    – 10 Cercamenti, le avventure nelle Dura-Lande, con situazioni, personaggi non giocanti, mappe e narrazioni.
    Product Stock 16   
  68. GADGET VARI
    Collana:
    Serie:
    GDR > DUNGEONS & DRAGONS
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  69. WIZARDS OF THE COAST BOOKS
    Collana:
    Serie:
    GDR > DUNGEONS & DRAGONS
    Infinitamente facile da usare, questo articolo ti permette di creare le ambientazioni perfette per la tua campagna. Questo box contiene molteplici elementi che i Dungeon Masters possono usare per costruire le ambientazioni cittadine immancabili nelle tue avventure.
    Product Stock 0   
  70. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Domani Brucierà è il terzo capitolo della Saga Era delle Ceneri.

    Una volta sconfitti i cultisti degli Artigli Cinerei, un nuovo nemico si rivela. Una sinistra gilda di mercanti, nota con il nome di Triade Scarlatta, sta cercando di rivitalizzare il commercio degli schiavi, e le sue scorrerie si stanno facendo sempre più audaci. L’assalto ingiustificato a una piccola cittadina costringe gli eroi a unirsi allo scontro, affinché la Triade Scarlatta non cresca sempre più in dimensioni e potenza. La Saga Era delle Ceneri continua con “Domani Brucerà”, un’avventura completa per personaggi di 9°-11° livello.
    Product Stock 1   
  71. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Ambientazione per Pathfinder in italiano Il Migliore dei Mondi Possibili! Scoprite il mondo di Golarion, l'ambientazione ufficiale per Pathfinder Gioco di Ruolo! Il mondo è preda dell'avverarsi di profezie perdute che hanno portato un maelstrom infinito, uno strappo nella realtà , un risorgere del diabolismo e minacce di guerra. Non tutto è perduto, però, poiché proprio in questi tempi oscuri sorgono ottime opportunità per avventurieri ed eroi. All'interno di questo manuale troverete: - Un sommario dettagliato delle razze che abitano Golarion e disponibili ai giocatori, più molteplici etnie umane. - Un atlante dettagliato di oltre 40 imperi in rovina, regni in espansione, città -stato indipendenti e terre selvagge invase da mostri. Il Mare Interno di Golarion è la cornice perfetta per qualsiasi tipo di campagna fantasy. - Informazioni culturali e regole di Pathfinder GdR che descrivono le 20 divinità base del Mare Interno, più semidei, divinità dimenticate, strani culti, bizzarre filosofie e tanto altro! - Una descrizione della storia del Mare Interno, dei suoi artefatti e delle meraviglie tecnologiche, le fazioni e le organizzazioni e centinaia di luoghi di avventura! - Dozzine di nuove opzioni per i personaggi: classi di prestigio, talenti, incantesimi, equipaggiamento ed oggetti magici, tutti legati all'ambientazione! - Nove nuovi mostri, come gli umanoidi dei cieli e dei mari, non morti e draghi ed un furente signore dei demoni esiliato! - Una gigantesca mappa del Mare Interno in tutta la sua gloria! Cartonato, tuttocolore, una grande mappa a colori.
    Product Stock 1   
  72. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Senza il giusto equipaggiamento, anche gli avventurieri più coraggiosi hanno poche possibilità di sopravvivere nel pericoloso e tetro mondo di Warhammer Fantasy Roleplay. Questo supplemento è un inventario completo di tutto ciò che un avventuriero ha bisogno per fronteggiare le orde del Caos, Orchi Goblin e letali Troll. Una panoramica d’armi e armature vi darà gli strumenti giusti per ogni combattimento.
    Armi & Armature contiene inoltre informazioni essenziali sulle vie di commercio, le Casate Mercantili, i gregari e molto altro ancora.


    Dentro Armi & Armature troverete:
    * Una guida definitiva alle monete dei vari Regni e Città Stato del Vecchio Mondo.
    * Una panoramica dei vari tipi d’armature ed un’introduzione ai nuovi tipi d’armatura come la corazza a scaglie e quella di cuoio borchiato. Inoltre, varianti a secondo della nazionalità di provenienza, una guida all’araldica e regole opzionali per il danneggiamento delle armature rendono questo capitolo un valido aiuto per proteggere i vostri avventurieri.
    * Un catalogo completo di nuove armi, comprese varianti di quelle già esistenti e differenti livelli di manifattura, che copre ogni cosa dalle armi da mischia a quelle da lancio, dalle armi da fuoco a quelle d’assedio che sono disponibili nel Vecchio Mondo.
    * Un’enorme selezione d’equipaggiamenti che comprendono i contenitori per trasportare altri oggetti, le cibarie ed anche il mobilio!
    * Nuovi veleni, bevande e una collezione di stranezze che renderanno il vostro personaggio veramente unico.
    * Regole per gli animali e i trasporti- essenziali per i lunghi viaggi!
    * Linee guida per acquisire e gestire proprietà immobiliari ed avviare un’attività commerciale.
    * Regole per assoldare mercenari e fornire ai vostri personaggi qualche aiuto durante i combattimenti.
    * Una selezione di tesori da utilizzare come ricompensa per chi rischia la propria vita di fronte a pericoli pazzeschi.

    Formato cartonato, completamente illustrato a colori, 128 pagine.
    Product Stock 1   
  73. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Deadlands in italiano
    Sui Territori Contesi incombe un’ombra di odio e terrore: è Guerra!

    All’ombra della Guerra il terrore nutre l’odio, che diventa violenza senza fine. Bianchi e indiani, Nordisti e Sudisti, uomini e donne, fratelli e sorelle attendono solo un’occasione per ricominciare la danza della distruzione... e qualcuno nell’ombra trama affinché il conflitto esploda al più presto, insensato e letale, su una scala senza precedenti! Custer, Toro Seduto, Cavallo Pazzo, Kang ed Hellstromme sono tutti pronti a iniziare le danze... ma chi è che suona per loro?

    Gli Ultimi - Volume II contiene trenta Storie Selvagge pronte da giocare per affrontare le trame dei Risvegliati, da Deadwood ad Amarillo e da Kansas City a Tallulah, un generatore di incontri e avventure specifico per i Territori Contesi e i Territori di Caccia, dozzine di nuove creature e abomini e soprattutto la conclusione della Campagna a Trama Portante, iniziata nel primo volume, che cambierà per sempre la storia dell’America.
    Product Stock 0   
  74. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Non è morto ciò che in eterno può attendere. E con l'avvento degli Strani Eoni anche la Morte può morire.

    Il 15 Marzo 1937, gli Strani Eoni sono infine giunti. Il Grande Cthulhu è risorto dalle acque, assieme alla sua città, R'lyeh. Ovunque, nel mondo, esseri alieni e blasfemi hanno iniziato a strisciare sul suolo terrestre e a volare sotto un sole verdastro, per fare scempio dell'umanità. Eppure l'essere umano non è stato annientato, e mentre altrove si combatte, a R'lyeh è sorta una società nuova, dove uomini, dagoniani, ghoul e funghi di Yuggoth vivono in una precaria e instabile integrazione sotto lo sguardo impassibile del Dio Antico Cthulhu, Presidente di R'lyeh.

    Questo manuale contiene tutte le regole per giocare al gioco di ruolo Alba di Cthulhu, per creare un'Agenzia e i rispettivi Agenti, presenta innumerevoli mostri e altri antagonisti, Incantesimi, Evocazioni, Segni Antichi e ben due Avventure per iniziare subito a esplorare i misteri celati nella città di R'lyeh dopo l'avvento dell'Alba di Cthulhu!

    Non vi è più pace sulla terra: solo Cthulhu.
    Product Stock 2   
  75. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    IL TESORO DELLA REGINA È UN’AVVENTURA DOVE IL PROTAGONISTA SEI TU!

    Gioca nei panni di 'Civetta' l’Acchiappamorti e fatti strada attraverso l’Italia Macabra infestata da Fiere e Carogne.
    Dai la caccia a spietate canaglie tra le vie e i palazzi di Modena, in mezzo a cabalisti, carcasse rianimate e cavalieri di ventura.
    Vai alla ricerca del tesoro di Matilde di Canossa, Regina d’Italia, mentre attorno a te si combatte l’ultima battaglia contro le orde dei Morti.
    Il tesoro della regina è un’avventura in solitario per Ultima Forsan e Savage Worlds.
    Imparerai le regole passo passo mentre giochi: ti servono solamente questo libro, una matita e una manciata di dadi.
    Nelle ultime pagine trovi inoltre tutte le informazioni per trasformare quest’avventura in solitario in uno scenario per il gioco di gruppo.
    Non c’è tempo da perdere: vai al paragrafo 1 e comincia subito la tua avventura!
  76. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
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  77. FUMBLE
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Manuale base in italiano



    BERLINO, 198X



    La Germania Est e quella Ovest sono ancora divise, la Guerra Fredda imperversa, il Muro divide la città in due parti e ogni Servizio Segreto del mondo cerca di infiltrare i propri agenti in qualsiasi posizione riescano a occupare.


    La Repubblica Democratica Tedesca, DDR come la chiamano i tedeschi, o GDR come la chiamano gli americani, è la nazione che farà da sfondo alle partite di questo gioco.


    Una nazione fredda, dove ogni persona potrebbe essere un delatore, una spia nemica o un alleato inaspettato.


    In GDR un giocatore interpreta il Direttore, che dovrà creare le missioni per gli altri giocatori, detti Agenti, e che darà vita alla Berlino degli anni ‘80, con intrighi dietro a ogni angolo e propaganda a ogni parete.


    Il compito principale del Direttore è raccontare, insieme agli altri giocatori, una storia di spie nella Berlino degli anni ’80.



    EFFETTO DOMINO



    Per risolvere le situazioni più rischiose, gli Agenti dovranno pescare, scegliere e usare delle tessere del Domino (incluse nel Dossier cartaceo) in base alle proprie specialità e alle proprie risorse, ma dovranno fare attenzione: quando i doppiogiochisti vengono rivelati e le cose iniziano a precipitare, l’effetto Domino rischia di far crollare intere operazioni in un battito di ciglia!



    DOSSIER CARTACEO



    Il Dossier cartaceo di GDR: German Democratic Republic contiene:


    Regolamento per Direttore e Agenti, con generatore di Missioni


    Schede pregenerate degli Agenti (un agente per ogni Agenzia di servizi segreti)


    Scheda vuota per creare nuovi agenti


    Mappa di Berlino


    Set Domino
    Product Stock 1   
  78. THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Vi fu un’epoca in cui l’uomo era padrone di questo mondo, prosperando in città e imperi.
    Finché si rivelarono i misteriosi Daeeva, oracoli di incredibile potere. Alla richiesta di quali
    divinità avrebbero favorito l’ascesa dell’umanità, le enigmatiche figure donarono al più
    grande di tutti i re il Kunuk Surrum, l’oscuro sigillo della realtà. Inebriato da un così
    immenso potere, egli aprì la nera scatola, portando al nostro cospetto il vero Imperatore.
    Fu così che scoprimmo coloro che riposano nei recessi del Sintum, l’eco del fato di ogni
    essere vivente. Il grande Imperatore ci mostrò l’essenza divina in tutto il suo potere, e ci
    fece dono dell’Igisum Duga, il soffio della nuova vita. Il mondo cambiò, e ogni terra
    conobbe il volto dei Divini Hekath, imperi crollarono e uomini perirono mentre ogni
    continente conosciuto andò incontro a una nuova e oscura rinascita.
    Evolution Pulse Rinascita
    è
    un gioco originale, frutto della collaborazione fra
    The World
    Anvil
    e
    Black Box Games
    , basato sull’universo horror di
    Evolution
    Pulse
    .
    Un’ambientazione completamente nuova che re-immagina un mondo antico
    e
    oscuro, dove i potenti alieni Hekath sono divinità che comandano e guidano l’umanità.
    Questo manuale è completo di ambientazione e del
    Monad Echo
    , un nuovissimo sistema
    di gioco incentrato sulla narrazione continua e sul dare risalto alle caratteristiche salienti
    del mondo di Evolution Pulse Rinascita.
    Product Stock 0   
  79. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Product Stock 0   
  80. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Sono i fluorescenti anni Ottanta e la nascita della prima TV musicale, il boom dei personal computer e le pettinature cotonate convivono con un clima di forti tensioni politiche. Così quando il volo 747 della British Airways, partito da Londra e diretto a Boston, scompare dai radar durante la fase di atterraggio al Logan International Airport tutti pensano ad un attacco terroristico. Invece, dopo poco più di un minuto, l’aereo ricompare e si schianta senza controllo sulla pista. Nell’impatto perdono la vita una trentina di passeggeri e i piloti. Le indagini successive non portano a nulla, i sopravvissuti testimoniano solo un improvviso blackout e le registrazioni della scatola nera sono inutilizzabili. Il caso viene archiviato. Solo il professor Harold Holland, consulente del Pentagono, rimane scettico.

    Un giorno ricevi una strana telefonata. Una certa signora White ti dice che la Foundation for Research and Study of the Extraordinary and Eccentric ha bisogno del tuo aiuto. A quanto pare il tuo nominativo è stato selezionato da un certo A.L.A.N.: vogliono che diventi un Agente del Destino e che li aiuti in un cosiddetto “Progetto di controllo dei Freak”. All’inizio ci hai riso su. Poi hai cominciato a pensarci.

    Sono i fluorescenti anni Ottanta, e niente sarà mai più come prima.
    Product Stock 8   
  81. GDR VARI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 0   
  82. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Uccidere il drago. Curare una malattia. Colonizzare un mondo alieno…
    Scegli la missione, assembla la tua compagnia e poi affronta le sfide che ti ostacolano. I nostri personaggi possono rimanere uniti e ci riusciranno o le nostre differenze ci faranno a pezzi? Seguirai il piano… o seguirai il tuo cuore?
    Un gioco di ruolo facile e accessibile di Ben Robbins, autore di Microscope e Kingdom. Da tre a cinque giocatori.
    Product Stock 20+   
  83. COSMIC GAMES IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    VAMPIRE: THE MASQUERADE 5TH EDITION CORE BOOK

    Vampire: The Masquerade è l'originale e definitivo gioco di ruolo di horror e intrighi politici. Sei un vampiro, in lotta per la sopravvivenza, la supremazia e la tua stessa umanità che svanisce di minuto in minuto - hai paura di ciò di cui sei capace e timoroso delle cospirazioni inumane che ti circondano.

    Come vampiro tu soffri le fitte della Fame, la sete implacabile e terribile per il sangue umano. Se ti rifiuti di affrontarla, ti vincerà la mente e ti spingerà a compiere atti terribili per spegnerla. Cammini sul filo del rasoio ogni notte.

    Oscuri disegni, terribili nemici e strani alleati ti aspettano in questo Mondo di Tenebre.

    Ritorna il classico che ha cambiato per sempre i giochi di ruolo! Questa quinta edizione presenta un design semplificato e moderno delle regole, nuovi bellissimi artwork a colori e una ricca esperienza narrativa per i giocatori. Potenziato dall'innovativo ciclo della Fame, il gioco include anche regole per creare personaggi gestiti dal sistema, Loresheets per coinvolgere direttamente i giocatori con le loro parti preferite della pianificazione e The Memoriam, un nuovo modo per avere dei backgorund dettagliati dei personaggi per poi scoprirli durante sessione.

    V5 è un ritorno alla visione originale di Vampire, ma proiettata audacemente nel 21 ° secolo. Benchè le regole siano state riscritte, questa nuova edizione onora la profondità del background dell'originale, facendo avanzare il metaplot da dove era stato interrotto e descrivendo esattamente cosa è successo nel mondo della Camarilla fino ad oggi. Il terrore della Seconda Inquisizione, le cospirazioni alla base della Guerra della Gehenna e il riaccendersi della Guerra delle Ere: queste sono le fondamenta delle cronache moderne di questa quinta edizione di Vampire The Masquerade. -

    Sviluppato, progettato e scritto da Kenneth Hite, Mark Rein-Hagen, Matthew Dawkins, Juhanna Peterson, Martin Ericsson, Karim Muammar, Karl Bergström, Jennifer Smith, Jason Andrew e Jason Carl.

    AVVISO: contiene contenuti grafici e scritti destinati ad un pubblico maturo, tra cui violenza, temi sessuali e linguaggio forte.

    PRODOTTO IN LINGUA INGLESE

    PREZZO SUGGERITO AL PUBBLICO 120,00 EURO.

    Questa è l' Edizione DELUXE del manuale, con una copertina in ecopelle con stampa su carta speciale
    Product Stock 0   
  84. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 3   
  85. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Beasts & Barbarians in italiano
    Questo supplemento per Beasts & Barbarians descrive le compagnie di mercenari e le schiere di banditi che si aggirano nei Domini; tra queste, alcune mettono le loro spade al servizio di arroganti signori mentre altre rubano e saccheggiano tutto quello che possono.

    Il modulo racchiude regole per creare, gestire e guidare questi leggendari uomini in battaglia, nonché un’importante espansione alle Regole per le Battaglie di Massa presenti nel manuale base di Savage Worlds.
  86. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    L’idea che sta dietro al gioco è la creazione di un avvincente racconto epico, modellato dal gruppo e guidato dalle azioni di personaggi drammatici. I giocatori assumono il ruolo dei protagonisti del gioco, che si trovano costantemente a decidere se aiutarsi a vicenda o se perseguire esclusivamente i propri scopi personali. Le caratteristiche principali sono l’uso dei tarocchi e l’inserimento di meccaniche come l’EGO e la MOTIVAZIONE che danno ai giocatori linee guida di interpretazione, di arco storico e di come gestire meccanicamente l’evoluzione del personaggio
    Product Stock 20+   
  87. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un silenzio di tomba attanagliava... i ranghi, con tale intensità che perfino gli scricchioli delle nostre armature di cuoio sembravano assordanti; un silenzio come quello che nelle ultime tre settimane aveva cinto il nostro avamposto nel Davokar. Anche i mercenari che il nostro signore aveva ingaggiato nel tentativo di spostare la bilancia a suo favore parevano comprendere la gravità della situazione: formavano il fondo della colonna, stranamente inquadrati, insolitamente disciplinati. In silenzio.Non sapevamo cosa aspettarci. Gli esploratori non avevano fatto ritorno, né la prima, né la seconda truppa che aveva lasciato il nostro avamposto. Alcuni dei piccioni viaggiatori appartenenti alla seconda erano tornati indietro, senza però portare informazioni su quanto gli fosse accaduto. Si trattava di un ramo belligerante del Clan Karohar? Un Troll Reale inferocito o qualche branco di predatori? Un oscuro o antico malanno, oppure qualche abominio in giro per l’area? La verità si rivelò ancora peggiore: guerrieri del Patto di Ferro, col supporto di Barbari Giurati di Ferro. Ci attaccarono senza fare domande, senza esitazione, senza pietà: emersero dalle ombre, da dietro il fogliame, da sotto le radici, i fusti e le rocce. Il mio consiglio per voi che state per ereditare il dominio del mio signore è semplice: accontentatevi di ciò che potete raccogliere sotto il cielo aperto; quel che viene adombrato dagli alberi del Davokar non è di vostra proprietà né è da recuperare.



    Accettatelo o vi unirete alle schiere dei morti...





    Con la Guida del Game Master, si completa la raccolta dei manuali base di Symbaroum! All’interno di queste pagine sono presenti tre importanti sezioni, pensate per ispirare e sostenere i Game Master in tutto ciò che va dalla creazione di avventure alla gestione delle sessioni al tavolo da gioco. Non importa se decidete di abbracciare tutte le possibilità che offre o scegliete solo una parte dei canditi sulla torta, sappiate comunque che i suggerimenti e le regole alternative presentate in questo volume vi aiuteranno a rendere le avventure nel mondo di gioco di Symbaroum ancora più intriganti, eccitanti e memorabili!



    CONTENUTI PRINCIPALI



    La sezione L’Avventura, con i suoi capitoli su come progettare i mondi di gioco, le cronache, i sandbox e le avventure ambientate nel Sottomondo, nell’Oltremondo e nel Mondo degli Spiriti. Offre anche suggerimenti su come costruire scenari per PG esperti e indicazioni per il Gioco di Gruppo a Symbaroum. La sezione Le Sfide, che contiene regole alternative per le grandi battaglie, le trappole avanzate e le sfide sociali.



    A questo capitolo si aggiunge la Magia Cerimoniale (e sedici cerimonie), le spedizioni nel Davokar, l’esplorazione delle rovine, la creazione di esseri leggendari e regole per gestire i PG che possiedono una tenuta o un piccolo dominio.



    La sezione Le Ricompense, che offre suggerimenti sui modi diversi di ricompensare i PG e i loro giocatori, oltre l’Esperienza e il denaro. I suoi capitoli presentano anche indicazioni per sviluppare quelle che in Symbaroum vengono chiamate Curiosità, Tesori Mistici e Artefatti, dopodiché il libro viene completato dalla descrizione di ben ventisette artefatti: tutti con uno specifico spunto d’avventura.



    Questo volume necessita del manuale base di Symbaroum, e può essere sfruttato al meglio con la Guida Avanzata del Giocatore e il Monster Codex.
    Product Stock 8   
  88. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Arriva la ristampa di Ascesa dei Signori delle Rune, il primo capitolo della trilogia delle Rune.Nel sonnolento paese costiero di Sandpoint, il male sta covando. Un attacco di goblin impazziti rivela le ombre di un passato dimenticato tornando a minacciare il paese e forse l’intera Varisia. La Saga Ascesa dei Signori delle Rune inizia con un'incursione goblin e porta i giocatori in un viaggio epico attraverso la terra della Varisia, mentre seguono le tracce di un culto di assassini seriali, combattono ogre in luoghi remoti, fermano l’avanzata di un esercito di giganti delle rocce, esplorano antichi dungeon e, infine, fronteggiano un re-mago nella sua antica città nascosta tra i monti. Questa edizione aggiorna la campagna preferita dai fan alle regole di Pathfinder Gioco di Ruolo e, celebrando sia il quinto anniversario della linea Pathfinder Saga che il decimo anniversario della Paizo Publishing, la espande con nuovi contenuti ed opzioni di gioco, perfezionati nel corso di 5 anni di feedback della community, in oltre 400 pagine ricche di pathos, emozioni ed avventure!
    L'Ascesa dei Signori delle Rune contiene: • Tutti i sei capitoli della Saga originale, ampliati e aggiornati a Pathfinder Gioco di Ruolo. • Articoli sui principali luoghi di Ascesa dei Signori delle Rune: la sonnolenta Sandpoint, l'antica città thassiloniana di Xin-Shalast e altri. • Rivelazioni sulla sinistra magia di Thassilon, con incantesimi e oggetti magici aggiornati, nonché dettagli su come tener conto dei punti peccato per tutta la campagna. • Un bestiario con otto mostri della Saga originale aggiornati, oltre a un orrore mai visto prima. • Decine di nuove illustrazioni, personaggi mai visti prima, mappe e molto altro ancora!
    Product Stock 1   
  89. RAVEN EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    CINQUANTA spettacolari monete in metallo sonante per rendere le vostre partite ancora più realistiche, per gente che bada al... soldo!

    In questa confezione da 50 monete troverete:
    - 10 Monete d'Oro!
    - 15 Monete d'Argento!
    - 25 Monete di Rame!

    Pimpate il vostro Istanbul finché ci saranno monete a disposizione!
    Product Stock 11   
  90. ACES GAMES IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Seconda edizione del GdR Post-apocalittico italiano che vi getterà in un nuovo mondo devastato dalle testate nucleari, dalle orde di mutanti e dalla piaga delle biomacchine, l’esercito di ferro insorto per annientare il genere umano.
    Formato: A4, Cartonato, colori.
    Pagine: 344.
    Product Stock 0   
  91. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Signori del Peccato



    I demoni affliggono gli eroi sin dall’alba dei tempi. Sono legioni, vari quanto gli innumerevoli peccati mortali che li generano, e sempre bramosi di nuove opportunità per distruggere le opere dell’umanità. Eppure nonostante il pericolo, mortali arroganti restano affascinati dai demoni e potrebbero essere la chiave attraverso cui questi immondi esseri conquisteranno il mondo!

    Demoni Rivelati presenta 10 dei più noti demoni di questo gioco, fornendo dettagli sui peccati che generano ciascun tipo, i ruoli che ricoprono nell’Abisso e quali devastazioni, avendone la possibilità, prediligono portare nel reame mortale. Inoltre, ogni capitolo presenta una lista di demoni unici tratti dall’ambientazione di Pathfinder, insieme al blocco statistiche completo di uno dei più potenti demoni della sua specie.



    All’interno di questo supplemento troverete:



    ► I balor, i più possenti tra le razze dei demoni che regnano su propri reami abissali.

    ► Gli invidiak, noti anche come demoni ombra: immondi dell’invidia che esistono solo per possedere i corpi dei viventi.

    ► Le marilith, generali demoniaci dalle molte braccia nati dalle anime dei malvagi più arroganti e orgogliosi.

    ► Le succubi, belle ma letali seduttrici che usano charme, sotterfugio e controllo mentale per ottenere potere.

    ► I vrock, bestiali e disgustosi demoni aviari nati dall’ira e dall’odio.

    ► Altri cinque tipi di demone: i babau dalla bava gocciolante, i glabrezu dalla lingua melliflua, gli hezrou simili a rospi e i nalfeshnee generati dall’avarizia.



    Demoni Rivelati è stato concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo e nell’ambientazione di Pathfinder, ma può essere facilmente adattato a ogni mondo fantasy.
    Product Stock 0   
  92. DREAMLORD PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco per tutti, fatto di piccole cose. Un invito a esplorare, a partire da qualche semplice immagine, la storia d’amore agrodolce di una giovane coppia. Il regolamento è scritto sul retro di dodici cartoline, dodici scatti scelti con cura per ispirare i giocatori, ma ogni partita può ripartire da fotografie diverse, magari prese dal proprio album dei ricordi. In ogni caso, dopo qualche mese di pura magia, l’intesa dei due protagonisti inizia a venire meno e finiscono per separarsi: questa decisione è talmente dolorosa da spingerli a sottoporsi a una “procedura di obliterazione dei ricordi”. Andranno fino in fondo? Che ne sarà del loro amore?
    Product Stock 20+   
  93. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Al cuore di ogni grande storia ci sono grandi personaggi. Il Compendio dell’Avventuriero per L’Unico AnelloTM è una guida per i giocatori, scritta per aiutarli a creare personaggi veramente memorabili.
    Il Compendio dell’Avventuriero è denso di consigli e opzioni per rendere i vostri personaggi parte integrante della Terra di Mezzo, e di nuove eccitanti regole che comprendono:

    - Nuove culture giocabili, in aggiunta a una antologia di culture tratte dai supplementi de L’Unico Anello, per la prima volta assieme in un volume unico: Dunlandiani, Nani dei Monti Azzurri, Nani delle Montagne Grigie, Nani dei Colli Ferrosi, Elfi di Lórien, Uomini di Brea, Uomini del Lago, Uomini di Minas Tirith, Cavalieri di Rohan, Elfi Ribelli di Bosco Atro, Hobbit Selvaggi, Alti Elfi di Rivendell, Raminghi del Nord.

    - Una nuova inclinazione: il Condottiero, e nuove regole per Incoraggiare.

    - Nuove regole per il combattimento, che includono: combattere con due armi, nuove azioni in combattimento, nuovi Ruoli e Colpi Mirati estesi.

    - -Nuove regole sullo sviluppo dei personaggi – Maestrie estese, allenarsi nelle Maestrie, e Dadi Maestria.

    - Riassunti di regole che forniscono una guida pratica alla creazione dei personaggi, il Combattimento, Incontri e Viaggi.

    -Un catalogo di Attività della Fase della Compagnia tratte dai vari supplementi de L’Unico Anello, guide su come scegliere un Patrono, Compagnie famose alle quali unirsi, nuove regole per gli Eventi annuali e gioco generazionale utilizzando gli Eredi dei Personaggi.

    -Regole opzionali per dettagliare ulteriormente i Tratti dei vostri personaggi, il vostro equipaggiamento da viaggio, strumenti musicali e anche cosa nassscondete nelle vossstre tassscacce, voi furbi Baggins!


    - Ledizione italiana presenta più pagine rispetto all'edizione inglese, incorporando materiale tratto dall'ancora inedito Horse Lords of Rohan.

    Il Compendio dell’Avventuriero è un supplemento fondamentale per tutti i giocatori del gioco di ruolo de L’Unico Anello.
    Product Stock 1   
  94. KAIZOKU PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Questo Schermo del Games Master è un accessorio indispensabile per il gioco di ruolo di Mutants & Masterminds. Oltre a consentirvi di mascherare le vostre trame ordite contro i potenti supereroi che dovrete mettere alla prova, contiene nel lato interno tutte le griglie e le tabelle necessarie per le fasi salienti di gioco, in modo da permettervi di non dover consultare troppo spesso il Manuela dell'Eroe. All'interno di questo kit troverete inoltre una nuova scheda del personaggio costituita da tre pagine di dettaglio per inserire le informazioni dei tuoi PG, con un riassunto delle regole più importanti ed il foglio per la sequenza di combattimento.

    Mutants & Masterminds è un gioco di ruolo che vi permetterà di vestire i panni di un gruppo di supereroi usciti direttamente da una saga di comics americani! Il sistema di gioco utilizza il motore OGL/D20, opportunamente rivisto ed equilibrato all'alba della sua terza edizione.

    Mutants & Masterminds: Schermo del Game Master è un accessorio per gioco di ruolo edito da Kaizoku Press.
    Product Stock 20+   
  95. ISOLA ILLYON EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Awaken è un gioco di ruolo dark fantasy in cui giocherai nei panni di un Risvegliato, un essere umano con poteri unici immerso in un mondo in cui l’oscurità avvolge e corrompe ogni cosa.

    Tra creature mostruose e sporchi giochi di potere, dovrai compiere ogni azione con estrema cautela, e decidere se proteggere l’umanità dalle insidie del continente di Salvora o lasciarti corrompere dal male, divenendone il signore.

    All’interno di Awaken troverai:

    > Un universo dark fantasy devastato dalla guerra, con un’ambientazione ispirata al folclore slavo e mediterraneo.

    > Un sistema di gioco completo con un regolamento chiaro e intuitivo pensato per trasformare ogni tua idea narrativa in un’avventura giocabile.

    > Regole per la creazione dei Personaggi, linee guida per il Narratore, dettagli e descrizioni di nemici e mostri.

    > ‘Le nebbie della Valle di Kring’: un’avventura introduttiva per compiere i primi passi nel mondo di Awaken.
    Product Stock 12   
  96. Nuovo
    ASMODEE ITALIA IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > DUNGEONS & DRAGONS
    Un Set Regalo che contiene tutti e 3 i Manuali Base di D&D 5e assieme allo Schermo del DM, caratterizzati da copertine alternative.
    0   
  97. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    I giocatori sono gli eroi di Pathfinder Gioco di Ruolo, ma il mondo intero è retto dalle spalle del Game Master. Fortunatamente per i GM, Pathfinder GdR Guida del Game Master è qui per aiutarli. Ricco di suggerimenti ed informazioni, questo libro contiene tutto quello di cui un GM ha bisogno per migliorare il suo gioco, dai consigli sulle basi di una sessione di gioco ai misteri della creazione di nuovi mondi e di storie emozionanti. Che siano principianti o veterani, questo manuale contiene pagine di segreti che renderanno i GM più rapidi, capaci e creativi… soprattutto, un passo avanti ai giocatori.Pathfinder GdR Guida del Game Master un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era.La Guida del Game Master di Pathfinder GdR contiene:- Suggerimenti per preparare e condurre il gioco al meglio, adatti sia ai GM alle prime armi che ai veterani- Guide passo per passo alla creazione di mondi, ambientazioni, città, cosmologie, sistemi feudali e dimensioni alternative- Tipi di giocatori difficili e come comportarsi con essi- Nuove regole per gestire infestazioni spiritiche, inseguimenti, premonizioni, giochi d’azzardo, misteri e pazzia- Tabelle per generare di tutto, da PNG interessanti a fantastici tesori, fino ad incontri casuali su qualsiasi terreno- Argomenti avanzati come la morte di un PG, gestione di gruppi troppo potenti, campagne in solitaria e trame non seguite- Statistiche di PNG adatti ad ogni situazione, come cultisti, guardie, cameriere e pirati- ...e tanto altro ancora
    Product Stock 4   
  98. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Supplemento di gioco
    Product Stock 0   
  99. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Broken Compass ci mette nei panni di Avventurieri con un unico, precisissimo scopo: trovare il Tesoro prima dei propri rivali!

    Un gioco d’azione, dove i protagonisti si gettano in missioni rischiose senza pensarci due volte, motivati dalla ferrea volontà di trovare ciò che per loro ha un valore inestimabile. Lo spirito delle partite è quindi molto cinematografico, mood ottimamente reso dal sistema di gioco realizzato per l’occasione che porta il nome di Fortune System.
    Un sistema così versatile e focalizzato sulla realizzazione dell’atmosfera di 'rischio ad ogni costo' che si presta benissimo a svariati setting, come quello che possiamo vedere in Black Light City.
    In fondo lo sappiamo bene che nel retrofuturo del cyberpunk si vive spesso sul filo del rasoio...

    Otto pagine di nuove regole, tag, specialità e dettagli su Black Light: la città più buia e luminosa del Mondo!
    Sceglierete di vestire i panni del Cybertecnico o del Ricettatore? Saprete cavarvela nelle avventure che vi aspettano nello Sprawl o punterete subito a raggiungere il TOP? Di quanti innesti cibernetici avrete bisogno per sopravvivere a queste avventure retrofuturistiche?
  100. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    'Pontelagolungo era stata ricostruita ed era più prospera che mai, e grandi ricchezze andavano su e giù per il Fiume Fluente; e c'era amicizia da quelle parti tra elfi, nani e uomini'.

    Pontelagolungo è un supplemento per l'Unico Anello, il nuovo gioco di ruolo fantasy tratto da Lo Hobbit e Il Signore degl Anelli, i celeberrimi capolavori scritti da J.R.R. Tolkien include:

    - Una esauriente guida a Pontelagolungo e i suoi abitanti
    - Informazioni sulle Paludi Lunghe e le creature che la abitano
    - Nuove attività per la Fase della Compagnia
    - Una nuova cultura giocabile - gli Uomini del Lago

    Inoltre, questa pubblicazione contiene Lo Schermo per il Maestro del Sapere, un accessorio indispensabile per un veloce riferimento alle regole nel corso del gioco, splendidamente illustrato da Jon Hodgson.
    Product Stock 0   

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