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PATHFINDER

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  1. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    Nuovo Adventure Path per il gioco di ruolo Pathfinder, presentato nel formato 'Omnibus' che include tutto il materiale della saga in un unico prodotto di oltre 500 pagine interamente a colori, con splendida copertina cartonata
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  2. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    Arrivano i Mostri Cos’è un eroe senza mostri da sconfiggere? Questo manuale presenta centinaia di creature diverse da utilizzare in Pathfinder GdR. All’interno troverete draghi sputafuoco e vampiri succhiasangue, malvagi demoni e licantropi mutaforma, goblin sadici e imponenti giganti e molto altro ancora Non tutte le creature di questo manuale sono ostili, però, perché alcune di esse possono diventare alleati o compagni, come angeli evocati o ninfe capricciose. Ma non è tutto: il manuale contiene regole complete per avanzare i mostri, adattarli a diversi ruoli ed inventarne di nuovi ed unici, quindi non sarete mai più privi di una banda di orribili servitori Pathfinder GdR Bestiario è l’indispensabile compagno di Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era.Pathfinder GdR Bestiario contiene: più di 350 mostri diversiDozzine di varianti per modificare le creature e tenere sulle spine i vostri giocatoriNumerose liste di mostri per aiutare ad orientarsi, comprese liste divise per Grado di Sfida, tipo di mostro ed ambiente.Regole complete per avanzare i mostri tramite Dado Vita, archetipo o livello di classeRegole universali riguardanti i mostri per semplificare attacchi, difese e capacità speciali come il soffio, la riduzione del danno e la rigenerazione.Più di 12 talenti creati apposta per i mostriSuggerimenti per mostri gregari24 compagni animali aggiuntiviPiù di 12 tabelle per gli incontri casuali
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  3. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    A tutti i Game Master è successo almeno una volta. Si passano ore a preparare l’incontro perfetto, i giocatori sono assetati di sangue, le spade vengono sguainate e poi ci si rende conto di aver dimenticato di creare le statistiche per i personaggi nemici. O magari i giocatori vanno a sinistra quando ci si aspettava che andassero a destra, lasciando il GM senza incontri preparati.Tali problemi sono una cosa del passato con il Codice dei PNG. All’interno di questo manuale vengono presentati centinaia di blocchi statistiche già pronti per personaggi non giocanti di ogni livello, dall’umile bracconiere dei boschi al più maestoso cavaliere o all’antico incantatore. Che stiano pianificando future avventure o arrangiando al volo degli incontri direttamente al tavolo di gioco, questo libro permette ai GM di concentrarsi solo sulla gestione del gioco.Il Codice dei PNG è un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco e Pathfinder GdR Bestiario. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti più creative e autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era. Il Codice dei PNG di Pathfinder GdR contiene:- Le statistiche di più di 300 personaggi, incluso almeno un personaggio per livello di ogni classe del Manuale di Gioco.- Suggerimenti tattici per ogni personaggio, che assicurano di ottenere il massimo in combattimento dall’equipaggiamento e dalle capacità di ognuno.- Un mucchio di nomi e background interessanti per dare personalità ai personaggi, insieme a idee per il loro utilizzo in situazioni di combattimento e non.- Statistiche di personaggi con le meno potenti classi di PNG per contribuire a popolare il mondo con gente comune, così come di personaggi con classi di prestigio specializzate
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  4. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    Un male dimenticato si sta risvegliando nella antica terra di Varisia. Un'oscura magia pulsa di nuovo tra fatiscenti rovine, giganti si radunano in eserciti titanici, cultisti commettono omicidi in nome di spregevoli divinità e goblin fanatici pianificano di dare alle fiamme il tranquillo paese di Sandpoint. Lanciate una campagna per reagire ai mali che affliggono la Varisia con Pathfinder Adventure Card Game: Ascesa dei Signori delle Rune Set Base. Questo gioco di carte strategico cooperativo contrappone 1-4 eroi alle trappole, ai mostri, alle letali magie e agli spregevoli nemici della Saga Ascesa dei Signori delle Rune di Pathfinder Gioco di Ruolo. Scegliete la classe del vostro personaggio, costruite un mazzo con alleati, equipaggiamento e magia, ed esplorate luoghi mortali, mentre viaggiate tra molteplici scenari in un'emozionante avventura fantasy. I personaggi diventano più potenti dopo ogni sessione, aggiungendo equipaggiamenti unici e magie impressionanti ai propri mazzi, e guadagnando poteri incredibili, tutte cose di cui avranno bisogno per sfidare le crescenti minacce di una Saga completa di Pathfinder Adventure Card Game.
  5. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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  6. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    Ambientazione per Pathfinder in italiano Il Migliore dei Mondi Possibili! Scoprite il mondo di Golarion, l'ambientazione ufficiale per Pathfinder Gioco di Ruolo! Il mondo è preda dell'avverarsi di profezie perdute che hanno portato un maelstrom infinito, uno strappo nella realtà , un risorgere del diabolismo e minacce di guerra. Non tutto è perduto, però, poiché proprio in questi tempi oscuri sorgono ottime opportunità per avventurieri ed eroi. All'interno di questo manuale troverete: - Un sommario dettagliato delle razze che abitano Golarion e disponibili ai giocatori, più molteplici etnie umane. - Un atlante dettagliato di oltre 40 imperi in rovina, regni in espansione, città -stato indipendenti e terre selvagge invase da mostri. Il Mare Interno di Golarion è la cornice perfetta per qualsiasi tipo di campagna fantasy. - Informazioni culturali e regole di Pathfinder GdR che descrivono le 20 divinità base del Mare Interno, più semidei, divinità dimenticate, strani culti, bizzarre filosofie e tanto altro! - Una descrizione della storia del Mare Interno, dei suoi artefatti e delle meraviglie tecnologiche, le fazioni e le organizzazioni e centinaia di luoghi di avventura! - Dozzine di nuove opzioni per i personaggi: classi di prestigio, talenti, incantesimi, equipaggiamento ed oggetti magici, tutti legati all'ambientazione! - Nove nuovi mostri, come gli umanoidi dei cieli e dei mari, non morti e draghi ed un furente signore dei demoni esiliato! - Una gigantesca mappa del Mare Interno in tutta la sua gloria! Cartonato, tuttocolore, una grande mappa a colori.
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  7. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    I giocatori sono gli eroi di Pathfinder Gioco di Ruolo, ma il mondo intero è retto dalle spalle del Game Master. Fortunatamente per i GM, Pathfinder GdR Guida del Game Master è qui per aiutarli. Ricco di suggerimenti ed informazioni, questo libro contiene tutto quello di cui un GM ha bisogno per migliorare il suo gioco, dai consigli sulle basi di una sessione di gioco ai misteri della creazione di nuovi mondi e di storie emozionanti. Che siano principianti o veterani, questo manuale contiene pagine di segreti che renderanno i GM più rapidi, capaci e creativi… soprattutto, un passo avanti ai giocatori.Pathfinder GdR Guida del Game Master un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era.La Guida del Game Master di Pathfinder GdR contiene:- Suggerimenti per preparare e condurre il gioco al meglio, adatti sia ai GM alle prime armi che ai veterani- Guide passo per passo alla creazione di mondi, ambientazioni, città, cosmologie, sistemi feudali e dimensioni alternative- Tipi di giocatori difficili e come comportarsi con essi- Nuove regole per gestire infestazioni spiritiche, inseguimenti, premonizioni, giochi d’azzardo, misteri e pazzia- Tabelle per generare di tutto, da PNG interessanti a fantastici tesori, fino ad incontri casuali su qualsiasi terreno- Argomenti avanzati come la morte di un PG, gestione di gruppi troppo potenti, campagne in solitaria e trame non seguite- Statistiche di PNG adatti ad ogni situazione, come cultisti, guardie, cameriere e pirati- ...e tanto altro ancora
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  8. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    Ottenete il massimo dalla vostra razza con Pathfinder GDR Guida alle Razze Abbracciate il mostro che è in voi giocando una delle 30 razze iconiche tratte dalla mitologia e dalla storia del gioco oppure liberate la fantasia e create una vostra razza completamente nuova.Se invece sono più nel vostro stile le razze classiche allora andate oltre i semplici stereotipi per gli elfi, i nani e le altre razze base con nuove opzioni ed equipaggiamenti che vi aiuteranno a distinguervi dagli altri. Pathfinder GdR Guida alle Razze è un supplemento indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco possibile e porterà il gioco stesso a una nuova era.La Guida alle Razze di Pathfinder contiene:- Nuove regole ed opzioni per personalizzare le sette razze base classiche, compresi nuovi tratti, sottotipi e archetipi razziali.- 30 razze esotiche, dai dispettosi goblin, i rettiloidi coboldi e i tengu dalla testa di corvo ai letali drow, utilizzabili per i personaggi giocanti, oltre ad archetipi, tratti razziali alternativi e altre opzioni per una estrema personalizzazione.- Un sistema ben definito ed equilibrato per creare innumerevoli nuove razze combinando poteri e capacità in grado di dar vita a personaggi e culture specifiche per le proprie campagne.- Nuovi talenti, equipaggiamenti, incantesimi e oggetti magici specifici per ogni razza descritta - ...e tanto altro ancora
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  9. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
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  10. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    Pathfinder è un gioco di ruolo che ha avuto inizio con la fine della terza edizione di Dungeons & Dragons da cui prende ispirazione nel sistema di gioco. Per molti affezionati giocatori di una delle edizioni di maggior successo di D&D è stato l'inizio di una nuova era di avventure per sopravvivere in un mondo dominato dalla magia. Come in ogni più classico gioco di ruolo fantasy vi farete largo fra rovine infestate da ogni sorta di pericoli uccidendo terribili legioni di mostri o fra gli intrighi politici in città la cui unica legge è l'inganno e la sete di potere. Sarete voi gli artefici del vostro destino con questo manuale che comprende tutto quello di cui avete bisogno per avventurarvi in mondi immaginari e divertirvi come mai prima d'ora!

    Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato insieme da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, grazie al d20 system Pathfinder è capace di darvi in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e ha ormai portato il gioco di ruolo in una nuova era.

    Questo manuale contiente tutte le regole per i giocatori e per il Game Master in un unico volume. Include le regole complete per la creazione di personaggi di varie razze (elfi, nani, gnomi, halfling, umani, mezzelfi e mezzorchi) e classi (guerrieri, maghi, ladri, chierici, bardi, barbari, paladini, ranger e stregoni). Vengono descritti più in dettaglio abilità e talenti che aumentano le possibilità di effettuare epiche azioni per il vostro eroe ed un sistema di combattimento con regole semplici e dirette per gli attacchi e le speciali manovre offensive e difensive. Non mancano accessori per gli incantatori sia arcani che divini come domini magici, famigli, oggetti legati, scuole di specializzazione e altro ancora, oltre ai moltissimi oggetti magici un po' per tutte le classi!

    Il gioco prevede una miriade di manuali con saghe e ambientazioni in cui potersi calare, non perdete l'occasione per entrare nel fantastico universo di Pathfinder
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  11. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    l Manuale della Saga contiene: la guida della saga; tutti e sei i capitoli della saga originale; PNG completi di background e tesori specifici della campagna; articoli sui principali luoghi di Maschera della Mummia; un bestiario ricco di nuove creature e non morti che abitano la distesa dell'Osirion.
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  12. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    Serie:
    GDR > PATHFINDER
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  13. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    Dove finisce il dungeon, comincia un’altra avventura Guida alla Campagna vi porta in un tour guidato attraverso quelle parti del gioco che si svolgono tra gli attacchi dei mostri e le ricerche di antichi manufatti. Visto che sono ormai annoverati tra i più potenti e prestigiosi eroi conosciuti, forse i vostri personaggi desiderano costruirsi un regno o guidare un’armata contro una nazione vicina? Magari vogliono avviare un’azienda, creare oggetti magici o imbarcarsi in una ricerca che finirà con il definirli. Se siete alla ricerca di aiuto per generare un personaggio giovane o di nuovi modi per mettere alla prova quegli avventurieri che si sono ormai stancati di combattere in continuazione mostri, questo manuale vi fornisce tutto il necessario Guida alla Campagna è un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco.Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato dalle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era.La Guida alla Campagna di Pathfinder GdR contiene:- Una guida dettagliata alla generazione della storia pregressa dei personaggi, incluso un nuovo sistema per generare a caso un personaggio, e tratti e inconvenienti per fondere il proprio background con le proprie statistiche.- Talenti di trama che aumentano in potenza mentre si raggiungono obiettivi chiave, rendendo più godibili ricerche e imprese - Un sistema completo di regole per le pause onde arricchire quelle parti della vita di un PG che si svolgono tra un’avventura e l’altra, come gestire un’azienda, guadagnare potere e influenza in una comunità o fondare un’accademia magica.- Nuove regole per riaddestrare e cambiare classi, onore, reputazione e fama, investimenti, creazione di oggetti magici e altri argomenti chiave
    Product Stock 4   
  14. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    Nei boschi estesi e misteriosi della Foresta degli Spiriti, molto tempo fa, gli dèi crearono i kami, gli spiriti protettori. Ma essi dividevano il loro reame spirituale con gli oni delle Cinque Tempeste, creature che bramavano indossare carne umanoide, nutrirsi dei trionfi degli umani e comandare il loro impero: il Minkai. Leggi divine, però, lo impedivano. Quando il vasto impero di Lung Wa nel Tian Xia crollò dando inzio all’Era dei Presagi Perduti, le Cinque Tempeste videro la loro occasione per eliminare qualsiasi famiglia pretendente al trono. Tutte, tranne una che fuggì oltre la Corona del Mondo, si nascose a Kalsgard, cambiò nome e vita. Sandpoint è stata la sua ultima dimora. Dopo un recente attacco alla città scatenato da un gruppo di goblin alleati con un membro della famiglia ripudiato (e defunto) che ha causato la morte del capostipite della famiglia, è rimasta solo una donna, l'unica legittima erede della genia a poter rivendicare il Trono di Giada Riusciranno i PG a coronarne il destino o dovranno soccombere alle forze preponderanti degli spiriti che dominano il mondo dell'estremo est?La Saga Reggente di Giada inizia con un'incursione goblin e porta i giocatori in un viaggio epico attraverso la Varisia, le terre dei Re Linnorm, la gelida Corona del Mondo fino a raggiungere le terre dell'estremo oriente del Minkai fronteggiando oni, ninja, tempeste fameliche ed infine il Reggente di Giada ed i suoi potenti alleati nel Palazzo Imperiale di Kasai. Reggente di Giada contiene:- Tutti i sei capitoli della Saga originale.- PNG completi di background e tesori specifici delle terre orientali.- Articoli sui principali luoghi di Reggente di Giada: Kalsgard, la Corona del Mondo, Kasai e i territori del Minkai.- Rivelazioni sui famigerati oni e i kami protettori.- Un bestiario ricco di nuovi mostri e strane creature che abitano le terre dell'estremo est, come il bizzarro chon chon, l'inquietante jinmenju
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  15. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    Sfidando secoli e conquistatori, le Terre Rubate rimangono una delle zone più feroci di una nazione già di per sé selvaggia. Situata lungo il confine tra i Regni Fluviali e il Brevoy, questa distesa di foreste, paludi, pianure rocciose e montagne ondeggianti resiste da molto alla conquista, sembrando divertirsi a giocare letali tiri mancini a tutte le civiltà. E' una terra di accidentati territori selvaggi, bestie mortali, pericoli imprevedibili e cupe leggende. Ora, due fazioni, gli agenti assetati di potere di un paese espansionista e i servitori di una disonorata principessa di un regno al di là di ogni immaginazione, si trovano destinati a uno scontro mortale per poter realizzare i loro piani di conquista di questo aspro territorio. Da questo conflitto nuovi eroi sono pronti a emergere e dalle terre selvagge si prepara a sorgere un nuovo regno.Questa edizione originale ed unica riunisce in un solo volume una delle campagne più amate dai giocatori di Pathfinder Gioco di Ruolo, dando il via ad una nuova linea di Pathfinder Saga creata apposta per il mercato italiano che porterà sul vostro tavolo da gioco oltre 400 pagine ricche di pathos, emozioni ed avventure L'Alba dei Re contiene:- Tutti i 6 capitoli della Saga originale: Kingmaker.- Articoli sui principali luoghi di Alba dei Re: il Pitax, la Iobaria e le terre del Primo Mondo.- Le regole per creare e gestire un regno, e tutti i dettagli per tener conto delle esplorazioni per tutta la campagna.- Un bestiario con 18 mostri della Saga originale.- Le spoglie e dei re, oggetti e artefatti mai visti prima, mappe e molto altro ancora
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  16. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
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  17. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    Guida al Combattimento è un supplemento di 256 pagine cartonato che svela i segreti marziali nascosti nelle pieghe del regolamento di Pathfinder RPG come mai fatto prima. Il volume presenta nuove tecniche e trucchi per le classi combattenti, che spaziano da nuovi poteri per l'ira del barbaro, nuovi ordini cavallereschi, dozzine di nuovi talenti per il ladro, e più di sessanta nuovi archetipi per praticamente ogni classe di personaggi di Pathfinder, compresi gli incantatori come maghi e chierici.La Guida al Combattimento introduce tre nuove classi di personaggi per Pathfinder:il ninja, il samurai e il pistolero Il ninja unisce la furtività del ladro con mosse marziali acrobatiche e tecniche di assassinio. Il samurai è un guerriero corazzato la cui vita è guidata da forte codice dell'onore, sia che sia al servizio di un signore o meno. Il pistolero combina le capacità marziali del guerriero con una nuova meccanica che gli permette di compiere spettacolari azioni con fucile e pistola. Inoltre vi sono tonnellate di armi e armature, una guida completa alle armi da fuoco per Pathfinder, e un pletora di arti marziali, combattimenti tra veicoli, duelli e nuovi incantesimi dedicati al combattimento per tutte le classi del gioco
  18. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    Altro che goblin... Ecco un’armata formata da alcuni dei più terribili nemici fantasy Il Bestiario 2 presenta centinaia di diverse creature da usare in Pathfinder Gioco di Ruolo. In questa collezione di creature troverete draghi non morti e gremlin dispettosi, banshee urlanti e titani inarrestabili, il famigerato ciciarampa e molto, molto di più Non tutti questi mostri sono avversari, poiché ci sono anche nuovi guardiani dell’aldilà, ombre viventi e vampiri che possono divenire avventurieri. Ci sono nuove regole per personalizzare ed avanzare i mostri ed un glossario aggiornato con tutte le capacità dei mostri, che vi permetterà di essere sempre pronti a mettere alla prova i vostri eroi nelle loro avventure Pathfinder GdR Bestiario 2 è il secondo indispensabile volume contenente mostri da utilizzare con Pathfinder Gioco di Ruolo, affiancandosi a Pathfinder GdR Manuale di Gioco e Pathfinder GdR Bestiario. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti più creative del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder Gioco di Ruolo vi darà in assoluto la migliore esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era.
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  19. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    Cos'è un eroe senza mostri da sconfiggere? Metti alla prova il tuo coraggio contro i nemici più infami del mito e della leggenda Il Bestiario 3 presenta centinaia di mostri utilizzabili in Pafhfinder Gioco di Ruolo. In questo manuale troverete demilich e demodand, cavalieri tombali e serpenti goblin, norne e nephilim, draghi imperiali ed eidolon slegati, e molto altro ancora Eppure, non tutte le creature sono per forza nemiche, dato che gli alati garuda, gli astuti tanuki e i leonini lammasu aspettano tutti di unirsi al vostro gruppo e rispondere alla chiamata della gloria. Pathfinder GdR Bestiario 3 contiene mostri da utilizzare con Pathfinder Gioco di Ruolo, affiancandosi a Pathfinder GdR Manuale di Gioco e Pathfinder GdR. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti più creative del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder Gioco di Ruolo vi darà in assoluto la migliore esperienza di gioco di ruolo possibile e poterà il gioco stesso ad una nuova era. Il Bestiario 3 di Pathfinder GdR include:- Più di 300 mostri diversi- Orrori classici del mito e della letteratura, dal rabbioso chiappabana e la virtuosa valchiria allo scaltro dybbuk e l’elusivo kappa- Orde di nuove creature che potrete costruire, crescere o evocare per aiutare il vostro gruppo nelle sue avventure- Nuove razze giocabili per le vostre avventure come il furbo rattoide, il suli e altre- Nuovi famigli, compagni animali ed altri alleati- Sfide per qualsiasi avventura e livello di gioco- Alcune delle creature più strane e più amate della storia del gioco di ruolo fantasy e dell’ambientazione di Pathfinder- Nuovi archetipi e varianti- Appendici per aiutarvi a trovare i mostri, con elenchi per Grado di Sfida, tipo e habitat- Nuove regole universali dei mostri per semplificare attacchi, difese, capacità e qualità speciali- E tanto altro ancora
    Product Stock 2   
  20. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > PATHFINDER
    Non tutti gli eroi sono stati creati uguali. Molti avventurieri prendono le armi o ricorrono a strani poteri in tempi difficili, ma solo pochi sono scelti dal fato o dagli dèi per cambiare il corso della storia. Questi individui sono gli eroi mitici: figure leggendarie che a ogni passo scuotono i cieli. Con Pathfinder GdR Avventure Mitiche, è il vostro turno di cambiare il mondo.Scegliete un percorso mitico e ottenete incredibili poteri superando cimenti mitici legati alla storia del vostro personaggio. Ogni percorso mitico si affianca alla vostra classe del personaggio, permettendovi di continuare a seguire la vostra vocazione mentre andate in cerca di un destino più alto. Meglio ancora, potete iniziare a giocare un personaggio mitico in qualsiasi momento, persino dal 1° livello Pathfinder GdR Avventure Mitiche è un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato dalle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era.Avventure Mitiche di Pathfinder GdR contiene:- Regole complete per giocare personaggi mitici dei sei diversi percorsi: arcimago, campione, gerofante, maresciallo, mistificatore e protettore.- Nuovi talenti mitici per tutte le classi, come Forma Possente, che permette ai druidi di trasformarsi in enormi animali, o Colpo Mortale, che permette a un personaggio mitico di eliminare un nemico formidabile con un singolo colpo.- Un intero grimorio di nuovi e potentissimi incantesimi, come sciame di meteore mitico, che permette di abbattere un castello, terraformare, che consente di trasformare il paesaggio, e modificare memoria mitico, con cui si può far sparire ogni memoria o ricordo di qualcuno - Tonnellate di mostri potenziati con capacità mitiche e pronti per sfidare gli eroi, che...
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  21. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
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    GDR > PATHFINDER
    Viaggiate nelle le profondità inesplorate del gioco di ruolo con Pathfinder GdR Guida del Giocatore Potenziate i vostri personaggi con nuove regole per tutte le 11 classi base e le sette razze di Pathfinder Gioco di Ruolo o createne uno nuovo con una delle sei nuove classi. Che vogliate creare il vostro personaggio come un enigmatico convocatore, fare danni con un sinistro alchimista o insegnare ad un ladro un nuovo trucco, questo manuale vi presenta tutto quello di cui avete bisogno per rendere il vostro personaggio ancora più eroico.Pathfinder GdR Guida del Giocatore è un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era. La Guida del Giocatore di Pathfinder GdR contiene:- Sei nuove classi base: l’inquisitore cacciatore di mostri, l’esplosivo alchimista, il nobile cavaliere, l’oracolo perseguitato dalle profezie, il convocatore creatore di mostri ed il fattucchiere con le sue malie.- Più di cento nuovi ed innovativi talenti e capacità di combattimento per tutte le classi, inclusi Assalto Sanguinario, Incantesimi Ectoplasmatici e Muro di Scudi.- Capacità varianti per le classi base, sottosistemi di regole ed archetipi tematici per le 11 classi base, come l’antipaladino, il mago elementalista ed il monaco dei quattro venti.- Centinaia di nuovi incantesimi ed oggetti magici, da vendetta fantasma al Castello sulle Nuvole del Signore delle Tempeste.- Nuovo equipaggiamento, come l’astrolabio, ghiaccio liquido e dadi truccati.- Nuove classi di prestigio, come il Mastro Chimico e l’Araldo Condottiero.
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  22. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Supplemento di gioco
    Product Stock 4   
  23. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Scegliete la vostra arma e scendete arditamente in battaglia con la Guida all’Equipaggiamento All’interno di questo pratico manuale omnicomprensivo troverete 400 pagine stracolme di oggetti magici ed equipaggiamento per l’avventura, dalla semplice attrezzatura da campo alle armi fino agli artefatti più sconvolgenti. Sono inclusi anche riferimenti alle regole pratiche, convenienti listini prezzi e ampie tabelle per la generazione di tesoro casuale, tutto organizzato per aiutarvi a trovare quello che vi serve, proprio quando ne avete bisogno. Con questo vasto catalogo di attrezzi e tesori, i giorni dei noiosi mucchi di oggetti ammassati dai draghi sono finiti, e i vostri eroi non saranno mai più colti impreparati.Pathfinder GdR Guida all’Equipaggiamento è un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco.Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco possibile e porterà il gioco stesso a una nuova era.La Guida all’Equipaggiamento di Pathfinder GdR contiene:- Migliaia di oggetti, magici e non, tra cui le migliori armi, armature, oggetti magici ed equipaggiamento dei manuali della linea Pathfinder GdR e altre fonti selezionate, oltre a centinaia di oggetti mai visti prima.- Tonnellate di materiali speciali e capacità magiche come supporto per creare proprio l’oggetto magico che si sta cercando.- Un gran numero di oggetti magici specifici, organizzati per tipo per essere sicuri che il proprio personaggio abbia sempre addosso quanta più magia possibile.- Un innovativo sistema di generazione del tesoro, ideato per aiutare i GM a tirare esattamente ciò di cui hanno bisogno, ogni volta.- Nuove armi, attrezzi e veleni alchemici.- Kit per aiutare il proprio personaggio a ottenere il massimo delle sue abilit&agr
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  24. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Edizione originale ed unica che riunisce in un solo volume la campagna Uccisori di Giganti per Pathfinder Gioco di Ruolo, dando il via ad una nuova linea di Pathfinder Saga creata apposta per il mercato italiano che porta sul vostro tavolo da gioco 472 pagine ricche di pathos, emozioni ed avventure!

    Da una base isolata in alto tra i Monti Capogiro, il signore della guerra gigante delle tempeste Volstus, noto come il Tiranno Tempestoso, ha in programma di mettere insieme un esercito di giganti e orchi, e di utilizzarlo per schiacciare la regione dell’Avistan occidentale sotto il suo stivale. Questa spinta militarista minaccia non solo le nazioni nelle immediate vicinanze dei Monti Capogiro, ma l’intero continente.

    Volstus si vede come l’incarnazione del potere distruttivo e della collera della tempesta. Seguendo i suoi piani di conquista, Volstus si avventurò nei recessi dei Monti Kodar, dove scoprì uno dei Globi del Drago. Usando questo artefatto, il gigante delle tempeste soggiogò un potente drago rosso e reclamò la bestia come sua cavalcatura e compagno. Volstus proseguì il suo percorso di conquista facendosi amica una tribù di giganti del fuoco che viveva all’interno di un vulcano dormiente tra i Monti Capogiro, per farne il nucleo delle sue forze d’élite, e portarli alla grandezza se gli avessero lasciatousare il loro rifugio per catturare un castello dei giganti delle nuvole.
    Ora, mentre Volstus cerca di capire come far volare il suo castello sulle nuvole appena conquistato, ha cominciato ad ammassare un esercito di giganti provenienti da tutto l’Avistan occidentale. Varie bande di giganti vagano per i Monti Capogiro, addestrandosi per l’imminente guerra
    in cui i giganti prenderanno le terre e le ricchezze dei piccoli patetici umanoidi.
    La prima tappa è il Belkzen, dove Volstus sta lavorando per ottenere il controllo di questa terra occupata dagli orchi. Dopo di che, invierà ingenti forze per invadere qualsiasi nazione che si rifiuti di inginocchiarsi al cospetto del Tiranno Tempestoso!

    Il Manuale della Saga Uccisori di Giganti contiene:
    • La guida alla saga.
    • Tutti i sei capitoli della saga originale.
    • PNG completi di background.
    • Articoli sui principali luoghi di Uccisori di Giganti: Trunau e i Monti Capogiro.
    Product Stock 3   
  25. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    07/04/2017
    I re e le regine di Korvosa hanno regnato a lungo all’ombra della Maledizione del Trono Cremisi: una famigerata superstizione secondo cui nessun monarca della città morirà mai di vecchiaia né genererà un erede. Che ci sia o meno qualcosa di vero nella leggenda della maledizione, l’attuale re di Korvosa è solo l’ultima vittima a soccombere a questa terribile eredità. Ora la metropoli vacilla sull’orlo dell’anarchia e cadrà se un gruppo di nuovi eroi non salverà Korvosa dalla più grande minaccia che abbia mai conosciuto! Questa edizione aggiorna la campagna preferita dai fan alle regole di Pathfinder Gioco di Ruolo e la espande con nuovi contenuti ed opzioni di gioco in oltre 500 pagine ricche di pathos, emozioni ed avventure!

    La Maledizione del Trono Cremisi contiene:

    • Tutti e sei i capitoli della Saga originale, ampliati e aggiornati a Pathfinder Gioco di Ruolo.

    • Un atlante approfondito della città di Korvosa sotto il regno della sua nuova regina.

    • Una serie di nuove opzioni per i personaggi, che spaziano dai tratti della saga agli incantesimi e agli oggetti magici.

    • Un’estesa appendice con statistiche, descrizioni, background e regole di supporto per i 12 PNG più importanti della Saga.

    • Un bestiario con nove mostri della Saga originale al loro debutto sotto le regole di Pathfinder Gioco di Ruolo.

    • Decine di nuove illustrazioni, personaggi mai visti prima, mappe e molto altro ancora!
    Product Stock 1   
  26. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    21/07/2017
    Divinate il vostro destino con il Mazzo dell’Apprensura, il leggendario mazzo per cartomanzia di Pathfinder GdR!

    Con queste 54 carte a colori, ideate per predire il futuro, imparerete come includere l’Apprensura nelle vostre sessioni di gioco. Simile a molti mazzi di tarocchi del mondo reale, il Mazzo dell’Apprensura si muove sulla linea divisoria tra supplemento
    di gioco e strumenti di narrazione. Padroneggiate l’Apprensura e il vostro futuro!

    Elenco degli elementi di gioco: Libretto delle istruzioni di 16 pagine, 54 carte formato Tarot, carte di esempio e riferimento.
    Product Stock 2   
  27. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    21/07/2017
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  28. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    28/09/2017
    Il mondo di Golarion, l’ambientazione ufficiale per Pathfinder Gioco di Ruolo, è sempre alla ricerca di nuovi ed impavidi eroi che mettano fine ai famigerati piani di perfidi nemici che tramano per minare la stabilità del suo ordine naturale. I regni cercano di sopravvivere alle minacce che si nascondono nelle loro terre, forgiando giovani avventurieri in scuole altamente specializzate, organizzazioni e ordini militari o società segrete, mentre creature sempre più mostruose e tesori dalle proprietà magiche inimmaginabili fanno la loro comparsa dando vita a nuove leggende. Tutto è ora nelle mani di eroi pronti a seguire le orme dei più rinomati combattenti ed incantatori del Mare Interno, affinché le antiche tradizioni dei popoli di Golarion non cadano sotto gli incessanti tentativi di chi mira ad annientarle.
    All’interno di questo manuale troverete:

    Introduzione al Mare Interno: Una breve introduzione alla storia, le religioni, le razze e le nazioni del Mare Interno, con tratti specifici per gli avventurieri.

    Magia del Mare Interno: Esplorate il ruolo della magia in questa vasta e variegata regione, con varianti magiche specifiche, come la magia primordiale e la magia delle ombre, scuole di magia, archetipi e nuovi incantesimi.

    Combattimento del Mare Interno: Una panoramica sul ruolo del combattimento nella regione del Mare Interno, con scuole e stili di combattimento, archetipi, ordini cavallereschi, oggetti magici e reliquie dell’Antico Thassilon.

    Cavalieri del Mare Interno: Un disamina sui cavalieri, ruoli, cavalcature, retaggi, scudieri e codici cavallereschi.

    Percorsi di Prestigio: Nuove classi di prestigio per combattenti e incantatori.

    Bestiario del Mare Interno: Decine di nuovi mostri per sfidare gli eroi del Mare Interno.
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  29. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    28/09/2017
    Nessun ambiente è forse più iconico, variegato e spaventoso di un dungeon, e quando ci si avventura nelle pericolose rovine di ere perdute infestate dai mostri, si ha bisogno di tutto l’aiuto possibile! Agli intrepidi esploratori in cerca della perfetta risorsa da razziatore di tombe basta dare un’occhiata a Esploratori di Dungeon! Ricco di consigli utili, comodi trucchi, nuove regole ed opzioni, questo volume è imprescindibile per qualsiasi avventuriero che cerchi di affrontare i dungeon più famigerati del mondo. Esploratori di Dungeon presenta approfondimenti, rivolti ai giocatori, sui dungeon, i loro pericoli e i modi in cui sopravvivere all’esplorazione, che sia la prima o la ventesima. Questo volume contiene:
    Articoli informativi e fonti d’ispirazione riguardanti gli elementi iconici dei dungeon e consigli su come sopravvivere alle trappole mortali, agli abitanti mostruosi e ai tesori maledetti che sicuramente si incontreranno.
    Nuovi archetipi perfetti per personaggi che si ritrovano frequentemente nelle profondità del sottosuolo in catacombe dimenticate, come l’alchimista spezzatrappole, il monaco di terracotta e il ranger ramingo dei dungeon.
    Nuovi incantesimi e oggetti magici per ogni situazione tipica dei dungeon.
    Regole per le guide ai dungeon: tomi informativi (ma spesso fuorvianti) che possono essere una manna o una maledizione per coloro che vagano senza meta per le sale di un dungeon.
    Archetipi e regole per salariati che possono prendersi cura della propria tenuta e di altre faccende mondane mentre il personaggio è lontano, impegnato nella sua ultima escursione.
    Nuovi talenti, tratti, aiuti per l’esplorazione, equipaggiamento alchemico relativi ai dungeon e molto altro!
    Questo supplemento di Pathfinder è stato concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo, ma può facilmente essere adattato a ogni mondo fantasy.
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  30. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    28/09/2017
    Aprite la vostra mente!

    Esiste un mondo non visibile intorno a voi. Per le strade e nelle sale del potere, nei vostri sogni e attraverso i bizzarri piani del multiverso, ci sono quelli che camminano tra noi come giganti tra le formiche, piegando la realtà ai loro voleri nella loro ricerca di antica conoscenza. Ora tirate via il velo del mondo comune e apprendete i segreti di questi maestri occulti, se osate!
    Pathfinder GdR Avventure Occulte è un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 15 anni e sviluppato da un team delle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco possibile e poterà il gioco stesso a una nuova era.

    Avventure Occulte contiene:

    Sei nuove classi base occulte: il cineta in grado di modellare l’energia, il medium che richiama gli spiriti, il mesmerista abile nell’inganno, il parapsichico che piega le menti, l’occultista ammantato di mistero e lo spiritista che si lega alle apparizioni.

    Archetipi per tutte queste nuove classi, così come un’ampia selezione di archetipi e opzioni di classe strani e misteriosi per le classi preesistenti.

    Nuovi talenti per approfondire il proprio personaggio occulto, oltre a un modo completamente nuovo di usare le abilità esistenti per diventare un maestro della guarigione della fede, dell’ipnosi, della psicometria e di altro ancora!

    Più di 100 incantesimi che utilizzano il nuovissimo sistema della magia parapsichica, tra cui viaggio onirico che permette di esplorare mondi al di là dell’immaginazione e torre della volontà di ferro grazie che difende dalle minacce mentali, oltre a rituali che conferiscono potere occulto anche ai personaggi non incantatori!

    Regole e consigli che aiutano a calare le proprie sessioni di gioco nell’occulto, dai chakra e i letali paesaggi mentali alla possessione, i duelli parapsichici e i Piani Esoterici.

    Una vasta gamma di nuovi oggetti magici, come l’inquietante specchio degli spiriti e il peculiare cappello di stagnola, oltre a nuovi oggetti maledetti e potenti artefatti.

    E TANTO ALTRO ANCORA!
    Product Stock 6   
  31. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    28/09/2017
    Squarciate il velo di mistero che circonda il simbolismo occulto dell’Apprensura! Immersi nell’antica tradizione, i mazzi dell’Apprensura sono stati utilizzati per secoli per predire il futuro, compiere imprese magiche, inviare messaggi e avvertimenti in codice, e manipolare il destino. Divinate la vostra fortuna, imparate giochi di abilità e azzardo, evocate alleati, maledicete nemici o costruire addirittura un personaggio basato su archetipi legati all’Apprensura mentre approfondite la tradizione e i segreti delle carte.
    Guida all’Apprensura presenta una visione d’insieme, focalizzata sul giocatore, della storia, delle pratiche di predizione del futuro e degli utilizzi non divinatori del mazzo dell’Apprensura, compresi modi per incorporare quest’arte nel background e nelle abilità del proprio personaggio. Ogni supplemento comprende nuove opzioni e strumenti per ogni giocatore. Ecco alcuni contenuti che troverete all’interno del volume:
    ► Un nuovo sistema di generazione dei background dei personaggi e delle loro motivazioni
    attraverso il mazzo dell’Apprensura, associandovi dei tratti.
    ► Istruzioni su come effettuare una lettura dell’Apprensura e informazioni sulle
    disposizioni alternative usate per predire la sorte.
    ► Nuovi archetipi, modelli di progressione, equipaggiamento, talenti, incantesimi e tratti
    per aiutare a incorporare i mistici segreti dell’Apprensura in personaggi e campagne.
    ► Una guida alle carte perdute che talvolta appaiono inaspettatamente nei mazzi dell’Apprensura o vengono scoperte in antiche tombe o tesori perduti.
    Regole di giochi che usano le carte dell’Apprensura e vengono giocati ovunque dai salotti dell’alta società del Cheliax alle bische clandestine di Absalom.
    Questo supplemento di Pathfinder è stato concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo, ma può facilmente essere adattato a ogni mondo fantasy.
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  32. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    23/11/2017
    Guida alla Magia è la traduzione italiana del primo volume “Ultimate”. In questo manuale ci sono segreti arcani e divini pronti a prendere vita nelle mani degli incantatori di Pathfinder Gioco di Ruolo. Oltre alla nuova classe del magus, un maestro della magia arcana e della prodezza marziale, troverete le parole del potere, un nuovo sistema per lanciare incantesimi innovativo e dinamico, nuove opzioni per gli incantatori (scoperte per alchimisti, usi alternativi di incanalare energia, compagni animali per druidi, stirpi per stregoni, capacità per eidolon, fatture per fattucchieri e misteri per oracoli), nuovi talenti e capacità magiche per incantatori orientate al combattimento, voti per monaci, archetipi per inquisitori e trappole per ranger, nuove condizioni magiche chiamate magipiaghe e sistemi per creare costrutti, vincolare gli esterni e condurre duelli magici, più di cento nuovi incantesimi.
    Product Stock 8   
  33. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    23/11/2017
    La città di Kintargo ha un nuovo sindaco, che sembra non avere alcun interesse a mantenere il regime di autonomia della città. Il Paraconte Barzillai Thrune ha imposto la legge marziale in città, e i suoi proclami crudeli e piani sinistri fanno presagire il peggio per la metropoli. Riuscirà un piccolo gruppo di eroi improvvisatosi ribelli a resistere al potere combinato del Tre Volte Dannato Casato Thrune e della chiesa di Asmodeus e salvare la loro città natale dall’essere schiacciata sotto un tirannia infernale? Kintargo diventerà il luogo di divertimento di uno dei più potenti inquisitori del Cheliax o saranno invece i ribelli noti come i Corvi d’Argento a guidare la rivolta e riportare una nuova era di libertà in quelle che era conosciuta come la Città d’Argento di Kintargo? Unitevi alle ribellione! Salavate Kintargo! A morte il Casato Thrune!
    Il Manuale della Saga Ribelli dell’Inferno contiene:
    • Tutti i sei capitoli della saga originale.
    • PNG completi di background e tesori specifici per la campagna.
    • Articoli sui principali luoghi dei Ribelli dell’Inferno: Kintargo e Vyre.
    • Schede di approfondimento sulle divinità Aroden e Mahathallah.
    • Le regole per gestire una ribellione e l’organizzazione dei Corvi d’Argento.
    • Un bestiario ricco di nuovi mostri e creature che si aggirano per le strade di Kintargo e non solo.
    Product Stock 6   

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