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GDR VARI

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Lista Griglia

Imposta ordine discendente
  1. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di scelte personali- di Matt MachellCovenant è un gioco di decisioni e verità scomode. Nell’anno duemila il mondo sarebbe dovuto finire, stando alle profezie dell’Alleanza. Ma così non è stato. L’Apocalisse non è arrivata, le profezie hanno fallito e l’Alleanza si sta sgretolando. E tu cosa farai? Ti è rimasto ancora qualcosa in cui credere?
    Product Stock 7   
  2. RAVEN EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di Rüdiger Dorn, ora nella sua spettacolare Edizione Big Box!

    Benvenuto, mercante, nel Bazar di Istanbul!
    In questo gioco di strategia devi cercare di servirti dei tuoi Assistenti meglio che puoi e accumulare i rubini più velocemente dei tuoi avversari!

    Vi è una gran confusione nel quartiere del bazar di Istanbul: i mercanti e i loro assistenti si muovono velocemente negli stretti vicoli cercando di precedere la concorrenza. Una buona organizzazione è fondamentale: i carretti devono essere riempiti di merce nei magazzini e poi fatti trasportare il più velocemente possibile dagli assistenti alle varie destinazioni.
    L’obiettivo di ogni mercante è essere il primo ad accumulare un certo numero di rubini!

    E con l'espansione MOKA & BAKCHICH:
    Vendere i tessuti preziosi, le spezie più pregiate e la frutta più fresca di Istanbul è sempre stato ottimo per gli affari. Ora però i clienti del bazar hanno scoperto una nuova prelibatezza: il caffè!
    Da astuto mercante quale sei, hai intuito subito che è possibile arricchirsi vendendo quei chicchi deliziosi.
    Per affrontare questa nuova sfida non sarà sufficiente il solo aiuto dei tuoi assistenti. Fortunatamente per te, in cambio di una 'bakchich' (mancia) gli avventori della taverna sono sempre disposti a svolgere qualche lavoretto secondario. Inoltre, nella sede della corporazione potrai trovare il prezioso aiuto di cui hai bisogno!

    Infine, con l'espansione LETTERE & SIGILLI:
    Come altri mercanti di Istanbul, hai scoperto un nuovo e discretamente redditizio modo per guadagnare qualche moneta in più:
    consegnare messaggi ai negozianti del bazar! Mentre lo fai, puoi raccogliere qualche informazione utile qua e là da rivendere alla società segreta in cambio di rubini… Per continuare a gestire la tua attività primaria, hai assunto un amico che sta contribuendo attivamente ad aiutarti.
    È vero, è un po’ più lento di quello che speravi, ma se non altro non ha bisogno di assistenti!

    All'interno di questo Big Box troverete una marea di materiale:
    • 25 tessere Zona
    • 6 Carretti
    • 18 Estensioni Carretti
    • 16 Tessere Moschea
    • 12 Tessere Richiesta
    • 8 Tessere Taverna
    • 1 Tessera Bakchich
    • 1 Tessera Barriera
    • 24 Tessere Chiosco
    • 36 Tessere Lettera
    • 5 Schede Riassuntive
    • 1 Segnalino primo giocatore
    • 1 Tessera 'Capo Carovana'
    • 12 Monete d’oro
    • 24 Monete d’argento
    • 36 Monete di rame
    • 72 Carte Bonus
    • 20 Carte Corporazione
    • 5 Mercanti
    • 25 Assistenti
    • 5 Familiari
    • 5 Amici
    • 20 Indicatori di Merce
    • 4 Indicatori di Posta
    • 30 Sacchi di Caffè
    • 1 Barriera
    • 1 Governatore
    • 1 Contrabbandiere
    • 1 Venditore di Caffè
    • 1 Corriere
    • 2 dadi a sei facce
    • 42 Rubini
    • 28 Adesivi
    • il Regolamento.
    Solo in questa versione troverete le due tessere Promo (della stessa identica qualità di quelle contenute all'interno!) Doner Kebab e Magazzino Raven, più il Meeple vero e proprio del Cammello (all'interno del gioco ne è presente solo uno in cartoncino)!
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  3. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Anche se il Negromante è stato scacciato da Dol Guldur, l’oscurità indugia ancora su Bosco Atro, un’ombra destinata crescere sempre più negli anni a venire - a meno che una compagnia di eroi si faccia avanti a respingere le tenebre.



    L’Oscurità di Bosco Atro è una campagna completa per L’Unico Anello, che si svolge a Bosco Atro nel volgere di trent’anni e vi permetterà di raccontare la vostra propria epica saga. Seguendo i vostri eroi nelle loro avventure, vedrete gli anni passare e svolgersi di fronte a voi.

    Questo supplemento contiene materiale sufficiente a molti mesi di gioco, o anche ad anni, e nuove regole forniscono ai giocatori gli strumenti per partecipare direttamente agli eventi che accadono nel mondo che li circonda.

    Regole per Proprietà permetteranno loro di ritagliarsi un angolo personale della Terra di Mezzo, mentre potranno registrare i loro progressi grazie a nuove Attività da completare durante le Fasi della Compagnia.

    Spiate l’Assemblea dei Ragni, affrontate i Nazgûl in battaglia, immischiatevi negli affari degli Stregoni ed entrate nelle Sale di Re Thranduil. Rimanete saldi di fronte all’Ombra, e forse l’oscurità che grava su Bosco Atro potrà essere allontanata. Un errore, una debolezza e tutto quello che conoscete e amate sarà perduto.
  4. WYRD EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    ORRORE, AZIONE E MISTERO NELLE SECCHE DELLA TERRA: RIVELAZIONI ANOMALE È
    IL NUOVO SUPPLEMENTO DI AVVENTURE PER THE STRANGE!
    Di solito la parte difficile di una sessione, nei giochi di ruolo, è la preparazione. Sembra impossibile che Gm o
    giocatori, di punto in bianco, esclamino: “Mi è venuta voglia di giocare! Facciamolo subito!” I GM hanno bisogno di
    almeno qualche ora per approntare tutto ciò che serve. Non sarebbe bello, invece, se l’allestimento di una sessione
    richiedesse lo stesso tempo necessario per quando vi viene voglia di giocare?
    Con Rivelazioni Anomale è possibile! Usando il materiale al suo interno, infatti, il tempo di preparazione necessario ad
    avviare la sessione diventerà pari a quello di un gioco da tavolo, lasciando inalterati il senso di meraviglia, il mistero e
    la bizzarria che caratterizzano il Nono Mondo. È un supplemento essenziale per i GM di The Strange: che siano neofiti
    o veterani.
    Non si tratta di semplici “idee per avventure”, ma di scenari completi presentati in un formato innovativo, che richiede
    pochissimo per dare inizio all’azione. Potete usarli per sessioni autoconclusive o inserirli nelle vostre partite abituali,
    quando non avete tempo per scrivere le vostre avventure. Potete addirittura legarli fra loro e creare un’unica avvincente
    campagna, che vi terrà incollati per mesi al tavolo da gioco!
    All’interno di Rivelazioni Anomale troverete:
     Dieci avventure sulla Terra e su numerose ricorsioni complete di mappe, PNG e di tutti i dettagli che vi servono.
     Un nuovo formato di avventure che facilita il compito ai GM con poco tempo a disposizione per preparare in anticipo le
    sessioni.
     Una fuga da un deserto post apocalittico di cannibali, un raccapricciante gioco da tavolo che esercita una bizzarra
    influenza sui suoi giocatori, un armadio medievale che si apre su un reame infernale, e molto altro ancora.

     Consigli su come condurre le vostre partite con poco o nessun anticipo.
     Stupende immagini a colori da mostrare ai giocatori durante le partite.
     Una scheda riepilogativa per rendere ancora più scorrevoli le vostre sessioni di gioco.
    Product Stock 4   
  5. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 0   
  6. Video disponibile
    DREAMLORD PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Scheda Alla ricerca di Crisopea
    Un gioco di ruolo epistolare per due

    Un Maestro alchimista invia il Discepolo alla scoperta del Mondo Tutt’Intorno, una terra dove il vento è divenuto il motore del progresso. Uniti in un’impresa straordinaria, Maestro e Discepolo camminano insieme malgrado la distanza che li separa, affrontando le peripezie del viaggio alla ricerca di conoscenze favolose; ma soprattutto, alla ricerca di Crisopea, la mitica città del sapere.

    Alla ricerca di Crisopea è un gioco di ruolo epistolare per due alchimisti, ideato per ridare magia al mondo di tutti i giorni. Ogni angolo, ogni oggetto, ogni paesaggio incrociato per strada può diventare il seme di una storia. Con l’aiuto di una macchina fotografica o di un cellulare, le immagini e le impressioni del quotidiano entrano a far parte del carteggio tra due esploratori, trasformandosi negli ingredienti di una grande opera alchemica.

    Fotografie, appunti, disegni… Con un pizzico d’immaginazione, i giocatori comporranno insieme un diario di viaggio reale e immaginario
    Product Stock 20+   
  7. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 0   
  8. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Freak Control in italiano
    Due opposte fazioni si fronteggiano nella opulenta Basilea.

    I Ritter difendono da secoli una pietra prodigiosa e la prosperità della città elvetica, mentre i Gulden mirano ad espandersi per diventare la più potente e sanguinaria lobby del mondo.
    A complicare le cose c’è Alter, antica divinità che sin dall’alba dei tempi protegge la rupe protesa sul fiume Reno ove si sviluppò, attorno all’imponente cattedrale in pietra rosata, la città di Basilea.

    Contenuto:

    • Una mini ambientazione studiata per permettervi di giocare subito a Savage Worlds, in una Basilea contemporanea a tinte soprannaturali.
    • Uno scenario per introdurre i personaggi nelle file dei Ritter e altri spunti di avventura.
    • Un cast di personaggi.
    • Un bestiario di creature soprannaturali.
    • Accorgimenti per giocare i contenuti del volume in una campagna di Freak Control.
    Product Stock 0   
  9. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il 6 Giugno 1944 i Morti trascinarono il mondo nel più oscuro degli inferni. Nel Giorno dei Tre Soli New York e Washington D.C. vennero rase al suolo dalla potenza delle bombe atomiche.
    Adesso è il 1957, grazie al Butoprofene Acilato l'incubo dei Morti Affamati è solo un lontano ricordo. Gli Stati Uniti d'America stanno entrando in una nuova era di pace, benessere e sicurezza. Eppure qualcuno percepisce una realtà diversa.
    In alcune zone il Sud sta risorgendo, sotto il controllo dei bianchi cappucci del Klu Klux Klan mentre nella Città Libera di New Orleans culture diverse si mischiano e si inchinano alla magia del Vudù, creatrice di Zombi. Il resto dell'America è un luogo devastato, selvaggio e ricco di misteri, dove i Radioattivi portano violenza e morte, e dove creature senza nome marciano senza sosta.
    Cartonato, 160 pagine.
    Product Stock 0   
  10. ISOLA ILLYON EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ryuutama (“Uovo di Drago”) è un gioco di ruolo giapponese ambientato in un mondo medieval-fantasy generato dal potere di quattro creature note come Draghi delle Stagioni.

    > Sistema di combattimento in stile RPG: I combattimenti in Ryuutama sono decisamente coinvolgenti e si svolgono come in un videogioco in stile RPG: i Personaggi possono posizionarsi sul campo di battaglia in prima o in seconda linea rispetto agli avversari, e possono creare elementi sul terreno da sfruttare a proprio vantaggio.

    > Classi e tipi di Personaggi: Le classi dei Personaggi sono Menestrello, Mercante, Guaritore, Cacciatore, Artigiano, Contadino e Nobile, e ogni classe può contare su alcune semplici abilità che riflettono il proprio background. I Personaggi possono avere caratteristiche improntate sul combattimento, sull’uso della magia o sulla tecnica, in base alla scelta dei giocatori, che decidono anche quale sarà il loro ruolo nel party (Leader, Cartografo, Quartiermastro, Cronista).

    > Gestione realistica delle risorse: Il party di gioco deve gestire sapientemente le proprie risorse e le scorte durante il viaggio: ritrovarsi senza cibo o senza una tenda che permetta di riposare adeguatamente può indebolire o far ammalare il proprio PG.

    > Un mondo di gioco nato dalla collaborazione: La creazione delle terre esplorabili e delle varie città avviene attraverso la compilazione di una scheda, alla quale contribuisce sia il Game Master che gli stessi giocatori.

    > Il Game Master è presente in gioco: Il GM può contare su un suo personaggio speciale con una propria scheda, chiamato “Ryuujin”, che nella maggior parte dei casi rimane al di fuori del gioco, ma che veglia sui PG e che può attivare alcune abilità o lanciare degli incantesimi che possono aiutarli e guidarli in caso di necessità. Il Game Master ha dunque una duplice funzione: da una parte genera i pericoli e gli ostacoli che i PG incontreranno lungo il loro cammino, e dall’altra, attraverso il Ryuujin, li protegge quando necessario.

    > Punti esperienza: In Ryuutama ricevi punti esperienza compiendo lunghi viaggi e superando le avversità che ti aspettano oppure aiutando i PNG che ti chiederanno di completare missioni o sconfiggere mostri al di fuori delle loro capacità. Grazie ai punti esperienza potrai salire di livello e acquisire nuove abilità.
    Product Stock 14   
  11. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Benvenuti nei pericolosi Domini del Mare del Terrore, un luogo dove possenti barbari lottano contro orrendi mostri, oscuri stregoni sussurrano sortilegi all'interno di templi dimenticati e nobili amazoni duellano sulle sabbie arroventate dal sole delle arene di Faberterra, la capitale di un impero decadente. Vestite i panni di un barbaro, brandite la vostra arma e preparatevi ad affrontare le minacce di Beasts and Barbarians!
    Product Stock 7   
  12. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un’espansione scritta da Matteo Curte Cortini per il Gioco di Ruolo Fantasy di Matteo “Curte” Cortini e Leonardo “Moro” Moretti.


    L’ULTIMA TORCIA
    LA CATTEDRALE SULLE TERRE DI CONFINE
    UNA LANDA DURA COME LA ROCCIA
    E FREDDA COME LA BIRRA,
    RICCA DI GRANDI AVVENTURE!


    A Nord della Baronia del Grifone, tra terre montuose e inospitali, risiede uno tra i più antichi e insigni avamposti naneschi: la Prima Cattedrale.
    Un anno fa fu ucciso il grande Drago Shaffar ed è tempo di festeggiamenti per gli Eroi della Landa. Ma alcuni Eroi sono scomparsi, qualcosa si sta muovendo nel freddo Nord sulle Terre di Confine, in tane che dovrebbero ospitare solo la morte e nei resti crollati delle antiche Cattedrali, e presto i fuochi di segnalazione delle Rocche di Confine inizieranno a bruciare in cerca di aiuto.


    QUESTA ESPANSIONE CONTIENE:


    1. Il volume “LA CATTEDRALE SULLE TERRE DI CONFINE”:
    · La descrizione approfondita dei luoghi principali e dei Personaggi Non Giocanti della Landa, oltre a una mappa a colori della Landa di Megendir!
    · 12 Nuove Avventure divise in Base, Pericolose ed Eroiche, a cui si aggiungono avventure accessorie e un generatore di avventure virtualmente infinite. Queste Avventure vi porteranno a vivere una lunga Campagna che vi trascinerà a scoprire tutti i segreti della Landa e a diventare dei veri Eroi!
    · La NUOVA REGOLA sui “Gruppi numerosi”: viaggiare in compagnia non è mai stato così pericoloso!


    2. Il volume “BESTIARIO DELLA CATTEDRALE SULLE TERRE DI CONFINE”:
    · Numerose nuove creature pronte a dare del filo da torcere ai vostri Avventurieri, grazie a nuove, sorprendenti Abilità!


    3. Come appendice a se stante:
    · 2 nuovi RUOLI per i Nani più intrepidi come appendice a se stante: Sacerdote della Grande Roccia e Paladino della Grande Roccia
    · 5 Nuove Abilità e 4 nuove Magie, dette “Invocazioni”, esclusive per i due nuovi Ruoli.



    SOLO IL MALE, VEDE NEL BUIO!
    Product Stock 0   
  13. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Entra nell’universo di MERCs e diventa anche tu uno dei guerrieri più temibili del Sistema! Intraprendi la carriera di mercenario ed entra in uno dei Gruppi MERC più prestigiosi, o fondane uno coi tuoi compagni.

    Scala la classifica del Circuito fino a diventare un Maestro, vivendo in prima persona i campi di battaglia e le missioni per i migliori clienti.

    Trasforma il tuo MERC in uno Specialista e partecipa agli incarichi più impegnativi, guadagna denaro e ascendi fino a diventare il MERC più conosciuto e potente dell’intero Sistema!

    Esplora il Sistema e vivi le esperienze dei pianeti di Dalamar Red, Utopia, Neptune 02 e tanti altri.

    MERCs é una ambientazione per Savage Worlds.
  14. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
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    Serie:
    GDR > GDR VARI
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    Gioco di Ruolo in italiano



    Uno Sguardo nel Buio è un gioco di ruolo fantastico, nel quale tu ed i tuoi amici assumete il ruolo di protagonisti.



    Indossa le vesti di un coraggioso cavaliere, di un’esploratrice elfica, di un saggio mago ed immergiti nel mondo sconfinato dell’avventura fantastica: insieme ai tuoi compagni di ventura andrai alla scoperta dell’Impero di Mezzo, indebolito da tante guerre, le lande esotiche dei Tulamidi, le giungle grondanti del sud oppure le minacciose Terre d’Ombra.



    Insieme libererete vittime innocenti dalle grinfie dei cultisti del malvagio dio Senza Nome, rivelerete perfidi intrighi alla corte dell’imperatrice oppure salverete città minacciate dalle schiere degli orchi. Nel continente di Aventuria c’è sempre un nobile incarico in attesa di un gruppo di coraggiosi eroi!



    Per affrontare queste sfide, avrai bisogno soltanto di carta, matite, un paio di dadi, questo libro e la tua fantasia. In queste pagine scoprirai tutto sulle regole de Uno Sguardo nel Buio: passo dopo passo vedrai come combattere, come sfruttare le tue abilità, i tuoi poteri magici e quelli delle divinità di Aventuria.



    Crea il tuo eroe o la tua eroina in base alle tue preferenze, scegliendo tra 4 specie, 25 culture e 31 professioni diverse, combinando libera mente 50 vantaggi e 52 svantaggi, oppure scegli tra 12 personaggi già pronti all’uso. Scegli l’equipaggiamento, le armi e tutto il necessario per la vita da avventuriero.



    Attento, amico lettore, se apri questo libro ti troverai a lanciare Uno Sguardo nel Buio: davanti a te si aprirà il mondo sconfinato dell’avventura fantastica...



    Cartonato, tuttocolore, due segnalibri, 420 pagine.
    Product Stock 0   
  15. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il Volto della Morte

    Sei anni fa, sei giorni, sei vittime. Poi più nulla. Un assassino invisibile e beffardo che uccide secondo un macabro rituale.

    Un gioco di specchi in cui nulla è come sembra. Chi riuscirà a catturare il killer degli specchi e guardare con i propri occhi 'Il Volto della Morte'?

    In questa nuova avventura ufficiale per Cabal gdr, vestirete i panni di una squadra d’investigatori alle prese con un nemico inafferrabile e che tornerà a tingere di sangue le strade di un’inquietante Santa Barbara. Un’esperienza per Dormienti a lungo respiro, ma che vi lascerà senza fiato in una pericolosa corsa contro il tempo. Nelle sue 48 pagine, troverete una struttura a isole e sottotrame opzionali che vi permetteranno di declinare la trama sull’atmosfera preferita, nonché di modulare sessioni e longevità di gioco fino alla durata di una breve campagna.
    Product Stock 20+   
  16. KAIZOKU PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Questo Schermo del Games Master è un accessorio indispensabile per il gioco di ruolo di Mutants & Masterminds. Oltre a consentirvi di mascherare le vostre trame ordite contro i potenti supereroi che dovrete mettere alla prova, contiene nel lato interno tutte le griglie e le tabelle necessarie per le fasi salienti di gioco, in modo da permettervi di non dover consultare troppo spesso il Manuela dell'Eroe. All'interno di questo kit troverete inoltre una nuova scheda del personaggio costituita da tre pagine di dettaglio per inserire le informazioni dei tuoi PG, con un riassunto delle regole più importanti ed il foglio per la sequenza di combattimento.

    Mutants & Masterminds è un gioco di ruolo che vi permetterà di vestire i panni di un gruppo di supereroi usciti direttamente da una saga di comics americani! Il sistema di gioco utilizza il motore OGL/D20, opportunamente rivisto ed equilibrato all'alba della sua terza edizione.

    Mutants & Masterminds: Schermo del Game Master è un accessorio per gioco di ruolo edito da Kaizoku Press.
    Product Stock 20+   
  17. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Da Gaza con Amore è un'avventura di Rango Principiante che introduce i giocatori al Medio Oriente del 2090. La storia ha inizio nella città libera di Gaza, prosegue nel deserto del Negev della Repubblica Araba Islamica Unita e termina nella città israeliana di Tel Aviv. Per quanto l'avventura non li riguardi direttamente, gli eventi in Russia e Kurdistan hanno un profondo impatto sulla trama. I GM farebbero meglio a ripassare le informazioni su questi luoghi nel manuale base di Interface Zero 2.0 per acclimatarsi all'ambientazione e ai suoi agitatori politici.

    Jericho Rose sembra la tipica avventura della 'dama scomparsa', ma è in realtà l'introduzione a un nemico più grande e più pericoloso. È solo un preludio. È un preludio letale in cui gli eroi non riusciranno a salvare la damigella in pericolo e finiranno tra le grinfie di una potente organizzazione che li sfrutterà per i suoi fini. È cyber-noir. È una storia cupa, violenta e nichilista. Ma in fondo, c'è un barlume di speranza. Quel che basta perché i giocatori la possano sfiorare con la punta delle dita subito prima di sottrargliela e schiacciarli sotto il tuo tallone.
    Product Stock 3   
  18. UPPER COMICS
    Collana: VOLUME SINGOLO
    Serie: VOLUME SINGOLO
    GDR > GDR VARI
    Hai il coraggio di un Cavaliere, o la fermezza di un Mago?
    I riflessi felini di un Ladro, o la curiosità scientifica di un Alchimista?
    In te dimora sopito lo spirito d'avventura di un Ranger, o l'anima pura di Chierico?
    Qualunque sia la tua vera natura, sii pronto a scoprirla con D.A.F.E, l'innovativo gioco di ruolo che ti trasporterà in universi narrativi incredibili usando solo un D20* e l'esperienza di gioco più coinvolgente che esista, la tua immaginazione!

    Il fato avrà la meglio su di te, o riuscirai a dominare la fortuna?

    Scegli il tuo spirito guida, impugna il tuo D20 e stringilo più forte che mai per scoprirlo…

    D.A.F.E. sarà dalla tua parte!
    Product Stock 3   
  19. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di ruolo di amore, nostalgia, tentazione e lontananza- di Mario Bolzoni e Luca VeluttiniDue innamorati vengono separati da una guerra che si preannuncia lunga e difficile. Lui è costretto a partire, ad arruolarsi. Lei, incinta, lo attende a casa, sperando che ritorni. Tutto ciò che hanno per rimanere aggrappati l’uno all’altra è affidare le loro parole ad una lettera. È il loro unico possibile contatto, l’unico modo per farsi forza a vicenda. O per trascinarsi nel baratro.
    Product Stock 4   
  20. ASTERISCO EDIZIONI
    Collana: VOLUME SINGOLO
    Serie: VOLUME SINGOLO
    GDR > GDR VARI
    Dura-Lande è un Gioco di Ruolo.
    Questo è il Regolamento, serve a giocare Dura-Lande con il PLOT System, un sistema di gioco narrativo pensato appositamente per questa ambientazione.
    Il PLOT System si basa sulle Etichette, semplici descrittori non numerici, che rappresentano mentalità, abilità, caratteristiche, scopi, di ogni Personaggio, Situazione e Oggetto nel mondo di gioco.
    Attraverso il lancio di un semplice dado a sei facce racconterete le storie di corporativi iper-capitalisti, attivisti per la giustizia sociale, ecoterroristi, nomadi, girovaghi, ricercatrici e molti molti altri.

    All’interno del Regolamento troverete:
    – Un grande quantitativo di Etichette, divise per tipo, per semplificare al massimo la fruizione del sistema di gioco. Personaggi esemplari per ogni Clade e ruolo delle Dura-Lande. Un grande catalogo di Oggetti, ognuno descritto, ognuno parte dell’ambientazione: nelle Dura-Lande chiunque produce e chiunque consuma.
    – Regole per superare le Prove, difficili situazioni che si presenteranno come ostacoli per i vostri personaggi.
    – Regole per i Conflitti. Conflitti Bellici, Conflitti Sociali, Inseguimenti, Baratti, e molto altro.
    – Un’ampia descrizione del concetto di Etichette. Un focus particolare sulle Etichette che rappresentano oppressioni e privilegi.
    – Una guida per giocare, sia per Chi Gioca che per Chi Narra l’avventura.
    – Suggerimenti, consigli ed esempi per giocare al meglio con il PLOT System.
    – 10 Cercamenti, le avventure nelle Dura-Lande, con situazioni, personaggi non giocanti, mappe e narrazioni.
    Product Stock 17   
  21. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Deadlands in italiano
    Sui Territori Contesi incombe un’ombra di odio e terrore: è Guerra!

    All’ombra della Guerra il terrore nutre l’odio, che diventa violenza senza fine. Bianchi e indiani, Nordisti e Sudisti, uomini e donne, fratelli e sorelle attendono solo un’occasione per ricominciare la danza della distruzione... e qualcuno nell’ombra trama affinché il conflitto esploda al più presto, insensato e letale, su una scala senza precedenti! Custer, Toro Seduto, Cavallo Pazzo, Kang ed Hellstromme sono tutti pronti a iniziare le danze... ma chi è che suona per loro?

    Gli Ultimi - Volume II contiene trenta Storie Selvagge pronte da giocare per affrontare le trame dei Risvegliati, da Deadwood ad Amarillo e da Kansas City a Tallulah, un generatore di incontri e avventure specifico per i Territori Contesi e i Territori di Caccia, dozzine di nuove creature e abomini e soprattutto la conclusione della Campagna a Trama Portante, iniziata nel primo volume, che cambierà per sempre la storia dell’America.
  22. THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Raam Scoria è un Livello Urbano diviso in due aree principali: la Zona di Alienazione e le Aree Emerse. Segreti, propaganda e una forte divisione in classi ne fanno la polveriera perfetta per le vostre avventure nelle Arche di Nostalgia: La Flotta Nomade.
    Product Stock 1   
  23. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Dopo il successo ottenuto all’estero, arriva in Italia il gioco di ruolo definito come la perfetta fusione tra Il Trono di Spade e La Principessa Mononoke. Un modo duro e spietato, nato dalle ceneri di un passato turbolento e dalla caduta delle gerarchie sociali che non nega a nessuno l’opportunità di emanciparsi da una vita votata alla sola sopravvivenza, a patto di avere il coraggio di affrontare le insidie nascoste e le seduzioni mortali del Davokar, l’oscura foresta che racchiude nelle sue profondità i resti dell’antico impero di Symbaroum, origine del male e sorgente di riscatto. Sei pronto a sfidare il Patto di Ferro, il contagio del Morbo, la furia dei troll e l’astuzia del Popolo Antico per riempire la tua borsa, ampliare la tua conoscenza o glorificare la tua casata? Symbaroum ti accompagnerà sulla strada dell’avventura facendoti vivere emozioni indimenticabili!

    Symbaroum ti invita all’avventura! Esplora la vasta foresta del Davokar in cerca di fama, fortuna e conoscenza perduta. Visita i clan barbarici per commerciare o saccheggiare i loro tesori. Lotta per il potere con i principi, le gilde o i profughi ribelli nella capitale Yndaros. Sopravvivi all’incontro con gli enormi Troll, le subdole creature contagiate dal Morbo e i signori della guerra non morti.

    Qualsiasi strada sceglierai tuttavia, non ignorare mai gli avvertimenti dei guardiani della foresta: agisci con cautela e non disturbare le rovine del passato, perché l’oscura profondità del Davokar si sta risvegliando.

    Regole veloci e flessibili per creare i personaggi e guidarli nel mondo di gioco.
    5 razze giocabili e 3 archetipi divisi in 15 professioni, come base per creare il Personaggio.
    35 abilità, 25 poteri mistici, 33 Rituali e un’ampia scelta di armi e armature per rendere unico il tuo Personaggio.
    Linee guida dettagliate su come creare le avventure; 38 mostri e creature, 19 Tratti mostruosi per caratterizzare ulteriormente gli avversari dei Personaggi.
    Più di 50 pagine di descrizione della storia, della geografia e delle popolazioni del mondo di gioco, con un approfondimento particolare su 4 luoghi: la foresta del Davokar, la città dei cacciatori di tesori Forte Cardo, la capitale del regno di Ambria Yndaros e l’altopiano di Karvosti, dove si radunano i clan barbarici.
    Symbaroum è un gioco di ruolo completo; tutto quello di cui hai bisogno per giocare sono carta, matite e un set di dadi.
    Questo gioco di ruolo è adatto a tutti gli avventurieri umani, goblin e troll dai 12 anni in su.
    Product Stock 20+   
  24. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Symbaroum
    Schermo del Master cartonato per Symbaroum.
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  25. SERPENTARIUM
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    GDR > GDR VARI
    Il manuale che vi racconterà tutto quello che vorrete sapere (e anche di più) sulla Città Cadavere e sui suoi segreti. Contiene la mappa di R'lyeh, la descrizione di tutti i distretti, i quartieri e i luoghi più importanti, pericolosi o pittoreschi. Esplorerete inoltre i Templi Maggiori e conoscerete i personaggi più famosi e le Agenzie più in vista della metropoli. Ma non finisce qui! Il manuale contiene ben quattro Indagini e nuove mostruosità per mettere i vostri Agenti ancor più nei guai. Un manuale obbligatorio per chi vuole lanciarsi nei pericoli della Città Cadavere.
    Product Stock 0   
  26. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Quando i supereroi della Terra verranno spazzati via da un inarrestabile esercito di alieni invasori, chi salverà il mondo? Le forze del male, naturalmente... Che decidiate di essere super-cattivi, scienziati pazzi o criminali mutanti, sta a voi affrontare le armate aliene che minacciano il nostro mondo. Quei dannati musi verdi scopriranno ben presto che un “male necessario” non rappresenta sempre il male minore.

    Necessary Evil é una ambientazione per Savage Worlds.
  27. ISOLA ILLYON EDIZIONI
    Collana:
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    Awaken è un gioco di ruolo dark fantasy in cui giocherai nei panni di un Risvegliato, un essere umano con poteri unici immerso in un mondo in cui l’oscurità avvolge e corrompe ogni cosa.

    Tra creature mostruose e sporchi giochi di potere, dovrai compiere ogni azione con estrema cautela, e decidere se proteggere l’umanità dalle insidie del continente di Salvora o lasciarti corrompere dal male, divenendone il signore.

    All’interno di Awaken troverai:

    > Un universo dark fantasy devastato dalla guerra, con un’ambientazione ispirata al folclore slavo e mediterraneo.

    > Un sistema di gioco completo con un regolamento chiaro e intuitivo pensato per trasformare ogni tua idea narrativa in un’avventura giocabile.

    > Regole per la creazione dei Personaggi, linee guida per il Narratore, dettagli e descrizioni di nemici e mostri.

    > ‘Le nebbie della Valle di Kring’: un’avventura introduttiva per compiere i primi passi nel mondo di Awaken.
    Product Stock 14   
  28. SPACEORANGE42
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    Atterra su Serena, la città dove i criminali sono talmente duri da ribellarsi perfino al Sindacato e gli squadroni della polizia sono più pericolosi delle stesse bande che dovrebbero combattere.

    Cercati un buon armaiolo, qualcuno in grado di sistemarti il ferro e farti abbattere un caccia da combattimento con un solo colpo.

    Entra in una banda, scala le gerarchie e diventa uno dei luogotenenti dei Clan, pronto a radunare uomini e mezzi per la tua guerra personale.

    Vai a caccia di Replicanti, prima che quei dannati lavori in pelle vengano a cacciare te.

    Infiltrati nella Victory, quel colossale ammasso di ferraglia che è precipitato nell’oceano, e preparati ad affrontare ogni sorta di follia e orrore tu possa immaginare.

    In ogni caso, sbrigati!

    Ash sta morendo e qualcuno potrebbe venire a dargli il colpo di grazia, mentre tu ci sei ancora sopra...
  29. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Cabal è il primo gioco che si addentra nel mondo di Theomachia Ultima, un’oscura ambientazione che vede il genere umano condannato a un inesorabile destino.
    Vestendo i panni di un Risvegliato, conteso tra schiere di Eruditi, Illuminati e Cultisti, potrai squarciare il velo di menzogne che avvolge la nostra realtà e unirti alla guerra segreta che da sempre la dilania.

    Cabal è forte di ben tre diverse modalità di approccio alla sua gigantesca ambientazione (Dormiente, Testimone ed Erudito) e quattro diverse Classi di Personaggi, ciascuna configurante una vera e propria esperienza esclusiva di gioco. L’impianto narrativo si presta a numerosi sviluppi, prevedendo già da ora 3 ulteriori Classi umane (lo Sciamano, il Cultista e l’Illuminato), 7 ulteriori Razze giocabili (Lilin, Asvir, Griham, Shedim, Nephilim, Gibborim e Tzahlim), articolate a loro volta in sottoclassi, e ben 6 diversi scenari di gioco, ciascuno caratterizzato da una peculiare atmosfera, senza contare le centinaia di oggetti unici, creature, personaggi, luoghi e 'non luoghi' a disposizione.

    Brossura con alette, b/n, 288 pagine.
  30. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Cos'é questa strana foresta in cui vi siete risvegliati? E chi é la bella ragazza che giace accanto a voi?
    Ma, ancor piú importante, perché non vi ricordate come siete arrivati qui?
    Antiche stregonerie, creature aliene che farebbero tremare chiunque e un vecchio amico vi attendono in questa nuova avventura di Beasts&Barbarians!
    Product Stock 4   
  31. GDR VARI
    Collana:
    Serie:
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    Product Stock 0   
  32. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
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    Trascina i tuoi amici in un barbaro mondo di tua immaginazione!
    Potenti guerrieri affrontano mortali pericoli in una landa di duelli di spada, culture esotiche, mostri e magia.
    On Mighty Thews, Racconti di spada e negromanzia, permetterà a te e ai tuoi amici di dare vita a storie bizzarre e cruente in un mondo fantastico secondo lo stile Sword & Sorcery di autori come Fritz Leiber o Robert E. Howard.
    Perfetto per chi cerca un gioco immediato e veloce, può essere giocato già dopo pochi minuti dalla prima apertura del manuale.
    On Mighty Thews è un gioco di ruolo pulp fantasy, adatto a un gruppo di 3-6 giocatori.
    L’avventura ti aspetta!
    Product Stock 20+   
  33. RAVEN EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
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    Dungeon 6 è un Gioco da Tavolo fantasy di esplorazione di labirinti, epiche battaglie e meravigliosi tesori, dotato di un immediato sistema di generazione procedurale.

    Ti basta lanciare un dado a 6 facce e vedere il mondo di gioco prendere vita davanti ai tuoi occhi: zero preparazione, massimo divertimento, longevità infinita!

    In Dungeon 6 vestirai (in compagnia o in solitario) i panni di Avventurieri intenti a scalare la famigerata Torre Esagonale, infestata da abomini e controllata dall’influsso nefasto dell’Occhio del Cielo. Unisci le forze, crea il tuo gruppo e avventurati nelle viscere della Torre.

    Il Gioco include un agile Libro delle Regole completo di Bestiario, un Libro delle Avventure, tessere modulari componibili per creare labirinti ogni volta diversi, le Schede dei Personaggi pregenerati per partite estemporanee, nonché un set di Schede vuote pronte all’uso, le Schede del Dungeon e dei Mostri e, infine, una Plancia riassuntiva delle regole più importanti; in questo modo, non dovrai mai sfogliare il manuale durante la partita.

    All'interno troverete:

    - 4 dadi a sei facce
    - 53 tessere per costruire dungeon modulari
    - 124 gettoni per gli eroi, i mostri, i tesori e molto altro
    - il Compendio dell'Avventuriero per generare infiniti Dungeon
    - il Manuale delle Avventure per imparare le regole giocando
    Product Stock 1   
  34. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    2 manuali A6 binaco e nero, Cartella A6 a colori in carta Tintoretto Gesso, Istruzioni a colori

    Si tratta di un gioco della line “2-player” di Narrattiva. Giochi rapidi, auto-conclusivi, senza preparazione, pensati anche per i giocatori curiosi ma non “addentro” all’ambiente.

    Torna da Me è un gioco collaborativo per due giocatori: uno interpreterà il fantasma e uno il Negromante. La storia segue la struttura di un rituale magico e parla dei due amici, del loro passato e delle persone che erano loro vicine. In gioco svilupperete sia i personaggi che il loro passato e scoprirete le vere motivazioni dietro al rito ed al suo terribile fallimento.
    Product Stock 7   
  35. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > GDR VARI
    'Pontelagolungo era stata ricostruita ed era più prospera che mai, e grandi ricchezze andavano su e giù per il Fiume Fluente; e c'era amicizia da quelle parti tra elfi, nani e uomini'.

    Pontelagolungo è un supplemento per l'Unico Anello, il nuovo gioco di ruolo fantasy tratto da Lo Hobbit e Il Signore degl Anelli, i celeberrimi capolavori scritti da J.R.R. Tolkien include:

    - Una esauriente guida a Pontelagolungo e i suoi abitanti
    - Informazioni sulle Paludi Lunghe e le creature che la abitano
    - Nuove attività per la Fase della Compagnia
    - Una nuova cultura giocabile - gli Uomini del Lago

    Inoltre, questa pubblicazione contiene Lo Schermo per il Maestro del Sapere, un accessorio indispensabile per un veloce riferimento alle regole nel corso del gioco, splendidamente illustrato da Jon Hodgson.
    Product Stock 2   
  36. SPACEORANGE42
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    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Una foschia fredda e umida ammantava l’altopiano, facendo tremare Selisa mentre, assieme a un’altra dozzina di cacciatori di tesori appena arrivati, si trovava dinanzi alla Huldra. Gli occhi severi della strega li scrutavano da dietro la maschera, come se li stessero giudicando uno a uno.

    'Che sta succedendo?' Sussurrò Galar. 'Non abbiamo fatto...'

    Selisa azzittì il suo compagno esploratore mollandogli un calcetto sullo stinco. Non era assolutamente il momento di mettersi a discutere. Aveva paura solo arespirare. La sensazione di disagio aumentò quando lo sguardo dell’Arcistrega si posò su Galar, incupendosi.

    'Tu...' la voce era fredda e accusatoria come il dito ossuto che indicava l’amico di Selisa 'Tu sei la preda.' La strega si voltò verso la Guardia della Furia che la stava accompagnando, le cui mani erano appoggiate sull'impugnatura di un’ascia.

    'Portatelo via. Anche i suoi compagni.' Prima che Selisa o Galar potessero reagire, e prima che la Guardia della Furia avesse fatto anche un solo passo nella loro direzione, il limpido suono di u na campana solitaria riecheggiò nell’aria.

    La strega si ritrasse, poi guardò la torre che si stagliava ai margini dell’altopiano, a dieci passi di distanza. 'Troppo tardi', sibilò, volgendosi verso coloro che le stavano dinanzi. 'Ora, razziatori, dovrete combattere o morire! L’Oscurità che avete risvegliato sta per abbattersi su tutti noi!'



    Karvosti - Il Maglio Purificatore vi invita a unirvi alla più grande caccia al tesoro di sempre! In questo volume non troverete solo l’epica e movimentata avventura intitolata Il Maglio Purificatore, ma anche un centinaio di pagine di materiale utile per le vostre campagne che descrivono la rupe di Karvosti e i suoi dintorni, compresa una vasta sezione con nuove regole e indicazioni in merito all’ambientazione e all’avventura.


    CONTENUTI PRINCIPALI:

    Il Maglio Purificatore, ovvero la più pericolosa e terribile caccia al tesoro dai tempi dell’antica Symbaroum. Un ampio resoconto della storia, delle attività, delle fazioni e dei conflitti nella regione di Karvosti, che potranno leggere sia i giocatori che i Game Master.

    Venti luoghi unici, in cui i Personaggi Giocanti potranno riposare, mangiare, bere, raccogliere informazioni o ricevere udienza dai dignitari locali.
    Un esteso capitolo riservato ai Game Master, che descrive ciò che si nasconde sotto la superficie della regione, con miriadi di spunti per avventure da sviluppare in scenari o intere campagne originali.
    Indicazioni su come gestire l’esplorazione di rovine o gli intrighi in atto nel mondo di Symbaroum, nonché numerose regole aggiuntive tra cui nuove abilità, tratti, elisir, artefatti, mostri e nemici.
    Product Stock 13   
  37. COSMIC GAMES IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    VAMPIRE: THE MASQUERADE 5TH EDITION CORE BOOK

    Vampire: The Masquerade è l'originale e definitivo gioco di ruolo di horror e intrighi politici. Sei un vampiro, in lotta per la sopravvivenza, la supremazia e la tua stessa umanità che svanisce di minuto in minuto - hai paura di ciò di cui sei capace e timoroso delle cospirazioni inumane che ti circondano.

    Come vampiro tu soffri le fitte della Fame, la sete implacabile e terribile per il sangue umano. Se ti rifiuti di affrontarla, ti vincerà la mente e ti spingerà a compiere atti terribili per spegnerla. Cammini sul filo del rasoio ogni notte.

    Oscuri disegni, terribili nemici e strani alleati ti aspettano in questo Mondo di Tenebre.

    Ritorna il classico che ha cambiato per sempre i giochi di ruolo! Questa quinta edizione presenta un design semplificato e moderno delle regole, nuovi bellissimi artwork a colori e una ricca esperienza narrativa per i giocatori. Potenziato dall'innovativo ciclo della Fame, il gioco include anche regole per creare personaggi gestiti dal sistema, Loresheets per coinvolgere direttamente i giocatori con le loro parti preferite della pianificazione e The Memoriam, un nuovo modo per avere dei backgorund dettagliati dei personaggi per poi scoprirli durante sessione.

    V5 è un ritorno alla visione originale di Vampire, ma proiettata audacemente nel 21 ° secolo. Benchè le regole siano state riscritte, questa nuova edizione onora la profondità del background dell'originale, facendo avanzare il metaplot da dove era stato interrotto e descrivendo esattamente cosa è successo nel mondo della Camarilla fino ad oggi. Il terrore della Seconda Inquisizione, le cospirazioni alla base della Guerra della Gehenna e il riaccendersi della Guerra delle Ere: queste sono le fondamenta delle cronache moderne di questa quinta edizione di Vampire The Masquerade. -

    Sviluppato, progettato e scritto da Kenneth Hite, Mark Rein-Hagen, Matthew Dawkins, Juhanna Peterson, Martin Ericsson, Karim Muammar, Karl Bergström, Jennifer Smith, Jason Andrew e Jason Carl.

    AVVISO: contiene contenuti grafici e scritti destinati ad un pubblico maturo, tra cui violenza, temi sessuali e linguaggio forte.

    PRODOTTO IN LINGUA INGLESE

    PREZZO SUGGERITO AL PUBBLICO 120,00 EURO.

    Questa è l' Edizione DELUXE del manuale, con una copertina in ecopelle con stampa su carta speciale
    Product Stock 0   
  38. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per East texas University in Italiano
    Studia, fai baldoria, salva il mondo!

    Gli esami non finiscono mai alla East Texas University ! Quella che avete davanti è una raccolta di nove scenari ufficiali per ETU: due avventure lunghe e tutte le sette Avventure da Una Pagina© create finora. Sono studiate per gruppi di Matricole, Studenti del Secondo, Junior e Senior, per coprire tutte le possibilità e i desideri del vostro gruppo.

    Affronterete dipartimenti infestati dai fantasmi, demoni ancestrali pronti a impadronirsi del Campus, stregoneria, fenomeni paranormali e morti che proprio non hanno intenzione di rimanere tali!

    Con questa raccolta di scenari potrete vivere ore e ore di avventure mozzafiato nella straordinaria università di Pinewood e nella sinistra contea che si estende tutto attorno.
    Product Stock 1   
  39. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Regno di Osiride è un manuale di supplemento per il gioco di ruolo di Sine Requie Anno XIII. Il 6 giugno 1944 Ramesse III liberò se stesso e i suoi sudditi dalla schiavitù della morte. Adesso è il 1957, il Regno di Osiride è una nazione potente e magnifica, nella quale i vivi e Morti servono il Dio incarnato con cieca venerazione e ogni incubo sembra dissolversi al cospetto delle acque del Nilo. Ma all'ombra di templi e piramidi strisciano subdoli traditori, culti innominabili, divinità avverse e antichi Faraoni pronti a spezzare la corona di Ramesse III per divorare il suo regno.

    Questo manuale contiene una nuova classificazione dei Morti e un nuovo significato della loro esistenza, nuove Professioni, numerose altre creature mostruose tra le quali le temibili sfingi.
    Product Stock 2   
  40. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Esistono interi mondi posti Oltre il Confine della Realtà. Luoghi misteriosi abitati da esseri fatati o da mostri diabolici. Esistono esseri in grado di Oltrepassare il Confine. Spiriti in catene, prigionieri di Armi magiche, costretti a servire i Supremi per riottenere la liberà. Possono manipolare i Colori della Magia, possono tornare dalla morte e impossessarsi del corpo dei mortali, divorare le Anime dei loro nemici e diventare potenti come Divinità!



    Anime e Sangue contiene tutto ciò di cui hai bisogno per giocare con Spiriti immortali, possenti Portatori, Eroi dotati di super poteri, Piloti di giganteschi Robot o coraggiosi Mortali. In questo libro troverai un gioco di ruolo completo di regole, racconti, magie, mostri, ambientazioni (tra cui Cuori d'Acciaio e Scaglie di Drago!), avventure e campagne per iniziare da subito a giocare Oltre il Confine della Realtà! Anime e Sangue trasforma la Fantasia del mondo Reale, nella Realtà del mondo Fantastico.
    Product Stock 0   
  41. SPACEORANGE42
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    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Spaghetti per il vostro Weird Western. Messico & Nuvole porta il Western all’Italiana in Deadlands. Qui dentro c’è tutto quello che vi serve.
    Pistoleri straccioni, giustizieri armati di gatling, mezzosangue assetati di vendetta, desperados con una coscienza, pistolere sexy.
    Esplosioni, sparatorie, risse colossali.
    Deserti polverosi.
    Città minacciate da orde di bandidos.
    Piramidi azteche e dinosauri.
    E fagioli.
    Include la campagna completa, La Grande Guerra delle Ossa, e una serie di quattro scenari, Poker di Donne.
  42. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Da lungo tempo i Cartografi di Darkmoor sono svaniti nel nulla, non avendo granché da cartografare.

    Tuttavia, ci sono luoghi inesplorati in questo mondo. Uno di questi è, ad esempio, Ninfonia: la palude-paradiso di rospi, bisce, sanguisughe e altre creature striscianti e disgustose.

    Perché mai qualcuno dovrebbe volersi recare in un posto del genere, direte voi? Gli avventurieri fanno questo e altro per dare una mano a una persona bisognosa. Anche se non è proprio una persona ma, magari, un rospo. Specismo? Si va bene, avete ragione, anche i rospi senzienti sono persone… non facciamone un caso di stato però eh! Ecco, insomma, tornando a noi.

    Dei prodi avventurieri farebbero qualunque cosa per aiutare chi è nel momento del bisogno! Che poi si narri che a Ninfonia sia custodito un tesoro di inestimabile valore è secondario, ovviamente.

    Il problema, però, è trovare Ninfonia. Infatti, a quanto pare la mitica palude è semplicemente sparita nel nulla! Come facciamo a saperlo, direte voi, visto che si tratta di un luogo leggendario e che non dovremmo nemmeno sapere se esista, tanto per cominciare? Beh, questo lo scoprirete solo leggendo il Modulo C’era una volta una Palude ??
  43. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Studia, Fai Baldoria, Salva il Mondo!

    L’East Texas University vi offre docenti prestigiosi, ex-alunni influenti, lo splendido clima di Pinebox in Texas... e compagni di camera fastidiosi, professori che vogliono la vostra morte (in senso letterale) e creature che si aggirano nel cuore della notte. Iscrivetevi a vostro rischio e pericolo.

    East Texas University contiene un prontuario dettagliato per la creazione dei personaggi, nuovi Vantaggi e Svantaggi, equipaggiamento, regole di ambientazione e una guida al campus universitario e alla vicina città texana di Pinebox. Se volete accumulare crediti aggiuntivi, leggete la sezione sui rituali e i talismani. Infine, le sezioni del Generatore di Avventure e dell’enciclopedia degli antagonisti faranno scoccare la scintilla della creatività anche nel più ottuso ausiliario del traffico del campus. Questo libro include le meccaniche di generazione per i gruppi e le avventure, nonché per i fallimenti dei rituali e certe cosette che i locali definiscono “Fenomeni Paranormali”. Riuscirete a sopravvivere a quattro anni di università?
    Product Stock 3   
  44. WYRD EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ci sono stati otto mondi precedenti

    Tutti questi mondi si sono protratti per millenni. Ognuno ha ospitato civiltà che si sono evolute fino
    alla supremazia e poi si sono spente e disperse, sono sparite o trascese. Nel tempo questi mondi
    sono fioriti, coloro che li dominavano sono arrivati a parlare alle stelle, riplasmare i loro corpi fisici
    e padroneggiare forma ed essenza, secondo percorsi propri e inimitabili. Ciascuno di questi mondi
    ha lasciato dietro di sé dei resti. Di tanto in tanto la gente del nuovo mondo, il Nono Mondo,
    attribuisce a questi lasciti il nome di magia: difficile dar loro torto. Tuttavia queste reliquie di ere
    ormai remote e inimmaginabili vengono chiamate per lo più con un unico nome: NUMENERA
    Il Nono Mondo è costruito sulle spoglie degli otto mondi che lo hanno preceduto. Il gioco di
    Numenera è incentrato sulla scoperta delle meraviglie di questi mondi, una ricerca non fine a se
    stessa ma volta a migliorare il presente e a costruire il domani.
    Ambientato in un futuro lontano, Numenera ridefinisce il fantasy tradizionale, dando vita a un
    nuovo genere per stimolare l’immaginario dei giocatori di tutto il mondo. I personaggi esplorano un
    universo di misteri e pericoli per recuperare gli artefatti lasciati dai loro predecessori: frammenti di
    nanotecnologia, la data-sfera sviluppata dai satelliti ancora in orbita, creature frutto d’ingegneria
    genetica e miriadi di bizzarri e meravigliosi congegni che sfidano ogni comprensione.
    Con un sistema di gioco lineare e intuitivo, Numenera consente ai giocatori di creare personaggi in
    pochi minuti e concentrarsi sulla storia piuttosto che sulle regole. Numenera è l’ultima creazione di

    Monte Cook: uno dei nomi più amati e conosciuti nell’industria del gioco di ruolo nonché
    pluripremiato autore.
    QUESTA è LA NUOVA EDIZIONE DI NUMENERA, CHE SI COMPONE DI DUE MANUALI BASE: DISCOVERY E
    DESTINY. QUESTO – DISCOVERY - è IL NUOVO MANUALE NASE DI NUMENERA
    Numenera Discovery contiene tutto ciò di cui avete bisogno per creare i vostri personaggi e
    avventurarvi nel Nono Mondo:
    • Meccaniche di gioco lineari e focalizzate sulla storia.
    • Un sistema di creazione del personaggio intuitivo e innovativo, con molte opzioni per creare
    esattamente il personaggio che volete interpretare.
    • Una descrizione accurata dell’ambientazione del Nono Mondo completa di idee imaginifiche, utili
    spunti, personaggi intriganti e luoghi ameni o inospitali.
    • Un bestiario con oltre cinquanta creature e personaggi.
    • Centinaia di oggetti tecnologici.
    • Tre avventure complete per iniziare qualsiasi campagna.
    Numenera Discovery è il primo di due manuali base. Numenera Destiny espande il gioco con nuovi
    personaggi e materiali per creare nuove campagne che vi permetteranno di usare le meraviglie del
    passato per costruire il vostro futuro.
    TUTTI I MANUALI DELLA PRIMA EDIZIONE SONO PERFETTAMENTE COMPATIBILI
    CON I NUOVI, SENZA ALCUNA MODIFICA!
    Product Stock 0   
  45. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    All’alba dei tempi, quando gli Elohim crearono i progenitori dell’uomo e Iloe sacrificò parte di se per dotarli di libero arbitrio, la prima donna osò rifiutare l’uomo per cui era stata creata.

    Così inizò la leggenda di Lilith, colei che respinse Adamo e che decise con chi giacere.

    La sua prole fu immensa e variegata, ma oggi i pochi esemplari superstiti ad una secolare persecuzione sono costretti a vivere nei recessi della società umana, vendicandosi sugli uomini della loro sorte miserevole.



    La Vendetta attende nell'ombra e scava nei recessi della mente! Con il primo Manuale d'Espansione di 'Cabal' vengono introdotti i Lilin, i feroci figli di Lilith che da millenni danno la caccia agli Esseri Umani, divorandone le carni e le menti! Con ben tre nuove esperienze di gioco ed una varietà di pericolosi nemici, il labirinto di macchinazioni ed oscuri segreti di Theomachia Ultima si arricchisce di entusiasmanti possibilità ed un profondo color rosso sangue! Inclusa nel Manuale d'Espansione anche una nuova e raggelante avventura per mettere alla prova Giocatori e Narratori. Con ben 176 pagine arricchite da splendide illustrazioni, Stirpi Reiette è un massiccio tomo con sovraccoperta che renderà ancora più evocative e misteriose le avventure di ogni Erudito!
    Product Stock 20+   
  46. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Madre dell’Oscurità



    IL QUARTO EPISODIO DELLA CRONACA DEL TRONO DI SPINE

    Un’altra foglia cadde sulla sua mano,di giallo acceso bordata di rosso ruggine. Ardil la vide senza provare nulla. Il fiume di odio, sofferenza e terrore che lo aveva travolto quando si era accorto del mutamento era svanito, lasciandolo in una condizione oltre la speranza, oltre la disperazione.Un urlo straziante lacerò la foschia mattutina, facendogli volgere lo sguardo verso sud. Non sembrava appartenere a uno dei morti appena risvegliatisi o a una delle creature ultraterrene che infestano la città in rovina sottostante. Un essere umano? Sapeva che stavano arrivando, bramosi delle ricchezze di Symbar, troppo avidi per essere fermati dagli avvisi o dalle minacce. Lasciò cadere la foglia, incoccò una freccia e iniziò a dirigersi verso la fonte dell’urlo.Per un millennio, la Guardia Oscura era riuscita a tenere l’Oscurità imbrigliata in un pacifico sonno. Tuttavia, ciò avveniva prima che gli umani del Sud attraversassero in fuga le montagne, prima che entrassero nei boschi alla ricerca di altro. Se Ardil aveva ragione, adesso erano riusciti a raggiungere il cuore della foresta, dove l’estate perpetua era mutata in autunno, e le pastoie stavano perdendo forza. Lì, dove l’Oscurità si era già risvegliata.

    Vi auguriamo un caldo benvenuto nelle profondità letali del Davokar. Questo quarto episodio della Cronaca del Trono di Spine non presenta solo l’avventura Madre dell’Oscurità; ma fornisce anche le regole per permettervi di organizzare le vostre spedizioni nelle parti più selvagge e oscure della foresta. Con questo volume come guida, è finalmente arrivato il momento di imbarcarsi nel viaggio che tutti i cercatori di tesori e gli esploratori sognano, al fine di raggiungere il luogo che le streghe chiamano “la Madre dell’Oscurità”. Per raggiungere Symbar.

    CONTENUTI PRINCIPALI:

    L’avventura Madre dell’Oscurità, in cui i PersonaggiGiocanti hanno l’occasione di esplorare la città in rovina di Symbar. Sempre che riescano a sopravvivere al viaggio...
    Un diario di viaggio scritto dall’esploratrice Vidina, che può essere letto sia dai giocatori che dal Game Master.
    Due rovine indipendenti con mappe a colori, che possono essere esplorate come avventure indipendenti o incontrate durante il viaggio verso Symbar.
    Un capitolo per il Game Master, che spiega la storia antica della regione del Davokar e gli sviluppi avvenuti all’interno delle varie fazioni del mondo di gioco e i reciproci rapporti.
    Regole e indicazioni per le spedizioni che si inoltrano nel Davokar, da usare per sviluppare o creare casualmente emozionanti cacce al tesoro e viaggi di esplorazione.
    Un capitolo con regole per nuovi tratti, artefatti, creature e una versione espansa del pregio Figlio della Natura
    Product Stock 5   
  47. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di sanguinosa vendetta nella notte del diavolo- di Joe PrinceUn gruppo di motociclisti satanisti. Il più feroce del gruppo viene fatto fuori daisuoi compagni, ma tutto quel satanismo ha ripagato! Il Diavolo gli rivela la verità sulla sua morte e gli concede una notte per compiere la vendetta sui suoi ex compagni. Prima che il gallo canti!
    Product Stock 0   
  48. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    BE-MOVIE, il gioco nel quale il set traballa quando un personaggio sbatte la porta!

    BE-MOVIE è il gioco di ruolo che rende omaggio a quel cinema a basso costo che usava set, costumi e location presi da altri film.

    Immagina di voler vedere un film con i tuoi amici: entrate in videoteca e scegliete il genere (Azione, Avventura, Fantascienza, Horror, Thriller, Western) e seguendo una procedura condivisa create il vostro film.

    A questo punto CIAK! e i protagonisti sono dentro l'azione e le loro volontà andranno a influenzare l'andamento della storia. Sì perché in BE-MOVIE non ci sono dadi o carte ma saranno le vostre decisioni a stabilire cosa avviene, supportati da semplici regole.
    Product Stock 8   
  49. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il Manuale del Regista non cela tra le sue pagine formule magiche capaci di trasformare chiunque in abili intrattenitori, né rivela segrete alchimie capaci di far ricordare tutte le regole in un batter d'occhio.
    In queste pagine troverete idee, consigli pratici e suggerimenti forniti da chi ha un'esperienza di gioco pluriennale e in più di una occasione ha dovuto affrontare situazioni regolamentari dubbie.
    Utile tanto ai giocatori esperti quanto a coloro che si avvicinano per la prima volta al gioco, il Manuale del Regista si pone come obiettivo quello di aiutare a condurre nel miglior modo possibile i novelli registi di On Stage! nelle loro partite, perchè cresca sia il loro divertimento sia quello dei partecipanti.
    Product Stock 0   
  50. THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il MONAD System, un sistema universale, unisce il meglio dell'old and new school: il combattimento è strategico e mortale, e i personaggi maturano grazie a spunti narrativi come obiettivi, legami, prese di posizione e background.
    Product Stock 1   
  51. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 3   
  52. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    I Tarocchi del Paese dei Balocchi comprendono i soli 22 Arcani Maggiori e sono specificatamente pensati per essere utilizzati nell'ambientazione del Paese dei Balocchi per il gioco di ruolo di Sine Requie Anno XIII.
    Product Stock 1   
  53. THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Endelstrom è un’ambientazione fantasy per il MONAD System

    Un mondo antico, ricoperto dalle acque.
    Un arcipelago di isole, disperse nell'immenso blu.
    Un vortice primordiale, che sconvolge i mari.
    Tempeste arcane, che sfregiano la terra.
    Popoli coraggiosi in lotta per la sopravvivenza, alla scoperta di misteri ormai
    dimenticati.

    Endelstrom è un'ambientazione fantasy per il MONAD System, dal gusto
    ellenico, caratterizzato da una forte spinta verso l'esplorazione, sopra e
    sotto il pelo dell'acqua. Razze anfibie, favolose creature marine e tesori
    sommersi, sono gli ingredienti di un setting avventuroso senza eguali nel
    panorama GdR.
    L’ambientazione include:
    • Una ricca descrizione del mondo di Escard e delle sue razze
    • Gli usi e costumi delle varie fazioni che popolano l'Arcipelago
    • Una collezione dei luoghi più interessanti che faranno da sfondo a
    • campagne e avventure, incluso il mortale Endelstrom
    • Le Ispirazioni del Vortice, la magia proibita che separa i Blafolk dagli altri,
    e le Ispirazioni dell'Ashran, dominio degli strani Orikei
    • Regole per battaglie nautiche, tecniche di combattimento subacque,
    misteriose creature marine e un generatore di luoghi da esplorare
    • Miti, leggende e verità di Escard
    Product Stock 1   
  54. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Enascentia è il primo mondo selvaggio tutto italiano per Savage Worlds, firmato da Edoardo Dalla Via. Un regno fantastico e surreale, barocco e soprannaturale, dove hanno luogo imprese mozzafiato e strepitose.

    Entra in Enascentia, scegli una delle Dieci Tribù, scopri il tuo Kami, sconfiggi i tuoi nemici, scopri il segreto che si nasconde dietro la tua creazione. Dopo di Enascentia, nulla sarà mai più lo stesso.
    Product Stock 0   
  55. FUMBLE IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Klothos prende ispirazione dai miti greci e dal ciclo arturiano per raccontare le storie di
    eroi destinati a grandi cose.
    In Klothos il destino di un personaggio è completamente nelle mani del proprio giocatore,
    che ha disposizione sette Fili del Destino per plasmare la storia del proprio Eroe.
    Ognuno di questi Fili consente infatti di compiere quelli che potrebbero sembrare dei
    miracoli, diventando sempre più potente e avvicinandosi quindi al proprio massimo
    potenziale.
    Oltre a filare i Fili del Destino però le Parche sono anche coloro che tessono e tagliano i
    Fili: quando un giocatore consuma l’ultimo Filo del proprio personaggio, il suo Eroe avrà a
    disposizione solo un’ultima scena in cui sfruttare i suoi poteri, perchè alla fine di essa il suo
    Destino sarà esaurito ed andrà inevitabilmente verso la morte.
    Le Costellazioni che guidano il Destino dei personaggi sono ispirate agli archetipi del
    Viaggio dell’Eroe, quindi se siete appassionati di narrativa, capirete subito quale sia il ruolo
    del vostro personaggio all’interno della storia che state raccontando al tavolo.
    Klothos è pensato per essere un gioco adatto sia ai giocatori esperti che a quelli alle prime
    armi ed usa un motore di gioco originale, chiamato Thread System. Per giocare a Klothos vi
    basteranno il manuale, degli amici e qualche dado a 6 facce.
    Product Stock 1   
  56. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Schermo universale rinforzato. Sei tasche orizzontali personalizzabili a piacimento.
    Product Stock 7   
  57. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    La California è una terra distrutta: La Grande Scossa del ‘68 l’ha ridotta a un dedalo di canali invasi dalle acque dell’oceano, che scorrono tra le mesa spazzate dal vento. E in quella devastazione, tra le rocce e le onde, emergono vene e giacimenti di pietra fantasma: è il Labirinto, bellezza. La Guerra delle Ferrovie infuria, e non c’è Barone delle Ferrovie che non sia pronto a qualunque colpo basso pur di assicurarsi il primato della prima linea transcontinentale, ma solo una compagnia potrà ottenere il monopolio della pietra fantasma. Ammesso che superi l’impasse del reverendo Grimme e dei suoi fanatici fedeli!

    L’Inondazione include tutto il necessario per esplorare la Weird West Coast:

    -una campagna a Trama Portante completa e pronta da giocare
    -una moltitudine di località da esplorare
    -tutti i personaggi che popolano il Labirinto
    -nuovi Vantaggi
    -nuovi veicoli e armi
    -dozzine di Storie Selvagge
    Product Stock 3   
  58. FUMBLE
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Manuale base in italiano



    BERLINO, 198X



    La Germania Est e quella Ovest sono ancora divise, la Guerra Fredda imperversa, il Muro divide la città in due parti e ogni Servizio Segreto del mondo cerca di infiltrare i propri agenti in qualsiasi posizione riescano a occupare.


    La Repubblica Democratica Tedesca, DDR come la chiamano i tedeschi, o GDR come la chiamano gli americani, è la nazione che farà da sfondo alle partite di questo gioco.


    Una nazione fredda, dove ogni persona potrebbe essere un delatore, una spia nemica o un alleato inaspettato.


    In GDR un giocatore interpreta il Direttore, che dovrà creare le missioni per gli altri giocatori, detti Agenti, e che darà vita alla Berlino degli anni ‘80, con intrighi dietro a ogni angolo e propaganda a ogni parete.


    Il compito principale del Direttore è raccontare, insieme agli altri giocatori, una storia di spie nella Berlino degli anni ’80.



    EFFETTO DOMINO



    Per risolvere le situazioni più rischiose, gli Agenti dovranno pescare, scegliere e usare delle tessere del Domino (incluse nel Dossier cartaceo) in base alle proprie specialità e alle proprie risorse, ma dovranno fare attenzione: quando i doppiogiochisti vengono rivelati e le cose iniziano a precipitare, l’effetto Domino rischia di far crollare intere operazioni in un battito di ciglia!



    DOSSIER CARTACEO



    Il Dossier cartaceo di GDR: German Democratic Republic contiene:


    Regolamento per Direttore e Agenti, con generatore di Missioni


    Schede pregenerate degli Agenti (un agente per ogni Agenzia di servizi segreti)


    Scheda vuota per creare nuovi agenti


    Mappa di Berlino


    Set Domino
    Product Stock 4   
  59. EDITORI FITTIZI
    Collana: VOLUME SINGOLO
    Serie: VOLUME SINGOLO
    GDR > GDR VARI
    Super Adventures è un gioco di ruolo facile, veloce e colorato che permette di interpretare super eroi di ogni genere, da quelli legati ai più blasonati universi fumettistici alle creazioni originali dei gruppi di gioco. Il manuale contiene tutto il materiale necessario per indossare una colorata calzamaglia e dare la caccia ai supercriminali, compresa una mini ambientazione (Ventura City) per iniziare a giocare subito nel mondo dei super eroi! Facile da imparare, veloce da giocare, fedele allo stile dei supereroi classici.
    Volume brossurato in bianco e nero con copertina plastificata a
    colori di 92 pagine.
  60. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di amici, nemici, segreti e conseguenze nel dopoguerra- di Malcolm CraigUna Londra distrutta, invasa e nuclearizzata. La vita è aspra, ci sono spie, banditi e mostri creati dalle radiazioni. La popolazione è impaurita, divisa in fazioni e la fiducia è ai minimi necessari a garantire solo la convivenza. Tu lavori nell’SSG, un gruppo di agenti speciali chiamato a risolvere situazioni paranormali. Quando verrà il momento, a chi sceglierai di dare la tua fedeltà? All’SSG? All’organizzazione che rappresenti? Alla tua famiglia? O, forse, solo a te stesso?
    Product Stock 20+   
  61. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Torna la serie del mistero e lo fa con un soggetto intramontabile... i crimini a sfondo sessuale!
    Un giocatore, designato come Giudice, sceglie una carta dal mazzo, legge agli altri la descrizione dell'accaduto e domanda: 'Perché?'.
    Sul retro della carta il Giudice trova tutti i dettagli, che ovviamente tiene per sé. Le domande dei giocatori devono essere formulate in modo che il Giudice possa rispondere 'Sì' o 'No', oppure che 'la domanda si basa su presupposti sbagliati', quando i giocatori sono nettamente fuoristrada. L'unica soluzione valida è la risposta indicata sul retro della carta. In quante domande si riuscirà a raggiungerla, sta all'abilità dei giocatori.
    All'interno troverete 50 carte illustrate, più il libretto delle istruzioni.
  62. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un viaggio d’amore, di epica e malinconia .
    Sull’onda degli echi lontani del poema omerico, una Dea accoglie un Naufrago nella sua terra e se ne innamora a prima vista. Egli è un uomo malinconico e tormentato, vinto dagli eventi e dal fato avverso, che gli impedisce di tornare alla sua patria dopo una lunga Guerra. La Dea costringe il Naufrago a raccontare la sua storia, nella speranza di scuoterlo dal suo torpore, ma nella paura di risvegliare il suo ardore per ciò che lo attende in patria.
    Product Stock 3   
  63. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 1   
  64. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
  65. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    La Corona di Rame è la prima raccolta di nuove avventure per Symbaroum in uscita a Febbraio, inclusi: Nuovi Artefatti; Una dozzina tra Mappe & Handouts; Più di 20 creature e PNG; Nuovi rituali ed elisir e tanto altro ancora...
  66. Nuovo
    NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un Journaling GdR che parla di tempo, memoria e di come i nostri ricordi ci definiscono.

    OGNI SINGOLO LIBRO SARA’ DIFFERENTE!

    1000 Anni da Vampiro è un gioco di ruolo introspettivo, emozionante e in alcuni momenti spaventoso, creato per giocare in solitario per alcune ore o tenere un diario per alcune settimane.

    1000 Anni da Vampiro procede dando una serie di spunti, ai quali il giocatore dovrà reagire da un lato descrivendo cosa fa il Vampiro e dall’altro decidendo se e quali risorse utilizzare.

    L’edizione italiana, prima nel suo genere, sarà realizzata in modo che in tutta la tiratura non ci siano due singoli libri uguali. Ogni copia sarà unica e irripetibile e il giocatore avrà modo di includere nel libro un suo contributo.
    0   
  67. SPACEORANGE42
    Collana: MEDITERRANEA
    Serie: MEDITERRANEA
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 20+   
  68. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Beasts & Barbarians in italiano
    Questo supplemento per Beasts & Barbarians descrive le compagnie di mercenari e le schiere di banditi che si aggirano nei Domini; tra queste, alcune mettono le loro spade al servizio di arroganti signori mentre altre rubano e saccheggiano tutto quello che possono.

    Il modulo racchiude regole per creare, gestire e guidare questi leggendari uomini in battaglia, nonché un’importante espansione alle Regole per le Battaglie di Massa presenti nel manuale base di Savage Worlds.
  69. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    SINE REQUIE ANNO XIII - SECONDA EDIZIONE
    Sine Requie Anno XIII esce con la sua Seconda Edizione, dopo l'enorme successo della prima. Il manuale contiene nuove tavole che affiancheranno i migliori disegni della prima edizione, vi saranno nuove regole per l'uso degli Arcani Maggiori e molte migliorie in varie parti del regolamento, comprese nuove regole sulla sopravvivenza. Nel manuale troverete quattro avventure inedite e pronte da giocare. Questa edizione esce in formato cartonato, bianco e nero, con quattro diverse variant cover che ritraggono ognuna un personaggio iconico di un'ambientazione europea: Fremmen, Duccio Malaspina, Richard Skinner o Eva.
    Product Stock 6   
  70. Nuovo
    THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il Libro dell’Eclissi espande il mondo di Valraven facendo luce su tutti gli
    aspetti più oscuri e feroci della guerra.


    Il manuale contiene:

    • La Parte I: L’Altra Faccia della Guerra, permette di vivere il conflitto dalla
    parte degli invasori Darokar o al servizio delle oscure forze della Mano
    sull’Abisso.

    • La Parte II, Il Mondo degli Spiriti, offre una panoramica approfondita sulla
    parte arcana dell’ambientazione, portando nelle partite oscure magie, e il
    potere e le conoscenze per creare potenti artefatti.

    • La Parte III, Venti di Guerra è un approfondimento sulle Fazioni di Valraven,
    con tabelle, scenari e PNG pronti all’uso e tanti suggerimenti.

    • Ruoli Extra: L’Esarca, il Devoto e l’Esule, tre Ruoli aggiuntivi del mondo di
    Valraven.
    0   
  71. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Avete illuminato caverne e rovine con le vostre torce, sconfitto orribili mostri e accumulato fama e ricchezza. Alcuni non ce l'hanno fatta, altri invece – come voi – sono sopravvissuti ai pericoli della Baronia del Grifone. Ora però è tempo di volgere lo sguardo ad altre imprese. A sud-ovest della Baronia del Grifone c'è una landa antica e misteriosa come la foresta al suo interno, e pericolosa quanto le acque dei fiumi che la attraversano. Il suo nome è…Regione dei Fiumi.”



    Questa espansione contiene:
    · La Regione dei Fiumi, un volume contenente la descrizione approfondita di luoghi e Personaggi Non Giocanti della Regione dei Fiumi, oltre alle Avventure Base.
    · Avventure Avanzate nella Regione dei Fiumi, con le Avventure Pericolose ed Eroiche. Potete usare le Avventure Base, Pericolose ed Eroiche singolarmente o come parte di un'unica lunga Campagna di gioco intitolata “Il Risveglio di Alta Radice”.
    · Bestiario della Regione dei Fiumi, con la descrizione e le schede di nuove Creature da usare nelle vostre partite!
    Product Stock 0   
  72. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
  73. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    La Smith & Robards offre una varietà di meraviglie scientifi che realizzate grazie ai processi di produzione più moderni, che potrete accaparrarvi compilando un semplice modulo d’ordine postale! Tempi di consegna più rapidi di quanto il Dr. D. Hellstromme sforni patacche!

    Deliziate i vostri occhi sfogliando pagine di veicoli inarrestabili, elisir e tonici brevettati, armi devastanti, abbigliamento per ogni necessità e armature impenetrabili. Vagoni ferroviari, pietra fantasma, caldaie a vapore e molto altro: nel nostro catalogo non manca nulla!

    Smith & Robards - Catalogo 1880 introduce nuovi oggetti, equipaggiamenti, armi, veicoli e molto altro per le vostre campagne di Deadlands. Include inoltre la storia completa della Smith & Robards, compresi i più torbidi segreti.

    Completano il volume un’espansione con nuove regole per la Scienza Folle e nuove regole per protesi, alterazioni e impianti meccanici, ovvero il cyberware a vapore del 1800.

    La Scienza sta per arrivare nel Weird West!
  74. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    IL GIORNO DELLA CIVETTA È UN’AVVENTURA DOVE IL PROTAGONISTA SEI TU!

    Gioca nei panni di “Civetta” l’Acchiappamorti e fatti strada attraverso una terra infestata da Morti e Abomini, banditi e disertori, assassini e marrani.

    Percorri il Mediterraneo in lungo e in largo, dalle Fosse dei combattimenti di Algeri al Califfato di Sicilia, dalla ricca e insidiosa Genova alla perduta Costantinopoli.

    Affronta la più orrenda cospirazione che i Nuovi Regni abbiano mai visto, e getta finalmente luce sulle ombre che oscurano il tuo passato e la tua famiglia.

    Il Giorno della Civetta è un’avventura in solitario per Ultima Forsan e Savage Worlds. In questo libro troverai due sistemi di gioco alternativi (base e avanzato), schede, dadi, una mappa del Mediterraneo Macabro, numerose appendici su Ultima Forsan e una raccolta di nuovi mostri e nuovo equipaggiamento, da utilizzare anche per il gioco di gruppo.
    Product Stock 5   
  75. FUMBLE
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Not the End è un gioco di ruolo che narra le avventure di Eroi disposti a rischiare tutto per ciò che considerano importante e lo fa tramite il sistema HexSys, un sistema di gioco originale che utilizza token di diverso colore, che vengono inseriti ed estratti alla cieca da un sacchetto per risolvere le situazioni importanti durante la storia. In HexSys ogni Eroe è descritto da parole chiave posizionate in un alveare di esagoni, ciascuno dei quali rappresenta uno dei suoi tratti distintivi. La vicinanza degli esagoni all’interno dell’alveare crea relazioni e legami che rendono ogni Eroe assolutamente unico.
    Product Stock 0   
  76. GDR VARI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Gather your friends and prepare for adventure in the Star Wars galaxy! Whether you’re new to roleplaying games or just new to Edge of the Empire™, the Beginner Game is the perfect starting point.

    The Star Wars®: Edge of the Empire Beginner Game features a complete, learn-as-you-go adventure. Pre-generated character folios keep rules right at the your fingertips, while custom dice and an exciting narrative gameplay system make every roll into a story. Detailed rules provide for hours of entertainment as you create your own adventures and tell your own tales of a galaxy far, far away!

    The Star Wars®: Edge of the Empire™ Beginner Game is a complete standalone experience for 3-5 novice roleplayers. It includes:

    1 32-page Adventure Book, 1 48-page Rulebook, and 1 Introduction Sheet
    4 Full-Color Character Folios
    1 Full-Color Double-Sided Foldout Map
    14 Custom Dice
    8 Destiny Tokens, 35 Character Tokens, and 5 Vehicle Tokens
    Product Stock 0   
  77. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
  78. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Vivi le gesta di una persona la cui vita è stata distrutta. Dai forza ai suoi sogni di vendetta contro coloro che lo hanno spezzato. Anima gli antagonisti che subiranno la sua ira e gli amici che lo affiancheranno. Approfondisci i chiaroscuri di qualcuno che non ha più nulla da perdere, in bilico tra vita e morte, delirio e delizia, amore e odio, vendetta e perdono.
    Product Stock 4   
  79. WYRD EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Top Gun è nei cinema. “Papa Don’t Preach” è la hit del momento. La Cometa di Halley sta
    attraversando il cielo, e il caso Irangate è in prima pagina su tutti i giornali. I Sovietici sono in
    Afghanistan, e sull’Orologio del Giorno del Giudizio mancano 3 minuti alla mezzanotte. Ma sta
    succedendo qualcos’altro—qualcosa di eccezionale. A scuola, al centro commerciale, alla 7-Eleven,
    iniziano a vedersi cose strane. Quella bambola troll sta davvero brillando? Quella voce sul nastro
    della musicassetta sta chiamando proprio te? Perchè nessun altro sembra percepire queste cose?



    E quando segui quel tuo bizzarro impulso di creare una maschera con questi oggetti, diventi . . .
    qualcun altro. Qualcuno con capacità che il mondo non ha mai visto prima e scopi che non ti
    appartengono. La maschera ti dà un potere incredibile, ma riuscirai a resistere ai suoi piani? E ci
    sono anche altri che iniziano a mostrare poteri simili ai tuoi, ma che hanno abbracciato il lato oscuro
    delle loro maschere. Forse l’Orologio del Giorno del Giudizio dopotutto centra qualcosa... Questo
    manuale comprende:


    Un’ambientazione completa, pronta da giocare, di superpoteri e orrore psicologico per il
    Cypher System.

     Quattro nuovi tipi e una serie di nuovi focus — insieme ad un nuovo approccio ai
    superpoteri. Con la tua Maschera puoi essere un Demolitore Metallaro che Vive nel Lato
    Oscuro o un Manipolatore Esibizionista che Vola di Notte, ma quando vai a scuola se un
    normale teenager che ha a che fare con bulli, esami e la moda New Wave.


     Boundary Bay, NY, una città completa, pronta all’uso, con informazioni dettagliate e una
    guida su come creare una tua ambientazione — o usare una vera cittadina americana degli
    anni Ottanta!

     Nuove creature, PNG e minacce.

     Un’avventura completa ambientata alla Ocean View High School, più una pletora di
    strumenti e consigli per creare le tue avventure e campagne basate sul mistero delle
    Maschere.
    Product Stock 2   
  80. ASTERISCO EDIZIONI
    Collana: VOLUME SINGOLO
    Serie: VOLUME SINGOLO
    GDR > GDR VARI
    Dura-Lande è un Gioco di Ruolo.
    Questo è il Manuale di Ambientazione, serve a conoscere tutte le storie, le trame e gli intrighi, di un vasto e complesso mondo Ecopunk in un Mediterraneo lasciato a sé stesso 301 anni dopo una guerra corporativa che ha sconvolto il mondo.
    Vengono qui descritte le neo-società sorte dalle ceneri, le Clade. I grandi potentati post-capitalistici, le Corp., e i sistemi ideologici, le Org.
    Decine di frammenti di conversazioni registrate, documenti di spionaggio, manifesti politici, vi aiuteranno ad immergervi nell’ambientazione.
    Un’analisi geografica delle Dura-Lande, con mappe dettagliate e paragrafi specifici, vi porteranno a camminare tra le rovine e le nuove città di questo strano mondo.
    Product Stock 17   
  81. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 0   
  82. KAIZOKU PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Rappan Athuk, il leggendario mega-dungeon di Frog God Games e Necromancer Games è un dungeon crawl (chi ha detto EUMATE?) alla vecchia maniera, creato per la Prima Edizione di D&D ed aggiornato alla Quinta . Estremamente difficile, Rappan Athuk terrorizzerà anche il più impavido degli eroi. L’avventura contiene una valanga di trappole ingegnose, tranelli, stranezze e mostri, molti di essi mai apparsi prima (oltre 700 pagine!). Anche i palati più fini non saranno delusi, visto che il modulo offre molte opportunità per l’interpretazione, l’esplorazione e un’intera regione da visitare, esplorare e decine di personaggi con cui interagire… ma chiunque voglia affrontare le sale sotterranee farà meglio a prepararsi, o la sua vita sarà molto breve.

    Moltissimi giocatori hanno perso il loro PG preferito esplorando le profondità di questo dungeon, mentre ridacchiavano come ragazzini e si divertivano da matti. Negli anni centinaia, se non migliaia, di giocatori, hanno passato al pettine le sale di Rappan Athuk, cercando tesori e fama, rendendolo uno dei dungeon più conosciuti nel mondo del gioco. Anche chi non ha mai attraversato le sue stanze conosce il detto: “Non scendere nel pozzo!”
  83. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
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    GDR > GDR VARI
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  84. MINI GAMES STUDIO
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    Anno 197 dfG: Valris sarà degna di governare su Torre Rosa? E' da poco diventata la nuova matriarca e dovrà far luce su alcune misteriose sparizioni.... chi meglio della sua nuova amica Baba Yaga può accompagnarla in questa impresa? Le Avventura di Baba Yaga e Valris contiene una storia a fumetti inedita ed avventure pronte da giocare per scoprire tutti i segreti di Torrerosa, una delle più importanti città del sottosuolo di Gulfingar! Le avventure di Baba Yaga e Valris è il quarto manuale di espansione per Drizzit - il Gioco di Ruolo. Semplice, divertente e dalle meccaniche intuitive, è adatto anche ai giocatori meno esperti.
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  85. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
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  86. SPACEORANGE42
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    Accessorio per Nemezis in italiano
    Vacanze su Cor!

    Trascorri giorni da sogno su uno dei pianeti più amabili e selvaggi della Galassia: le sue spiagge dorate ti incanteranno, le sue giungle ti regaleranno emozioni e avventure, i suoi alberghi ti offriranno ogni lusso e confort tu possa immaginare! Questo recitavano gli annunci sugli schermi giganti di tutto il Braccio del Sagittario. Trent’anni fa.

    Oggi Cor è il paradiso delle vacanze dell’Orda, un incubo a occhi aperti dove gli ultimi villaggi turistici sono occupati dalle forze di difesa galattiche, impegnate a sterminare i branchi senza fine di mostri che vi proliferano, o, perlomeno, a evitare di farsi sterminare...

    Imbraccia il fucile d’assalto, chiudi bene il portello dell’esoscheletro e preparati a essere sganciato in prima linea, pivello.
    Benvenuto su Cor!
  87. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
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    Carte per Alba di Cthulhu: 55 carte 'da Poker' illustrate da G.Tappainer.
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  88. SPACEORANGE42
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  89. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
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    La rotta tra le stelle è tracciata...

    Il viaggio ha inizio nelle gelide profondità dello spazio...

    ...e continua su strani ed esotici mondi alieni.

    Esistono molti luoghi lontani dai familiari confini della Terra. Alcuni scintillano tra le costellazioni più remote, in attesa di essere scoperti da intrepidi esploratori o conquistati da legioni di space marines. Altri si nascondono appena dietro l’angolo temporalmente, in un prossimo futuro in cui i carri armati hovercraft sfrecciano tra le fiamme dei campi di battaglia, gli innesti cibernetici sostituiscono gli arti organici perduti e i robot servono l’umanità... o cercano di sterminarla.

    Il Compendio di Fantascienza di Savage Worlds contiene nuove razze, Vantaggi e Svantaggi, Regole di Ambientazione, equipaggiamento, innesti cibernetici e numerose strane creature provenienti da ogni angolo della galassia. Ma soprattutto consente ai giocatori e ai Game Master di creare i loro robot, armature potenziate, veicoli, astronavi, camminatori e molte altre cose per viaggiare verso le stelle... e oltre!

    Per usare il Compendio di Fantascienza è necessario il libro delle regole base di Savage Worlds.
  90. DREAMLORD PRESS
    Collana:
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    GDR > GDR VARI
    Dunqora Le Cronache delle guerre Eterne - La profezia Fulgente - è un modulo avventura che vi spalancherà le porte del fantasy nella sua forma più classica e avvincente. Un'avventura progettata per essere un'introduzione al sistema di Fate e un trampolino di lancio per tuffarsi nel mondo dei giochi di ruolo con facilità. Il modulo è progettato come supporto di Fate edizione Accelerata e per rendere qualsiasi gruppo di gioco, veterano o alla prima esperienza, capace di gestire un'intera avventura senza problemi o dubbi, approcciando le regole passo passo con il procedere degli eventi.

    Ma Dunqora Le Cronache delle guerre Eterne - La profezia Fulgente - è anche un'avvincente modulo avventura per vivere un'intensa serata di gioco, utile per mostrare tutte le potenzialità di Fate con zero preparazione o in abbinamento a Fate edizione Accelerata, il regalo perfetto per introdurre chiunque al magico mondo dei giochi di ruolo!

    Il modulo comprende:

    Libro dell'avventura di 64 pagine
    Quattro Schede dei protagonisti: Queshill la viaggiatrice, Faen'Rivill lo stregone, Arghall l'alchimista e Nomak Torq il guerriero
    Una mappa della città di Carcossa, luogo in cui si svolge l'avventura, completa di utili tabelle per inventare incontri casuali aggiuntivi
  91. DREAMLORD PRESS IVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ecco che, col nuovo design accattivante e i colori sgargianti e trasparenti, potrete aggiungere colore e divertimento alle vostre partite di Fate!

    Ne esistono tre varianti di colori: blu, rosso, verde.

    Ogni confezione contiene quattro dadi, il set minimo per giocare a Fate.

    Preparare i personaggi, le matite e la fantasia: non vi resta che tirare i dadi!
    Product Stock 20+   
  92. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
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    GDR > GDR VARI
    Le Case della Follia!

    Questo primo volume contiene cinque scenari per Il Richiamo di Cthulhu Set Introduttivo o per Il Richiamo di Cthulhu Manuale Base 7a Edizione. Al suo interno troverete due scenari classici, completamente aggiornati e revisionati, insieme a tre avventure totalmente nuove, che possono essere giocate come avventure separate, oppure come scenari secondari di una campagna in corso, o possono anche essere collegate a formare una mini-campagna nel corso degli anni 1920.
    Adatto per un massimo di sei giocatori più un Custode, ogni scenario richiede dalle una alle tre sessioni per essere giocato ed è il passo ideale successivo per chi abbia già sperimentato gli orrori illustrati negli scenari presentati nella Guida del Custode.

    Gli scenari inclusi in questo volume:

    Il Signor Corbitt
    Un timido e recluso uomo d'affari locale cela forse un terribile segreto? Riusciranno gli investigatori a risolvere l'enigma e a salvare la situazione?

    La Villa di Lato
    Da molto tempo considerata un luogo maledetto dalla gente di Gamwell, sembra che Fitzgerald Manse sia finalmente riuscita a libe-rarsi del suo sordido passato. È trascorso però un po' di tempo da quando qualcuno ha visto per l'ultima volta il nuovo proprietario, Arthur Cornthwaite. Che la storia si stia ripetendo?

    Il Codice
    Convocati in casa del dottor Kenneth Connolly da un telegramma dai toni pressanti, riusciranno gli investigatori a dare un senso ai bizzarri eventi che affliggono Wellington Manor?

    La Casa di Memphis
    Nessuno ha più visto da settimane il famosissimo mago Memphis il Grande. È partito per un altro dei suoi leggendari viaggi in cerca di nuovi trucchi magici, oppure dietro alla sua scomparsa si nascondono motivi più sinistri?

    La Diciannovesima Buca
    I lavori di restauro del Thistledown Golf Club hanno subito diversi rallentamenti. Dapprima, sono circolate voci di malattie, poi di apparizioni spettrali e, ora, nessuno riesce più a trovare il proprietario. Un'ombra oscura si proietta sulla Scozia e non è tutto come appare.

    Cartonato, tuttocolore, 184 pagine.
    Product Stock 6   
  93. THE WORLD ANVIL
    Collana:
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    GDR > GDR VARI
    Romanzo ambientato nel setting di Nostalgia: La Flotta Nomade. Sei vite, unite fra loro da un legame invisibile. Sei razze, dotate di caratteristiche uniche. Sei volontà, mosse dal desiderio di conoscere, amare, proteggere, vivere e sognare. Sei storie che si intrecciano in una danza macabra e beffarda, dove non sempre chi sopravvive può dirsi fortunato e dove chi muore, talvolta, lo fa con il sorriso sulle labbra. Nostalgia: Requiem offre uno scorcio sulla vita all’interno delle Arche e sui loro abitanti. Uno strumento indispensabile per approfondire tematiche e atmosfere di Nostalgia: La Flotta Nomade ma anche una sfida autoriale, articolata in più tecniche narrative per offrire una visione d’insieme su questa affascinante ambientazione.
    Product Stock 0   
  94. COYOTE PRESS
    Collana:
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    UComa è un gioco narrativo, in cui i giocatori potranno creare e interpretare quello che la mente di una persona in coma vive mentre il corpo è immobile, il sogno che la tiene lontano dalla realtà, e da esso estrapolare la vita reale della persona e scegliere se abbandonarla immergendosi definitivamente nel sogno o accettare la realtà e tornare ad affrontarla.
    Un gioco che riprende tematiche affini alla serie BBC Life on Mars mischiando sapientemente il tema drammatico con le possibilità infinite dell’interpretazione di mondi fantastici propria del gioco di ruolo.
    Product Stock 14   
  95. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
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    GDR > GDR VARI
    Il supporto definitivo per ogni Arbitro del Gioco.

    L’aiuto essenziale per ogni Arbitro del Gioco di Warhammer Roleplay Games, questo kit comprende un bellissimo schermo a colori per l’AdG, una raccolta delle informazioni essenziali per condurre il gioco e un’avventura pronta per essere giocata di Alfred Nunez. Utile sia ai novizi sia ai veterani, il Games Master Pack evita una laboriosa consultazione del Manuale durante le partite e fornisce le informazioni essenziali sulla punta delle dita dell’Arbitro.

    Il Kit per l’Arbitro di Gioco comprende:

    * Schermo per l’Arbitro a Colori, illustrato dall’artwork “Forgiato nel Sangue” di Geoff Taylor, oltre a 20 tabelle, essenziali per condurre una partita di WFRP.
    * Un comodo Ordine di Combattimento, utile per segnare l’Ordine di Iniziativa, gli Eventi Speciali fino ad una dozzina di PNG:
    * Schede dei Personaggi Non Giocanti- essenziali per creare le vostre avventure!
    * L’Emporio dell’Equipaggiamento- un comodo riassunto dei beni e servizi disponibili nel Vecchio Mondo.
    * Una scheda di riferimento per le Sfere Oscure della Magia (e i loro orribili effetti collaterali).
    * Una guida ala abitazioni e alle locazioni del vecchio Mondo, che comprende mappe degli interni e un villaggio completo.
    * “Cose Carine”- un’avventura introduttiva nella quale le cose prendono una piega davvero orribile..
    * 4 Personaggi pre- Generati, per permettervi di giocare subito!
    Product Stock 1   
  96. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
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    GDR > GDR VARI
    Broken Compass è un Gioco di Ruolo di Riccardo Sirignano e Simone Formicola, splendidamente illustrato da Daniela Giubellini, lo stesso team dietro al Gioco di Ruolo dell’anno 2019 Household.

    In Broken Compass i Giocatori interpretano degli Avventurieri alla ricerca di un Tesoro!
    I personaggi di Broken Compass sono uomini e donne d’azione che viaggiano per il Mondo affrontando i Pericoli delle grandi città e delle zone più selvagge e inospitali. Gli Avventurieri rischiano quotidianamente la vita, mossi dalla volontà di trovare, ottenere o scoprire qualcosa che per loro ha un valore inestimabile.

    Broken Compass adopera un motore di gioco altamente cinematografico denominato Fortune System che utilizza piccoli pool di dadi a sei facce per stabilire l’esito di tutte le prove che comportano rischi o imprevisti. Per collezionare successi non è importante fare un numero alto, ma bisogna cercare di ottenere coppie, tris e poker.

    Il Manuale Base di Broken Compass contiene tutte le regole di gioco, l'ambientazione 1999 e un Episodio già pronto da giocare!
    Il tutto è rilegato come un vecchio Diario con cover Soft Touch effetto cuoio con gli angoli stondati, chiusura elastica, segnalibro, elastico portamatita (e matita)!
    Un manuale da portare sempre con sé per vivere grandi avventure!

    240 pagine, cartonato a colori, formato 15X23.
    Product Stock 2   
  97. SPACEORANGE42
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    In The Skeletons non interpreterete infatti gli intrusi nelle segrete di un perduto negromante, ma piuttosto... i suoi guardiani, scheletrici nonmorti condannati a trascorrere l’eternità a difendere una tomba.Passa il tempo, e sia la tomba che i suoi guardiani cambieranno. Battaglie feroci saranno combattutee vinte, e voi, gli scheletri, inizierete lentamente a ricordare chi e cosa eravate in passato.Attraverso un voluto senso di malinconia, e un'introspezione che dura intere epoche, The Skeletons vi offre un’esperienza di gioco unica e originale, che siamo sicuri vi emozionerà!
    Product Stock 4   
  98. Nuovo
    GDR VARI
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    Serie:
    GDR > GDR VARI
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  99. KAIZOKU PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Mutants & Masterminds è un gioco di ruolo che vi permetterà di vestire i panni di un gruppo di supereroi usciti direttamente da una saga di comics americani! Il sistema di gioco utilizza il motore OGL/D20, opportunamente rivisto ed equilibrato all'alba della sua terza edizione. Questo manuale contiene tutto il necessario per creare il vostro eroe, permettendovi di scegliere tra una marea di poteri diversi, oltre alla possibilità di integrare con gadget, equipaggiamenti ed un quartier generale per il vostro gruppo. Troverete inoltre una serie di risorse per il Game Master ed una miriade di spunti per ambientare le vostre avventure nelle location più suggestive del mondo di M&M.

    Per iniziare troverete inoltre due nuovi avventure intitolate La Città Fantasma e Il Tempo delle Scimmie. Questo gioco è compatibile con la versione DC Adventures, il gioco di ruolo ambientato nell'universo DC.

    Mutants & Masterminds: Manuale dell'Eroe è un manuale di gioco di ruolo edito da Kaizoku Press.
    Product Stock 20+   
  100. COSMIC GAMES
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    The Dungeon Books of Battle Mats è un set di due libri di mappe per battaglie negli RPG che si allineano per creare dungeon in continua evoluzione

    I punti di entrata/uscita standard e una rilegatura a spirale a 360 ° consentono di creare qualsiasi area di gioco fino a 60x60 cm da dei libri che possono essere tranquillamente trasportati con uno zaino e conservati in libreria!

    Questa coppia di libri ha 40 mappe da battaglia per RPG con sovraimpressi reticoli da 1 pollice (2,5cm) quadrato. Le pagine sono 30x30 cm e sono laminate in modo da poterci scrivere con pennarelli cancellabili ed inserire posizioni, appunti ed elementi presenti nei dungeon e sono uno strumento indispensabile per illustrare il tuo gioco e tenere traccia delle scene di combattimento dei sotterranei.

    Il Dungeon Books of Battle Mats è una componente inestimabile degli strumenti di qualsiasi Game Master. Progettato per illustrare e aiutare a tenere traccia degli incontri, nonché per stimolare l'immaginazione, questo strumento riduce enormemente i tempi di preparazione del gioco.
    Product Stock 0   

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