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  1. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Arriva la ristampa di Ascesa dei Signori delle Rune, il primo capitolo della trilogia delle Rune.Nel sonnolento paese costiero di Sandpoint, il male sta covando. Un attacco di goblin impazziti rivela le ombre di un passato dimenticato tornando a minacciare il paese e forse l’intera Varisia. La Saga Ascesa dei Signori delle Rune inizia con un'incursione goblin e porta i giocatori in un viaggio epico attraverso la terra della Varisia, mentre seguono le tracce di un culto di assassini seriali, combattono ogre in luoghi remoti, fermano l’avanzata di un esercito di giganti delle rocce, esplorano antichi dungeon e, infine, fronteggiano un re-mago nella sua antica città nascosta tra i monti. Questa edizione aggiorna la campagna preferita dai fan alle regole di Pathfinder Gioco di Ruolo e, celebrando sia il quinto anniversario della linea Pathfinder Saga che il decimo anniversario della Paizo Publishing, la espande con nuovi contenuti ed opzioni di gioco, perfezionati nel corso di 5 anni di feedback della community, in oltre 400 pagine ricche di pathos, emozioni ed avventure!
    L'Ascesa dei Signori delle Rune contiene: • Tutti i sei capitoli della Saga originale, ampliati e aggiornati a Pathfinder Gioco di Ruolo. • Articoli sui principali luoghi di Ascesa dei Signori delle Rune: la sonnolenta Sandpoint, l'antica città thassiloniana di Xin-Shalast e altri. • Rivelazioni sulla sinistra magia di Thassilon, con incantesimi e oggetti magici aggiornati, nonché dettagli su come tener conto dei punti peccato per tutta la campagna. • Un bestiario con otto mostri della Saga originale aggiornati, oltre a un orrore mai visto prima. • Decine di nuove illustrazioni, personaggi mai visti prima, mappe e molto altro ancora!
    Product Stock 0   
  2. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Signori del Peccato



    I demoni affliggono gli eroi sin dall’alba dei tempi. Sono legioni, vari quanto gli innumerevoli peccati mortali che li generano, e sempre bramosi di nuove opportunità per distruggere le opere dell’umanità. Eppure nonostante il pericolo, mortali arroganti restano affascinati dai demoni e potrebbero essere la chiave attraverso cui questi immondi esseri conquisteranno il mondo!

    Demoni Rivelati presenta 10 dei più noti demoni di questo gioco, fornendo dettagli sui peccati che generano ciascun tipo, i ruoli che ricoprono nell’Abisso e quali devastazioni, avendone la possibilità, prediligono portare nel reame mortale. Inoltre, ogni capitolo presenta una lista di demoni unici tratti dall’ambientazione di Pathfinder, insieme al blocco statistiche completo di uno dei più potenti demoni della sua specie.



    All’interno di questo supplemento troverete:



    ► I balor, i più possenti tra le razze dei demoni che regnano su propri reami abissali.

    ► Gli invidiak, noti anche come demoni ombra: immondi dell’invidia che esistono solo per possedere i corpi dei viventi.

    ► Le marilith, generali demoniaci dalle molte braccia nati dalle anime dei malvagi più arroganti e orgogliosi.

    ► Le succubi, belle ma letali seduttrici che usano charme, sotterfugio e controllo mentale per ottenere potere.

    ► I vrock, bestiali e disgustosi demoni aviari nati dall’ira e dall’odio.

    ► Altri cinque tipi di demone: i babau dalla bava gocciolante, i glabrezu dalla lingua melliflua, gli hezrou simili a rospi e i nalfeshnee generati dall’avarizia.



    Demoni Rivelati è stato concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo e nell’ambientazione di Pathfinder, ma può essere facilmente adattato a ogni mondo fantasy.
    Product Stock 0   
  3. WYRD EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Numenera: Opzioni del Personaggio
    Creare il personaggio dei propri sogni è sempre stato il desiderio di ogni giocatore. Il libro delleOpzioni del Personaggio di Numenera è ciò che lo rende possibile! Questo volume è ricco di nuovi contenuti e alternative, per rendere ancora più divertente, originale e coinvolgente la creazione del personaggio.
    Il libro delle Opzioni del Personaggio di Numenèra offre:
    – Più di 40 nuove capacità speciali per ogni tipo di personaggio. Nuove tecniche di combattimento per i glaive, esoterismi per i tech e trucchi del mestiere per i jack.
    – Più di 40 nuovi descrittori, inclusi quelli attinenti a specifiche località del Nono Mondo e i descrittori “negativi”, come Crudele, Codardo e Maledetto.
    – Dozzine di nuovi focus, tra cui Combatte Automi, Domina gli Insetti, È Duro a Morire, Ha Movenze Feline e Viaggia nel Tempo.
    – Nuove mutazioni per i personaggi mutanti.
    – Quattro nuovi descrittori razziali (incluso un nuovo tipo di visitatori), per i giocatori che vogliono interpretare personaggi davvero bizzarri.
    – Nuove opzioni per far avanzare i personaggi oltre il sesto rango.
    – Molto altro ancora!
    Product Stock 3   
  4. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Al cuore di ogni grande storia ci sono grandi personaggi. Il Compendio dell’Avventuriero per L’Unico AnelloTM è una guida per i giocatori, scritta per aiutarli a creare personaggi veramente memorabili.
    Il Compendio dell’Avventuriero è denso di consigli e opzioni per rendere i vostri personaggi parte integrante della Terra di Mezzo, e di nuove eccitanti regole che comprendono:

    - Nuove culture giocabili, in aggiunta a una antologia di culture tratte dai supplementi de L’Unico Anello, per la prima volta assieme in un volume unico: Dunlandiani, Nani dei Monti Azzurri, Nani delle Montagne Grigie, Nani dei Colli Ferrosi, Elfi di Lórien, Uomini di Brea, Uomini del Lago, Uomini di Minas Tirith, Cavalieri di Rohan, Elfi Ribelli di Bosco Atro, Hobbit Selvaggi, Alti Elfi di Rivendell, Raminghi del Nord.

    - Una nuova inclinazione: il Condottiero, e nuove regole per Incoraggiare.

    - Nuove regole per il combattimento, che includono: combattere con due armi, nuove azioni in combattimento, nuovi Ruoli e Colpi Mirati estesi.

    - -Nuove regole sullo sviluppo dei personaggi – Maestrie estese, allenarsi nelle Maestrie, e Dadi Maestria.

    - Riassunti di regole che forniscono una guida pratica alla creazione dei personaggi, il Combattimento, Incontri e Viaggi.

    -Un catalogo di Attività della Fase della Compagnia tratte dai vari supplementi de L’Unico Anello, guide su come scegliere un Patrono, Compagnie famose alle quali unirsi, nuove regole per gli Eventi annuali e gioco generazionale utilizzando gli Eredi dei Personaggi.

    -Regole opzionali per dettagliare ulteriormente i Tratti dei vostri personaggi, il vostro equipaggiamento da viaggio, strumenti musicali e anche cosa nassscondete nelle vossstre tassscacce, voi furbi Baggins!


    - Ledizione italiana presenta più pagine rispetto all'edizione inglese, incorporando materiale tratto dall'ancora inedito Horse Lords of Rohan.

    Il Compendio dell’Avventuriero è un supplemento fondamentale per tutti i giocatori del gioco di ruolo de L’Unico Anello.
    Product Stock 0   
  5. ISOLA ILLYON EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Awaken è un gioco di ruolo dark fantasy in cui giocherai nei panni di un Risvegliato, un essere umano con poteri unici immerso in un mondo in cui l’oscurità avvolge e corrompe ogni cosa.

    Tra creature mostruose e sporchi giochi di potere, dovrai compiere ogni azione con estrema cautela, e decidere se proteggere l’umanità dalle insidie del continente di Salvora o lasciarti corrompere dal male, divenendone il signore.

    All’interno di Awaken troverai:

    > Un universo dark fantasy devastato dalla guerra, con un’ambientazione ispirata al folclore slavo e mediterraneo.

    > Un sistema di gioco completo con un regolamento chiaro e intuitivo pensato per trasformare ogni tua idea narrativa in un’avventura giocabile.

    > Regole per la creazione dei Personaggi, linee guida per il Narratore, dettagli e descrizioni di nemici e mostri.

    > ‘Le nebbie della Valle di Kring’: un’avventura introduttiva per compiere i primi passi nel mondo di Awaken.
    Product Stock 20+   
  6. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Per celebrare due decadi di giochi tra le ombre, Vampiri La Masquerade Edizione Speciale 20° Anniversario vi donerà in maniera completa tutta l'esperienza del Mondo di Tenebra che sin dal 1991 ha ispirato intere generazioni di fan ai quali il mondo del gioco di ruolo non si era mai indirizzato prima. Questa è la Masquerade in tutta la sua gloria, e molto di più.

    In questo manuale troverete:
    - Tutti i tredici Clan originali, più le varianti e le linee di sangue, con le Discipline che li caratterizzano
    - Le regole originali aggiornate e riviste
    - La creazione di personaggi e il loro avanzamento da Neonati a Matusalemme
    - Tutte le Discipline dal livello di potenza uno fino al nono
    - Ambientazione aggiornata alle notti moderne e attuali
    - Nuove illustrazioni a colori di Tim Bradstreet e altri artisti ben conosciuti nel mondo della Masquerade
    - Più di 540 pagine, cartonato, tuttocolore
  7. MINI GAMES STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Anno 197 dfG: Valris sarà degna di governare su Torre Rosa? E' da poco diventata la nuova matriarca e dovrà far luce su alcune misteriose sparizioni.... chi meglio della sua nuova amica Baba Yaga può accompagnarla in questa impresa? Le Avventura di Baba Yaga e Valris contiene una storia a fumetti inedita ed avventure pronte da giocare per scoprire tutti i segreti di Torrerosa, una delle più importanti città del sottosuolo di Gulfingar! Le avventure di Baba Yaga e Valris è il quarto manuale di espansione per Drizzit - il Gioco di Ruolo. Semplice, divertente e dalle meccaniche intuitive, è adatto anche ai giocatori meno esperti.
    Product Stock 2   
  8. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Misteriosi artefatti del desertico regno di Osirion scandiscono gli anni indicando una rara congiunzione astrale che allineerà il mondo di Pathfinder Golarion con l’ostile pianeta Aucturn, permettendo alle orde predatorie del Dominio del Nero di calare dallo spazio e strappare i cervelli delle razze senzienti del Mare Interno e rimodellare il mondo nella loro terribile idea aliena. L’Alba della Fine del Mondo porta gli eroi lungo un viaggio decennale attraverso Golarion mentre tentano di comprendere e sconfiggere la minaccia ultraterrena ed impedire la catastrofe finale. Questa raccolta di sette scenari con incontri multipli permette di utilizzare le regole di Pathfinder Playtest in un’esperienza di gioco guidata e condivisa con gli appassionati che potranno fornici le loro impressioni e consigli per la pubblicazione della nuova edizione del gioco Pathfinder GDR!
    Product Stock 1   
  9. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Warhammer Fantasy Roleplay, la seconda edizione del celebre gioco di ruolo (già pubblicato da Nexus con il nome di Martelli da Guerra).

    Pubblicato per la prima volta nel 1986, Warhammer Fantasy Roleplay segnò una rivoluzione nel mondo dei giochi di ruolo, unendo un originale game design con l’oscuro e minaccioso background del mondo Warhammer.

    A differenza d’altre ambientazioni fantasy, Il mondo di Warhammer è un posto cupo e gotico, dove l’umanità è costantemente minacciata dalle forze dell’oscurità e del Caos, dove pericolose missioni e lotte disperate sono all’ordine del giorno.

    Giugno 2006 vede il ritorno di Warhammer Fantasy Roleplay, con una nuova edizione, rivista e migliorata. Facile da giocare ed intrigante, WFRP mantiene quel mix vincente d’orrore, avventure disperate e humour nero che ha caratterizzato l’originale.

    La ristampa pubblicata nel Luglio 2009 vede una profonda correzione del testo, l’inserimento degli errata resisi disponibili nel frattempo, nonché la revisione di alcune sezioni regolistiche.

    Il 2018 vedrà la prima ristampa con il marchio di Giochi Uniti del gioco.
  10. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Sfidando secoli e conquistatori, le Terre Rubate rimangono una delle zone più feroci di una nazione già di per sé selvaggia. Situata lungo il confine tra i Regni Fluviali e il Brevoy, questa distesa di foreste, paludi, pianure rocciose e montagne ondeggianti resiste da molto alla conquista, sembrando divertirsi a giocare letali tiri mancini a tutte le civiltà. E' una terra di accidentati territori selvaggi, bestie mortali, pericoli imprevedibili e cupe leggende. Ora, due fazioni, gli agenti assetati di potere di un paese espansionista e i servitori di una disonorata principessa di un regno al di là di ogni immaginazione, si trovano destinati a uno scontro mortale per poter realizzare i loro piani di conquista di questo aspro territorio. Da questo conflitto nuovi eroi sono pronti a emergere e dalle terre selvagge si prepara a sorgere un nuovo regno.Questa edizione originale ed unica riunisce in un solo volume una delle campagne più amate dai giocatori di Pathfinder Gioco di Ruolo, dando il via ad una nuova linea di Pathfinder Saga creata apposta per il mercato italiano che porterà sul vostro tavolo da gioco oltre 400 pagine ricche di pathos, emozioni ed avventure L'Alba dei Re contiene:- Tutti i 6 capitoli della Saga originale: Kingmaker.- Articoli sui principali luoghi di Alba dei Re: il Pitax, la Iobaria e le terre del Primo Mondo.- Le regole per creare e gestire un regno, e tutti i dettagli per tener conto delle esplorazioni per tutta la campagna.- Un bestiario con 18 mostri della Saga originale.- Le spoglie e dei re, oggetti e artefatti mai visti prima, mappe e molto altro ancora
    Product Stock 0   
  11. GDR VARI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 2   
  12. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Anche se il Negromante è stato scacciato da Dol Guldur, l’oscurità indugia ancora su Bosco Atro, un’ombra destinata crescere sempre più negli anni a venire - a meno che una compagnia di eroi si faccia avanti a respingere le tenebre.



    L’Oscurità di Bosco Atro è una campagna completa per L’Unico Anello, che si svolge a Bosco Atro nel volgere di trent’anni e vi permetterà di raccontare la vostra propria epica saga. Seguendo i vostri eroi nelle loro avventure, vedrete gli anni passare e svolgersi di fronte a voi.

    Questo supplemento contiene materiale sufficiente a molti mesi di gioco, o anche ad anni, e nuove regole forniscono ai giocatori gli strumenti per partecipare direttamente agli eventi che accadono nel mondo che li circonda.

    Regole per Proprietà permetteranno loro di ritagliarsi un angolo personale della Terra di Mezzo, mentre potranno registrare i loro progressi grazie a nuove Attività da completare durante le Fasi della Compagnia.

    Spiate l’Assemblea dei Ragni, affrontate i Nazgûl in battaglia, immischiatevi negli affari degli Stregoni ed entrate nelle Sale di Re Thranduil. Rimanete saldi di fronte all’Ombra, e forse l’oscurità che grava su Bosco Atro potrà essere allontanata. Un errore, una debolezza e tutto quello che conoscete e amate sarà perduto.
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  13. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    SINE REQUIE ANNO XIII - SECONDA EDIZIONE
    Sine Requie Anno XIII esce con la sua Seconda Edizione, dopo l'enorme successo della prima. Il manuale contiene nuove tavole che affiancheranno i migliori disegni della prima edizione, vi saranno nuove regole per l'uso degli Arcani Maggiori e molte migliorie in varie parti del regolamento, comprese nuove regole sulla sopravvivenza. Nel manuale troverete quattro avventure inedite e pronte da giocare. Questa edizione esce in formato cartonato, bianco e nero, con quattro diverse variant cover che ritraggono ognuna un personaggio iconico di un'ambientazione europea: Fremmen, Duccio Malaspina, Richard Skinner o Eva.
    Product Stock 0   
  14. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Avete illuminato caverne e rovine con le vostre torce, sconfitto orribili mostri e accumulato fama e ricchezza. Alcuni non ce l'hanno fatta, altri invece – come voi – sono sopravvissuti ai pericoli della Baronia del Grifone. Ora però è tempo di volgere lo sguardo ad altre imprese. A sud-ovest della Baronia del Grifone c'è una landa antica e misteriosa come la foresta al suo interno, e pericolosa quanto le acque dei fiumi che la attraversano. Il suo nome è…Regione dei Fiumi.”



    Questa espansione contiene:
    · La Regione dei Fiumi, un volume contenente la descrizione approfondita di luoghi e Personaggi Non Giocanti della Regione dei Fiumi, oltre alle Avventure Base.
    · Avventure Avanzate nella Regione dei Fiumi, con le Avventure Pericolose ed Eroiche. Potete usare le Avventure Base, Pericolose ed Eroiche singolarmente o come parte di un'unica lunga Campagna di gioco intitolata “Il Risveglio di Alta Radice”.
    · Bestiario della Regione dei Fiumi, con la descrizione e le schede di nuove Creature da usare nelle vostre partite!
    Product Stock 1   
  15. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    In un western alternativo dei giovani vagano di città in città con in mano un libro sacro e una pistola. I problemi che devono affrontare crescono con lo scorrere della storia ma nessuno di questi può essere affrontato con il libro o la pistola. Se la caveranno?

    Per 3-5 giocatori.

    Versione deluxe con copertina in pelle lavorata a mano.
    Product Stock 2   
  16. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Sulle lontane sponde di un continente tropicale inesplorato, audaci coloni si battono per rompere con il loro passato diabolico e rifarsi una nuova vita in una terra di grandi ricchezze. Tuttavia, nello sfuggire alla tirannia questi coloni hanno al tempo stesso imposto la loro, e i popoli indigeni del territorio hanno accolto i colonizzatori imperiali a braccia aperte e lance spianate. Questo è il Sargava: una nazione sull’orlo del disastro, circondata da ogni lato da pirati, nativi ostili e giungle inesplorate piene di bestie ululanti e antiche rovine. Attraverso i suoi porti fluiscono antichi tesori al di là di ogni immaginazione, riportati alla luce dalle terre selvagge grazie al sangue e al sudore di intrepidi esploratori. Riusciranno i coloni a mantenere il loro fragile equilibrio o l’avidità e i loro patti con i diavoli li rispediranno in mare?



    Questo volume contiene:

    ► Una panoramica completa della colonia del Sargava, dalla sua rottura con il Cheliax aiutata dai pirati ai vari popoli nativi, ai pericoli tropicali e alle audaci compagnie di avventurieri che influenzano la vita quotidiana.

    ► Dettagli sui principali insediamenti della nazione, inclusa la città in rovina Kalabuto e il fedelmente tradizionalista porto di Eleder.

    ► Luoghi di avventura come il Lago Coriaceo, la Lama del Contrabbandiere e la famigerata prigione magica nota come Campi di Stasi.

    ► Una panoramica della religione nel Sargava, e su come la fede dei coloni interagisce con quella delle tribù locali.

    ► Nuovi incantesimi concepiti per semplificare la vita nel Sargava per i coloni scarsamente adattatisi, insieme a talenti di combattimento tratti dagli stili di combattimento dei combattenti tribali.

    ► Nuovi tratti per aiutare a personalizzare personaggi sargavani, sia nativi che coloni. Questo supplemento di Pathfinder è stato concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo, ma può facilmente essere adattato a ogni mondo fantasy.
    Product Stock 0   
  17. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Montsegur 1244 è un gioco estremamente vario e che si presta ad essere rigiocato più e più volte, tuttavia, se desiderate aggiungere variazioni ulteriori, questo supplemento è quello che fa per voi.

    Con il coinvolgimento dei fan più appassionati di questo gioco, l'autore, Frederik Jensen, ha creato questa espansione che aggiunge quattro nuovi personaggi alla rete di relazioni degli assediati all'interno della fortezza catara.

    Oltre ai personaggi, 8 nuove interessanti carte storia e 8 suggestive carte scena regaleranno nuovi spunti alle vostre giocate.

    ATTENZIONE: utilizzabile solo insieme al gioco base 'Montsegur 1244'
    Product Stock 13   
  18. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Da un'idea originale di Juan Díaz Canales, illustrato da Juanjo Guarnido.

    Il gioco di ruolo di Blacksad nasce dalle omonime Graphic Novels pubblicate in Italia dalla Rizzoli / Lizard.

    L’acclamata serie di fumetti di Blacksad, di Juan Díaz Canales e Juanjo Guarnido, in questo volume si trasforma in un gioco di ruolo!
    Illustrato in ogni suo particolare con immagini tratte dal fumetto, Blacksad: Il Gioco di Ruolo unisce l’attenzione al disegno a un contenuto ricco di informazioni e dall’estrema giocabilità. In queste pagine, potrai trovare tutto ciò che ti serve per ricreare l’universo noir del fumetto vincitore di un premio Eisner, come ad esempio:

    • Regole complete, veloci e immediate che consentono di creare personaggi complessi e profondi in pochi minuti e che valgono per tutte le coinvolgenti situazioni narrate nei fumetti di Blacksad: azione, inseguimenti, seduzione e moralità vengono ricreati nelle meccaniche di gioco per regalare emozioni e momenti adrenalinici alle tue partite.

    • Statistiche e biografie dei personaggi principali della serie che serviranno a strutturare le tue storie: diventa Blacksad o il Commissario Smirnov e affronta Hans Karup, il killer Ribs o gli agenti Cougar e Coyote.

    • Esaustivi consigli sull’ambientazione e la stesura delle tue storie noir, così come scenari e personaggi secondari già pronti per essere inclusi nelle tue partite.

    • Un’avventura completa già pronta da giocare insieme ad altre quattro più brevi, che l’arbitro di gioco può sviluppare facilmente, oltre a vari spunti per crearne di nuove e non rimanere mai a corto di idee.

    Cartonato, tuttocolore!
    Product Stock 0   
  19. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per il Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione in italiano
    **EDIZIONE LIMITATA - NON VERRA' RISTAMPATO UNA VOLTA ESAURITO**

    'La notte si apre sull’orlo dell’abisso. Le porte dell’inferno
    sono chiuse: a tuo rischio le tenti. Al tuo richiamo si desterà
    qualcosa per risponderti. Questo regalo lascio all’umanità: ecco
    le chiavi. Cerca le serrature; sii soddisfatto. Ma ascolta ciò che
    dice Abdul Alhazred: per primo io le ho trovate: e sono matto.'

    È opinione comune che il 'Necronomicon', famigerato e oscuro trattato di magia evocatoria e negromanzia scritto dall’arabo Abdul Alhazred intorno all’anno 730, sia andato perduto ormai da secoli.
    Eppure, tra le carte impolverate conservate nelle sale del British Museum, sembra essere sopravvissuta una versione inglese redatta da John Dee, un mago vissuto nell’Inghilterra di Elisabetta I, il quale ha trascritto il testo utilizzando un codice segreto decifrato solo grazie all’aiuto di un calcolatore elettronico.
    In questo volume è riportato il testo del Necronomicon come è giunto sino a noi, insieme al resoconto delle travagliate vicende del ritrovamento e dei progressi nell’interpretazione del manoscritto originale. Viene inoltre approfondito il modo in cui la fama del libro occulto è filtrata nella narrativa di H. P. Lovecraft, uno dei più grandi autori della letteratura horror classica del XX secolo.

    152 pagine Bianco e Nero A4 - copertina Rigida, edizione rivisitata e migliorata.
    Product Stock 6   
  20. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    La Smith & Robards offre una varietà di meraviglie scientifi che realizzate grazie ai processi di produzione più moderni, che potrete accaparrarvi compilando un semplice modulo d’ordine postale! Tempi di consegna più rapidi di quanto il Dr. D. Hellstromme sforni patacche!

    Deliziate i vostri occhi sfogliando pagine di veicoli inarrestabili, elisir e tonici brevettati, armi devastanti, abbigliamento per ogni necessità e armature impenetrabili. Vagoni ferroviari, pietra fantasma, caldaie a vapore e molto altro: nel nostro catalogo non manca nulla!

    Smith & Robards - Catalogo 1880 introduce nuovi oggetti, equipaggiamenti, armi, veicoli e molto altro per le vostre campagne di Deadlands. Include inoltre la storia completa della Smith & Robards, compresi i più torbidi segreti.

    Completano il volume un’espansione con nuove regole per la Scienza Folle e nuove regole per protesi, alterazioni e impianti meccanici, ovvero il cyberware a vapore del 1800.

    La Scienza sta per arrivare nel Weird West!
  21. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Giochi d’Amore contiene tre emozionanti giochi completi di Emily Care Boss, celebrata designer e teorica. L’emozione dei primi appuntamenti, la ferocia della competizione per l’amato, la complessità della gestione di una relazione... Avrete il coraggio e la passione necessari a mettervi in gioco ed esplorare questi sentimenti?

    Rompere il ghiaccio
    Un gioco sull’amore, per due.

    2 giocatori
    richiede minimo 3 dadi a sei facce
    consigliati 12 dadi a sei facce di cui tre di colore differente
    Ogni primo approccio con una nuova persona è pieno di sorprese. È un gioco a imparare a conoscere l’altro. Talvolta anche per scoprire se stessi. Attraverso gli alti e bassi dei primi tre appuntamenti, il gioco ricrea quel senso di scoperta in modo creativo e divertente.

    Mira alla luna
    Tutto è lecito, in amore e in guerra.

    2 o 3 giocatori
    richiede minimo 6 dadi a sei facce
    consigliati 12 dadi a sei facce
    Due pretendenti e un amato sono coinvolti in un triangolo amoroso. Tutti vogliono ottenere qualcosa, ma il fato ha un senso dell’ironia tutto suo... Un gioco semplice e veloce, consigliato se dell’amore volete vedere il lato più feroce.

    Sotto la pelle
    Chi ami?

    da 4 a 8 giocatori
    richiede minimo 1 dado a sei facce (per la versione al tavolo)
    Nuove passioni e amori segreti nascono all’interno di un gruppo di amici, andando a sconvolgere le relazioni romantiche già esistenti. I personaggi sceglieranno di rimanere col vecchio partner, o troveranno ciò che hanno sempre cercato nella nuova relazione? Un gioco Jeepform molto intenso che parla di amore, relazioni e impegno, giocabile anche in versione da tavolo.

    Emily Care Boss
    è una teorica, organizzatrice di convention e autrice di giochi di ruolo statunitense, con al suo attivo 6 giochi pubblicati, oltre a diversi scenari live o freeform. È co-fondatrice e organizzatrice della convention Jiffycon, dedicata a giochi “indie” che si tiene annualmente in Massachusetts.
    Ha al suo attivo decine di articoli pubblicati su diversi volumi fra cui Push: New Thinking about RolePlaying, Playground Worlds, Immersive Gameplay: Studies in Role-Playing and Media Immersion e il WyrdCon Companion Book.
    È inoltre accreditata come co-autrice del Principio di Lumpley, o Principio di Baker-Boss, una delle basi del design moderno dei giochi di ruolo.
    Product Stock 4   
  22. THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Raam Scoria è un Livello Urbano diviso in due aree principali: la Zona di Alienazione e le Aree Emerse. Segreti, propaganda e una forte divisione in classi ne fanno la polveriera perfetta per le vostre avventure nelle Arche di Nostalgia: La Flotta Nomade.
    Product Stock 8   
  23. ALLEANZA GAMES
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Gioca con la struttura stessa del tempo! Shintiara è un gioco di ruolo che vede la luce nel 2017 dopo una campagna Kickstarter di successo. Si tratta di un’ambientazione fantasy, che si discosta dai canoni del genere grazie a contaminazioni con la fantascienza.
    La storia di Shintiara si svolge in un mondo diviso fra una stella e un buco nero. Un orizzonte degli eventi in cui Magia e Tecnologia si fondono in modo unico a causa dei Paradossi Temporali che sconquassano il pianeta.
    I protagonisti di questo Gioco di Ruolo sono i Reclutati, eroi in grado di influenzare lo scontro in atto fra Cosmo e Vuoto, accelerando o rallentando la caduta del pianeta nell’Orizzonte degli Eventi che lo sta attirando.
    Shintiara è un mondo diviso fra una stella e un buco nero, in cui Magia e tecnologia si fondono in modo unico a causa dei Paradossi temporali che sconquassano il pianeta.

    I protagonisti di questo Gioco di Ruolo sono i Reclutati, eroi in grado di influenzare lo scontro in atto fra Cosmo e Vuoto, accelerando o rallentando la caduta del pianeta nell’Orizzonte degli Eventi che lo sta attirando.

    Il manuale di base contiene tutto quello che serve per giocare:

    La descrizione dettagliata del mondo, delle razze originali che lo popolano e di tutte le forze che lo influenzano
    Il sistema Modern d100, che permette una gestione veloce, narrativa e dinamica di ogni situazione di gioco
    Un bestiario originale e tutto quanto serve all’arbitro per creare configurare in autonomia avversari originali e temibili
    Tutte le regole per gestire i Paradossi temporali e inserirli nelle avventure ambientate in Shintiara
    3 avventure complete e decine di opportunità e spunti per creare i tuoi Plot originali!
    Product Stock 20+   
  24. EDIZIONI LIBRARSI
    Collana: AGE OF VAPOR
    Serie: AGE OF VAPOR
    GDR > GDR VARI
    Un viaggio dalla cupa Londra vittoriana al deserto delle piramidi, attraverso il mistero che avvolge la scomparsa di tuo padre e alla scoperta dell’archeologia proibita. Londra, 1889. Sei Alice Key, hai sedici anni e vivi di espedienti cercando di sfuggire ai poliziotti automatici dell’Imperatrice Vittoria. Oggi, dopo aver cercato di saccheggiare una carrozza meccanica, trovi ad attenderti nel tuo rifugio un misterioso visitatore incappucciato. Lo sconosciuto ti mostra una
    fotografia in cui sorridi accanto a tuo padre, morto anni fa. O almeno così credi, perché secondo l’estraneo è vivo e si trova al Cairo. Non sai se stia dicendo la verità, ma di certo la fotografia è impossibile: ti ritrae come ora, ma l’ultima volta che hai visto tuo padre avevi solo tredici anni.
    Partendo da un impero in cui lo studio dell’archeologia è proibito, dovrai raggiungere il lontano Egitto alla ricerca di tuo padre. Se è vivo, ti deve delle spiegazioni. Alice Key e l’origine del mondo è un libro interattivo che odora di vapore e profuma d’avventura!
    Product Stock 7   
  25. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di ruolo di amore, nostalgia, tentazione e lontananza- di Mario Bolzoni e Luca VeluttiniDue innamorati vengono separati da una guerra che si preannuncia lunga e difficile. Lui è costretto a partire, ad arruolarsi. Lei, incinta, lo attende a casa, sperando che ritorni. Tutto ciò che hanno per rimanere aggrappati l’uno all’altra è affidare le loro parole ad una lettera. È il loro unico possibile contatto, l’unico modo per farsi forza a vicenda. O per trascinarsi nel baratro.
    Product Stock 7   
  26. ACES GAMES
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Seconda edizione del GdR Post-apocalittico italiano che vi getterà in un nuovo mondo devastato dalle testate nucleari, dalle orde di mutanti e dalla piaga delle biomacchine, l’esercito di ferro insorto per annientare il genere umano.
    Formato: A4, Cartonato, colori.
    Pagine: 344.
    Product Stock 0   
  27. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Product Stock 0   
  28. WYRD EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Questa linea di Wyrd Edizioni offre prodotti Pathfinder Compatibili, e adatti a qualunque gioco fantasy. La linea è stata sviluppata privilegiando le interazioni con i prodotti esistenti, dunque è consigliata anche con Necromanzia, Physiologus, Regesta e tutti i prodotti d20.

    Inizia una nuova era...
    Scritto e illustrato splendidamente da Mauro Dal Bo, Mindstorm: Neldark è un'ambientazione di ben 72 pagine a colori, adatta ad ogni gioco di ruolo fantasy, ricca di dettagli e originalità che si ispira a tutte le atmosfere del dark fantasy epico ed eroico in un nuova Età della Barbarie!

    Neldark è un’ambientazione evocativa e drammatica, ricca di scenari imaginifici e storie memorabili, che offre:
    Una panoramica sulla storia e i luoghi del mondo
    La descrizione di creature e civiltà del deserto
    Un compendio su cosmogonia e diavoli
    Un excursus su magia nera, clero e sapienza mistica
    Un’avventura introduttiva al mondo di Neldark: I Becchini di Adhra.
    Product Stock 13   
  29. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Lupo Solitario Gioco di Ruolo in italiano
    Un Serraglio di Creature Arcane

    In questa nuova scatola per Lupo Solitario - Il Gioco di Ruolo scoprirete tutti i segreti delle creature più potenti e misteriose del Magnamund, in due volumi traboccanti di orrori e mostruosità, ma anche di creature benevole e leggendarie.
    Il Serraglio del Magnamund è una guida esaustiva alle creature che camminano nel mondo del Magnamund, dalle malefiche creazioni dei Signori delle Tenebre e i Non-Morti al servizio di Naar, a sfide più tradizionali come umani, creature naturali e i discendenti dei Drodarin e delle altre razze mortali.
    Inoltre consigli per il Narratore su come creare e dirigere degli incontri avvincenti con Il Gioco di Ruolo di Lupo Solitario e un’appendice che fornisce affascinanti dettagli sul background del mondo, indicando da dove provengano i mostri, una cronologia delle loro origini e altro ancora!
    Il Bestiario dell’Arcano prosegue la descrizione dettagliata dei mostri e degli avversari per Il Gioco di Ruolo
    di Lupo Solitario, presentando gli Agarashi, Creature Magiche, Creature Draconiche, Creature Extra-Planari e Mutanti. Fornisce inoltre consigli sul creare incontri memorabili con una serie di utili esempi e dettagli sulle misteriose razze di Agarashi ormai estinte.

    In aggiunta un poster speciale a opera di Alberto Dal Lago!

    Fatti coraggio, prendi la tua arma, prepara le tue capacità e lotta per il Magnamund e il trionfo della Luce!
    Product Stock 1   
  30. GDR VARI
    Collana:
    Serie:
    GDR > DUNGEONS & DRAGONS
    Infinitamente facile da usare, questo articolo ti permette di creare le ambientazioni perfette per la tua campagna. Questo box contiene molteplici elementi che i Dungeon Masters possono usare per costruire mappe indimenticabili e creare fantastiche ambientazioni fantasy.
    Product Stock 0   
  31. WYRD EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Introdurre il Bizzarro è il nuovo Glimmer da usare nelle campagne di Numenera e The Strange.
    Il bizzarro è ciò che fa sussultare di meraviglia i giocatori, li fa gioire o li rende increduli, con la fronte aggrottata. È ogni singolo elemento che non può essere spiegato da un personaggio né dal giocatore e che, se usato correttamente, lascia intuire come in un mondo o in un ambiente esiste una ragione, celata, nascosta. In questo Glimmer troverete centinaia di elementi che potrete introdurre, a volte inquietanti, a volte disturbanti, o solo, insoliti e inaspettati…
    Product Stock 10   
  32. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Nuovo, in edizione italiana
    Product Stock 0   
  33. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Senza il giusto equipaggiamento, anche gli avventurieri più coraggiosi hanno poche possibilità di sopravvivere nel pericoloso e tetro mondo di Warhammer Fantasy Roleplay. Questo supplemento è un inventario completo di tutto ciò che un avventuriero ha bisogno per fronteggiare le orde del Caos, Orchi Goblin e letali Troll. Una panoramica d’armi e armature vi darà gli strumenti giusti per ogni combattimento.
    Armi & Armature contiene inoltre informazioni essenziali sulle vie di commercio, le Casate Mercantili, i gregari e molto altro ancora.


    Dentro Armi & Armature troverete:
    * Una guida definitiva alle monete dei vari Regni e Città Stato del Vecchio Mondo.
    * Una panoramica dei vari tipi d’armature ed un’introduzione ai nuovi tipi d’armatura come la corazza a scaglie e quella di cuoio borchiato. Inoltre, varianti a secondo della nazionalità di provenienza, una guida all’araldica e regole opzionali per il danneggiamento delle armature rendono questo capitolo un valido aiuto per proteggere i vostri avventurieri.
    * Un catalogo completo di nuove armi, comprese varianti di quelle già esistenti e differenti livelli di manifattura, che copre ogni cosa dalle armi da mischia a quelle da lancio, dalle armi da fuoco a quelle d’assedio che sono disponibili nel Vecchio Mondo.
    * Un’enorme selezione d’equipaggiamenti che comprendono i contenitori per trasportare altri oggetti, le cibarie ed anche il mobilio!
    * Nuovi veleni, bevande e una collezione di stranezze che renderanno il vostro personaggio veramente unico.
    * Regole per gli animali e i trasporti- essenziali per i lunghi viaggi!
    * Linee guida per acquisire e gestire proprietà immobiliari ed avviare un’attività commerciale.
    * Regole per assoldare mercenari e fornire ai vostri personaggi qualche aiuto durante i combattimenti.
    * Una selezione di tesori da utilizzare come ricompensa per chi rischia la propria vita di fronte a pericoli pazzeschi.

    Formato cartonato, completamente illustrato a colori, 128 pagine.
    Product Stock 0   
  34. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Cos'è un eroe senza mostri da sconfiggere? Metti alla prova il tuo coraggio contro i nemici più infami del mito e della leggenda Il Bestiario 3 presenta centinaia di mostri utilizzabili in Pafhfinder Gioco di Ruolo. In questo manuale troverete demilich e demodand, cavalieri tombali e serpenti goblin, norne e nephilim, draghi imperiali ed eidolon slegati, e molto altro ancora Eppure, non tutte le creature sono per forza nemiche, dato che gli alati garuda, gli astuti tanuki e i leonini lammasu aspettano tutti di unirsi al vostro gruppo e rispondere alla chiamata della gloria. Pathfinder GdR Bestiario 3 contiene mostri da utilizzare con Pathfinder Gioco di Ruolo, affiancandosi a Pathfinder GdR Manuale di Gioco e Pathfinder GdR. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti più creative del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder Gioco di Ruolo vi darà in assoluto la migliore esperienza di gioco di ruolo possibile e poterà il gioco stesso ad una nuova era. Il Bestiario 3 di Pathfinder GdR include:- Più di 300 mostri diversi- Orrori classici del mito e della letteratura, dal rabbioso chiappabana e la virtuosa valchiria allo scaltro dybbuk e l’elusivo kappa- Orde di nuove creature che potrete costruire, crescere o evocare per aiutare il vostro gruppo nelle sue avventure- Nuove razze giocabili per le vostre avventure come il furbo rattoide, il suli e altre- Nuovi famigli, compagni animali ed altri alleati- Sfide per qualsiasi avventura e livello di gioco- Alcune delle creature più strane e più amate della storia del gioco di ruolo fantasy e dell’ambientazione di Pathfinder- Nuovi archetipi e varianti- Appendici per aiutarvi a trovare i mostri, con elenchi per Grado di Sfida, tipo e habitat- Nuove regole universali dei mostri per semplificare attacchi, difese, capacità e qualità speciali- E tanto altro ancora
    Product Stock 0   
  35. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Deadlands in italiano
    Sui Territori Contesi incombe un’ombra di odio e terrore: è Guerra!

    All’ombra della Guerra il terrore nutre l’odio, che diventa violenza senza fine. Bianchi e indiani, Nordisti e Sudisti, uomini e donne, fratelli e sorelle attendono solo un’occasione per ricominciare la danza della distruzione... e qualcuno nell’ombra trama affinché il conflitto esploda al più presto, insensato e letale, su una scala senza precedenti! Custer, Toro Seduto, Cavallo Pazzo, Kang ed Hellstromme sono tutti pronti a iniziare le danze... ma chi è che suona per loro?

    Gli Ultimi - Volume II contiene trenta Storie Selvagge pronte da giocare per affrontare le trame dei Risvegliati, da Deadwood ad Amarillo e da Kansas City a Tallulah, un generatore di incontri e avventure specifico per i Territori Contesi e i Territori di Caccia, dozzine di nuove creature e abomini e soprattutto la conclusione della Campagna a Trama Portante, iniziata nel primo volume, che cambierà per sempre la storia dell’America.
  36. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Carte per Alba di Cthulhu: 55 carte 'da Poker' illustrate da G.Tappainer.
    Product Stock 0   
  37. NARRATTIVA
    Collana: VOLUME SINGOLO
    Serie: VOLUME SINGOLO
    GDR > GDR VARI
    Il Gusto del Delitto permette di creare storie gialle ambientate nella nobiltà inglese degli anni '30,
    in puro stile Agatha Christie.

    Premiato nel 2011 come “Miglior Nuovo Gioco” agli Ennie Awards, non richiede preparazione specifica o un giocatore con un ruolo diverso dagli altri: tutti insieme si delinea la famiglia proprietaria della villa e i vari personaggi che saranno interpretati.

    Lo scopo del gioco è creare, un “giallo” connotato dal tipico humour “nero” di tanti romanzi di Agatha Christie!
    Product Stock 20+   
  38. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Product Stock 0   
  39. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Una nuova espansione per Dungeon World, che introduce atmosfere high fantasy e decandenti che non mancheranno di affascinare gli appassionati di Warhammer (Martelli da Guerra), Elric di Melniboné e Il Richiamo di Cthulhu.
    Product Stock 10   
  40. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ambientato in Libano durante la guerra civile degli anni '70, vede protagonista un testimone che vive tra bombardamenti e attentati con la sua famiglia. Lo scopo del gioco è di mostrare come questa famiglia affronta la situazione e di come, più in generale, la guerra cambia le persone.

    Da 4 a 7 giocatori
    Product Stock 15   
  41. AUTOPRODUZIONI
    Collana: VOLUME SINGOLO
    Serie: VOLUME SINGOLO
    GDR > GDR VARI
    l Talashar conta su di te, Wyvern. Trova il Guardiano prima che lo faccia il nemico, o il mondo intero sarà in pericolo.

    Hai rinunciato al tuo vero nome quando hai indossato il manto del Talashar. Ora sei Wyvern, un agente speciale dei servizi segreti dei Solar dotato di straordinari poteri. Dovrai usarli per sopravvivere in una città sconvolta dalla guerra e portare a termine la tua missione. Combatti sia da solo che al fianco del tuo ordine contro un nemico spietato. Effettua delle scelte significative che avranno conseguenze dirette sullo svolgimento della storia. Goditi un sistema di relazione e di esplorazione innovativo, ispirato al mondo dei videogames. Gestisci il tuo arsenale, costruisci dei rapporti coi tuoi alleati e affina le tue abilità per sventare una minaccia che rischia di distruggere il mondo di Corown.
    Product Stock 20+   
  42. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Product Stock 0   
  43. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
  44. GDR VARI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 0   
  45. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    50 storie nere, 31 delitti, 49 cadaveri, 11 omicidi, 12 suicidi e uno spuntino mortale.
    Che cosa sarà successo?

    Le Storie Nere sono racconti di complicati e macabri misteri da risolvere.
    Cosa stai aspettando? Spremiti le meningi e ricostruisci l’accaduto pezzo per pezzo aiutandoti con le domande e i suggerimenti, da solo o in compagnia.

    Un raccapricciante gioco a enigmi che non potrà mancare nelle occasioni di ritrovo! Storie Nere conquisterà tutti, appassionati di gioco o novizi che siano!
    Product Stock 7   
  46. COSMIC GAMES IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    VAMPIRE: THE MASQUERADE 5TH EDITION CORE BOOK

    Vampire: The Masquerade è l'originale e definitivo gioco di ruolo di horror e intrighi politici. Sei un vampiro, in lotta per la sopravvivenza, la supremazia e la tua stessa umanità che svanisce di minuto in minuto - hai paura di ciò di cui sei capace e timoroso delle cospirazioni inumane che ti circondano.

    Come vampiro tu soffri le fitte della Fame, la sete implacabile e terribile per il sangue umano. Se ti rifiuti di affrontarla, ti vincerà la mente e ti spingerà a compiere atti terribili per spegnerla. Cammini sul filo del rasoio ogni notte.

    Oscuri disegni, terribili nemici e strani alleati ti aspettano in questo Mondo di Tenebre.

    Ritorna il classico che ha cambiato per sempre i giochi di ruolo! Questa quinta edizione presenta un design semplificato e moderno delle regole, nuovi bellissimi artwork a colori e una ricca esperienza narrativa per i giocatori. Potenziato dall'innovativo ciclo della Fame, il gioco include anche regole per creare personaggi gestiti dal sistema, Loresheets per coinvolgere direttamente i giocatori con le loro parti preferite della pianificazione e The Memoriam, un nuovo modo per avere dei backgorund dettagliati dei personaggi per poi scoprirli durante sessione.

    V5 è un ritorno alla visione originale di Vampire, ma proiettata audacemente nel 21 ° secolo. Benchè le regole siano state riscritte, questa nuova edizione onora la profondità del background dell'originale, facendo avanzare il metaplot da dove era stato interrotto e descrivendo esattamente cosa è successo nel mondo della Camarilla fino ad oggi. Il terrore della Seconda Inquisizione, le cospirazioni alla base della Guerra della Gehenna e il riaccendersi della Guerra delle Ere: queste sono le fondamenta delle cronache moderne di questa quinta edizione di Vampire The Masquerade. -

    Sviluppato, progettato e scritto da Kenneth Hite, Mark Rein-Hagen, Matthew Dawkins, Juhanna Peterson, Martin Ericsson, Karim Muammar, Karl Bergström, Jennifer Smith, Jason Andrew e Jason Carl.

    AVVISO: contiene contenuti grafici e scritti destinati ad un pubblico maturo, tra cui violenza, temi sessuali e linguaggio forte.

    PRODOTTO IN LINGUA INGLESE

    PREZZO SUGGERITO AL PUBBLICO 120,00 EURO.

    Questa è l' Edizione DELUXE del manuale, con una copertina in ecopelle con stampa su carta speciale
    Product Stock 0   
  47. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    La rotta tra le stelle è tracciata...

    Il viaggio ha inizio nelle gelide profondità dello spazio...

    ...e continua su strani ed esotici mondi alieni.

    Esistono molti luoghi lontani dai familiari confini della Terra. Alcuni scintillano tra le costellazioni più remote, in attesa di essere scoperti da intrepidi esploratori o conquistati da legioni di space marines. Altri si nascondono appena dietro l’angolo temporalmente, in un prossimo futuro in cui i carri armati hovercraft sfrecciano tra le fiamme dei campi di battaglia, gli innesti cibernetici sostituiscono gli arti organici perduti e i robot servono l’umanità... o cercano di sterminarla.

    Il Compendio di Fantascienza di Savage Worlds contiene nuove razze, Vantaggi e Svantaggi, Regole di Ambientazione, equipaggiamento, innesti cibernetici e numerose strane creature provenienti da ogni angolo della galassia. Ma soprattutto consente ai giocatori e ai Game Master di creare i loro robot, armature potenziate, veicoli, astronavi, camminatori e molte altre cose per viaggiare verso le stelle... e oltre!

    Per usare il Compendio di Fantascienza è necessario il libro delle regole base di Savage Worlds.
  48. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Chiunque siano, ti stanno dando la caccia. Di una sola cosa sei sicuro: non si fermeranno di fronte a nulla pur di catturarti, e tu non lascerai nulla di intentato pur di restare libero. Ci sono buchi nella tua memoria. Possiedi strabilianti poteri, e magari non sai nemmeno perché. Ma devi restare una mossa avanti agli inseguitori e sperare che non si scateni la furia incontrollata dei tuoi poteri psichici.

    La seconda edizione del gioco ideato da Meguey Baker presenta alcune revisioni del contenuto, ma soprattutto della forma, lasciando inalterati la struttura delle regole e l'atmosfera di gioco. L'autrice pesca a piene mani dall’immaginario dei fumetti di X-men, X-factor, Nuovi Mutanti e anche in telefilm come Heroes, Misfits, Men in Black e nel prossimo film del franchise dei mutanti (che non a caso avrà come protagonisti le Sentinelle).

    Braccati da implacabili inseguitori, in possesso di stupefacenti poteri psichici, i protagonisti del gioco dovranno cercare di recuperare i frammento di memoria persi per sperare di rimanere liberi.

    PSI*RUN è un gioco semplice e scorrevole, per 3 ~ 5 giocatori, che non richiede preparazione e crea storie adrenaliniche ed emozionanti, stimolanti per gli esperti ma adatte anche ai principianti.

    PSI*RUN è uno dei primissimi giochi “sui fumetti” spiegato “a fumetti”. La quasi totalità del manuale verrà spiegata attraverso vignette e balon dai personaggi di un fumetto, rendendo la lettura molto più leggera e gradevole.
    Product Stock 12   
  49. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Beasts & Barbarians in italiano
    Questo supplemento per Beasts & Barbarians descrive le compagnie di mercenari e le schiere di banditi che si aggirano nei Domini; tra queste, alcune mettono le loro spade al servizio di arroganti signori mentre altre rubano e saccheggiano tutto quello che possono.

    Il modulo racchiude regole per creare, gestire e guidare questi leggendari uomini in battaglia, nonché un’importante espansione alle Regole per le Battaglie di Massa presenti nel manuale base di Savage Worlds.
  50. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Savage Worlds Deluxe: Explorer Edition è l'ultima edizione del gioco di ruolo più rapido, furibondo e divertente che ci sia in circolazione!
    Comprende suggerimenti e commenti raccolti in un decennio di gioco, aggiornamenti delle regole, nuove meccaniche di gioco ed esempi. Lasciate la vostra immaginazione libera di viaggiare verso mondi ricchi di pericoli e avventure, dove gli eroi compiono imprese mirabolanti e le terre sono infestate da mostri di ogni genere. Questi sono i mondi selvaggi, dove chi sopravvive diventa una leggenda...

    Questa edizione è riveduta e corretta!
  51. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Trascina i tuoi amici in un barbaro mondo di tua immaginazione!
    Potenti guerrieri affrontano mortali pericoli in una landa di duelli di spada, culture esotiche, mostri e magia.
    On Mighty Thews, Racconti di spada e negromanzia, permetterà a te e ai tuoi amici di dare vita a storie bizzarre e cruente in un mondo fantastico secondo lo stile Sword & Sorcery di autori come Fritz Leiber o Robert E. Howard.
    Perfetto per chi cerca un gioco immediato e veloce, può essere giocato già dopo pochi minuti dalla prima apertura del manuale.
    On Mighty Thews è un gioco di ruolo pulp fantasy, adatto a un gruppo di 3-6 giocatori.
    L’avventura ti aspetta!
    Product Stock 20+   
  52. WYRD EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Proteggete i vostri segreti!

    Proteggete i vostri appunti importanti e i risultati dei vostri tiri dagli sguardi curiosi dei giocatori con lo Schermo del GM di Dragonero GdR! Questo accessorio a 4 pannelli, cartonato e ultra resistente, splendidamente illustrato da Paolo Barbieri, ha al suo all’interno numerose tabelle che vi aiuteranno a velocizzare il gioco e a ridurre il tempo speso a consultare il Manuale di Gioco alla ricerca di oscuri modificatori e risultati. Dalla Classe Difficoltà delle prove di abilità ai modificatori per combattere, lo Schermo del GM di Dragonero GdR vi dà tutto ciò che vi serve per mantenere il gioco divertente e dinamico.

    Le tabelle presenti nello schermo sono moltissime, alcune fra le più importanti sono;

    - I Modificatori per le Abilità come Acrobazia che considera la larghezza di una superficie, la situazione, le condizioni della superficie e altro ancora, o come Guarire e Percezione (con valutazioni sulle condizioni dell'ambiente e della distanza); o Raggirare e Conoscenze e molti altri indispensabili;
    - I Modificatori per il combattimento per condizioni di attaccanti e difensori, per valutazione sulle condizioni e sulle manovre e altri;
    - La durezza di armi ed oggetti, punti esperienza e pesoro e molti altri!

    Edizione originale: Wyrd Edizioni, Sergio Bonelli Editore

    Copertina: Paolo Barbieri
    Stampa: 4 pannelli cartonato
  53. WYRD EDIZIONI IVATO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Mostri?! Niente Paura! Il gioco vincitore dell'Origins Award, il massimo premio statunitense destinato ai giochi che meritano il titolo di eccezionali nell'industria dell'hobby, adesso interamente in Italiano!

    Mostri?! Niente Paura! è un gioco di avventura, narrazione e 'facciamo finta che' per tutta la famiglia! Esplorate le Cascate MocciodiDrago, Castel Karaoke, Braccopoli e il Bosco Fosco, e usate le abilità speciali, l'equipaggiamento e i compagni dei vostri personaggi per superare gli ostacoli (affrontare un Ruglio Selvaggio, convincere il Lupo cattivo o battere un Dinomatico nella corsa) mentre risolvete misteri, combattete i cattivi ed esclamate: 'Mostri?! Niente Paura!

    Le regole modulari si adattano facilmente alle capacità e agli interessi di bambini dai cinque anni in su, permettendo a tutti di giocare insieme! Come finirà la vostra avventura? Dipende tutto da voi, l'unico limite è la vostra fantasia!

    Il Boxed Set comprende:
    - Regolamento stampato
    - Regolamento pdf
    - Avventure stampate
    - Avventure pdf
    - Schede dei personaggi
    - Carte di riferimento
    - Dadi personalizzati
    - Segnalini di gioco
    Product Stock 4   
  54. WYRD EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Blue Rose è un gioco di narrazione fantasy romantico. I giocatori daranno vita alle storie degli eroi di Aldis, doneranno loro trionfi e sconfitte, come in un romanzo di cui sono i protagonisti. Blue Rose è un True20. Si tratta perciò di una versione del d20 System studiata per un'ambientazione che privilegia la narrazione e l'interpretazione dei sentimenti.
    Aldis, il Regno della Rosa Blu, brilla come la nuova luce che ha dissipato le fosche tenebre che ammantavano l’era oscura dei Re Stregoni. Oggi, gli Inviati dell’ Èlite Reale lottano per proteggere Aldis dalle minacce del Regno di Kern, tetra dimora del Re Lich e dal fanatismo religioso della Teocrazia di Jarzon, così come da aberrazioni mostruose e dalla stregoneria, retaggio delle Guerre dell’Ombra. Aiutati dai rhydan, i loro compagni animali psichici, i Campioni della Rosa Blu difendono la Luce dal macabro potere dell’Ombra.
    Blue Rose, il Gioco di Narrazione Fantasy Romantico, permette di avventurarvi nel fantastico mondo di Aldea. Basato sul sistema più popolare del mondo, Blue Rose contiene tutto ciò di cui avete bisogno. In questo manuale potrete trovare:
    Un sistema di gioco semplice e veloce, ma allo stesso tempo completo e dettagliato, che con un solo dado a venti facce permette di risolvere qualsiasi azione gli eroi desiderino compiere. Dal combattimento all’interazione sociale, dai poteri arcani alla ricchezza, questo metodo gestisce con la stessa efficacia tutte le possibili situazioni di gioco.
    Regole complete e flessibili per la creazione del vostro eroe, con la possibilità di determinare il suo cammino in un modo assolutamente unico e nuovo. Potrete interpretare i rhydan (animali intelligenti dotati di poteri psichici), così come umani, marini, notturni o i mistici vata, e potrete essere guaritori, cavalieri, ladri o stregoni malvagi.
    Un nuovo ed innovativo sistema per utilizzare i poteri arcani, da quelli psichici a quelli elementali, da quelli mistici e taumaturgici a quelli legati agli studi più oscuri della stregoneria.
    Un nuovo sistema che prevede una doppia natura per gli eroi, di luce e d’ombra, e che utilizza la forza della loro determinazione per influire sullo svolgimento del gioco e cambiare le sorti di un incontro.
    Utili consigli per il Narratore, un’avventura introduttiva “La Maledizione di Harmonia”, e tutto ciò di cui avete bisogno per iniziare le vostre storie nel magico mondo di Blue Rose.
    La notizia si è sparsa, la terra di Aldis ha bisogno di eroi! Risponderete alla chiamata? Unitevi all’Èlite Reale ed ai Cavalieri della Rosa Blu per difendere il Regno ed il suo popolo. Giurate fedeltà alla Luce e al giusto Sovrano…Per Aldis e la Regina!

    Edizione originale: Green Ronin
    Copertina: Stephanie Pui-Min Law
    Stampa: 224 pp brossurato
    Product Stock 5   
  55. FUMBLE
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Klothos prende ispirazione dai miti greci e dal ciclo arturiano per raccontare le storie di
    eroi destinati a grandi cose.
    In Klothos il destino di un personaggio è completamente nelle mani del proprio giocatore,
    che ha disposizione sette Fili del Destino per plasmare la storia del proprio Eroe.
    Ognuno di questi Fili consente infatti di compiere quelli che potrebbero sembrare dei
    miracoli, diventando sempre più potente e avvicinandosi quindi al proprio massimo
    potenziale.
    Oltre a filare i Fili del Destino però le Parche sono anche coloro che tessono e tagliano i
    Fili: quando un giocatore consuma l’ultimo Filo del proprio personaggio, il suo Eroe avrà a
    disposizione solo un’ultima scena in cui sfruttare i suoi poteri, perchè alla fine di essa il suo
    Destino sarà esaurito ed andrà inevitabilmente verso la morte.
    Le Costellazioni che guidano il Destino dei personaggi sono ispirate agli archetipi del
    Viaggio dell’Eroe, quindi se siete appassionati di narrativa, capirete subito quale sia il ruolo
    del vostro personaggio all’interno della storia che state raccontando al tavolo.
    Klothos è pensato per essere un gioco adatto sia ai giocatori esperti che a quelli alle prime
    armi ed usa un motore di gioco originale, chiamato Thread System. Per giocare a Klothos vi
    basteranno il manuale, degli amici e qualche dado a 6 facce.
    Product Stock 7   
  56. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    In Lupo Solitario - Il Gioco di Ruolo sarete voi a decidere!
    Vestirete i panni dei Cavalieri Kai, valorosi e nobili monaci-guerrieri dediti a proteggere il regno di Sommerlund dalle malvagie armate dei Signori delle Tenebre, in una serie di avventure che vi porteranno ad esplorare il Magnamund. Tu e i tuoi amici dovrete affrontare terrificanti nemici e sventare letali complotti, unendo le vostre forze per vanificare i diabolici piani dei Signori delle Tenebre, ed emergere vittoriosi!

    La serie di libri-gioco di Lupo Solitario, scritta da Joe Dever, ha introdotto un’intera generazione ai giochi di ambientazione fantasy: ora la leggenda continua con Lupo Solitario - Il Gioco di Ruolo. Imprese epiche, combattimenti avvincenti e un mondo di perigliose avventure si dipanano davanti a voi!

    Facile da imparare, si apprende man mano che il gioco prosegue: aprite la scatola e potrete giocare nel giro di pochi minuti!

    Questa scatola contiene tutto ciò di cui avete bisogno per giocare:
    • La guida introduttiva
    • 6 Cavalieri Kai pregenerati, già pronti per essere giocati
    • Il Libro delle Leggende Kai
    • Il Libro dell’Addestramento Kai
    • Il Libro della Saggezza Kai
    • Segnalini e pedine
    • Schede di gioco e tabelle
    • La mappa del Sommerlund!
    Product Stock 0   
  57. DREAMLORD PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Sistemi per GDR flessibili come Fate Sistema Base sono fantastici se avete il tempo e l’energia da mettere nella costruzione di un mondo. Ma sappiamo anche che a volte un’ampia preparazione non è fattibile. Le buone notizie? Potete comunque continuare a godere della bellezza di Fate con l’aiuto delle espansioni I Mondi di Fate.

    I Mondi di Fate Volume 2: Mondi nell’Ombra è il secondo e ultimo volume della serie. In Mondi nell’Ombra, trovate sei ricche ambientazioni. Ogni ambientazione include meccaniche personalizzate, PNG, ed elementi narrativi, il tutto pronto per essete usato col sistema fornito in Fate Sistema Base. Copriamo ogni possibile gusto come ambientazione. Siate un Cavaliere in un robot gigante in Camelot Trigger, o entrate nel mondo delle truffe con CrimeWorld. Combattete invasori alieni alla corte di Luigi XV in Court/Ship, o concedetevi alle fantasie del viaggio nel tempo in Timeworks.
    Product Stock 6   
  58. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Nota come la Città dei Monumenti per gli stupefacenti profili delle sue antiche rovine, magnifiche torri e sculture mozzafiato che si stagliano contro il cielo, Magnimar incarna più di qualsiasi altra città lo spirito del reame di frontiera della Varisia. Eppure, vivere nella Città dei Monumenti può rivelarsi a sua volta un’avventura. Strani mostri si annidano nelle antiche fondamenta della città, bande di ladri si contendono il controllo dei vicoli della città e le famiglie più antiche stanno scadendo nella decadenza: Magnimar si trova a un crocevia. Riuscirà a trionfare nonostante gli ostacoli posti lungo il suo cammino, oppure la Città dei Monumenti è destinata a sbriciolarsi sotto il perso del suo fulmineo successo? Magnimar, Città dei Monumenti offre una guida dettagliata a una delle più popolari città dell’ambientazione di Pathfinder: la base perfetta da usare tra un’avventura e l’altra o lo scenario per un’intera campagna urbana. Questo volume contiene:

    ► Un esteso atlante dei nove distretti di Magnimar, dai viali lastricati di marmo del Distretto di Alabastro ai vicoli grondanti sangue di Sottoponte.

    ► Note sui piani e le trame di dozzine delle più famose e famigerate figure influenti di Magnimar, dai capi di governo alle menti criminali.

    ► Rivelazioni sui più letali misteri della città, retroscena sui culti che tramano tra le sue ombre, resoconti sui mostri che vanno a caccia sotto le sue vie e altri segreti.

    ► Alleati e nemici per ogni genere di avventura, inclusi guaritori e fomentatori adatti a ogni tipo di campagna.

    ► Blocchi statistiche per una vasta gamma di abitanti di Magnimar, che si tratti di cittadini,

    guardiani angelici o mostri giganteschi che infestano i timori e le leggende cittadine.

    ► Dozzine di connessioni con le avventure ambientate in Varisia, come le saghe Ascesa dei Signori delle Rune e Stella Infranta.

    Magnimar, Città dei Monumenti è un prodotto per Pathfinder Gioco di Ruolo e relativa ambientazione, ma può essere utilizzato in qualsiasi ambientazione di gioco fantasy.
    Product Stock 1   
  59. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Altro che goblin... Ecco un’armata formata da alcuni dei più terribili nemici fantasy Il Bestiario 2 presenta centinaia di diverse creature da usare in Pathfinder Gioco di Ruolo. In questa collezione di creature troverete draghi non morti e gremlin dispettosi, banshee urlanti e titani inarrestabili, il famigerato ciciarampa e molto, molto di più Non tutti questi mostri sono avversari, poiché ci sono anche nuovi guardiani dell’aldilà, ombre viventi e vampiri che possono divenire avventurieri. Ci sono nuove regole per personalizzare ed avanzare i mostri ed un glossario aggiornato con tutte le capacità dei mostri, che vi permetterà di essere sempre pronti a mettere alla prova i vostri eroi nelle loro avventure Pathfinder GdR Bestiario 2 è il secondo indispensabile volume contenente mostri da utilizzare con Pathfinder Gioco di Ruolo, affiancandosi a Pathfinder GdR Manuale di Gioco e Pathfinder GdR Bestiario. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti più creative del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder Gioco di Ruolo vi darà in assoluto la migliore esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era.
    Product Stock 0   
  60. GDR VARI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Prepara il tuo Requiem e compi il tuo destino! Presentando nuove regole e carriere, oltre a tutti di equipaggiamenti possibili, il Manuale dell'Inquisitore è il supplemento perfetto per i giocatori e per l'Arbitro del Gioco. Creazione avanzata del personaggio, ranghi alternativi e percorsi di carriera Calixiani-- dai Preti Neri di Maccabeus ai Pistoleri di Città Armetallo. Le Sorelle Guerriere-- I personaggi dell'Adepta Sororitas. Una raccolta infinita di nuova armi e altri equipaggiamenti provenienti dai mondi forgia, formicaio e dalle zone di guerra del Settore Calixis. Un resoconto approfondito del Settore Calixis -- dalla religione e superstizioni alle risorse e strumenti unici dei Sacri Ordo. La Vita dell'Accolito-- Ammonimenti e consigli, alter ego e contatti. Tutti i suggerimenti utili per gli agenti del Trono d'Oro. Questo volume copre tutto quello di cui avete bisogno per creare un personaggio veramente unico del 41° Millennio. Utilizzabile da personaggi di qualsiasi livello. E' necessario possedere una copia di DARK HERESY Manuale Base per giocare con questo supplemento
  61. DREAMLORD PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Una galassia piena di tombe...nel 23° secolo, trovammo segni di vita intelligente nella galassia: pianeti deserti pieni di strutture aliene. Il consiglio mondiale ha istituito il corpo di xenostoria per investigare su quei pianeti e scoprire cosa fosse successo agli abitanti.
    Nelle profondità della galassia, la tua squadra di esploratori e scienziati del corpo indaga le reliquie di esseri inumani, alla ricerca di risposte. Dovrete sopravvivere in ambienti ostili, decifrare antichi indizi e fronteggiare i prodotti miracolosi e terrificanti della tecnologia aliena. Se fallirete, la terra potrebbe diventare il prossimo pianeta fantasma.
    Il pianeta proibito incontra Star Trek in questo mondo d’avventure per Fate di Don Bisdorf. Ghost Planets richiede Fate Sistema Base per essere giocato. Questo Manuale di 60 pagine contiene:

    Regole specifiche sullo spazio per aspetti e abilità, inclusi gli aspetti del mondo natale, ruoli di ricerca, nuove abilità e pacchetti di abilità»nuove regole per rendere la ricerca una parte interessante e attiva della campagna
    Una meccanica sull’azione di squadra per rendere al meglio la collaborazione dell’equipaggio
    Tante idee sulle tecnologia aliene, sulle astronavi e sull’equipaggiamento ad utilizzo dei personaggi
    Una varietà di luoghi nello spazio profondo (con le loro potenziali minacce) come ispirazione per partire
    Un’avventura d’avvio: L’orologio dell'apocalisse. Decifrare geroglifici alieni, disarmare antiche armi e salvare l’umanità dall’estinzione. una normale giornata di lavoro.
    Product Stock 20+   
  62. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    'Pontelagolungo era stata ricostruita ed era più prospera che mai, e grandi ricchezze andavano su e giù per il Fiume Fluente; e c'era amicizia da quelle parti tra elfi, nani e uomini'.

    Pontelagolungo è un supplemento per l'Unico Anello, il nuovo gioco di ruolo fantasy tratto da Lo Hobbit e Il Signore degl Anelli, i celeberrimi capolavori scritti da J.R.R. Tolkien include:

    - Una esauriente guida a Pontelagolungo e i suoi abitanti
    - Informazioni sulle Paludi Lunghe e le creature che la abitano
    - Nuove attività per la Fase della Compagnia
    - Una nuova cultura giocabile - gli Uomini del Lago

    Inoltre, questa pubblicazione contiene Lo Schermo per il Maestro del Sapere, un accessorio indispensabile per un veloce riferimento alle regole nel corso del gioco, splendidamente illustrato da Jon Hodgson.
    Product Stock 0   
  63. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Fiasco
    'Beh, io ho fatto più di sette milioni di miglia in volo e faccio la hostess da vent’anni. Dopo l’arresto il miglior lavoro che riuscii a trovare fu con la Cabo Air, il peggiore che si potesse trovare in questo settore. Ora questo secondo arresto, insomma, Max, ho paura. Se perdo questo lavoro dovrò ricominciare da capo, e io non ho nessuna base su cui ricominciare. Dovrò arrangiarmi a fare qualsiasi cosa. Heh. E ti assicuro che questo mi spaventa più di Ordell.'

    Jackie Brown, Jackie Brown

    Se vi piacciono i film dei fratelli Coen, di Tarantino e i romanzi di Joe R. Lansdale e Ammaniti, beh, allora questo é il gioco che fa per voi. Una manciata di dadi, qualche amico seduto attorno a un tavolo e potrete raccontare storie di ordinaria follia, violenza ed erotismo, dove l'azione corre sull'autostrada a cento all'ora, lanciata senza freni in direzione del disastro totale. Si`, amici lontani vicini, perché questo é Fiasco, il pluripremiato gioco narrativo di Jason Morningstar, che torna in Italia in un'edizione nuova e aggiornata, affilata come un rasoio e, molto, molto piu` pericolosa.

    Siete pronti a giocare un film, il vostro film di disastri, nel tempo che ci mettereste a guardarlo? Oppure preferite lanciarvi senza paracadute verso una fine amara e ingloriosa?

    Fiasco é un gioco senza Master dai tre ai cinque giocatori, adatto a singole sessioni di gioco da un paio d'ore e che non richiede nessuna preparazione.



    Premi:

    Fiasco – Winner, 2011 Diana Jones Award for Excellence in Gaming
    Fiasco – Winner, Best Support, 2009 Indie RPG Awards
    Fiasco Companion – RPGgeek Golden Geek 2012 Best Supplement
    Fiasco – Judge’s Spotlight Award, 2009 ENnie Awards
    Fiasco – Finalist, RPG of the Year, boardgamegeek.com
  64. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Una foschia fredda e umida ammantava l’altopiano, facendo tremare Selisa mentre, assieme a un’altra dozzina di cacciatori di tesori appena arrivati, si trovava dinanzi alla Huldra. Gli occhi severi della strega li scrutavano da dietro la maschera, come se li stessero giudicando uno a uno.

    'Che sta succedendo?' Sussurrò Galar. 'Non abbiamo fatto...'

    Selisa azzittì il suo compagno esploratore mollandogli un calcetto sullo stinco. Non era assolutamente il momento di mettersi a discutere. Aveva paura solo arespirare. La sensazione di disagio aumentò quando lo sguardo dell’Arcistrega si posò su Galar, incupendosi.

    'Tu...' la voce era fredda e accusatoria come il dito ossuto che indicava l’amico di Selisa 'Tu sei la preda.' La strega si voltò verso la Guardia della Furia che la stava accompagnando, le cui mani erano appoggiate sull'impugnatura di un’ascia.

    'Portatelo via. Anche i suoi compagni.' Prima che Selisa o Galar potessero reagire, e prima che la Guardia della Furia avesse fatto anche un solo passo nella loro direzione, il limpido suono di u na campana solitaria riecheggiò nell’aria.

    La strega si ritrasse, poi guardò la torre che si stagliava ai margini dell’altopiano, a dieci passi di distanza. 'Troppo tardi', sibilò, volgendosi verso coloro che le stavano dinanzi. 'Ora, razziatori, dovrete combattere o morire! L’Oscurità che avete risvegliato sta per abbattersi su tutti noi!'



    Karvosti - Il Maglio Purificatore vi invita a unirvi alla più grande caccia al tesoro di sempre! In questo volume non troverete solo l’epica e movimentata avventura intitolata Il Maglio Purificatore, ma anche un centinaio di pagine di materiale utile per le vostre campagne che descrivono la rupe di Karvosti e i suoi dintorni, compresa una vasta sezione con nuove regole e indicazioni in merito all’ambientazione e all’avventura.


    CONTENUTI PRINCIPALI:

    Il Maglio Purificatore, ovvero la più pericolosa e terribile caccia al tesoro dai tempi dell’antica Symbaroum. Un ampio resoconto della storia, delle attività, delle fazioni e dei conflitti nella regione di Karvosti, che potranno leggere sia i giocatori che i Game Master.

    Venti luoghi unici, in cui i Personaggi Giocanti potranno riposare, mangiare, bere, raccogliere informazioni o ricevere udienza dai dignitari locali.
    Un esteso capitolo riservato ai Game Master, che descrive ciò che si nasconde sotto la superficie della regione, con miriadi di spunti per avventure da sviluppare in scenari o intere campagne originali.
    Indicazioni su come gestire l’esplorazione di rovine o gli intrighi in atto nel mondo di Symbaroum, nonché numerose regole aggiuntive tra cui nuove abilità, tratti, elisir, artefatti, mostri e nemici.
  65. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ambientazione “italiana” per Sine Requie, aggiornata alla Seconda Edizione e comprensiva di una intera campagna dalla parte dell'Inquisizione: Gli Occhi del Serpente.
    Il 6 Giugno 1944 il mondo sprofondò nel più oscuro degli inferni. Nel Giorno del Giudizio i Morti iniziarono la caccia contro il genere umano. Adesso è il 1957, dalle ceneri di ciò che un tempo veniva chiamata Italia, ora è sorta una rigida teocrazia guidata da Papa Leone XIV, che ha fatto sprofondare la nazione in una sorta di medioevo anacronistico. I fumi di nuovi roghi dell’Inquisizione si alzano in cielo, nel tentativo di eliminare con la violenza ogni possibile minaccia al potere di Roma. Templari in armatura e valenti Cacciatori di Morti sui loro mezzi militari cercano di preservare la popolazione dalla minaccia dei Morti. Gruppi ereticali, sette scismatiche e vere e proprie bande criminali tentano di minare il predominio del Papa, mentre dal nord la minaccia del IV Reich e dei suoi orrori genetici si fa di giorno in giorno più pressante.



    Questo manuale contiene tutto il necessario per ambientare le proprie avventure nel Sanctum Imperium. Sono presenti descrizioni del territorio, dei personaggi più importanti, dei gruppi di potere all’interno della gerarchia ecclesiastica e dei peggiori nemici della Chiesa, oltre a nuove professioni da giocare. Questo manuale contiene inoltre l’avventura “i Misteri di Monte della Croce” e la lunga campagna “Gli Occhi del Serpente”, che vi porterà a indagare su oscure trame ordite contro il potere della Chiesa.
    Product Stock 1   
  66. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    In un villaggio europeo del 1800 i servitori di un tiranneggiante Padrone lottano per conquistare il rispetto e la loro libertà. Lo scopo del gioco è creare una storia gotica e coinvolgente.

    Versione deluxe con copertina in legno marchiata a fuoco, borchie in metallo e fibbie in vera pelle.

    Da 3 a 5 giocatori
    Product Stock 4   
  67. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    La Piaga del Mondo



    Un secolo fa, la nazione del Sarkoris venne annientata. Oggi, questa nazione caduta è un orribile incubo postapocalittico spaccato da un vasto canyon che collega Golarion alle distese infestate dai demoni dell’Abisso. Questa fenditura è nota come la Piaga del Mondo e da essa si sono riversate fuori le orde demoniache, decise a profanare il mondo dei mortali e reclamarlo come proprio. Anche se i demoni finora sono stati mantenuti entro le sue frontiere sia da barbari che da crociati, la regione che un tempo era il Sarkoris rimane una testa di ponte immonda nel regno dei mortali. Peggio ancora, la Piaga del Mondo sta lentamente crescendo e ,se non viene fatto qualcosa per fermarla, i demoni che genera un giorno potrebbero inghiottire l’intero Golarion!



    Questo volume contiene:

    ► Città in rovina, come i devastati ruderi di Iz, la metropoli ibernata di Lucemorente e il centro fluviale di Undarin.

    ► Un’esaustiva panoramica degli strani e alieni pericoli della regione governata dai demoni.

    ► Siti storici importanti quali il Circolo dei Gerofanti, il Sudario degli Unicorni e Soglia, la fortezza dove fu aperto il primo portale abissale.

    ► Siti di avventura pronti per l’esplorazione così come luoghi quali Gundrun, il paese che resiste e rappresenta un rifugio in una terra letale.

    ► Un’ampia rassegna di nuovi mostri, inclusi molti nuovi demoni e due nuovi archetipi per mostri, per assicurarsi che i PG non siano mai a corto di nemici in questo regno devastato!



    Questo supplemento di Pathfinder è stato concepito per essere usato con Pathfinder Gioco di Ruolo, ma può facilmente essere adattato a ogni mondo fantasy ed è particolarmente utile per i giocatori della Saga Ira dei Giusti.
    Product Stock 0   
  68. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ghost Towns vi darà tutto quello che serve per giocare sette diverse location urbane del selvaggio Weird West di Deadlands, da introdurre in qualsiasi avventura o campagna stiate giocando o utilizzare in maniera indipendente.
  69. THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Vi fu un’epoca in cui l’uomo era padrone di questo mondo, prosperando in città e imperi.
    Finché si rivelarono i misteriosi Daeeva, oracoli di incredibile potere. Alla richiesta di quali
    divinità avrebbero favorito l’ascesa dell’umanità, le enigmatiche figure donarono al più
    grande di tutti i re il Kunuk Surrum, l’oscuro sigillo della realtà. Inebriato da un così
    immenso potere, egli aprì la nera scatola, portando al nostro cospetto il vero Imperatore.
    Fu così che scoprimmo coloro che riposano nei recessi del Sintum, l’eco del fato di ogni
    essere vivente. Il grande Imperatore ci mostrò l’essenza divina in tutto il suo potere, e ci
    fece dono dell’Igisum Duga, il soffio della nuova vita. Il mondo cambiò, e ogni terra
    conobbe il volto dei Divini Hekath, imperi crollarono e uomini perirono mentre ogni
    continente conosciuto andò incontro a una nuova e oscura rinascita.
    Evolution Pulse Rinascita
    è
    un gioco originale, frutto della collaborazione fra
    The World
    Anvil
    e
    Black Box Games
    , basato sull’universo horror di
    Evolution
    Pulse
    .
    Un’ambientazione completamente nuova che re-immagina un mondo antico
    e
    oscuro, dove i potenti alieni Hekath sono divinità che comandano e guidano l’umanità.
    Questo manuale è completo di ambientazione e del
    Monad Echo
    , un nuovissimo sistema
    di gioco incentrato sulla narrazione continua e sul dare risalto alle caratteristiche salienti
    del mondo di Evolution Pulse Rinascita.
    Product Stock 11   
  70. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    IL TESORO DELLA REGINA È UN’AVVENTURA DOVE IL PROTAGONISTA SEI TU!

    Gioca nei panni di “Civetta” l’Acchiappamorti e fatti strada attraverso l’Italia Macabra infestata da Fiere e Carogne. Dai la caccia a spietate canaglie tra le vie e i palazzi di Modena, in mezzo a cabalisti, carcasse rianimate e cavalieri di ventura. Vai alla ricerca del tesoro di Matilde di Canossa, Regina d’Italia, mentre attorno a te si combatte l’ultima battaglia contro le orde dei Morti. Il tesoro della regina è un’avventura in solitario per Ultima Forsan e Savage Worlds. Imparerai le regole passo passo mentre giochi: ti servono solamente questo libro, una matita e una manciata di dadi. Nelle ultime pagine trovi inoltre tutte le informazioni per trasformare quest’avventura in solitario in uno scenario per il gioco di gruppo.
  71. GDR VARI
    Collana:
    Serie:
    GDR > DUNGEONS & DRAGONS
    Product Stock 0   
  72. THE WORLD ANVIL
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il MONAD System, un sistema universale, unisce il meglio dell'old and new school: il combattimento è strategico e mortale, e i personaggi maturano grazie a spunti narrativi come obiettivi, legami, prese di posizione e background.
    Product Stock 10   
  73. EDIZIONI LIBRARSI
    Collana: TERRE LEGGENDARIE
    Serie: TERRE LEGGENDARIE
    GDR > GDR VARI
    In Oltre il Mare di Sangue Oscuro si trovano innumerevoli isole ricche di mistero.
    Nessun porto è sicuro, dagli insediamenti selvaggi sulle coste di Ankon-Konu ai chiostri proibiti dei college degli stregoni di Dweomer. Ogni viaggio porta con sé pericoli, pirati assetati di sangue e navi infestate da fantasmi, mostri
    marini e regni sommersi. Puoi scegliere di essere un audace esploratore alla ricerca di conquiste, tesori e potere. O un mago dalla grande conoscenza, capace di invocare i segreti degli antichi per annientare ogni nemico. Oppure puoi accumulare fortuna nei panni di un mercante, commerciando spezie e oro dal Mare dell’Idra fino all’arcipelago di Innis.
    Scegli quale ruolo interpretare, quali terre visitare e quali obiettivi conseguire. Le tue avventure ti porteranno amici e nemici, pericoli e vittorie, tesori e celebrità, ma soprattutto ti porteranno più lontano di quanto tu possa immaginare.
    TL è l’unica serie esistente a offrire un’esperienza di gioco open-world: i libri sono tutti giocabili singolarmente, ma sono anche collegati tra loro. Durante la lettura, avrai la possibilità di intraprendere viaggi che ti condurranno nei territori descritti negli altri libri della saga.
    Product Stock 0   
  74. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Accessorio per Nemezis in italiano
    Vacanze su Cor!

    Trascorri giorni da sogno su uno dei pianeti più amabili e selvaggi della Galassia: le sue spiagge dorate ti incanteranno, le sue giungle ti regaleranno emozioni e avventure, i suoi alberghi ti offriranno ogni lusso e confort tu possa immaginare! Questo recitavano gli annunci sugli schermi giganti di tutto il Braccio del Sagittario. Trent’anni fa.

    Oggi Cor è il paradiso delle vacanze dell’Orda, un incubo a occhi aperti dove gli ultimi villaggi turistici sono occupati dalle forze di difesa galattiche, impegnate a sterminare i branchi senza fine di mostri che vi proliferano, o, perlomeno, a evitare di farsi sterminare...

    Imbraccia il fucile d’assalto, chiudi bene il portello dell’esoscheletro e preparati a essere sganciato in prima linea, pivello.
    Benvenuto su Cor!
  75. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un gioco di sanguinosa vendetta nella notte del diavolo- di Joe PrinceUn gruppo di motociclisti satanisti. Il più feroce del gruppo viene fatto fuori daisuoi compagni, ma tutto quel satanismo ha ripagato! Il Diavolo gli rivela la verità sulla sua morte e gli concede una notte per compiere la vendetta sui suoi ex compagni. Prima che il gallo canti!
    Product Stock 0   
  76. COYOTE PRESS
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Un viaggio d’amore, di epica e malinconia .
    Sull’onda degli echi lontani del poema omerico, una Dea accoglie un Naufrago nella sua terra e se ne innamora a prima vista. Egli è un uomo malinconico e tormentato, vinto dagli eventi e dal fato avverso, che gli impedisce di tornare alla sua patria dopo una lunga Guerra. La Dea costringe il Naufrago a raccontare la sua storia, nella speranza di scuoterlo dal suo torpore, ma nella paura di risvegliare il suo ardore per ciò che lo attende in patria.
    Product Stock 4   
  77. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    “Flotsam” in inglese significa “relitto”, inteso non come scheletro di una nave, ma come piccoli detriti che restano a galla dopo un naufragio. Il gioco è un Powered by the Apocalypse masterless, diceless con regole che mettono i vostri personaggi a confronto. In Flotsam esplorerai i drammi del Sotto, un mondo pericoloso dove povertà, attriti sociali e conflitti fra bande sono fianco a fianco di tecnologie aliene e stranezze sovrannaturali.
    Product Stock 9   
  78. WYRD EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Sei un piccolo topo. I cespugli sono così fitti che paiono una foresta, il vento soffia così forte che gli steli d’erba medica frustano l’aria e coprono la vista. La volpe è in caccia. Immensa, silenziosa, furba: striscia sottovento, pronta a balzare sui tuoi compagni che stanno imprecando contro il tempo e la stagione perchè fa solo quel che deve fare. E tu arranchi, ficcando gli unghioli nella corteccia, per non farti strappar via dal tronco, dove devi salire per vedere dov’è quella maledetta volpe, prima che vi balzi di nuovo addosso …

    Questo è Mouse Guard – La Guardia dei Topi Gdr. Un gioco nel quale dei topini coraggiosi hanno messo la loro vita al servizio di tutti i Topi dei Territori, e combattono per difenderli dai predatori e dalle insidie delle stagioni. Sembra un compito arduo. E, in effetti, lo è.

    La Guardia dei Topi è un gioco di David Petersen & Luke Crane, edito in USA da Archaia e in Italia da Wyrd Edizioni. I nostri coraggiosi topini hanno cominciato il viaggio per Lucca.



    La scatola del GdR Mouse Guard - La Guardia dei Topi contiene:

     Il Manuale di Gioco

     Quattro set di Carte Giocatore

     Set di dadi a sei facce

     Schede dei Personaggi

     12 Schede Precostituite degli Eroi dei Topi della Guardia

     Schede del Game Master

     La Mappa dei Territori

     Schermo

     Mini Supplemento Regole Avanzate
  79. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    l KIT DELLO STORIOGRAFO di Household è uno strumento indispensabile a tutti i Giocatori e Narratori che si vogliono cimentare nel compiere grandi imprese nel Gioco di Ruolo più piccolo del Mondo!

    Comprende:

    LO SCHERMO DEL NARRATORE
    Uno schermo a tre ante in massiccio cartoncino rigido, contenente tabelle riassuntive del regolamento e dell’ambientazione!

    LA SAGA DELLA FRAGILE PACE
    Un manuale cartonato da 128 pagine ricco di illustrazioni, che include:
    ° Nuove Regole!
    ° Un nuovo Compagno Animale: La Lumaca!
    ° 6 Avventure Introduttive!
    ° Un’intera Saga da ricostruire!

    SCHEDE DEL PERSONAGGIO
    ° 25 Schede Personaggio in carta pergamenata, ciascuna illustrata e precompilata.
    ° 5 Schede Compagno Animale.
    Product Stock 0   
  80. WYRD EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    “Traslare verso una nuova ricorsione?
    Non si tratta solo di visitarla: significa diventare
    parte di essa. E questo ti cambia.”
    I giocatori vogliono opzioni, soprattutto in The
    Strange - l’Anomalia, dove i focus dei loro personaggi
    possono variare ad ogni nuovo mondo che
    visitano.
    In Translazione offre proprio nuove opzioni per
    tutti i personaggi: fornisce nuovo materiale e
    nuove scelte per contribuire a rendere la creazione
    e la conversione dei personaggi più divertente,
    più interessante e più varia.
    In Translazione: Opzioni dei Personaggi per The
    Strange - l’Anomalia offre:
    • Più di cinquanta nuove capacità per i tre tipi di
    personaggio. Nuove mosse per i vector, nuove reWyzardQuest
    2
    visioni per i paradox, e nuovi colpi di scena
    per gli spinner.
    • Tra i nuovi descrittori, se ne potrà scegliere
    anche uno negativo, insieme a molti altri descrittori
    standard.
    • Decine di nuovi focus, che permettono di costruire
    robot, calcolare l’incalcolabile, lanciare
    incantesimi, pilotare astronavi e altro ancora.
    • Opzioni per l’avanzamento oltre il sesto rango.
    Product Stock 6   
  81. NEED GAMES
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    La Guida del Maestro del Sapere offre consigli e nuove regole per aiutarvi a creare e giocare incontri,avventure e campagne nel mondo de Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli usando il regolamento OGL. La saga iniziata nel Manuale del Giocatore prosegue in questa lussuosa Guida del Maestro del Sapere. Il volume, splendidamente illustrato e pieno di informazioni sull’ambientazione, consigli sulla gestione delle campagne e approfondimenti delle regole, è una risorsa inestimabile per qualsiasi storia ambientata nella Terra di Mezzo.
    Product Stock 0   
  82. ALLEANZA GAMES
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Ordina questo bundle per ricevere il manuale del gioco + lo schermo dell'arbitro ad un prezzo imbattibile!
    Gioca con la struttura stessa del tempo! Shintiara è un mondo diviso fra una stella e un buco nero, in cui Magia e tecnologia si fondono in modo unico a causa dei Paradossi temporali che sconquassano il pianeta.I protagonisti di questo Gioco di Ruolo sono i Reclutati, eroi in grado di influenzare lo scontro in atto fra Cosmo e Vuoto, accelerando o rallentando la caduta del pianeta nell’Orizzonte degli Eventi che lo sta attirando.Il manuale di base contiene tutto quello che serve per giocare:La descrizione dettagliata del mondo, delle razze originali che lo popolano e di tutte le forze che lo influenzanoIl sistema Modern d100, che permette una gestione veloce, narrativa e dinamica di ogni situazione di giocoUn bestiario originale e tutto quanto serve all’arbitro per creare configurare in autonomia avversari originali e temibiliTutte le regole per gestire i Paradossi temporali e inserirli nelle avventure ambientate in Shintiara3 avventure complete e decine di opportunità e spunti per creare i tuoi Plot originali!
    Product Stock 0   
  83. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    Non tutti gli eroi sono stati creati uguali. Molti avventurieri prendono le armi o ricorrono a strani poteri in tempi difficili, ma solo pochi sono scelti dal fato o dagli dèi per cambiare il corso della storia. Questi individui sono gli eroi mitici: figure leggendarie che a ogni passo scuotono i cieli. Con Pathfinder GdR Avventure Mitiche, è il vostro turno di cambiare il mondo.Scegliete un percorso mitico e ottenete incredibili poteri superando cimenti mitici legati alla storia del vostro personaggio. Ogni percorso mitico si affianca alla vostra classe del personaggio, permettendovi di continuare a seguire la vostra vocazione mentre andate in cerca di un destino più alto. Meglio ancora, potete iniziare a giocare un personaggio mitico in qualsiasi momento, persino dal 1° livello Pathfinder GdR Avventure Mitiche è un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato dalle menti creative più autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi darà in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porterà il gioco stesso ad una nuova era.Avventure Mitiche di Pathfinder GdR contiene:- Regole complete per giocare personaggi mitici dei sei diversi percorsi: arcimago, campione, gerofante, maresciallo, mistificatore e protettore.- Nuovi talenti mitici per tutte le classi, come Forma Possente, che permette ai druidi di trasformarsi in enormi animali, o Colpo Mortale, che permette a un personaggio mitico di eliminare un nemico formidabile con un singolo colpo.- Un intero grimorio di nuovi e potentissimi incantesimi, come sciame di meteore mitico, che permette di abbattere un castello, terraformare, che consente di trasformare il paesaggio, e modificare memoria mitico, con cui si può far sparire ogni memoria o ricordo di qualcuno - Tonnellate di mostri potenziati con capacità mitiche e pronti per sfidare gli eroi, che...
    Product Stock 1   
  84. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 1   
  85. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Starter Set di gioco di ruolo base in Italiano
    *EDIZIONE SPECIALE CON BOLLINO - UNICA STAMPA*

    UN MONDO DI MISTERO, ORRORE E AVVENTURA IN UNA SCATOLA!

    Questo Set Introduttivo contiene tutto ciò di cui hai bisogno per cominciare a giocare a Il Richiamo di Cthulhu, il gioco di ruolo da tavolo del mistero e dell’orrore.

    I giocatori assumono il ruolo di investigatori di misteri, rivelando oscuri segreti, incontrando strani mostri e fronteggiando sinistri culti. Assieme, tu e i tuoi amici creerete e svilupperete un racconto in cui ciascuno dei vostri personaggi giocherà un ruolo chiave, che sia per sventare una pericolosa minaccia o per arrestare l’avvento di orrori da oltre lo spazio e il tempo!

    I giochi di ruolo sono un passatempo sociale. Tutti i giocatori agiscono in squadra, interpretando uno dei personaggi investigatori. Un giocatore dirige il gioco (il Custode dell’Arcano Sapere), arbitrando le regole e presentando la storia e le trame dell’avventura agli altri giocatori. Un po’ come recitare una parte, ma senza copione.
    I dadi e le regole del gioco determinano il successo o il fallimento delle azioni del tuo personaggio, il tutto mentre vieni proiettato in situazioni emozionanti e pericolose.
    L’importante è divertirsi!

    ALL'INTERNO DI QUESTA SCATOLA:

    - Libro Uno: Introduzione e Solo Contro le Fiamme; un’avventura introduttiva in solitario, che ti insegna le fondamenta de Il Richiamo di Cthulhu mentre sei impegnato a risolvere un mistero.
    - Libro Due: Il Richiamo di Cthulhu Regole Base; le regole base di cui hai bisogno per cominciare a giocare.
    - Libro Tre: Avventure; tre avventure con cui iniziare a esplorare l’ignoto assieme ai tuoi giocatori.
    - Investigatori Pronti all’Uso; quindici personaggi pronti da giocare.
    - Schede dell’Investigatore Vuote; per creare i tuoi investigatori.
    - Dadi per Giocare di Ruolo; un set di dadi poliedrici da usare in gioco.
    - Documentazione; un set di materiali pronti all’uso.

    AVVENTURE!
    Questa scatola contiene quattro classiche avventure per più di dieci ore di gioco:

    - Solo Contro le Fiamme
    - Il Ladro di Libri
    - Ai Confini delle Tenebre
    - Il Ballo del Morto

    Il Richiamo di Cthulhu è il più importante gioco di ruolo del mistero e dell’orrore, vincitore di più di 40 premi, entrato a far parte della Academy of Adventure Gaming Art e della Design Hall of Fame
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  86. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    BE-MOVIE, il gioco nel quale il set traballa quando un personaggio sbatte la porta!

    BE-MOVIE è il gioco di ruolo che rende omaggio a quel cinema a basso costo che usava set, costumi e location presi da altri film.

    Immagina di voler vedere un film con i tuoi amici: entrate in videoteca e scegliete il genere (Azione, Avventura, Fantascienza, Horror, Thriller, Western) e seguendo una procedura condivisa create il vostro film.

    A questo punto CIAK! e i protagonisti sono dentro l'azione e le loro volontà andranno a influenzare l'andamento della storia. Sì perché in BE-MOVIE non ci sono dadi o carte ma saranno le vostre decisioni a stabilire cosa avviene, supportati da semplici regole.
  87. SERPENTARIUM
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Il 6 Giugno 1944 il mondo sprofondò nel più oscuro degli inferni. Nel Giorno del Giudizio i Morti iniziarono la caccia contro il genere umano...

    ...ma in un altro luogo, dove regna la fantasia, coloro che sono burattini nel mondo dominato dai Morti, vivono la loro vita e le loro avventure. Qui troverete eroici cavalieri, orsi con buffi cappelli in testa, potenti streghe vendicative e graziose dame con i loro ombrellini di pizzo. Qui si stringono alleanze, si vivono amori, si affrontano lotte selvagge e le più grandi imprese. Ma qualcosa sta lentamente cambiando: l'ombra della Disperazione si sta impossessando dei Cuori dei burattini, trascinandoli sempre di più verso l'annientamento e il buio.

    In questo manuale sono presenti tutte le regole per giocare e per generare il vostro Burattino, inoltre troverete le descrizioni dei luoghi che potrete visitare e dei personaggi di rilievo che potranno incontrare. Che aspettate? Indossate il vostro cappello migliore e partite per l'avventura!
    Nessuna pietà
    Nessuna tregua
    Solo cieca ferocia
    Product Stock 5   
  88. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Crea la tua serie TV decidendo la storia di fondo (umoristica, sentimentale, drammatica...), il cast e la durata della stagione.

    Da 3 a 6 giocatori. Per tutti gli amanti delle serie televisive e non!
  89. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > PATHFINDER
    anizzazione sanno che quelli dotati delle conoscenze e dell’equipaggiamento adatto per affrontare le sfide del mestiere hanno maggiori probabilità di sopravvivere per riportare tesori inestimabili e riempire le Cronache dei Cercatori con i racconti di audaci imprese.



    La Guida Pratica alla Società dei Cercatori analizza nel dettaglio cosa significhi essere un Cercatore e fornisce a giocatori e GM gli strumenti per costruire personaggi e campagne incentrate sulla celebre organizzazione. Inoltre, tutti i contenuti di questo manuale sono integralmente ammessi nella campagna mondiale di Pathfinder Society Lega di Gioco Organizzato.



    All’interno di questo manuale, i Cercatori troveranno:

    ► Una descrizione di Absalom, la Città al Centro del Mondo, dove la Società dei Cercatori ha il suo quartier generale.

    ► Dettagli sulle 10 fazioni interne alla Società dei Cercatori e sui benefici disponibili per gli agenti leali a ciascuna di esse.

    ► Nuovi archetipi per i Cercatori di tutte e tre le branche dell’organizzazione: gli Incantesimi, le Pergamene e la Spada.

    ► Una guida pratica che tratta le minacce affrontate dai Cercatori, completa di consigli su come costruire PG preparati a fronteggiarle.

    ► Regole per il lavoro giornaliero e professioni, attività, seguaci e altre opzioni per personalizzare il proprio personaggio.

    ► Un sistema per trasformare la fama e il prestigio dei personaggi in preziose ricompense di gioco.

    ► Dozzine di nuovi incantesimi, oggetti magici, equipaggiamento d’avventura specializzato e molto altro!



    La Guida alla Società dei Cercatori è un prodotto per Pathfinder Gioco di Ruolo e relativa ambientazione, ma può essere facilmente adattato a ogni mondo fantasy.
    Product Stock 2   
  90. WYRD EDIZIONI
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Guida ai Segreti del Game Master è un manuale di supplemento per il gioco di ruolo fantasy di 13th Age. All'interno troverete una miriade di consigli per il Game Master che vi consentiranno di personalizzare alcune regole di gioco in modo da adattarle alle vostre esigenze. Grazie ad esso potrete creare avventure in modo rapido e senza alcuna preparazione, oltre a dirigere i montaggi introdotti nel Gioco Organizzato, incorporare il terreno nelle battaglie e costruirne di minori. Troverete inoltre le regole per la creazione di PNG degni di essere ricordati!
    Product Stock 2   
  91. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Gioco che vuole prendere in giro i reality show attraverso una visione grottesca e divertente. I giocatori partecipano ad un reality basato sullo scambio delle coppie e devono recitare per mettere in scena situazioni tipiche di questo genere di programmi televisivi.

    Consigliato a chi si diverte a recitare e ad improvvisare, ma anche a chi non sopporta i reality e vuole prendersene gioco.

    6 oppure 8 giocatori
    Product Stock 3   
  92. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    La nuova edizione di quella che era conosciuta come I Mille Volti di Nyarlathotep è sia revisione che aggiornamento completo dell'epica epica campagna in più parti ambientata nel 1925, nella quale investigatori risoluti devono svelare segreti e combattere i seguaci delle tenebre nel tentativo di impedire ad eventi sconvolgenti di distruggere l'intera umanità.

    Questa versione è ovviamente completamente rivista e aggiornata per l'uso con Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione, ma può anche essere giocata con il supplemento Pulp Cthulhu!

    Una campagna globale che coprirà sette paesi nei cinque continenti!
    Ricca di incontri, avventure aggiuntive, avversari dettagliati, informazioni geografiche e molto molto altro!
    Presentato per la prima volta a colori, con nuove illustrazioni che sono vere e proprie opere d'arte, mappe e planimetrie e dispense per i giocatori pronte all'uso!
    Le appendici raccolgono incantesimi, tomi, artefatti e consigli di viaggio!
    L'edizione definitiva, ricca di consigli e suggerimenti!

    L'originale campagna di sei capitoli con avventure in America, Inghilterra, Egitto, Kenya, Australia e Cina è stata ora sviluppata e aggiornata da Mike Mason, Lynne Hardy, Paul Fricker e Scott Dorward, e presenta incontri potenziati e nuovi, sottotrame e guida punto per punto per il Custode.

    Completa anche di un nuovo capitolo...
    Ambientato in Perù, questo nuovo scenario si svolge nel 1921 e fornisce un entusiasmante prologo introduttivo alla campagna, in cui gli investigatori incontrano Jackson Elias, l'autore laborioso e affascinante le cui ricerche conducono al mistero che abbraccia il mondo intero. Intraprendendo una spedizione per trovare una piramide sudamericana perduta, gli investigatori si trovano faccia a faccia con antichi orrori che prefigurano il compito da svolgere.

    ...e molto di più!
    E come ulteriore bonus, un capitolo della Grande Conclusione aiuterà il Custode a determinare quanto successo avranno avuto i giocatori nell'affrontare gli schemi oscuri dei culti di Nyarlathotep, oltre a discutere dei modi per estendere la campagna in vari modi.

    Ogni capitolo è stato instancabilmente referenziato per aiutare coloro che gestiscono la campagna a tenere traccia delle numerose posizioni, personaggi, dispense dei giocatori e oggetti ritrovati dall'indagine dei giocatori. Con nuove appendici che raccolgono incantesimi, tomi e artefatti, gestire la campagna sarà più semplice che mai. Infine abbiamo aggiunto nuove appendici dettagliate!

    Il tutto ideato per aiutare il Custode in ogni momento, grazie a queste ampie appendici:
    - Viaggi: dettagli sui tempi di viaggio in tutto il mondo, mezzi di trasporto, riposo e recupero per investigatori viaggianti, eventi di viaggio e anche guida per gli investigatori che desiderano apprendere nuove competenze e migliorare quelle esistenti.
    - Incantesimi: raccoglie incantesimi importanti per la campagna per un comodo riferimento, con oltre 30 incantesimi dettagliati. Tra i quali Richiamare la Sfinge Oscura, il Sigillo di Nephren-Ka e il Reperto di Anubi, solo per citarne alcuni.
    - Tomi: durante le loro indagini gli investigatori possono imbattersi in una vasta gamma di tomi sui Miti, ognuno pieno di saggezza dimenticata e oscura. Questa appendice raccoglie tutti i tomi incontrati nella campagna, con oltre 20 elenchi dettagliati, ognuno dei quali fornisce un background del tomo, la conoscenza all'interno e la pertinenza per la trama della campagna, sia esso il temuto Necronomicon o l'orribile Tomo Nero.
    - Manufatti: così come ci sono numerosi tomi da scoprire, ci sono anche molti strani artefatti da trovare (alcuni utili, altri mortali). Qui vengono raccolti quindici artefatti, dalla maschera di Hayama al copricapo degli occhi, dagli ornamenti di Nitocris allo strano dispositivo di aste, ruote e specchi.

    Un colosso che racchiuderà:
    - Un primo volume cartonato e tuttocolore di 384 pagine!
    - Un secondo volume cartonato e tuttocolore di 288 pagine!
    - Schermo del master a tre ante cartonate!
    - Documentazione: 94 fogli stampati a colori!
    - Una grande Mappa a colori!
    - Cofanetto esclusivo per questa edizione italiana!

    Siete pronti a imbarcarvi nella più epica campagna di tutti i tempi?

    >> RPGGEEK #1 in classifica di gradimento!

    >> '...una pietra miliare per Il Richiamo di Cthulhu e le campagne dei GDR. Ha espanso il nostro concetto di cosa possa essere un'avventura per un gioco di ruolo e alzato gli standard dell'industria e dello stato dell'arte nei GDR'.
    — The New York Review of Science Fiction

    >> '... il santo Graal dell'orrore e, secondo me, la migliore, la più spaventosa, atmosferica, meravigliosa campagna mai realizzata per qualsiasi gioco'.
    — Dennis Detwiller (Delta Green)

    >> 'Considerata da tanti il Guerra e Pace del gioco di ruolo... Le Maschere di Nyarlathotep cambiò il modo in cui vennero progettate le campagne per i giochi di ruolo. Metteva assieme una trama complessa e non lineare con un quantitativo incredibile di dettagli storici e invenzioni che rendevano l'esperienza di gioco un assoluto piacere e, per molti versi, un'esperienza unica nella vita'.
    — AuthorsDb.com

    >> '...considerata a larga maggioranza una delle migliori avventure per GDR mai realizzate'.
    — Gizmodo.

    Due volumi cartonati, tuttocolore, più un terzo raccoglitore di handout a colori, più uno Schermo del Custode, una grande mappa a colori e altro ancora!
    Product Stock 3   
  93. GIOCHI UNITI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Product Stock 0   
  94. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Nel cuore della desolazione di Zandor, si erge un picco solitario, come un’immane sentinella di guardia a un’Impero ormai morente. Si dice che in passato questo luogo ospitasse un ordine di guerrieri, posti a custodia di qualcosa di molto potente e pericoloso al tempo stesso. Ormai il Picco di Izim, come viene chiamato, è deserto da secoli, e sulla sommità ci sono solo rovine battute dal vento. Ma chi può dire quali segreti e antiche storie esso nasconda? Cavalcate sfrenate, briganti spietati e leggiadre fanciulle vi attendono tra le pagine de La Spada di Izim, un’avventura per 1-6 Personaggi Navigati, realizzata in esclusiva per l’edizione italiana di Beasts & Barbarians!
  95. GDR VARI
    Collana:
    Serie:
    GDR > DUNGEONS & DRAGONS
    Tutto ciò di cui un giocatore ha bisogno di creare personaggi eroici per il più grande gioco di ruolo del mondo .
    Product Stock 0   
  96. RAVEN EDIZIONI IVA ASSOLTA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    50 nuovi macabri misteri che ti faranno rizzare i capelli in testa e gelare il sangue nelle vene...

    Perché queste Storie Nere sono ancora più oscure, più torbide, più spinose e più misteriose che mai!

    Cosa stai aspettando? Spremiti le meningi e ricostruisci l’accaduto pezzo per pezzo aiutandoti con le domande e i suggerimenti, da solo o in compagnia.
    Un raccapricciante gioco a enigmi che non potrà mancare nelle occasioni di ritrovo!
    Pensi di riuscire a reggere la tensione e a mantenere i nervi saldi?
    Mettiti alla prova, il brivido è garantito!
    Product Stock 0   
  97. GG STUDIO
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Broken Earth è un’ambientazione per avventure che esplora una versione post-apocalittica della terra. Gli eroi di questa campagna dovranno lottare per ricostruire quello che un tempo era il Midwest settentrionale degli Stati Uniti e un frammento del Canada meridionale. Broken Earth include una miriade di luoghi intriganti e spunti per avventure, ma offre anche agli eroi la possibilità di esplorare il mondo liberamente.

    Questo libro contiene tutto ciò di cui il GM ha bisogno per condurre una campagna completa ambientata nel mondo di Broken Earth, inclusi luoghi, PNG, trame portanti, mostri mutanti e una prima avventura dettagliata che riunisce i personaggi del gruppo. Contiene inoltre nuovi vantaggi, razze e poteri che i giocatori potranno assegnare ai loro personaggi di Broken Earth.
  98. NARRATTIVA
    Collana:
    Serie:
    GDR > GDR VARI
    Chi è l’eroe? Chi è il cattivo?
    Ci siete voi due, e nessun altro. Tutte le scuse, i tradimenti, gli inganni, le parole hanno condotto a questo momento e uno solo di voi se ne andrà sulle sue gambe.

    Chi sei davvero?
    Scoprilo in un duello all'ultimo sangue
    che metterà in discussione
    tutte le tue convinzioni!

    Questa volta finirà col sangue!

    Dal momento in cui i vostri sguardi si sono incrociati la prima volta, eravate destinati a incontrarvi un'ultima volta, in uno scontro di passione, rabbia e violenza. Come si è arrivati a questo punto? Eravate acerrimi rivali. Come avete permesso che questa rivalità si inasprisse fino al punto in cui un bagno di sangue fosse l’unico possibile finale? Ma soprattutto: ha ancora qualche importanza?

    Showdown è un gioco che parla di due persone bloccate in una lotta l'una contro l'altra, e con sé stesse, che può finire solo con la morte di uno di loro (e probabilmente con la sconfitta morale di entrambi). Durante il gioco, tu e il tuo avversario vi scontrerete per due cose: il risultato del duello e la storia che ha condotto i personaggi a quel punto. Vinci il duello, e potrai scegliere chi vive e chi muore. Controlla la storia, e potrai scegliere perché stavano combattendo.

    Quanto sei disposto a farti schifo pur di avere la meglio sul tuo avversario? Chi resterà in piedi, quando la polvere si sarà posata?

    Imbraccia le tue armi e preparati ad affrontare la verità!
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